Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Категории и разделы

  1. Игры года

    1. Лучшие игры 2025 года

      Наши голосования на предмет Вечного.

      349
      сообщений
  2. «Русский» форум

    1. Русификаторы

      Обсуждение, поиск и реализация переводов игр на русский, украинский и белорусский языки.

      257 388
      сообщений
    2. Вскрытие игровых ресурсов

      Обсуждение всего, что связано со вскрытием игровых ресурсов

      11 035
      сообщений
    3. Eloquence Studio

      Официальный раздел студии звукозаписи Eloquence Studio.

      3
      сообщения
    4. Temple of Tales Translations

      Официальный раздел группы перевода видеоигр серий Tales Of Series, Star Ocean и Valkyrie Profile.

      447
      сообщений
    5. Like a Dragon Kiwami

      Переводим игры, которые любим.

      3 325
      сообщений
    6. Mechanics VoiceOver

      Mechanics VoiceOver (MVO) — подразделение знаменитых «Механиков», занимающееся озвучкой игр.

      773
      сообщения
    7. Dark Sonic & Co.

      Команда переводчиков, преданных фанатов серии игр Sonic The Hedgehog. Переводим и озвучиваем как на консоли, так и на PC.
      В будущем возьмёмся за другие франшизы.

      29
      сообщений
    8. Team RIG

      Все участники из разных стран и городов, с разными профессиями и количеством свободного времени, но с одним интересом — делать благие дела для комьюнити геймеров в СНГ :)

      1 433
      сообщения
    9. The Bullfinch Team

      Команда переводчиков. Мы занимаемся локализацией игр на русский и английский языки, и это точно.

      131
      сообщение
    10. Designer Team

      Официальный раздел (в основном) студии озвучания Designer Team. Известна по серии про Нэнси Дрю.

      101
      сообщение
    11. REDteam

      Официальный раздел консольных и ПК переводчиков REDteam (раньше назывались R.G RED, x360 Localization Team).

      1 637
      сообщений
    12. FaceOff

      Команда, занимающаяся переводами игр, а также портирующая переводы и визуальные новеллы на консоли.

      561
      сообщение
    13. Failing Forward

      Официальный раздел консольных переводчиков Failing Forward.

      1 174
      сообщения
    14. Prometheus Project

      Команда переводчиков с нашего форума, специализирующаяся на переводах классических квестов и современных адвенчур.

      4 247
      сообщений
    15. Tolma4 Team

      Команда переводчиков, ставшая знаменитой на весь мир своими переводами адвенчур производства студии Telltale Games.

      17 660
      сообщений
    16. Tales&Stories Team

      Официальный раздел Tales&Stories Team.

      1 115
      сообщений
    17. ENPY Studio

      ENPY Studio Soft. Corp. Inc.
      Официальный сайт: ENPY.net
      If you want Payne, I'll give you pain.

      2 802
      сообщения
  3. Игровой форум

    1. Игры

      Обсуждение конкретных игр и всего, что с ними связано.

      234 037
      сообщений
    2. 13 727
      сообщений
  4. Общий форум

    1. Фильмы

      Обсуждение конкретных фильмов/сериалов и всей индустрии в целом

      28 544
      сообщения
    2. Сериалы

      Обсуждение конкретных сериалов

      6 545
      сообщений
    3. Аниме

      Обсуждаем аниме, мангу и прочие восточные радости.

      1 719
      сообщений
    4. Software & Hardware

      Обсуждаем программы и железо

      29 648
      сообщений
    5. Музыка

      Музыкальный подфорум. Разрешено обсуждение любых коллективов и исполнителей, а также околомузыкальных событий.

      4 587
      сообщений
    6. Опросник

      Опросы, опросы... голосуем, господа. На любые темы. Счетчик сообщений выключен.

      22 679
      сообщений
    7. Барахолка

      Барахолка, она и в Африке барахолка. Обменяй, купи или продай.

      4 248
      сообщений
    8. Флейм

      Разговариваем на любые темы, соблюдаем правила.

      24 754
      сообщения
  5. Информационный форум

    1. 24 842
      сообщения
    2. Новости переводов

      Новости локализаций на русский и другие языки.

      11 088
      сообщений
    3. Статьи

      Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

      64 806
      сообщений
    4. Игровые новости

      Обсуждение новостей игрового мира.

      277 120
      сообщений
    5. Новости российской игровой индустрии

      Игровые новости с русским оттенком.

      37 663
      сообщения
    6. Технические новости

      Новости про «железо» и программное обеспечение

      33 499
      сообщений
    7. Новости кино

      Новости из мира игрового (и не только) кино.

      20 662
      сообщения
    8. Скриншоты

      Новые скриншоты появляются каждый божий день — здесь выкладываются новые партии, одновременно они добавляются в профили игр.

      12 233
      сообщения
    9. Косплей

      Подборки косплея, который нас чем-то зацепил. Или не зацепил, а просто порадовал.

      3 623
      сообщения
    10. Скидки

      Новости о свежих скидках, распродажах и акциях.

      14 896
      сообщений
    11. Трансляции

      Список наших трансляций.

      2 987
      сообщений
    12. Конкурсы

      Раздел с нашими конкурсами.

      1 169
      сообщений
    13. Фан

      Всякое смешное :laugh:

      11 883
      сообщения
    14. Блоги

      Пользовательские новости.

      9 927
      сообщений
    15. Новости сайта

      Здесь публикуются новости нашего сайта.

      2 282
      сообщения
  6. Технический форум

    1. О нашем портале

      Решение проблем, возникающих у пользователей на сайте и форуме.

      4 171
      сообщение
    2. 14 180
      сообщений

  • Сейчас популярно

  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Последние сообщения

    • Хей, есть ли новости по озвучке? 
    • Хахах. Я всегда говорил о личном опыте, личный опыт это что-то существенное. а мне в ответ всегда говорили, что личный опыт не считается. При этом что предлагалось на замену личному опыту? Теоретические слоны в вакууме?
    • Походу скоро за телегой и стим и остальное  последует Эксперты приходят к выводам, что последние ЧП в учебных заведениях с участием подростков могут быть связаны с их увлечением видеоиграми. Через игровые платформы и сопутствующие приложения детей вовлекают в сообщества и чаты, содержащие деструктивный и запрещённый контент. Это у Володина на канале...
    • Уж кто бы говорил, тов-щ, который избегал любых доводов по существу на протяжении последних лет. Ты не хотел говорить по существу тогда, чего же ты удивляешься, что и другие могут не хотеть говорить о чём-либо вообще? А касательно пустых споров, именно ты сейчас этим опять же и занимаешься. Ты даже не понял, что именно тогда я критиковал. Забавно.
    • Верно. Апскейл увеличивает импут лаг тоже, даже без генератора кадров. Потому что пайпа становится длиннее, в цепочку добавляется апскейл, но за счет того, что кадров становится больше, импут лаг становится даже меньше чем в базовом варианте. Но если по какой-то причине аспкейл перестанет давать значительный прирост фпс, то импут лаг уже не будет компенсирован прибавкой фпс. 
    • кхм-кхм поправочка, не все версии FSR одинаковые, извините
    • Всё что увеличивает время рендера (а апскейл ес-но увеличивает)  — усиливает импутлаг. Вопрос только насколько.
    • Ну да, как споры устраивать на пустом месте, так хочу. А как не спорить, а говорить предметно о коде, так не хочу) С третьей версии, длсс включает в себя генератор кадров, а в последующих версиях этих генерируемых кадров стало больше. Поэтому даже на этом форуме тут была новость об этом и были недовольные. Изначально нвидия даже не разрешала отделять модуль генератора. Это стало возможно позже. Но чтобы это стало возможно нужно, чтобы разраб заморочился. Не все так заморачиваются.
    • Всегда включается отдельно - ведь это совсем разные вещи. Нет, это маркетинговая хрень от нвидии, начиная с ДЛСС 3
    • Не,длсс не усиливает ипут лаг, а фг  да увеличивает  Обычно в играх, они даже включаются отдельно   Как я понимаю Длсс эт апсекли картинки из низко разрешения. ФГ это Генерация кадра  кадра, фекового.  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов
    • Вы, наверное, заметили, что в последнее время наше замечательное сообщество слегка лихорадит. Народные переводы, исторически закрывавшие определенную нишу рынка, из ни к чему не обязывавших бесплатных дополнений превратились в отдельное коммерческое направление. Пока еще оно не очень велико, но складывается впечатление, что со временем вещи, которые исторически были бесплатными, частично перейдут на платные рельсы. Собственно, некоторые команды и одиозные личности уже успели перейти.

      В связи с этим мы поговорили с юристом Алиной Давлетшиной, которая не просто имеет опыт сопровождения объектов авторского права, но и конкретно занимается играми и хорошо разбирается в вопросе.

      Поводом для выяснения юридических тонкостей стал случай с требованием одного из переводчиков удалить все [якобы] его переводы с сайта. Ну и заодно мы поговорим о легальности фанатских переводов в целом и, главное, о том, чем же нам может грозить то, что мы прямым образом нарушаем лицензионное соглашение.
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
        • Хаха (+1)
        • +1
      • 95 ответов
    • Где-то год назад мною была начата история видеоигр во вселенной «Звёздных войн». Было рассказано о более чем 20 играх. Но это не предел. «Звёздные войны» всё ещё скрывают немало игр, выпущенных под этим лейблом за долгие годы. Так что самое время продолжить летопись.

      Одним из наиболее запоминавшихся и по-своему уникальных элементов оригинальных фильмов были световые мечи и фехтование на них. Мир будущего с межпланетными перелётами, космическими битвами, бластерами и глайдерами вдруг встречал зрителя откровенно архаичным оружием ближнего боя, чьё устройство было физически трудно объяснить (да, я знаю, что потом в книгах и энциклопедиях пытались обосновать устройство светового меча). И хотя фехтовальные сцены не поражали искусностью хореографии, они всё равно были одними из ярчайших эпизодов оригинальных фильмов. Так сказать, на контрапункте к остальной вселенной.
        • Лайк (+1)
        • +1
      • 3 ответа

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×