Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Русификаторы

Обсуждение, поиск и реализация переводов игр на русский, украинский и белорусский языки.


Spoiler

F22.1. | Категорически запрещается просить и выкладывать ссылки на актуальные официальные локализации. Подобное будет караться строго и беспощадно, независимо от статуса пользователя.

F22.3. | В данном разделе действует правило «Одна тема = одна игра (со всеми дополнениями для нее)», за исключением старых игр одной линейки — для них можно обойтись одной общей темой.

F22.4-5. | Первое сообщение нужно сделать максимально информативным: для вставки шаблона нажмите на кнопку «ШАПКА» на панели инструментов. Название темы должно содержать название игры и ничего более.

F22.6. | За посты в стиле «Когда же выйдет перевод?», «Что вы такие медленные?» и прочее модератор имеет право вас забанить без предупреждения.

4 864 темы в этом разделе

    • 43 ответа
    • 25 661 просмотр
  1. killer7

    • 27 ответов
    • 32 104 просмотра
    • 11 ответов
    • 6 614 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 379 просмотров
    • 97 ответов
    • 45 909 просмотров
  2. Rising World

    • 1 ответ
    • 4 334 просмотра
    • 159 ответов
    • 70 833 просмотра
    • 120 ответов
    • 73 130 просмотров
    • 1 729 ответов
    • 564 012 просмотров
  3. Saturday Morning RPG

    • 2 ответа
    • 3 396 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 557 просмотров
  4. Crow Country

    • 14 ответов
    • 9 735 просмотров
  5. Tails: The Backbone Preludes

    • 5 ответов
    • 5 519 просмотров
    • 40 ответов
    • 25 683 просмотра
  6. Windward

    • 15 ответов
    • 14 700 просмотров
    • 134 ответа
    • 20 384 просмотра
    • 1 ответ
    • 301 просмотр
    • 5 ответов
    • 27 539 просмотров
    • 1 ответ
    • 412 просмотров
    • 1 ответ
    • 894 просмотра
    • 28 ответов
    • 4 016 просмотров
  7. The Diary

    • 4 ответа
    • 557 просмотров
  8. Loopmancer

    • 21 ответ
    • 8 907 просмотров
    • 11 ответов
    • 1 772 просмотра
  9. KinitoPET

    • 16 ответов
    • 6 874 просмотра
  10. WitchSpring R

    • 1 ответ
    • 2 678 просмотров
    • 3 ответа
    • 1 733 просмотра
    • 77 ответов
    • 10 130 просмотров
    • 16 ответов
    • 4 599 просмотров
    • 79 ответов
    • 44 682 просмотра
    • 141 ответ
    • 89 398 просмотров
    • 0 ответов
    • 650 просмотров
  11. DiRT Rally 2.0

    • 1 ответ
    • 5 999 просмотров
    • 986 ответов
    • 593 660 просмотров
    • 0 ответов
    • 543 просмотра
    • 14 ответов
    • 11 663 просмотра
  12. Tactical Breach Wizards

    • 29 ответов
    • 11 713 просмотров
  13. Void Sails

    • 2 ответа
    • 424 просмотра
    • 6 ответов
    • 682 просмотра
    • 21 ответ
    • 7 277 просмотров
    • 503 ответа
    • 231 430 просмотров
    • 0 ответов
    • 285 просмотров
    • 441 ответ
    • 177 201 просмотр
    • 30 ответов
    • 27 804 просмотра
    • 0 ответов
    • 312 просмотров
    • 0 ответов
    • 302 просмотра
    • 1 ответ
    • 922 просмотра
    • 99 ответов
    • 142 712 просмотров
    • 47 ответов
    • 11 761 просмотр
  14. Crayon Physics Deluxe

    • 13 ответов
    • 9 516 просмотров
    • 4 ответа
    • 564 просмотра
    • 0 ответов
    • 226 просмотров
    • 13 ответов
    • 6 548 просмотров
    • 48 ответов
    • 12 833 просмотра
    • 1 655 ответов
    • 958 547 просмотров
    • 9 ответов
    • 941 просмотр
    • 17 ответов
    • 4 481 просмотр
    • 103 ответа
    • 50 340 просмотров
    • 76 ответов
    • 27 770 просмотров
    • 51 ответ
    • 38 973 просмотра
    • 1 ответ
    • 520 просмотров
    • 3 ответа
    • 625 просмотров
    • 30 ответов
    • 20 757 просмотров
    • 20 ответов
    • 5 792 просмотра
    • 0 ответов
    • 584 просмотра
    • 2 ответа
    • 11 284 просмотра
    • 0 ответов
    • 543 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 080 просмотров
    • 0 ответов
    • 220 просмотров
    • 0 ответов
    • 182 просмотра
    • 0 ответов
    • 171 просмотр
    • 6 ответов
    • 1 153 просмотра
    • 0 ответов
    • 216 просмотров
  15. Space Pirates and Zombies

    • 70 ответов
    • 67 653 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 971 просмотр
    • 78 ответов
    • 18 788 просмотров
    • 1 ответ
    • 433 просмотра
    • 0 ответов
    • 173 просмотра
  16. Welcome to Elk

    • 0 ответов
    • 175 просмотров
  17. Grotto

    • 0 ответов
    • 218 просмотров
  18. Evil God Korone

    • 0 ответов
    • 183 просмотра
    • 20 ответов
    • 9 043 просмотра
    • 0 ответов
    • 229 просмотров
    • 0 ответов
    • 203 просмотра
  19. HeistGeist

    • 0 ответов
    • 151 просмотр
  20. Death of a Wish

    • 0 ответов
    • 151 просмотр
    • 0 ответов
    • 203 просмотра
    • 0 ответов
    • 135 просмотров
  21. Nightmare Frames

    • 0 ответов
    • 250 просмотров
  22. 24 Killers

    • 0 ответов
    • 163 просмотра
    • 0 ответов
    • 405 просмотров
    • 1 ответ
    • 316 просмотров
  23. Mythic Ocean

    • 0 ответов
    • 137 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 633 просмотра
    • 0 ответов
    • 387 просмотров
    • 0 ответов
    • 378 просмотров
    • 0 ответов
    • 225 просмотров
    • 1 ответ
    • 186 просмотров
    • 0 ответов
    • 171 просмотр
    • 0 ответов
    • 130 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что вообще за бредовая идея — не давать возможности менять сложность? Играют не только те, кто хочет “терпеть и превозмогать”, а и простые игроки, которые после работы хотят почиллить в игре, поисследовать, поизучать лор игры. С хрена ли я не могу этого увидеть, если я не смогу пройти какой-то уровень или для того, чтобы пройти, мне надо будет 100500 попыток сделать? Я этого не-хо-чу. Я заплатил деньги за игру, и хочу прощупать ее в полном объеме, и не в пытках и боли, а в расслабоне после работы. А кому хочется терпеть — не вопрос, максимальный уровень  и вперед. Никто не запрещает, нужно с уважением относиться к такому выбору.
    • Он не будет страдать, он тайно рад этому и это не в первый раз, он уже проходил понерфленую таким образом Вучанг и радовался этому.))
    • Ну вот смотри. В Hollow Knight: Silksong выпустят патч, который понерфит сложность. Ты кричишь и злишься, что казуалы разработчиков прожали. Ну вот если у игры были уровни сложности, то твою хардкорную сложность никто бы не стал нерфить. Ты её выбрал, в итоге страдай и превозмогай, страдай и превозмогай, как ты любишь) Все были довольны. Но вот теперь, из-за того, что выбора сложности нет, ты будешь страдать от понерфиной игры и легкости. Тебе это надо? Всего лишь добавили мелкую деталь, и твоя сложность осталась бы не тронута.  И в целом это путь антиутопии, одной сложности. Потому, что этот путь пройдут меньшее количество людей, а меня, если я был автором игры, это беспокоило. Так как люди тратят кучу сил на контент, придумывают его, создают, тратят на это огромное время, а его даже даже половины людей не оценит, так как они забросят игру. Я уверен, куча контента в играх уровня ДС, остаётся просто без внимания, так как люди просто забрасывают игру или бегут лишь бы сюжет попытаться закрыть. Такой способ истощает людей, и у людей отнимается желание хоть как-то остальное начать исследовать. Поэтому уровень сложности нужен, для обогащения и расширения аудитории, чтобы больше людей могли оценить твои труды. Что изменится от добавления уровни сложности, для хардкорного игрока? Ни-Че-Го. Он выберет свой режим, и будет там страдать и превозмогать дальше. Или неужели хардкорного игрока будет задевать и ущемлять то, что кто-то не страдает и превозмогает как он? Типа он выбрал сложность ниже и у его есть преимущество? Неужели это людей задевает? От сложности сама суть игры не меняется. Игра на хардкорной сложности, остаётся такой же сложной. Чтобы люди не соскакивали? Ну убери смену сложности во время прохождения. Если уж выбрал свой пусть на харде, иди до конца.  Тебя как автора, который вложил много сил в свою игру, в своё творчество, удовлетворял тот факт, что из-за твоей принципиальности, люди просто не увидят и половины того, что ты придумал и задумал? Чем сложность мешает? Есть Экспедиция 33. Хочешь страдать и превозмогать, играй на харде, тренируй тайминги, и кайфуй от сложных побед. Не хочешь страдать и бесконечно умирать? Снизил сложность, прошёл и пошёл дальше изучать игру, сюжет, атмосферу, мир. Все довольны? Разве игры с уровнями сложностями не могут быть сложными такими как ДС? Могут. ДС тоже можно модами понерфить, и игра становится доступной. Но выиграла игра от этого, что остаётся принципиальной в этой теме? Думаю нет. Как минимум, потеря не малой аудитории и не малых дополнительных продаж. Как это всё звучит натянуто — “я страдаю, пусть и другие страдают, таков путь”
    • @\miroslav\ не, сложность в кино надо поднимать, они и так тупеют... и фильмы и герои в них! Если бы не низкая сложность то белые ходоки бы победили тех идиотов ..
    • Так одно дело смотреть на чужие сложности, другое дело самому проходить жизнь на харде.
    • Да чего распылять силы — давайте все вместе требовать выбор сложности в жизни! Подпиши петицию! 
      Надоело уже гриндить, хочется на расслабоне играть в игры, а не вот это всё 
    •  Вот не надо тут ляля, открыл я значит боковую крышку корпуса своего пк и что я там обнаружил? а ничего нового никакой 5090 там нет!  что это  значит? а то что дорогой @Сильвер_79 я обсолютно на вашей стороне и полностью поддерживаю наличие выбора сложности в видео играх, да что там в видео играх я честно сказать устал уже от того как сложно приходится героям фильмов и вязи с этим выражаю свое желание того чтобы можно было настраивать сложность в художественных фильмах, а именно зачем Арнольду Шульцефегеру превозмогать тяжелое противостояние Хишнику, когда вначале фильма мы могли бы выбрать легую сложность для Арни и дать Хишнику всего 1хп поинт, таким образом Арни бы не пришлось терять всю его команду, а просто дать Хишнику леща чтобы победить его! 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×