-
Публикации
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
10 НейтральнаяО gothplay3r
-
Звание
Новичок
- День рождения 01.11.1999
Интересности
-
Конфигурация компьютера
i7-13620H, RTX 4060m, 32GB RAM
-
Консоли
PS3, PS Vita, Old 3DS, Switch Oled
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Россия
-
Интересы
Русификация старых игр
Контактная информация
-
Steam ID
gothplay3r
-
PlayStation Network ID
ynsti
-
Xbox Live
oHcTN
Посетители профиля
204 просмотра профиля
-
Русификатор обновлен до версии 1.0.2. Теперь уже полноценный релиз перевода. Была проведена массовая редактура всего текста. В будущем будут только точечные исправления, если они потребуются.
-
Немного разобрал Star Fox 64 3D. Возможен перевод и для нее. В 3DS ремейке большинство диалогов старые, их собираюсь переносить. Само собой, только после того как еще пару раз пройдусь по основному своему переводу оригинального Star Fox 64. Также много новых, или же замененных сцен. Ну и системного текста тоже не мало. Так что с моим темпом, работы не на один вечер. Пока что провожу тесты, и уже несколько движковых проблем вырисовываются. Но все поправимо! Но есть пара вопросов. 1. Будет ли кому интересна эта версия игры? Стоит ли тратить время. 2. Если все же займусь, нужна ли отдельная тема? Ведь игра по сути одна и та же, хоть в то же время и совершенно разная.@SerGEAnt P.S До обновления перевода доберусь чуть позже, но он будет обязательно!
-
Русификатор был обновлен до 1.0.1. Пока что не глубокая редактура, но многие очевидные проблемы были исправлены.
-
Жанр: Рельсовый шутерПлатформы: Nintendo 64Разработчик: Nintendo EAD Издатель: NintendoДата выхода: Оригинал N64: 27 апреля 1997 1 июля 1997 20 октября 1997 Recompiled PC: 24 декабря 2025 Star Fox 64 (в Европе известная как Lylat Wars) — это легендарный космический рельсовый шутер, разработанный и изданный компанией Nintendo для консоли Nintendo 64 в 1997 году. Игра стала перезапуском оригинальной Star Fox с SNES и признана одной из лучших игр своего жанра в истории видеоигр. Порт на оригинальную консоль в работе. Star Fox 64 3D — Полный ремейк оригинальной Star Fox 64. Ключевые изменения и добавки Два режима игры: 3DS-режим с гироскопом и адаптированной сложностью, а также N64-режим с классической физикой. Сохранения: Добавлена возможность сохранять прогресс между миссиями. Режим Score Attack: Позволяет запускать любой открытый уровень отдельно для тренировки и получения медалей. Управление: Классическое кнопками или при помощи наклонов консоли. Графика и звук: Полностью обновлены модели и текстуры, добавлен стереоскопический 3D-эффект, а все диалоги перезаписаны в высоком качестве. Локальный мультиплеер: Поддерживает до 4 игроков по Download Play с одной копии игры. Во время боя на экране отображаются лица соперников через внутреннюю камеру консоли. Добавлена возможность играть против ботов. Диалоги: Добавлены новые уникальные реплики. Русификатор готов! Его уже можно скачать тут. StarFox 64: Recompiled - это полноценный, неофициальный нативный ПК-порт Star Fox 64. Проект создан разработчиком под ником SonicDcer с помощью технологии статической декомпиляции/перекомпиляции (N64Recomp). Это не эмуляция: оригинальный код консоли Nintendo 64 был переведен в исполняемый код для ПК. Проект базируется на наработках более раннего порта Starship (вышедшего в конце 2024 года), но использует продвинутый движок визуализации RT64, что делает его ультимативной версией игры. Ключевые улучшения и особенности Высокая производительность: Игра выдает стабильные 60 кадров в секунду (и выше) вместо оригинальных 20-30 FPS на Nintendo 64. Графика высокой четкости: Поддержка 4K-разрешения и любых современных мониторов, включая ультраширокие форматы (Ultra-Wide) без растягивания картинки. Плавность анимации: Благодаря интерполяции кадров, все движения кораблей, врагов и камер происходят плавно, а не рывками. Идеальный звук и точность: Использование рендерера RT64 обеспечивает высочайшую точность воспроизведения графических эффектов и оригинального аудио. Современное управление: Полноценная поддержка геймпадов (например, от Xbox Series или PlayStation) с возможностью свободного переназначения кнопок и отключения инверсии осей. Встроенная поддержка модов: Проект поддерживает глубокую модификацию кода «из коробки». Через платформу Thunderstore уже доступны моды, читы, меню выбора уровней и даже полноценная мультиязычность, добавляющая новые текстовые переводы и озвучку. Русификация (пост от 25.06.2026) Сегодня, в честь выхода очередного ремейка, представляю первую версию русификатора на StarFox 64: Recompiled! Сам русификатор тут, а более подробная информация у меня на Boosty. Текст переведен полностью, предварительно вычитан и первично отредактирован. Но все еще может содержать огрехи и в дальнейшем будет произведена более глубокая редактура. К сожалению не успевал всё привести в лучший вид к назначенной дате. Вся основная графика также была переведена, остались только незначительные текстуры. Это мой первый проект в качестве переводчика. Вся критика и пожелания будут учтены. Приятной игры! UPD: 03.07.2026 Русификатор масштабно обновлен и портирован на 3DS. Версия для консоли N64 в процессе.
-
Вышел перевод Banjo-Kazooie / Banjo: Recompiled
gothplay3r ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Не анонс, но разбор понемногу начат. И уже есть известная команда готовая взяться за полноценную локализацию. Т.к. занят SF64, да и Бонд сам по себе проект куда серьезнее, чтобы браться за него новичку в переводе. -
Выкладываю русификатор для Banjo: Recompiled. Это порт фанатской локализации Banjo-Kazooie от KenshinX / Chief-Net © 2013 на Recompiled версию игры. Скачать можно здесь: Russian Language Mod Подробный пост с описанием, скриншотами и резервными файлами: Boosty Коротко о русификаторе. выполнена полная перекодировка русской локализации с PAL на NTSC-U доступны два варианта шрифта: HD и Classic. По умолчанию включён HD, Classic можно выбрать в Configure системный текст был воссоздан с нуля на основе оригинальной русской локализации, так как напрямую перенести его было невозможно весь текст полностью на русском языке чтобы избежать вылетов, текстура викторины оставлена на английском, а один из вопросов сделан статичным это первый публичный релиз, поэтому возможны ошибки. Но большинство критических багов уже исправлено, и игра полностью проходима Планы: Исправлять найденные ошибки, если они вдруг появятся. В будущем хочу улучшить HD-версию: проапскейлить внутриигровые текстуры и доработать шрифты. Если найдёте ошибки или проблемный текст, пишите в тему. Буду постепенно исправлять. Также хочу поблагодарить пользователя Toloz за тестирование мода и важные багрепорты. Модераторов прошу по возможности переименовать тему в Banjo: Recompiled, так как это официальное название проекта, и добавить русификатор в шапку темы.
-
После какого времени с регистрации откроется возможность создавать темы? UPD: После этого сообщения разрешилось.