Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ENPY Studio

ENPY Studio Soft. Corp. Inc.
Официальный сайт: ENPY.net
If you want Payne, I'll give you pain.

61 тема в этом разделе

  1. ENPY Studio

    • 237 ответов
    • 244 449 просмотров
  2. Doom 3: BFG Edition

    • 35 ответов
    • 31 578 просмотров
    • 16 ответов
    • 35 846 просмотров
  3. Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

    • 54 ответа
    • 71 190 просмотров
    • 20 ответов
    • 29 671 просмотр
  4. Puzzle Kingdoms

    • 22 ответа
    • 22 015 просмотров
  5. Sanitarium / «Санитариум»

    • 2 ответа
    • 13 662 просмотра
    • 27 ответов
    • 37 543 просмотра
  6. Grand Theft Auto: San Andreas

    • 168 ответов
    • 101 244 просмотра
    • 192 ответа
    • 94 594 просмотра
    • 1 ответ
    • 18 600 просмотров
  7. Alien Swarm

    • 120 ответов
    • 83 183 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 815 просмотров
    • 2 ответа
    • 12 546 просмотров
    • 0 ответов
    • 14 129 просмотров
  8. Sam & Max Hit the Road

    • 0 ответов
    • 11 154 просмотра
  9. Cyberia 2: Resurrection

    • 0 ответов
    • 11 907 просмотров
    • 0 ответов
    • 14 101 просмотр
  10. Cyberia

    • 0 ответов
    • 11 326 просмотров
  11. Игра переводов

    • 28 ответов
    • 19 018 просмотров
    • 71 ответ
    • 33 362 просмотра
  12. Deadlight

    • 28 ответов
    • 23 390 просмотров
    • 242 ответа
    • 91 096 просмотров
    • 3 ответа
    • 14 388 просмотров
  13. Binary Domain

    • 6 ответов
    • 13 761 просмотр
    • 1 ответ
    • 15 553 просмотра
  14. Puzzle Quest 2

    • 18 ответов
    • 36 899 просмотров
  15. Bad Day L.A.

    • 67 ответов
    • 44 239 просмотров
    • 1 ответ
    • 12 741 просмотр
  16. Karateka

    • 1 ответ
    • 8 843 просмотра
    • 9 ответов
    • 11 824 просмотра
  17. Puzzle Quest: Galactrix

    • 66 ответов
    • 42 349 просмотров
  18. Prey

    • 8 ответов
    • 12 778 просмотров
    • 11 ответов
    • 10 624 просмотра
    • 12 ответов
    • 10 981 просмотр
  19. Worms Crazy Golf

    • 2 ответа
    • 7 971 просмотр
  20. Worms Reloaded

    • 8 ответов
    • 10 320 просмотров
    • 144 ответа
    • 76 272 просмотра
  21. Alien Breed 3: Descent

    • 1 ответ
    • 8 845 просмотров
  22. Alien Breed 2: Assault

    • 3 ответа
    • 10 917 просмотров
    • 349 ответов
    • 112 690 просмотров
  23. Puzzle Chronicles

    • 7 ответов
    • 11 293 просмотра
  24. Prison Break: The Conspiracy

    • 27 ответов
    • 23 390 просмотров
  25. I'm Not Alone

    • 1 ответ
    • 12 755 просмотров
  26. Clover: A Curious Tale

    • 0 ответов
    • 8 639 просмотров
  27. Cursed Mountain

    • 149 ответов
    • 61 750 просмотров
  28. Need for Speed: Carbon

    • 323 ответа
    • 176 944 просмотра
  29. Lord of the Rings: Тhe Return of the King, The

    • 3 ответа
    • 15 877 просмотров
  30. Test Drive Unlimited

    • 122 ответа
    • 68 340 просмотров
    • 21 ответ
    • 16 229 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 784 просмотра
  31. Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent

    • 0 ответов
    • 4 429 просмотров
  32. Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

    • 0 ответов
    • 3 570 просмотров
  33. Medal of Honor: Airborne

    • 0 ответов
    • 3 218 просмотров
  34. Grim Fandango + Grim Fandango Remastered

    • 0 ответов
    • 4 062 просмотра
  35. Gears of War

    • 0 ответов
    • 3 249 просмотров
  36. Defcon

    • 0 ответов
    • 2 909 просмотров
  37. Dark Messiah of Might and Magic

    • 0 ответов
    • 3 744 просмотра
  38. Transformers / Трансформеры

    • 7 ответов
    • 8 248 просмотров
    • 107 ответов
    • 59 781 просмотр
  39. War Front: Turning Point

    • 0 ответов
    • 4 631 просмотр

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну 40 это скам. А за лям это чтобы позицию не терять при отсутствии товара. Наверное  Нет, лучи там есть и вполне на уровне, если только дело не касается PT. Да и фср по качеству подбирается к длсс. для 1080р 5060ти отличный вариант.
    • 60к я еще могу на новую видяху выделить, а вот 100к это уже многовато, увы. Мне на 1080р хватит 5060ti. Но у 9070хт нет божественных лучей и суперпупер DLSS с 20+ фейковыми кадрами Хуанга. Я в раздумьях пока в общем...
    • Вот так люди привыкают к демкам, а потом уже переходят на то, что чуть ли не требовать начинают их :_D
      Много ли вообще команд переводчиков выпускают демки? Немного. Вот это “благодарность”. Стараешься тут на протяжении более десятка лет, а тебе потом вот такое написывают. Не выполнил домашнее задание, а ещё и грубить вздумал))) Добрее надо быть к людям. Уважаемый, ты сам-то хоть раз поддержал нашу команду материально или ещё как-нибудь помог с переводами? Оказывал любую поддержку каким-нибудь другим командам? Ты не знаешь, что там творится за кулисами и берёшься так уверенно рассуждать?
      Особенно эта фраза:
      >>>но тщательно делаете всё
      И что же это мы ещё такого делаем по твоему мнению, чтобы этого не произошло? Очень интересно, а какие же у тебя мысли по этому поводу.

      Остальное я тебе сейчас объясню и всем остальным, кто нас читает. Оно так кажется, но только лишь в самом начале, когда у тебя ещё нет никаких статистических данных. Реальность такова:

      1. Часть людей скачивает демку, проходит её, а потом продолжает играть дальше с оставшимся не переведённым текстом и до титров доходят. Кроме того, практически все эти люди вообще никак материально проект не поддерживают. 2. Основная часть тех, кто поддерживает наши проекты — ждут полную 1.00 версию. 3. Большая часть тех, кому невтерпёж, они пытаются в личке уговорить меня сделать им на оставшуюся не переведённую часть текста прогон через нейросетку. То есть, им вообще до фени на качество локализации. Понимаешь, какие выводы напрашиваются? Я уже давно веду вот такой наглядный таймлайн в экселе: Я начал активно стараться над демками с 2021 года, а в один из периодов (интервал ~ 10 месяцев) наша команда умудрилась выпустить 4 демки по разным проектам, что потребовало немалых усилий, так как мы эти демки старались готовить сразу достойными, а не просто выплюнуть черновую поделку для обозрения лишь бы отстали. Могу заверить, что качество этих демок гораздо выше, чем у определённых команд, которые выпускают полные 1.00 версии. Начиная с 2021, у нас не было ни одного года без релизов. Ну, и самое неутешительное! Годы идут, а цены растут. Переводчики, программисты, художники, вокалисты, звукорежиссёры, аниматоры и многие другие просят всё больше и больше денег, а скорость сбора средств не увеличивается. Если так дальше продолжится, то рано или поздно просто прекратим заниматься этой деятельностью, потому что такими темпами на будущие проекты мы будем собирать средства по 5-7-9 лет, что уже точно будет демотивировать.
    • ну… если узнать где Питон прогуливается по вечерам, можно и на 5090 обновится…  p.s. а что за странные цены такие? 5090 от 40к ру до 500к ру Оо
    • А, сорян, обознался. Хорошие показатели. @\miroslav\ завтра попробую запустить Дум длс
    • @\miroslav\ так покажи скрин, где потребление 250 будет, а то у тебя здесь 24 ) Бери лучше 5070ти ) Чтобы от Мирослава не отставать, а где-то и превзойти. Чтобы он особо не зазновался )))
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×