-
Публикации
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Последний раз Onzi выиграл 18 февраля
Публикации Onzi были самыми популярными!
Репутация
288 ОтличнаяО Onzi
-
Звание
Падаван
- День рождения 7 ноября
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Россия
Контактная информация
-
Steam ID
deltaradune
Посетители профиля
3 583 просмотра профиля
-
Русификатор Lumina Veil Нейросетевой перевод, был уменьшен текст + шрифты. Проверялось на версии build 23862467 Установка: распаковать в папку игры ( EternalTerror\Content\Paks\mods ) бусти
-
-
Onzi подписался на TR-49, Lumina Veil, Fatal Frame / Project Zero: Maiden of Black Water, Mask of the Lunar Eclipse, Crimson Butterfly и и 3 других
-
Было в планах, посмотрю что по файлам
-
Fatal Frame / Project Zero: Maiden of Black Water, Mask of the Lunar Eclipse, Crimson Butterfly
Onzi ответил в тему пользователя MrTest в Русификаторы
Русификатор FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE Была разработана программа для распаковки\упаковки + шрифты. Перевод нейросетевой с вычиткой, по мере прохождения буду дальше смотреть что плохо 'легло'. Видео будет чуть позже, рендерится. Проверялось на свежей версии build 23673670 Установка: распаковать файлы из папки FatalFrameII с заменой. (archive и fdata_package) бусти | геймплей -
Русский заявлен как и озвучка
-
Я делал перевод для студии, озвучка делается
-
Вышел перевод Venice After Dark
Onzi ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Да именно так) я под запись прохожу, что увидел то и поправил -
можно попробовать) У меня пока одни текстуры распакованы, с текстом туго
-
Вышел перевод Venice After Dark
Onzi ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
я как бы полностью игру прохожу и уже потом весь текст правлю -
смог текст игры извлечь, что дальше пока не знаю)
-
Пока не надо) текст знаю где лежит, вот озвучка вся видимо в utoc так же, так прослушал те что в .pak там только одни вздохи да ахи
-
мы хотели с mk studio сделать, но сейчас заняты другой игрой p.s озвучка не самсы
-
Да я так написал, если интересно тебе) Потому что сам плагин Ink не дает программе декомпелировать полностью файлы, текст достать можно но сложно
-
Игра использует плагин ink, программа godot re tools не умеет с этим работать. Весь текст в TR-49\TR49_Ink
-
если студия будет свободна, сделаем