Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

их я и имел в виду. Роликов в сценариях за Аду довольно много.

Ролики за Аду во ВСЕХ версиях рендер, т.к ее кампании не было на кубе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто уже пробовал ставить на HD версию? работает? Скачать только текст, он не захотел устанавливаться (что в корневой, что во всех остальных папках)

А структура игры (директория, папки, архивы, файлы) осталась идентичной, всё запаковано или распаковано? Данный русификатор текста не файлы же подменяет, а патчит их. Если в HD-версии произошли кардинальные изменения, неудивительно, что у вас ничего не установилось. Попробуйте этот русификатор (ссылка в личке).

Обратите внимание, что там есть меню с выбором распакованной и запакованной версии. Попробуйте поставить то и другое. За качество русификатора и его работоспособность не отвечаю (не проверял — нет надобности, т.к. у меня есть версия от "Нового Диска").

А в директории игры имеется папка Movie? Сколько там всего файлов, каков общий размер папки? Попробуйте ещё поставить русификатор звука (не тот, где идут уже озвученные ролики, а патч со звуковыми дорожками): http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/1569/

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ ну это ж RE4 и вроде работы не много ведь текст готов. Ну оптимизируйте плз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролики тоже не ставятся

А что с тем русификатором, который я вам скинул в личку? Попробуйте установить запакованный и распакованный его вариант.

народ ну это ж RE4 и вроде работы не много ведь текст готов. Ну оптимизируйте плз.

Вы слегка, GreenBlaze, спешите. "Вроде работы немного" — спорное умозаключение, т.к. HD-версия, как я вижу, пока есть только у одного человека, но он уже не может поставить старые переводы на игру. Здесь надо смотреть, что изменилось. Взять те же ролики: рендер или внутриигровые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на движке катсцены, и тот русификатор видео не встанет сюда ни под каким соусом, потому что видео-роликов нет.

судя по отсутствию пиратских русских версий или русификаторов для X360/PS3 (портом откуда ПК-HD и является) - всё надо делать с нуля.

Изменено пользователем MetalliC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MetalliC что ты несешь то?! Ни на боксе, ни на плойке небыло Резика 4 в HD!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MetalliC что ты несешь то?! Ни на боксе, ни на плойке небыло Резика 4 в HD!

Наркоман, уходи. То что сейчас вышло это порт икс360 версии, которая в свою очередь порт с геймкуба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pipindor555 родной не сотрясай воздух, и глазки протри чтоли

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/resident-evil-4-hd

http://www.metacritic.com/game/playstation...ident-evil-4-hd

еще в 2011 году вышли, и не прошло и три года как теперь вот и на ПК портанули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MetalliCты видел это HD на боксе то? Я например имею бокс и прошел на нем эту часть, как и все остальные, которые вообще есть на других консолях. Там и не пахнет вообще тем HD, которое выйдет на PC. Поверь мне, это не порт с консоли, смысл перекидывать тупо порт с консоли, если есть уже игра на PC , в которой можно все сделать по уму и не ипать мозг себе сначала с портом игры назад на PC , а потом переделыванием текстур.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MetalliCты видел это HD на боксе то? Я например имею бокс и прошел на нем эту часть, как и все остальные, которые вообще есть на других консолях. Там и не пахнет вообще тем HD, которое выйдет на PC. Поверь мне, это не порт с консоли, смысл перекидывать тупо порт с консоли, если есть уже игра на PC , в которой можно все сделать по уму и не ипать мозг себе сначала с портом игры назад на PC , а потом переделыванием текстур.

для особо одаренных

http://steamcommunity.com/app/254700/discu...89193596812/#p7

Q: What version of RE4 is the new Steam version based on?

A: It's based on the Xbox 360 version, which in turn is based on the GameCube / Wii versions.

Изменено пользователем ArtemArt
Fixed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тогда это полный бред и просто высасывание бабла с игроков, если он просто тупо переносят порт с консоли, то даже играть не стоит, так как HD на боксе это не HD вообще в этой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тогда это полный бред и просто высасывание бабла с игроков, если он просто тупо переносят порт с консоли, то даже играть не стоит, так как HD на боксе это не HD вообще в этой игре.

высасывание. не спорю. хотя с другой стороны для фанов само то. модами конечно можно и старую прокачать. но это замарочка. а за нативную поддежку + конечно же.

Лично я не имею хбокс. и покупать не было бы смысла если бы я хотел поиграть в re4hd. дешевле купить игру в стим.

Почему это не hd с чего ты так уверен- приведи факты. Вот лично мои. текстуры там точно hd, как я понял альясинг тоже добавили, qte и cutscene на движке игры сделали как в hd портах по отношению к старой версии и Ps2, фреймрейт подняли.

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тогда это полный бред и просто высасывание бабла с игроков, если он просто тупо переносят порт с консоли, то даже играть не стоит, так как HD на боксе это не HD вообще в этой игре.

первый порт был с ухудшенной PS2 версии на РС ,большая часть RE сообщества плакала(включая игро.журов) что портировали не ту версию,мол надо было портировать GameCube версию как самую идеальную графически,а соотвественно GameCube версия ,была не совсем ,но не много ухудшено портирована на Wii т.е. почти не отличалась от GameCube графически разве ,что цветовой гаммой текстур-была темнее прародителя,а Wii версия портирована на Xbox 360.Оказывается все манипуляции говно.В итоге GameCube версия идеал.Поди пойми вас фанатов :russian_roulette:

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: lacrime
      Harvester

      Метки: Хоррор, Мясо, Point & Click, FMV-игра, Приключение Платформы: PC LIN Разработчик: DigiFX Interactive Издатель: Nightdive Studios Дата выхода: 25 сентября 1996 года Отзывы Steam: 1211 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3. Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3. Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября.  За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Проект уже можно предзаказать в Steam. Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller. Игра должна увидеть свет 9 октября.  Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.
    • Ахахахаах. Гениально просто) Ты хоть немного читал, что там написано было?) Ну вот капелюшечку хоть? Я выделил 2 региона, как основные по производству игр. А дальше я обьяснил, что в западном регионе игра почти всегда имеет на выходе дополнительным или основным языком — английский. К примеру делают игру испанские разрабы, они сделает игру на испанском и английском с вероятностью в 99%. А насчет восточного региона, я даже не указывал какой то основной язык там, ни то что японский а вообще никакой, я сказал что, они первым “дополнительным” языком о котором подумают, будет английский. Где там какое то выделение китайского и японского? Китайский и японский+ английский просто в игре которая мне понравилась и про которую мы “обсуждали”, если это так можно назвать, с Павлом.  Вот тебе цитаты. Достаточно я тебя потыкал, любитель тыкать? Где ты там увидел, что я выделил в азиатском регионе китайский и японский? Тебе что очки нужны или что? Ты разницу понимаешь между. “Я не хочу это делать”. и “Ну знаешь, у меня тут кошка рожает, надо еще посмотреть все сезоны ванписа, санта-барбары, и перепройти десять раз скайрим, поэтому я бы да с радостью, но не могу” . Первое я не осуждаю и принимаю. А второе терпеть не могу. Но вряд ли ты понимаешь разницу.
    • Но по факту не совсем)) а по нашему программисткому, через автоматизацию)
    • Да и ещё на бандлах чаще всего должна быть структура. Так что, если они её имеют, также в окне с права True, то можно ничего не кидать.
      Есть случаи, когда они могут запросить dll, но это очень редко и то это можно пустой указать и пройдёт, это связано с ManagedReferencesRegistry пока это даже не дорабатывалось (можно лишь выключить), это просто в футер отправляется и там нет нужного текста. Есть ещё serializationData это тоже не распознаётся, а с этим даже неизвестно как, там даже юникод в utf16 было вот такое.
    • Да дампер не работает с il2cpp. И для текстовых LanguageSourceAsset нужно брать шаблоны из сборника и кидать в папку Unity_Assets_Files\
      Если извлечение прошло успешно и вменяемый текст, то всё верно извлеклось.
      Для точности можно сравнить GUID, в xml шаблона и что отображает UnityEX в списке структур в окне справа, правой кнопкой показать GUID, также есть скрытая колонка в листвью, по заглавию можно её отобразить.
    • правильно ли я понимаю, что Export_ttf_txt_localization_dump.bat работает только с играми, где есть папка Managed с dll? В играх с il2cpp, выводит ошибку с требованием указать папку Managed, которой по факту нет. Либо я что-то не правильно делаю, при извлечении оригинальных LanguageSourceAsset. Пробовал брать шаблоны с других версий, но есть подозрение, что какие-то строки не подхватываются, хотелось бы по оригиналу извлекать.
    • Хуже. Я руками пишу код, который эти списки и украшательства генерирует. У меня там целый конвейер собран. Сначала может идти какая-нибудь тяжелая аналитика на Python, где с помощью разных библиотек перевариваются массивы данных. На выходе получается огромный html отчет со сводными таблицами и статистикой. Потом в дело вступает юзерскрипт на JavaScript, который работает как плагин для этого конкретного форума. Он добавляет в интерфейс форума кнопку для загрузки внешнего файла. После загрузки тот html файл преобразует сделанный отчёт в форумный формат.  Так что да, всё руками, но не в том смысле. Вместо того чтобы один раз руками оформить пост, я руками пишу (и потом постоянно допиливаю) код, который делает это за меня. Это способ лениться эффективно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×