Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 11 ответов
    • 4 257 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 237 просмотров
    • 13 ответов
    • 4 213 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 208 просмотров
    • 5 ответов
    • 4 201 просмотр
  1. [Рецензия] TOHU (PC)

    • 10 ответов
    • 4 177 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 158 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 157 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 156 просмотров
    • 10 ответов
    • 4 150 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 131 просмотр
    • 6 ответов
    • 4 128 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 128 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 107 просмотров
    • 9 ответов
    • 4 105 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 085 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 035 просмотров
    • 3 ответа
    • 4 034 просмотра
    • 7 ответов
    • 4 023 просмотра
    • 11 ответов
    • 4 021 просмотр
    • 9 ответов
    • 4 006 просмотров
    • 10 ответов
    • 3 985 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 930 просмотров
    • 3 ответа
    • 3 923 просмотра
    • 4 ответа
    • 3 922 просмотра
    • 1 ответ
    • 3 915 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 911 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 909 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 904 просмотра
    • 11 ответов
    • 3 902 просмотра
    • 9 ответов
    • 3 902 просмотра
    • 14 ответов
    • 3 865 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 851 просмотр
    • 9 ответов
    • 3 843 просмотра
    • 12 ответов
    • 3 825 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 819 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 809 просмотров
    • 1 ответ
    • 3 807 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 804 просмотра
    • 2 ответа
    • 3 784 просмотра
    • 10 ответов
    • 3 775 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 768 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 753 просмотра
    • 3 ответа
    • 3 741 просмотр
    • 4 ответа
    • 3 727 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 718 просмотров
    • 21 ответ
    • 3 708 просмотров
  2. [Рецензия] Röki (PC)

    • 2 ответа
    • 3 705 просмотров
  3. [Рецензия] The Gallery (PC)

    • 6 ответов
    • 3 702 просмотра
    • 5 ответов
    • 3 687 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×