ZoG Team (не путать с ZoG Forum Team) — команда с постоянно сменявшимся составом. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.
А вот не так уж и далеко. Такими темпами я не удивлюсь если уже в 27ом году отличить будет невозможно. И насчёт зловещей долины не согласен, в игре я это ощущаю скорее как иностранный акцент. Они там и по сюжету какие-то цыгане, непонятной расы. Проблемы пока две.
1) Иногда прям слишком частит, как скороговоркой. Но тут сложно сказать кто виной, нейросетка или разработчик залочивший время на фразу. Всё же время на произнесение фразы на английском обычно короче русского варианта. Это старая и известная проблема, она и в студийной озвучке встречается, и в лицензионной.
2) Ударения. Тут да, нейросеть пока тут явно лажает.
Остальное мелочи. Блин, эта озвучка сделана чуть ли не за день! Это офигеть какой результат.
Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.
Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).