Original_Death
Новички+-
Публикации
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
5 НейтральнаяО Original_Death
-
Звание
Новичок
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
РФ
-
Original_Death подписался на Руководство: русификация игр Telltale Games, Naruto: Ultimate Ninja Storm 1-2, Lone Survivor и и 2 других
-
Naruto: Ultimate Ninja Storm 1-2
Original_Death ответил в тему пользователя Alexey19111997 в Русификаторы
Будьте добры, добавьте, пожалуйста, в закреплённые порт перевода для PS3 NARUTO: Ultimate Ninja STORM RUS [PS3]- 401 ответ
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для switch
- (и ещё 1)
-
Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
-
Друзья, всем салют! Хочу перевести игру на PS3 Siren: Blood Curse. Уже написал скрипт для извлечения файлов, и я сильно удивился, когда увидел в файлах игры всего один текстовый файл, и то в нём прописано только название игры и код диска. Но, немного посмотрев файлы, понял, что перевод игры нестандартный. Открыв папку с сабами для кат-сцен или выкриков, я увидел от 2 до 4 файлов для каждого этапа игры. Как я понял, идёт: 1 DDS - с алфавитом для данной кат-сцены; 1 DAT - скорее всего, с координатами каждой буквы; 1 JMK - в котором, вероятно, указано время, когда показывается нужная буква или пара букв/слов. Если кто-то сталкивался с подобным, буду благодарен за помощь. Также прилагаю архив с файлами текста для кат-сцен и скрипт для просмотра DDS, DAT, JMK. Hi everyone! I want to translate the game Siren: Blood Curse for PS3. I've already written a script to extract the files, and I was very surprised when I found only one text file in the game data — and that file only contains the game title and disc code. But after looking through the files a bit, I realised that the translation system is non‑standard. When I opened the folder with subtitles for cutscenes or shouts, I saw 2 to 4 files for each game stage. As far as I can tell, there is: 1 DDS file - containing the alphabet for that particular cutscene; 1 DAT file - most likely holding the coordinates of each letter; 1 JMK file - which probably specifies the timing for when each letter or pair of letters/words should be displayed. If anyone has encountered something similar, I'd be grateful for any help. I'm also attaching an archive with the text files for the cutscenes and a script to view DDS, DAT, and JMK files. https://drive.google.com/file/d/1ugwX1y6W7w5krbyZlJMIr-PN8qriZD4I/view?usp=sharing
-
Voodoo Vince RUS [XBOX ORIGINAL]
-
@DjGiza В принципе уже неактуально проще создать новый шрифт и упаковать его в xpr
-
@DjGiza Переводил знакомый. Я планировал заняться переводом для xbox а знакомый перевел ПК версию
-
Всем салют кто подскажет как из данного контейнера centg12.xpr распаковать и после упаковать шрифт и координаты для игры CSI - Crime Scene Investigation XBOX Original
-
Руководство: русификация игр Telltale Games
Original_Death ответил в тему пользователя Sudakov Pavel в Вскрытие игровых ресурсов
@Spectre Games Привет спасибо дружище я использую данный софт но старую версия хотя было указана что самая свежая. Спасибо -
Руководство: русификация игр Telltale Games
Original_Death ответил в тему пользователя Sudakov Pavel в Вскрытие игровых ресурсов
Всем привет, я решил перенести озвучку и перевод игры назад в будущее, на Xbox 360 озвучку перенёс, но застрял на шрифте — ни в какую не хочет работать. Получается размазанный текст либо квадраты. Я уже понял, в чём проблема — текстуре нужен swizzle, но никакой информации не нашёл, ни какого-либо программного обеспечения — результат ноль, менялись только размеры смазанного текста. Скриншот прикладываю — сможете помочь? Спасибо