Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Gnba9Uxl.png

MPLOC Voice: Road 96 — Полная русская озвучка

Описание: Полный неофициальный дубляж игры. Озвучка выполнена с помощью нейросетей, поэтому присутствуют характерные ошибки в ударениях, но сюжет воспринимается отлично.

  • Синхронизация: Тайминги фраз тщательно подогнаны под оригинал с минимальными искажениями голоса.

  • Атмосфера: Смех, крики, вздохи и другие эмоциональные звуки сохранены из оригинальной дорожки для большей живости

  • Интро и некоторые катсцены оставлены на английском языке из-за технических особенностей движка (голоса вшиты в музыку). Это решение принято, чтобы не ломать музыкальное сопровождение и атмосферу.

Скачать v1.2:  Google Drive — https://drive.google.com/file/d/1g5RN86b3NYuqwhUv_BxQfAbb5f2EKyo0/view?usp=sharing

Настройка озвучки:

В файле config.ini (папка BepInEx\plugins\MPLOC_Voice) можно изменить режим работы мода:

  • Полный дубляж (FullDub): Оригинальные голоса полностью заглушены, звучит только русская речь (по умолчанию).

  • Закадровая озвучка (VoiceOver): Русская речь накладывается поверх оригинала. Громкость английских голосов можно настроить в том же файле.


Установка: 

  1. Извлечь содержимое архива MPLOC Voice Road 96.zip в папку с игрой (туда, где лежит Road 96.exe)

  2. Запускайте игру и играйте!

Удаление:  Просто удалите папку MPLOC_Voice из папки plugins.

Демонстрация:

Автор: Slava_vas (MPLOC)

Изменено пользователем Slava_vas
Добавил демонстрацию на оба варианта озвучки
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новое в версии 1.2:

  • Теперь вы сами выбираете, как звучит игра! В папке мода появился файл конфигурации (config.ini), где можно сменить режим озвучки:
    • Полный дубляж: Оригинальные голоса полностью заглушены. Звучит только русская речь. Подходит для максимального погружения в сюжет без отвлечения на английский. (По умолчанию)
       
    • Закадровый перевод: Оригинальная дорожка приглушена, но слышна на фоне (громкость настраивается). Идеальный выбор для тех, кому важно слышать оригинальные эмоции, вздохи и игру актёров, но при этом понимать смысл на русском.
       
  • Улучшено произношение: Исправлены ударения и интонации во множестве диалогов (~10% от всего текста).

 

Изменено пользователем Slava_vas
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Slava_vas сказал:

Создана на локальных TTS и, как и все нейродубляжи, имеет проблемы с ударениями.

Для решения проблем с ударениями есть прекрасный silero-stress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, mixa_pulemet сказал:

Для решения проблем с ударениями есть прекрасный silero-stress

Я бы и рад, но эта TTS не поддерживает ударения. Перевод так или иначе уже готов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slava_vas обычно не требуются все эти пункты(с 1 по 4), прогоняете все пункты у себя, получается готовая структура, запаковываете и будет достаточно скопировать в папку с игрой и запустить игру.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Slava_vas сказал:

Я бы и рад, но эта TTS не поддерживает ударения. Перевод так или иначе уже готов

TTS от silero прекрасно поддерживают ударения. Базовые модели для русского даже проставляют ударения автоматически. Более же расширеный список V5 CIS Models поддерживают SSML разметку, которая делается через вышеуказаный silero-stress для правильной просановки ударений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mixa_pulemet сказал:

TTS от silero прекрасно поддерживают ударения. Базовые модели для русского даже проставляют ударения автоматически. Более же расширеный список V5 CIS Models поддерживают SSML разметку, которая делается через вышеуказаный silero-stress для правильной просановки ударений.

Про Silero и её возможности работы с ударениями я знаю. Но Silero это пресетные голоса. Моей целью было сохранить оригинальные тембры персонажей и их эмоции (насколько это возможно), а не просто зачитать текст диктором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Slava_vas сказал:

Про Silero и её возможности работы с ударениями я знаю. Но Silero это пресетные голоса. Моей целью было сохранить оригинальные тембры персонажей и их эмоции (насколько это возможно), а не просто зачитать текст диктором.

Естевственно TTS Silero нужно использовать как базу для зачитки текста с правильными ударениями (и даже эмоциями если запариться с SSML разметкой), а затем уже подбирать нужные голоса через что-то другое. Как по мне, оригинальные английские голоса на русском, это всегда кринж с акцентом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mixa_pulemet сказал:

Естевственно TTS Silero нужно использовать как базу для зачитки текста с правильными ударениями (и даже эмоциями если запариться с SSML разметкой), а затем уже подбирать нужные голоса через что-то другое. Как по мне, оригинальные английские голоса на русском, это всегда кринж с акцентом.

Я постарался избавится от акцента как можно сильнее. Русский язык звучит натурально, проблема только в ударениях. Я также постарался подойти как можно умнее к подгонке таймингов, чтобы голос искажался минимально и не было эффекта бурундука. Обученные мной RVC модели давали тот самый английский акцент, по этому я сделал дубляж без них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, pekatvdmitriypekar сказал:

примеры бы, чтобы оценить как звучит.

Звучит вот так:

Скрытый текст

Выкладывать в новостях не буду, ибо звучит это очень странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, SerGEAnt сказал:

Звучит вот так:

  YouTube (Скрыть содержимое)

Выкладывать в новостях не буду, ибо звучит это очень странно.

По поводу новостей полностью понимаю. Нейронки пока дают специфическое звучание, непривычное для полноценного дубляжа.  Сейчас готовлю обновление 1.2, которое решает проблему “странности”:
1. Добавляю режим закадрового перевода с настройкой громкости оригинала. Это вернёт живые эмоции актёров и уберёт эффект зловещей долины, который мог смутить в демо.
2. Фикс ударений и произношения примерно в 10% реплик.

Изменено пользователем Slava_vas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Slava_vas сказал:

MPLOC Voice: Road 96 — Полная русская озвучка

Описание: Полный неофициальный дубляж игры. Озвучка выполнена с помощью нейросетей, поэтому присутствуют характерные ошибки в ударениях, но сюжет воспринимается отлично.

  • Синхронизация: Тайминги фраз тщательно подогнаны под оригинал с минимальными искажениями голоса.

  • Атмосфера: Смех, крики, вздохи и другие эмоциональные звуки сохранены из оригинальной дорожки для большей живости.

Скачать :  Google Drive — https://drive.google.com/file/d/1Y9LT2PjvOV2bfIhssP2iex04gM6CJQDe/view?usp=sharing

Установка : 

  1. Извлечь содержимое архива MPLOC Voice Road 96.zip в папку с игрой (туда, где лежит Road 96.exe)

  2. Запускайте игру и играйте!

Удаление :  Просто удалите папку MPLOC_Voice из папки plugins.

Автор: Slava_vas (MPLOC)

Добрый день. Не могу найти данный файл “Road 96.exe”. Прошу указать, куда точно вкладывать папку ZIP?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Lafio папку zip Никуда не надо вкладывать))

Если игра со стима, то :

Установка:
1. Разархивируйте содержимое архива.
2. Cкопируйте содержимое архива, всё что ниже.

eef6ec02d3a15b138d763a11b0510149.jpg
3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
4. Вставьте её в основную папку игры. (там будет  “Road 96.exe” )

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Lafio сказал:

Добрый день. Не могу найти данный файл “Road 96.exe”. Прошу указать, куда точно вкладывать папку ZIP?

Хочу сказать что через пару часов выйдет обновление 1.2, где озвучка будет улучшенна. Приходите позже, я напишу в шапке, когда она выйдет:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда уж, звучит довольно печально, все интонации пролюбили :scratch_one-s_head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic
       

       
      Год выпуска: 2007
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Nintendo Wii, PC (Project Reignition)
       
      Волшебное кольцо ведёт за собой легендарного синего ежа...
      Мир "Тысячи и одной ночи", полный волшебства и приключений исчезает...
      Беги, Соник! Этот мир спасти можешь только ты!
       
      Данный перевод из дилогии Сторибуков был начат давно. За основу взята японская версия.
      Поэтому делимся первой демонстрацией перевода и озвучки игры!
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
       
       
       
    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • динамическое разрешение выключи  
    • @\miroslav\ там разрешение рендера 100 жолжно быть даже при масштабироваybи   настройки нужно руками вводить потому что они дальше пресетов идут  
    • Топ мыша. 50 рублей штука. Даже не знал, что вообще настолько дешёвые бывают вообще. Вот пачку таких точно питону не помешают. Ну и к ним удлинитель шнура usb за пару сотен до кучи. Даже если каждый месяц ломаться будут, с таким ценником, пожалуй, смысл есть.
    • @\miroslav\ слышишь давай обменяемся скринами настроек они там очень хитрые, нужно сделать одинаковые полностью.
    • Русского языка в игре нет. GungHo Online Entertainment America (GOEA) и Nihon Falcom сообщили о выходе японской ролевой игры Trails in the Sky 2nd Chapter. Сюжет проекта разворачивается после потрясений, сотрясших королевство Либерл. История начинается с исчезновения Джошуа, вынуждающего Эстель отправиться на его поиски; в ходе этого путешествия она оказывается втянута в интриги организации «Уроборос» и ее Исполнителей. Когда над страной нависает угроза, Эстель вынуждена проявить себя как юный лидер и бросить вызов врагу, чьи замыслы выходят далеко за рамки всего, что она могла себе представить. Русского языка в игре нет.
    • Не, узнал о демо на работе. Завтра.
    • Озвучки производятся по системе Хэпбёрна (Ромадзи) — это система латинской транслитерации японского языка. В России официально принята система Поливанова. Вы же не пишете (надеюсь): джудо, Фуджи, нинджа, мицубиши и пр. 2 слова оставляют исключениями из-за особой привычки: суси и гэйся. Самый спорный момент — это слог Си (Ши). Причин было много, почему Поливанов выбрал Си, а не Ши, Щи и пр. легче погуглить. Как звучит у самих японцев — вопрос щепетильный и бесконечный, начиная от пресловутого токийского произношения — раньше ближе к С сейчас к Ш и заканчивая индивидуальным: но я чётко слышу С(Ш). Я придерживаюсь Поливанова, хотя в 90-ых сам говорил — кёкушин. Если бы мы ещё смягчали Ш после И, но при русском произношении Ш становится твёрдой, по сути мы произносим не Шинра, а ШЫнра, а это уже очень грубое нарушение — согласная там должна быть строго мягкой (те, кто говорят на японском и соблюдают фонетику — они-то смягчают)). В основном эти бесконечные срачи устраивают анимешники, привыкшие к старым переводам с Ши, Чи, Джи... В данном случае без разницы с какого языка перевод. Правило одно: японское слово переводим по системе принятой в том языке, на который переводим.

        ЗЫ Только не пытайтесь втянуть меня в этот спор. Утомительное и бесперспективное занятие. Всё равно, что спорить со Сталинистом о репрессиях. Видос есть?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×