Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] L.A. Noire (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Интересно, найдется ли еще какая-нибудь студия в индустрии, первый проект которой вышел спустя 8 (!) лет после ее открытия? Но под крылом Rockstar Games у Team Bondi вряд ли могло получиться что-то посредственное, ибо никто не будет тратить столько времени на какую-нибудь посредственность. Поэтому в успех L.A. Noire верилось сразу и безоговорочно, возникали лишь сомнения локального плана, которые не могли повлиять на общую картину.

L.A. Noire — по-настоящему штучный товар. Это игра из тех, которые навсегда входят в пантеон самых неординарных и с которыми редко будут сравнивать конкурентов, ибо их просто не будет. Слишком уж дорогое это удовольствие — снять многочасовое кино и оцифровать его на таком уровне, придумать два десятка тщательно спланированных преступлений и их расследований, чтобы игрок за 25 часов не устал от происходящего. Да что там «не устал» — он, словно распоследний зомби, будет сидеть у экрана и думать, искать, допрашивать.

Величие творения Team Bondi зиждется на трех моментах: поиске улик, допросах и скурпулезно воссозданной американской жизни времен 40-х годов прошлого века. В процессе недолгой поездки к месту преступления можно и нужно смаковать красоту Лос-Анжелеса, встречая заботливо смоделированные достопримечательности. Проехаться с ветерком по нереально длинным улицам или просто последить за неспешной, размеренно текущей жизнью города — такие чувства до сих пор вызывают лишь игры от Rockstar Games.

Добравшись до пункта назначения, вы попадаете в совершенно другую среду: готовьтесь лицезреть обнаженных женщин с признаками насильственной смерти, изучать брошенные окровавленные автомобили и распутывать махинации разной степени риска. Готовьтесь, работать следователем в L.A. Noire действительно нелегко. Но вот сбор улик на месте преступления можно по праву назвать самой простой частью вашей работы.

84_th.jpg 149_th.jpg 116_th.jpg 147_th.jpg

Нужно было умудриться сделать такой, казалось бы, нудный процесс интересным, и Team Bondi это с блеском удалось. Самое удивительное заключается в том, что он совсем не надоедает и не занимает много времени — все это благодаря уместным и логичным упрощениям. При подходе к чему-то особенному проигрывается хорошо различимый звуковой сигнал, а геймпад начинает услужливо вибрировать — даже самый недогадливый игрок в мире должен сориентироваться. А по обнаружении последней улики еще и фоновое музыкальное сопровождение меняется. Разумеется, далеко не все находимые вами предметы и замечаемые странности относятся непосредственно к делу, но определение их необходимости игра также берет на себя. Вам остается лишь исследовать территорию вдоль и поперек да вертеть в руках интерактивные вещи.

Вся информация об уликах заботливо записывается Коулом в дневник — важнейший источник информации о текущем деле. Если вы что-то пропустили, то рискуете многое потерять на последующих допросах и, естественно, «завалить» всю операцию. На итоговый результат может повлиять любая мелочь, на которую в запарке можно даже не обратить внимания.

Главную сложность в расследовании представляют допросы подозреваемых и свидетелей. Все дело в том, что ответ на каждый из вопросов, которых бывает до шести, можно идентифицировать как правду, ложь или же усомниться в полноценности ответа. В случае с двумя последними вариантами ваш респондент може легко возразить на тему «Докажи, что я неправ», и вам придется искать улику, которая бы подтвердила нехорошие догадки. Распознать истину можно как логически, так и по поведению собеседника, мимика которого может сказать вам даже больше, чем здравый смысл.

О «продвинутость» лицевой анимации в L.A. Noire сломано уже много копий, но ясно одно — без нее игра бы потеряло большую часть своей привлекательности. Перед нами не бесполезная «фишка» в угоду технофрикам, а технология, напрямую влияющая на геймплей. Совершенство мимики персонажей столь незыблемо, что добротное анимирование самих моделей кажется каким-то «не таким». Но до уровня «головы — направо, все остальное — налево» игра не скатывается.

61_th.jpg 157_th.jpg 132_th.jpg 109_th.jpg

Нередко для того, чтобы добраться до истины, Коулу приходится не только заниматься чисто умственным трудом, но и потрудиться физически. Даже невиновные люди частенько любят «дать дёру» по улицам, заставляя приличного слугу закона бегать за ним с пистолетом наперевес. Ненужных вам людей игра позволяет убить, остальных же приходится или припугнуть выстрелом в воздух, или же догнать и победить в честном кулачном бою. Но не волнуйтесь, ужас имени GTA4 ушел в прошлое — сложностей обмен апперкотами вам не доставит.

Подобные ситуации чаще всего возникают во время необязательных дел, которые вам то и дело подкидывает дежурный диспетчер. Они почти всегда посвящены непосредственно «разборкам» с преступниками, которых нужно убить (реже — арестовать). Но встречаются и более гуманные задания — чудесное спасение самоубийцы-неудачника тому подтверждение.

Случайные и не очень события заставляют думать о том, что перед вами — высокобюджетный детективный сериал. На этот образ работает буквально все, от эпизодичности повествования до шикарной и дорогой актерской игры. Страшно даже представить, какое количество времени ушло у разработчиков на кастинг, запись и оцифровку. Абсолютно каждый встречаемый вами человек представляет собой цельный, сложившийся образ, что очень, опять же, облегчает вашу работу по поимке преступников.

Только вот о мистере Фелпсе этого сказать нельзя: на его чаше весов находятся совершенно стандартная внешность, очень спокойный характер, нарочитая «правильность»... По всей видимости, авторы намеренно сделали главного героя столь невзрачным персонажем, чтобы игрок не «отклекался» на его харизму и всецело посвятил себя расследованию. Нет, серьезно, в обычное время Коул Фелпс напоминает, скорее, какого-то задрота-ботаника, чем грозу местной преступности. Но это впечатление легко заглушается как флешбэками из прошлого, так и допросами, во время которых Коул, благодаря вам, по-настоящему раскрывается как следователь высшей пробы.

115_th.jpg 40_th.jpg 148_th.jpg 137_th.jpg

Единственное, что разочаровывает в L.A. Noire, это чисто номинальная вовлеченность города в игровой процесс. Для простого фона для расследований он вышел чересчур монструозным. Путь к нужному месту может занимать довольно много времени, особенно если вас внезапно отвлекут каким-нибудь побочным заданием. Мало, у кого хватит сил и ресурсов на моделирование такого огромного города, без которого, в конечном счете, можно было и обойтись. Хорошо хоть, что процесс вождения постоянно сопровождается разговорами с текущим напарником, который не прочь и о деле поговорить, и о жизни «потрепаться».

И да, L.A. Noire — одна из первых на моей памяти игр, существование DLC для которой есть нечто само собой разумеющееся. Скажем спасибо «сериальной» сущности игры и тщательной проработке каждого дела. Новые расследования способны не просто подарить вам час-другой необычного геймплея, а по-настоящему продлить жизнь проекту со столь привлекательной игровой философией.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Если вам понравился Heavy Rain — обязательно попробуйте на зубок детище Team Bondi. Качественный сборник проработанных расследований с уникальными в каждом случае историями — такое встретишь не каждый день. И пусть L.A. Noire не вышибает слезу и не играет на нервах, это приключение все равно надолго останется у вас в памяти.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший обзорчик, пожалуй со всем можно согласится. Декорации пустоваты, но в отличие от той-же Мафии 2, компенсируются хорошим стилем повествования дающим правильную атмосферу. А герой хоть и стерильный местами, но имеет свои характерные интересности, флешбеки это хорошо демонстрируют. Жаль его личную-семейную жизнь затронули лишь самым краешком, могли-бы этой стороне уделить побольше внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень сухая рецензия. Вроде написано много, а толку мало. Мне, человеку не игравшему, всё равно не понятно, что это за игра: как построена система диалогов, качество озвучки, графика...

Но за труды - спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень сухая рецензия. Вроде написано много, а толку мало. Мне, человеку не игравшему, всё равно не понятно, что это за игра: как построена система диалогов, качество озвучки, графика...

Но за труды - спасибо!

И не будет пока не поиграешь.

По теме. Я не осилил игру. Наверное я :censored: но она мне не понравилась. Если мне захочется почувствовать в расследовании, я наверное почитаю Агату Кристи.

Изменено пользователем Зер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая статья.Эхх, как же я хочу, чтоб игра вышла на ПК...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для простого фона для расследований он вышел чересчур монструозным.

Два раза "Для" - лучше перестроить. Как просто фон для расследований... например.

По теме. Я не осилил игру. Наверное я :censored: но она мне не понравилась. Если мне захочется почувствовать в расследовании, я наверное почитаю Агату Кристи.

Ну вот как раз местами напоминает сериал про Пуаро с Дэвидом Суше - музыкой и тягучестью своей.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая статья.Эхх, как же я хочу, чтоб игра вышла на ПК...

да,я тоже хочу :sad: как и чтобы heavy rain тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо - хочу купить ещё больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличная рецензия!

так и хочется поиграть

ЗЫ:

"врядли молго получиться что-то посредственное"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле очень расстраивает факт того,что Rockstar забыла про ПК и что игры ААА-класса,с интересным сюжетом и сеттингом,на ПК почти не выходят.

А рецензия понравилась.

Очень ждал игру,помню очень давно я увидел ролик на игромании и сразу понял - игра должна быть интересной,но потом об игре совсем не было новостей,потом же пошли печальные - на ПК не выйдет.

Изменено пользователем COBRA_ZX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игру пропустят очень многие в РФ и всему причиной АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК, который тут еще и разбавлен спецификой американской культуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мафия 2 интересней <_<

Мафия 2 на много слабее в сюжете и главное подаче его. Перестрелки чуть лучше в Мафии 2, но они все-равно достаточно убогенькие что-бы сказать, что перестрелки скорее мучение чем удовольствие.

Последние главы у Нуар вообще шикарно сделаны, если-бы вся игра шла в таком русле, то Хеви Рейн заткнули-бы за пояс и гарантированно сталабы игрой года. Но в целом проэкт штучный, недостатки имеет но критичных нету (если вы конечно не ждете тупого мяса как в ГТА и Мафии 2). Надеюсь на продолжение или КРУПНОЕ ДЛС а не просто допглавы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мафия 2 на много слабее в сюжете и главное подаче его. Перестрелки чуть лучше в Мафии 2, но они все-равно достаточно убогенькие что-бы сказать, что перестрелки скорее мучение чем удовольствие.

Последние главы у Нуар вообще шикарно сделаны, если-бы вся игра шла в таком русле, то Хеви Рейн заткнули-бы за пояс и гарантированно сталабы игрой года. Но в целом проэкт штучный, недостатки имеет но критичных нету (если вы конечно не ждете тупого мяса как в ГТА и Мафии 2). Надеюсь на продолжение или КРУПНОЕ ДЛС а не просто допглавы.

Хехе, не думал что кто-то поведется на такую толстоту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"брошенные окровавленные автомобили"

По русски так не совсем правильно. Окровавленным может быть то, что может кровоточить, или быть залито собственной кровью. Труп, бинт и т.д. "Автомобиль" - режет слух. Скорее " Залитый кровью, забрызганный" и т.д.

Изменено пользователем wearvolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так пусть так и пишут, а то начинают сочинять про “всё в одном месте” и “разные лончеры” 
    • В каком-то бородатом году играл в демку, где надо было у фрицев чего-то там выкрасть. Этакий хитмэн на минималках. Тоже со всякими скрытыми путями и переодеванием. Надеюсь с тех пор многое доработали.
    • Ну это то же плюс https://store.steampowered.com/app/3678970/TBH_Task_Bar_Xiro/ Щас говорят кто в   залетел по 3-4 к поднял за первые дни. з.ы Я же хотел,прям в 1 день ее увидел..но  лень
    • Анимашку помню смотрел. Неплохая такая история, про чувака в маске. И что там Чудище скрывалось под ней. 
    • Дело даже не в лончерах. Торговая площадка их держит, с помощью которой они привыкли пополнять баланс 
    • Так дело в США ведётся им на остальные станы пофиг. Если верить нейронке то На пике ,Купоны,Скидки в США,реклама  В 2020 году, по данным SuperData, EGS использовали для покупок 17% американских PC-игроков, Но потом Тим все слил По данным на 2026 год, Epic Games Store (EGS) занимает примерно 8% рынка дистрибуции PC-игр в США. При этом Steam сохраняет доминирующее положение с долей около 72% Получается Тим не вывез борьбу раз с 17 упал до 8 (я даже и не думал что он 20 процентов пирога почти откусил в начале)  В принципе ЕГС  сам это признал когда начал говорить  глава Epic Games Стив Эллисон признавал, что цель компании — не обойти Steam, а получить «достаточно рыночной доли на PC, чтобы разработчики были обязаны здесь присутствовать». Это указывает на осознание дистанции с лидером рынка з.ы В США процент это только  о повод “посмотреть” ,там сама по себе  монополия это не плохо “по умолчанию”   
    • @MaxysT не забывай что Стим — это не просто магазин, это магазин с ДРМ. Т.е. покупка в нём привязывает игрока к магазину. Множество людей не хотят “уходить” не только из-за “сервиса” а и потому что в Стиме уже куплено (и привязано к лаунчеру) много игр и они не хотят “плодить лаунчеры”. @edifiei я сказал это в свете “причём тут ЕГС”… Но, монополист или нет надо смотреть не только по проценту рынка одного участника, но и по соотношению к остальным участникам. Например, если у Сони 70%, а остальные у Бокса, то ладно. А если у Стима 72%, а у остальных “размазано” по ~5%, то вполне монополия. И надо брать весь рынок, а не по странам. По странам могут быть совсем разные проценты…
    • Да Valve достойно покивать в сторону магазинов с ключами, где игры продают дешевле, чем в Стим.
    • Скорее всего как раз таки  первая изометрия не особо и зашла, теперь более массовая. И ЦА этой игры явно не фоллычи. Судя по цитате “«Первая часть „Сатурна“ нашла отклик у многих игроков, особенно у молодого поколения. С „Сатурн: Наследие“ мы хотим продолжить развивать эту вселенную и дальше пробуждать интерес к космосу, науке и научной фантастике. Игры позволяют говорить об этом увлекательно, эмоционально и современным языком», — отметил Егор Сечинский, CEO студии Ninsar Games.
       Но возможно он просто продает игру чинушам этой нелепицей. Ради финансирования. Неплохо, человек поинтересовался качеством игры (что резонно, так как  кроме ее бесплатности ничего и слышно не было), а ты влез (не имея представления о вопросе), нахамил и слился. Вау)) Так еще общаются, оказывается. Чтобы преисполниться собственной крутизной лучше тусоваться на торрентах, там в каждой раздаче можно так доминировать “ скачай да поиграй, бесплатно же”
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×