Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lREM1Xl

[Видеорецензия] Mass Effect 3 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Mass Effect 3

Осторожно! Неторопливое повествование и спойлеры!

Наш канал на YouTube

P.S. В видеорецензиях оценка игре не выставляется. Это прерогатива соответствующей статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

офигенно, зашел глянуть ради любопытства коммента сержанта) и действительно - офигенно придумано) и озвучка хороша кстати)

не досмотрел, т.к. 20 мин это много для меня) но полистав действительно качественный подход, не каждый способен столько времени ради обзора провести)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увидел 20 минут хронометраж и закрыл.

Господа, что ж вы такие все ленивые (вопрос чисто риторический)?! Как не вижу в сети посты типа "много текста — не осилил" (или что-то в этом роде), сразу понимаю, мы что-то в этом мире безвозвратно потеряли. Как же вы тогда многоформатные книги читаете, фильмы смотрите, которые длятся, например, часа 2,0-2,5, если не можете сейчас осилить какой-то 20-минутный ролик? Видимо, в игровой индустрии сейчас неспроста и создаются для таких индивидуумов недо-проекты, которые длятся от силы смешные 6-8 часов, чтобы "бедняжки" не забили зря свои "мозги". Олдскульные RPG (с 30 часами и выше), видимо, для них — неподъёмный труд. Печально всё это!

Я лично ролик посмотрю, 20-ть минут для меня не проблема. Работы lREM1Xl мне нравятся; видно, что человек развивается от рецензии к рецензии. Если появятся мысли по обзору — позже отпишусь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хочу пока память по трилогии ворошить) Но просмотрел эпизодами ради интереса,потом обязательно осилю полностью. Великолепно! У нашим бы актерам подобные приятные голоса) Главное,что сама постановка сделана очень интересно (Напомнила чем то комикс - предысторию в начале второй части). Спасибо за проделанную работу.

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, брависсимо. Вот это подход к обзору игры, понравилось сразу же. Наконец длинный обзор сделали. Можно ещё длиньше...до 30 минут

Осторожно! Неторопливое повествование

-самое то, не переживайте.

Вставки, музыка и всё другое очень свежо. Удивили все. Мужской голос - лучший из всех, что были вообще.

Некоторые слова явно проговаривались не так как надо было бы. У меня по видео было всё иначе (сюжет).

10 баллов за всё. Явно материал подготавливался долго. Очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голос ясно не Шепарда, но всё равно было интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Строев красавчик, голоса и профессионализм просто на 5+. Видео словно создал какой то крупный игровой журнал/портал, все на столько профессионально. побольше бы таких роликов.

Но у такого рода Рецензий есть крупный недостаток - дабы сохранить стилистику речь о механике игры на столько абстрактно завуалирована, что понять о чем идет речь смогут только те, кто играл в игру. Ну и о недостатках в таком виде обзора не расскажешь.

Заметил косяк - Когда он говорил о мальчике, по игре мальчика убили, и Шепард знал это, а в тексте автора говорит "надеюсь у него все хорошо". Ну и время от времени переход на сленговый стиль разговора портит общую картину высокого качества проделанной работы. Еще девушка под конец слажала и когда нужно было говорить обеспокоенным голосом, просто бездушно наговорила как машина свой текст.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Строев красавчик

Строев страшный и лысый. Не надо тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мужской голос - лучший из всех, что были вообще.

Ну так это профессиональный актер озвучания.

Строев страшный и лысый. Не надо тут.

Пока твою страшную лысую рожу ни кто не видел, можешь побыть красавчегом в умах народа^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока твою страшную лысую рожу ни кто не видел, можешь побыть красавчегом в умах народа^_^

Как это никто? о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
озвучания.

Недавно выяснил, кстати, что правильно вообще озвучения, причём с ударением на "у".

Как это никто? о_О

Помнишь комикс про бегемотика? Так вот. Никто.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по игре мальчика убили, и шепард знал это, а в тексте автора говорит "надеюсь у него все хорошо".

так и было задумано,

кто ж знал что этот кусочек

будет прочитан радостным голосом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как это никто? о_О

Те, кто его видели, никогда уже не будут прежними *скупая, мужская слеза*...

Недавно выяснил, кстати, что правильно вообще озвучения, причём с ударением на "у".

Да, знаю это, но вечно забываю, привычку сложно изменить>_<

так и было задумано,

кто ж знал что этот кусочек

будет прочитан радостным голосом)

Кошмар, а я тут еще назвал его профессионалом... Накол негодяя!!!!

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
    • @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2. @gl237man выпустил нейросетевую озвучку для космического шутера Everspace 2.
    •        @\miroslav\    @Фри Моя коллекция                                                                                                                                        
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×