Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2024 года

Наши голосования на предмет Вечного.


1. Голосования стартуют 24 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 4 января в 19:00 МСК.

39 тем в этом разделе

    • 24 ответа
    • 3 380 просмотров
  1. Самые ожидаемые игры

    • 64 ответа
    • 11 134 просмотра
    • 5 ответов
    • 1 358 просмотров
    • 36 ответов
    • 6 294 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 563 просмотра
  2. Лучшая адвенчура

    • 10 ответов
    • 1 837 просмотров
  3. Лучшая стратегия

    • 9 ответов
    • 1 807 просмотров
  4. Лучший звук

    • 4 ответа
    • 1 093 просмотра
  5. Лучшая гоночная игра

    • 3 ответа
    • 1 322 просмотра
    • 10 ответов
    • 1 372 просмотра
  6. Событие года

    • 21 ответ
    • 3 367 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 050 просмотров
  7. Лучший арт-дизайн

    • 6 ответов
    • 1 169 просмотров
  8. Лучшая игра 2024 года

    • 36 ответов
    • 6 121 просмотр
    • 4 ответа
    • 1 412 просмотров
  9. Лучшая хоррор-игра

    • 46 ответов
    • 7 107 просмотров
    • 5 ответов
    • 1 794 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 755 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 569 просмотров
    • 10 ответов
    • 1 605 просмотров
    • 3 ответа
    • 883 просмотра
  10. Провал года

    • 9 ответов
    • 1 761 просмотр
  11. Лучший шутер

    • 7 ответов
    • 1 277 просмотров
    • 6 ответов
    • 1 253 просмотра
    • 12 ответов
    • 1 646 просмотров
  12. Лучшие персонажи

    • 6 ответов
    • 1 141 просмотр
  13. Сюрприз года

    • 6 ответов
    • 1 175 просмотров
    • 7 ответов
    • 1 235 просмотров
    • 4 ответа
    • 1 011 просмотров
  14. Лучшая графика

    • 6 ответов
    • 1 139 просмотров
    • 8 ответов
    • 1 512 просмотров
    • 2 ответа
    • 821 просмотр
  15. Лучший файтинг

    • 4 ответа
    • 857 просмотров
    • 2 ответа
    • 893 просмотра
    • 2 ответа
    • 861 просмотр
    • 3 ответа
    • 933 просмотра
    • 4 ответа
    • 852 просмотра
  16. Саундтрек года

    • 4 ответа
    • 1 123 просмотра
    • 8 ответов
    • 1 090 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ясно. тогда желаю тебе тоже в ту сторону
    • Отлично слово для указания тебе направления
    • @clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй.
    • Сенсор лазер или оптика?  Я после лазера, чет оптику не очень. 
    • Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому  им и не пользуюсь.
    • есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть.  только им не рассказывай  ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую 
    • Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×