Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'wasteland'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 27 results

  1. Уже третью неделю подряд первое место уверенно удерживает аркада Fall Guys. Valve опубликовала список самых кассовых проектов недели в Steam. Уже третью неделю подряд первое место уверенно удерживает аркада Fall Guys, сразу за ней идет полное издание экшена Control, вышедшее в Steam на неделю раньше, чем в других магазинах. Также в десятке оказалось сразу два издания MMO New World от Amazon — прямо сейчас в игре проходит ЗБТ. Отличная Wasteland 3 стартовала с шестой позиции. Топ продаж в Steam (23-29 августа): Fall Guys: Ultimate Knockout Control Ultimate Edition Microsoft Flight Simulator New World (предзаказ) Among Us Wasteland 3 Microsoft Flight Simulator Deluxe Bundle New World Deluxe (предзаказ) Crusader Kings III The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition
  2. Игра уже доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One как в цифровом издании, так и в физическом «Издании первого дня». Издательство Deep Silver и студия inXile Entertainment, возглавляемая основателем Interplay и одним из создателей Wasteland Брайаном Фарго, объявили о премьере постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3. Игра уже доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One как в цифровом издании, так и в физическом «Издании первого дня». Специально для российских покупателей физического издания игры для PlayStation 4 или Xbox One компания Бука подготовила эксклюзивный подарок на выбор: металлическую кружку с карабином и символикой Wasteland 3 или металлический жетон Рейнджера Пустоши. Заявленные особенности игры: Конец только начинается. Партийная ролевая игра с акцентом на меняющейся истории и тактических боях в условиях постапокалипсиса. Настоящая ролевая игра. Глубокий и захватывающий сюжет, который придётся по душе как фанатам серии, так и новичкам, а также динамичная система диалогов — отыгрывайте ту роль, какую захотите. Выживание в холодном аду. Действие игры проходит в холодном Колорадо, где непросто выжить и никто не может гарантировать вам благоприятный исход событий. Игрокам придется принимать сложные решения и идти на жертвы, которые изменят весь мир игры. Глубокая, тактическая боевая система. Машины игрока, опасное окружение и переработанная, плавная боевая система лежат в основе тактических и при этом динамичных пошаговых сражений. Соберите свой отряд. Подробная система создания персонажа с десятками навыков, перков и особенностей позволит вам настроить отряд рейнджеров под свой стиль игры. Наслаждайтесь пейзажами. Значительно улучшенная графика и анимация персонажей, а также беседы от первого лица позволяют оживить Колорадо и вывести серию на новый уровень. Принимайте судьбоносные решения. Ваши решения будут открывать (или же делать недоступными) задания, области для исследования, сюжетные линии и многое другое.
  3. Особой похвалы удостоились геймплей, сюжет, атмосфера и ролевая система. В сети стали появляться оценки ролевой игры Wasteland 3 от журналистов. В целом критики остались игрой довольны. Особой похвалы удостоились геймплей, сюжет, атмосфера и ролевая система. Ругают проект в основном за вторичность и технические огрехи. При этом почти все журналисты отметили, что третья часть на голову выше Wasteland 2. Windows Central — 5/5 TheGamer — 5/5 Wccftech — 9 PCgameN — 9 CGMagazine — 9 DualShockers — 9 Shacknews — 9 COGconnected — 90/100 GameWatcher — 8.5 Attack of the Fanboy — 4.5/5 PC Invasion — 8.5 PC Gamer — 84/100 Spazio Games — 8.3 Game Revolution — 4/5 Screen Rant — 4/5 Digital Trends — 4/5 Trusted reviews — 4/5 GamesRadar — 4/5 Everyeye — 7.5 Eurogamer — Рекомендует В данный момент средняя оценка журналистов на Metacritic составляет 86 баллов на основе 26 рецензий. Напомним, что для пользователей игра станет доступна 28 августа.
  4. Забудем Wasteland 2, вышел сразу третий. Как же хорошо, что он есть. Конечно, я не успел его пройти — я где-то на половине. Пока всё отлично и даже лучше, а впереди — обещанная невероятная гибкость последней трети в ответ на принятые решения, основные тёрки между фракциями вплоть до возможности осады рейнджерской базы. Надеюсь, я буду к ней готов. Превью Wasteland 2 научило не обозревать бета-версии, уж слишком легко в них отмахнуться от спорных моментов, мол, «раз такая-то проблема очевидна, её не могут не устранить». Но вот игра вышла, никак не улучшившись в знакомых локациях и только портясь в последующих. W2 плохая, действительно плохая даже в Director’s Cut. Она и не игра, а скелет из самых базовых компонентов, всё равно что сравнивать финальный продукт с развешанными на доске стикерами-перечнем-идей. Вероятно, понимая это, компания inXile Entertainment таки взялась исправить формулу… Тем более что дорожку за неё проторил кое-кто другой. С чистого листа Берясь за жанр изометрических RPG, нельзя не упомянуть Obsidian; описывая W3, нельзя не вспомнить разницу между первой и второй Pillars of Eternity, хотя W3 и не копия Deadfire. Конечно, трудно доказать влияние проекта, сбор средств на который начался приблизительно в то же время. И всё же в демонстрационных роликах краудфандинг-кампаний PoE2 выглядит гораздо ближе к тому, чем оказалась, да и успела выйти на два года раньше — грех не поучиться на её находках и граблях. Как результат, чтобы составить весьма полное представление о новой Wasteland, достаточно прочитать обзор на Deadfire, разве что сделать поправку на разницу игровых миров, которая не могла не сказаться на деталях, да помнить о не обязательно идентичном качестве реализации одних и тех же подходов и идей. Несмотря на обилие отсылок, пройти W2 от силы «желательно». Действие триквела разворачивается всего-то в соседнем штате, но достаточно далеко, чтобы не считаться с выборами и последствиями прошлой игры. База в Аризоне самоуничтожилась, теперь в Аризоне тяжко, но некий Патриарх из Колорадо готов подсобить, только заключите союз. Вот и всё, что стоит знать. Гора отсылок понятна и без личного участия в предшествующих событиях, как были понятны отсылки к первой Wasteland во время прохождения W2. Р — радушие На старте предлагают создать или выбрать всего двух вместо четырёх персонажей. Это первый намёк на упрощения, но не в презрительном смысле слова: с двумя банально легче справиться и на первых порах удержать в голове. Совсем скоро разрешают досоздать ещё двоих, а всего в отряд вмещается шесть человек против семерых из сиквела. То есть главная причина конкретно этого изменения, как и многих других, — желание сделать процесс доступней. А также не плодить сущности там, где их можно не плодить. Если два персонажа способны вобрать в себя тот же объём навыков, что и четыре в W2, то столькими и обойдёмся, всё по Оккаму. Заодно долой, по сути, повторяющиеся навыки-специализации: «стрелковое оружие» вобрало пистолеты и дробовики, «автоматическое» — пистолеты-пулемёты и автоматы. Взлом открывает все типы замков, высокому Восприятию не нужен рудимент «Зоркий глаз», а раз подхалимство тяжело отличить от хитрости, убеждать придётся без напарника-Хитреца. Канули в Лету аутентичные, но отвлекающие детали вроде ограничения инвентаря по весу, отдельных инвентарей у каждого из персонажей, необходимости вручную перезаряжаться по завершении боя. И конечно, раздражающие или просто бессмысленные механики вроде шанса вскрыть замок повышенной сложности (ну кто не «изматывал» сейфы save-load’ом, если игра позволяла?), критической неудачи взлома вместе с восстановлением повреждённых замков или того же шанса напарников впасть в безумие — одной из главных причин перезапуска боёв в W2. Уже радушнее! Впечатления от правок-искоренений сугубо положительные. К тому же в W3 есть не только они. В предыдущей игре я не нашёл ни одного интересного модификатора персонажа (которые к бонусам давали и штрафы) — теперь обязательно использую. Из всего разнообразия Талантов посчитал достойными изучения всего парочку — нынче таковых большинство, разве что странно распределены по шкалам прокачки, когда одни линейки вмещают модификаторы сразу к двум категориям оружия, но другие почти пустые, а то и предлагают всего один Талант. На смену горстке предметов пришло огромное их разнообразие и даже изобилие, совсем скоро инвентарь завалит разнообразным оружием, лечащей едой, боевыми расходниками-стимуляторами, одноразовыми же помощниками вроде турелей и чёрт знает чем ещё. Прибавившая детализации экипировка настолько красивая и стильная, что занимающих куда больше, чем в сиквеле, экранного места персонажей одеваешь и из эстетических соображений. Почти каждый предмет обладает какими-то модификаторами или позволяет воспользоваться привязанным к ним навыком. Улучшать можно не только оружие, но и элементы одежды, причём извлекать уже применённые к ним модификации нельзя, только заменять. На смену всегда одинаковым и ввиду огромной дальности перемещения едва контролируемым схваткам W2 пришли классические позиционные бои с короткими перебежками, в кои-то веки востребованными укрытиями и ограниченной изгибами локации видимостью. Прокачка боевых навыков открывает небольшой набор приёмов, эффективных сами по себе и иногда в сочетании одного с другим. На сложности «Рейнджер» не использовать их нельзя, как и нельзя потратить добавившиеся к Засаде опции очки действий на бонусное уклонение или перенести их на следующий ход (в W2 последнее выбиралось автоматически). Но даже с ними часть потасовок покажется бесперспективной, если не воспользоваться то и дело встречающимися опциями захода в тыл по тайной тропе или избегая зон обнаружения, заблаговременного отключения турелей или активации любого другого превосходства над врагом. …А, например, перед этим боем достаточно дослушать разговор — и один из клоунов случайно убьёт другого, чуток упростив игроку жизнь Путешествуя по коридорам карты мира на бронированном вездеходе, его же можно применять в части боёв. Махина умеет больно бить двумя типами оружий, давить зазевавшихся противников, сносить укрытия поменьше и сама выступать передвижным укрытием. Можно вспомнить и чуть возросшую роль брони, по идее, ставящую вояк ближнего боя на одну ступень со сторонниками дистанционного боя, но в текущем балансе их отличие сводится разве что к возможности выдержать две полные атаки вместо одной. Приходится запасаться очками действий, полагаться на статусные эффекты вроде оглушения, кровотечения, огня, заморозки. Хорошо хоть, поднять потерявшего сознание персонажа ничего не стоит, он лишь получит одно из статусов-ранений, часть из которых легко проигнорировать. Более страшные охотно и за гроши снимут врачи, всегда находящиеся неподалёку, так что рисковать не страшно и дело обходится без Пирровых побед. На победу работают и суперприёмы. Выполнив ряд успешных простых атак, милишники могут вдарить по площади и с оглушением, остальные — прицельно выстрелить по частям тела с шансом на соответственный дополнительный эффект. Ах, и лидерство! Оно даёт сразу несколько плюшек вроде бонуса отряду, если мини-босса убивает именно лидер, или небольшого восстановления очков здоровья, если бессознательного напарника поднимет лидер же, а не любой другой персонаж. Получив ход, можно управлять членами отряда в любой последовательности. Враги ходят и вовсе одновременно, что неплохо экономит время, но без лога сражения можно проморгать результат их атак Бои — штука весёлая, но не всегда обязательная. Благодаря обильно раскиданным проверкам навыков от части сражений можно увильнуть; ещё часть легко обойти стороной. А вот молчать не получится, диалогов много. Они просто частые, но не объёмные, как у Obsidian Entertainment. В W2 попытка сделать разговоры «не как у всех» сработала странно, ключевые слова были одни и те же в рамках огромных кусков игры, а сам процесс ощущался неестественно из-за возможности скакать с темы на тему и обратно. Теперь всё по классике: направленно и ветвисто. Ничем не отличается от конкурентов, но потеря уникальности не воспринимается как шаг назад. И кстати, антураж. Можно с уверенностью сказать, что рекламная кампания вводила в заблуждение. W3 какая угодно, но точно не аналог Rage 2 и не набита клонами Jinx из League of Legends. Смотрится реалистичней и логичней предшественницы (!) и уже без поляризации Добро-Зло. Юмор есть, но он не натужный, не прёт изо всех щелей и точно не основа мира, хотя в триквеле рейнджеры ходят в хипстерских шмотках, встречаются глуповатые персонажи и оружие вроде метателя замороженных хорьков. Я знал, я чувствовал! Стремление быть ближе к жизни видно и в управлении базой. Теперь она не громадное сооружение с десятком статистов, а небольшое и по-своему родное укрытие, отдельные корпуса которого предстоит заселить обязательными квестовыми персонажами или представителями той из фракций, которую взялся поддержать. Просто заходя в оружейную, или в музей, или к тюремным камерам, куда можно ссылать некоторых индивидуумов, слышишь разговоры всё расширяющегося рейнджерского состава: жалобы на жизнь, радость от вступления в организацию, воспоминания — а то и решаешь проблемы сожительства разных группировок или защищаешь здание от атак… Впрочем, не так часто, чтобы добавлять в жанр игры «Симулятор управленца», — чисто поддержать настрой и вернуться к основным делам. Вполне условные, закрывшиеся в своих родных локациях фракции W2 немного расселились по миру. Выполняя задачи тем или иным способом, решая, на какое из временных событий заглянуть на глобальной карте, правильно ведя себя в общении с представителями, зарабатываешь или теряешь расположение каждой из группировок — а их членов можешь встретить не только в их «крепости», но и по пути куда-то ещё. Что необычно, большей частью эта сторона игры вынесена куда-то за черту первых 20 часов прохождения. Намёки, впрочем, сияют раньше, поднимая вопросы: к кому из трёх детей Патриарха лучше примкнуть? Доверять ли Патриарху? Оставаться ли мальчиками на побегушках, или готовить мир к тому, что рейнджеры захватят власть? В локациях меньше разрухи, больше разнообразия. Из музыки — необычная аранжировка американских гимнов и церковных песнопений, очень стильно и свежо Это часть очень органичного анонса игровых возможностей. Например, по рейнджерской базе, только что полученной в распоряжение, разбросаны интригующие закрытые по навыкам объекты и события; базу передают под охраной свиты элитных бойцов в латах и с мощным оружием — сразу понятно, какие из навыков важнее и до какой экипировки можно дорасти. В то же время игра, хотя и обещает сотню часов, ощущается камерной. Локации не громадные и пустоватые, а до тесного маленькие. Зато концентрированные и с быстро сменяющими друг друга темами, настроениями вместо обсасывания одной сразу же понятной идеи десяток часов подряд. Ещё есть кооператив, до которого в такой длительной игре мне дела нет, как нет и опыта в ему подобных. Вряд ли дадут два вездехода, но разбредаться по одной локации не запрещают, как и ставить «напарнику» палки в колёса, подставлять. А вот прокомментировать интерфейс — это всегда пожалуйста. Он гораздо удобней прошлого, но не совершенный. Например, не получается переназначить клавиши вращения экраном, потому что игра не заменяет старые опции, а добавляет к ним альтернативные (получается, на Q и E привязаны те же команды, что на E и Q). Инвентарю отчаянно не хватает тонких фильтров и сортировки, не все предметы и не всегда подсвечиваются в нём как «новые», а боеприпасы к снайперским винтовкам пришлось искать не по названию — ну не находишь патроны «.30-06» и всё! От становления киборгом я ожидал большего: позволяют экипировать ряд особых «амулетов», даже не в новый слот Дабы прочитать полное описание Таланта, приходится вести курсор к полосе прокрутки так, чтобы не задеть остальные иконки на шкале развития навыка; переключаясь между персонажами при просмотре характеристик предмета, наоборот, надо дополнительно отводить и возвращать курсор. Всплывающий хинт про невозможность открыть дверь обычно оказывается вне обзора, зато имя локации с глобальной карты имеет нехилый шанс остаться по центру экрана, если в локацию войти, хм, как-то неправильно. Местами хромает и сама подача. Например, выбирать бонусы к параметрам персонажа приходится до того, как ознакомился с, собственно, списком параметров, а сути некоторых модификаторов я не знаю до сих пор, и негде почитать. Отдельное «фи» за целую минуту загрузки сейва и любой локации — и это с SSD (ох как не хватает скриншотов предпросмотра в меню сохранения/загрузки). Неспроста и ощутимая задержка на выполнение команды вращения камерой, а подсветку активных предметов, если их много, W3 выполняет как самую сложную из известных человечеству команд. Ну и конечно, обидно за отсутствие самой важной для имеющейся системы развития персонажей функции — перераспределить навыки. С уменьшившимся их числом жить попроще, да и проверки чудесным образом запрашивают или уже имеющийся уровень навыка, или всего на +1 выше (а мы-то помним, как выгодно не распределять все очки сразу, то есть всегда готовы поднять на те же +1 или сильней). Но появление нового «персонажа с личностью» скорей всего упрётся в пересечение сразу по нескольким векторам развития, он просто не приживётся в отряде. Что печально, ведь не собранные в конструкторе герои активно встревают в разговоры, реагируют на решения игрока и подключаются в мини-события вроде возможности подпеть уличному музыканту. За DLC с такой опцией я готов и заплатить. Забудем Wasteland 2, вышла сразу третья. Как же хорошо, что она есть. Конечно, я не успел её пройти, я где-то на середине. Пока всё отлично и даже лучше, а впереди — обещанная невероятная гибкость последней трети в ответ на принятые решения, основные тёрки между фракциями вплоть до возможности осады рейнджерской базы. Надеюсь, я буду к ней готов. Есть ли намёки на снижение планки? Пожалуй, найдутся. Персонажи уже почти полностью развиты в профильных Навыках и Параметрах — впредь придётся улучшать их не из надобности, а чтоб убрать с меню призывный восклицательный знак. Не косметические улучшения транспорта, похоже, чуть ли не квестовые, да и денег предостаточно (но всё равно лучше не спешить их тратить, ведь через пару квестов нарисуется скидка, а что-то из новых магазинных экземпляров снимешь с тушек именных противников или найдёшь в сундуках). И ещё (может, кому-то принципиально): несмотря на кажущуюся открытость карты, есть подсказка о сложности заданий. То есть сюжет рекомендуется проходить в более-менее определённой последовательности, а куда-то нельзя доехать и чисто физически, пока не улучшишь сопротивляемость радиации транспорта. И это его улучшение не останавливает завышенным ценником, его банально не найти, пока не настанет правильный момент. Итоговая оценка — 9,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  5. Напомним, что у пользователей при желании будет возможность пройти всю игру вместе с другом. На канале Xbox вышел трейлер ролевого проекта Wasteland 3, посвященный кооперативному режиму. Напомним, что у пользователей при желании будет возможность пройти всю игру вместе с другом. Релиз проекта состоится 28 августа на основных платформах.
  6. Несколько дней назад мы выкладывали перевод классической Wasteland, а сегодня подоспел он же, но для ремастера, вышедшего в феврале этого года! Несколько дней назад мы выкладывали перевод классической Wasteland, а сегодня подоспел он же, но для ремастера, вышедшего в феврале этого года! Скачать его можно здесь. Перевод для классической Wasteland обновлен до версии 1.1.
  7. Состоялся релиз финальной версии перевода самого первого Wasteland, вышедшего в 1988 году. Он совместим с DosBox-версией из Steam и GOG.
  8. Дневник сопровождается субтитрами на русском языке — обязательно его посмотрите. В нем довольно много интересной информации. Студия inXile entertainment выпустила третью часть дневников разработчиков ролевой игры Wasteland 3. На этот раз речь пойдет о нелинейности истории. В игре будут сотни ситуаций, сочетающихся друг с другом. Большого количества из них вы даже не распознаете, если не пройдете игру больше одного раза — развилки и последствия своих поступков можно почувствовать далеко не сразу. Моменты, в которых придется думать над сделкой с совестью, тоже будут. Например, у одной из семей в доме будет висеть ружье. Оно очень многое значит для них — это все, что осталось в память о сыне. Но вы можете убить всех и забрать ружье себе, потому что оно очень мощное. Дневник сопровождается субтитрами на русском языке — обязательно его посмотрите. В нем довольно много интересной информации.
  9. inXile Entertainment выпустила 8-минутное видео, в котором разработчики постапокалиптической RPG Wasteland 3 подробно рассказывают о персонажах, законах игрового мира и сюжете. inXile Entertainment выпустила 8-минутное видео, в котором разработчики постапокалиптической RPG Wasteland 3 подробно рассказывают о персонажах, законах игрового мира и сюжете. Напомним, что релиз проекта состоится 28 августа на основных платформах.
  10. После покупки Saber Interactive ее студии в сумме работают над 118 играми, из которых 69 еще не были анонсированы. Среди них есть и ААА-игры вроде Metro: Exodus. Embracer Group, владеющая целым рядом компаний, включая Koch Media/Deep Silver и THQ Nordic, отчиталась за последний финансовый год (завершился 31 марта). В отсутствие крупных релизов, каким в прошлом году был Metro: Exodus, выручка за год выросла всего на 3% за счет большого количествова релизов. А конкретно за январь-март 2020 года она упала на 37%. Впрочем, по другим показателям у Embracer все хорошо. После покупки Saber Interactive ее студии в сумме работают над 118 играми, из которых 69 еще не были анонсированы. Среди них есть и ААА-игры вроде Metro: Exodus, но в этом году таких точно не будет — они начнут выходить, начиная с апреля 2021 года. И после этого планируется выпускать как минимум по одной такой игре в год. В 2021 году выйдет две ААА-игры, которые пока не анонсированы. Скорее всего, одной из них является новый Saints Row, над которым работает студия Volition. Послезавтра как раз выходит ремастер третьей части. На сессии вопросов и ответов с инвесторами президент группы уточнил, что за премьерный квартал шутер Metro: Exodus заработал 58 миллионов евро. Неизвестно, каким образом получилась эта сумма (из нее может получиться от 1 до 3 миллионов копий), но можно с уверенностью предположить, что Embracer не ждет подобной выручки ни от одной из игр 2020-го. До 31 марта 2021 года компании, входящие в состав Embracer, выпустят Biomutant, Chorus, Desperados 3, Destroy All Humans!, MotoGP 20, Ride 4 и Wasteland 3. Дебютный релиз — Snowrunner от Saber Interactive — продался тиражом почти миллион копий за три недели, он распределился примерно поровну между Epic Store, PS4 и Xbox One. Все хорошо и у Wreckfest — у игры миллион проданных копий в «цифре». Наконец, Embracer Group уже выделила средства на покупку новых компаний. С потенциальными студиями уже ведутся переговоры.
  11. Интересным нововведением в последней станет возможность прокачать ближний бой, не чувствуя этого персонажа в чем-то ущемленным. Вкладывая опыт в прокачку ближнего боя и интеллекта, вы сможете открывать интересные перки вроде растущего ход от хода множителя, увеличивающего урон. Студия inXile entertainment выпустила первую часть дневников разработчиков ролевой игры Wasteland 3 с рассказом о персонажах, персонализации и боевой системе. Интересным нововведением в последней станет возможность прокачать ближний бой, не чувствуя этого персонажа в чем-то ущемленным. Вкладывая опыт в прокачку ближнего боя и интеллекта, вы сможете открывать интересные перки вроде растущего ход от хода множителя, увеличивающего урон. В прокачке нужно будет обращать внимание на то, как перки каждого члена вашей команды стыкуются друг с другом. Например, патроны в мире Wasteland 3 — штука редкая, и могут случаться ситуации, когда в середине боя с боссом вы останетесь без патронов, потому у всей команды есть только плазменное оружие. Также в видео рассказывается о нововведениях в пошаговой «боевке» и необычных особенностях каждого вида оружия.
  12. Об этом разработчики сообщили в своем твиттере. Глава студии inXile Брайан Фарго опубликовал заявление о переносе релиза ролевой игры Wasteland 3 на 28 августа. Ранее она должна была выйти в мае, но Deep Silver и Microsoft согласились дать студии еще три месяца на полировку. Внес свою лепту в нарушение процессов и карантин: студия давно работает удаленно, из-за чего производительность труда снизилась. Wasteland 3 находится в разработке с 2016 году и в свое собрала с игроков 3,1 миллиона долларов.
  13. На канале Rob Cram появилась 53-минутная геймплейная запись из геймплейной беты ролевой игры Wasteland 3. На канале Rob Cram появилась 53-минутная геймплейная запись из геймплейной беты ролевой игры Wasteland 3. В ролике можно увидеть процесс создания и настройки персонажей, а также стартовые бои. Пользователи остались не слишком довольны, указав на посредственный уровень графики и громоздкий интерфейс. Релиз игры состоится 19 мая.
  14. Студия inXile Entertainment объявила о том, что на следующей неделе стартует закрытое бета-тестирование ролевой игры Wasteland 3. Студия inXile Entertainment объявила о том, что на следующей неделе стартует закрытое бета-тестирование ролевой игры Wasteland 3. Поучаствовать в нем смогут бекеры проекта, которые внесли не менее 25 долларов. 17 марта им разрешат пройти несколько первых часов кампании. Что немаловажно, у пользователей будет возможность публиковать собственные впечатления, а также скриншоты и видеоролики. Полный релиз состоится 19 мая.
  15. Издание inXile Entertainment представило состав коллекционного издания постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 для бэкеров с площадки Fig. Издание inXile Entertainment представило состав коллекционного издания постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 для бэкеров с площадки Fig. Тем, кто в свое время задонатил разработчикам 95 долларов и больше, 19 мая вышлют особое издание, состоящее из: артбука; тканевой карты Колорадо; руководства по выживанию в Пустоши; металлического брелка Ranger’s Star; статуэтки робота-скорпиона; особым образом оформленной USB-флешки на 8 гигабайт, на которую записаны саундтрек и руководство к игре; жетона генерала Варгаса; тематически оформленной упаковки. Напомним, что проект выходит на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  16. Студия inXile entertainment представила публике релизный трейлер ремастера классической ролевой игры Wasteland. Студия inXile entertainment представила публике релизный трейлер ремастера классической ролевой игры Wasteland. Релиз игры намечен на 25 февраля на PC и Xbox One.
  17. InXile Entertainment объявила дату выхода классической ролевой игры Wasteland Remastered. InXile Entertainment объявила дату выхода классической ролевой игры Wasteland Remastered. Релиз проекта состоится 25 февраля на PC и Xbox One. В прошлом году студия представляла скриншоты сравнения. Напомним, что изначально проект вышел в 1988 году. Игра получила переиздание в Steam, приуроченное к релизу Wasteland 2. Напомним, что в разработке также находится третья часть, релиз которой намечен на 19 мая этого года.
  18. Сегодня в магазине стартовал праздничный марафон с большими скидками на игры без DRM, специальными сборниками и играми в подарок! Во-первых, подарок. Каждый пользователь, кто зайдет на сайт до 13 декабря, 17:00 мск, получит бесплатную копию Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition (+ к ней еще прилагается первая Wasteland 1988 года в качестве бонуса). Во-вторых, снова заработал Connect. В первую волну игр, которые можно скопировать со Steam на GOG и играть без DRM, попали Age of Wonders: Planetfall, Through the Ages, Dusk и Galaxy Trucker. Также в магазине появились специальные игровые сборники: Коллекция «Только RED» за 2377 рублей: в нее входит предзаказ на Cyberpunk 2077 и все игры серии «Ведьмак» по самой низкой цене! Предложение действительно до 27 декабря, 17:00 мск. Коллекция «Стратегии от Paradox». Этот набор дает дополнительную скидку в 25% на всю коллекцию из пяти игр от Paradox Interactive: Age of Wonders: Planetfall (-33%), Imperator: Rome (-33%), Surviving Mars (-66%), BATTLETECH (-66%) и Stellaris (-75%). И наконец, открыть для себя лучшие инди-игры этого года можно с набором «Лучшее инди 2019». Дополнительная скидка в 25% предоставляется, если у вас есть (или вы покупаете) по крайней мере пять игр из списка, в котором: Bloodstained: Ritual of the Night (-25%), Dawn of Man (-25%), Deliver us the Moon (-20%), Foundation (-20%), Stygian: Reign of the Old Ones (-20%), Pathway (-40%), Druidstone: The Secret of the Menhir Forest (-60%) и другие игры. Еще в GOG.com вышла ролевая игра Greedfall, ее можно купить cо скидкой 25% до 26 декабря, 17:00 мск. А если вы поторопитесь и купите ее до 13 декабря, то получите дополнение Adventurer’s Gear в подарок. Избранные скидки (всего их более 2500): Diablo + Hellfire (-15%) Jupiter Hell (-20%) Rebel Cops (-25%) My Friend Pedro (-30%) Mutant Year Zero: Road to Eden (-50%) Project Warlock (-50%) A Plague Tale: Innocence (-50%) Darksiders III (-66%) Outward (-60%) Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King (-65%) «Ведьмак 3: Дикая Охота - издание "Игра года"» (-70%) Hard West (-90%) Зимняя распродажа на GOG.com продлится до 2 января 2020 года, 17:00 (МСК).
  19. На X019 показали свежий — наконец-то серьезный — трейлер. Разработка ролевой игры Wasteland 3 близка к завершению. На X019 показали свежий — наконец-то серьезный — трейлер и анонсировали дату выхода — 19 мая. Одновременно с этим открылся предзаказ в Steam и магазине Microsoft. В России игра стоит 1999 рублей.
  20. Microsoft продолжает завлекать всех стать подписчиками Game Pass для Xbox One и ПК. Microsoft продолжает завлекать всех стать подписчиками Game Pass для Xbox One и ПК. На X019 был анонсирован еще ряд игр, которые станут доступны по подписке. Уже сегодня вы сможете скачать: Rage 2 (Xbox One) Remnant: From The Ashes (Xbox One) Talos Principle (Xbox One, ПК) Age of Empires II Definitive Edition (ПК) Age of Wonders: Planetfall (Xbox One) До конца года библиотеку пополнят следующие игры: My Friend Pedro (Xbox One, ПК) Darksiders 3 (Xbox One, ПК) «Ведьмак 3» (только базовая игра для Xbox One) Halo Reach из Halo: Master Chief Collection (Xbox One, ПК) Life is Strange 2 (в том числе пятый эпизод, Xbox One) В 2020 году в подписке появятся: Yakuza 0, Kiwami, Kiwami 2 (Xbox One, ПК) Практически все части Final Fantasy: Final Fantasy VII (Xbox One, ПК) Final Fantasy VIII (Xbox One, ПК) Final Fantasy IX (Xbox One, ПК) Final Fantasy X (Xbox One, ПК) Final Fantasy X-2 (Xbox One, ПК) Final Fantasy XII (Xbox One, ПК) Final Fantasy XIII (Xbox One, ПК) Final Fantasy XIII-2 (Xbox One, ПК) Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Xbox One, ПК) Final Fantasy XV (Xbox One, ПК) Minecraft Dungeons (Xbox One, ПК) Microsoft Flight Simulator ( ПК) Bleeding Edge (Xbox One, ПК) Grounded (Xbox One, ПК) Wasteland 3 (Xbox One, ПК) Tekken 7 (Xbox One) Ori and the Will of the Wisps (Xbox One, ПК) И отдельно список инди-игр, которые скоро появятся в сервисе: Forager (Xbox One, ПК) Haven (Xbox One, ПК) It Lurks Below (Xbox One, ПК) Levelhead (Xbox One, ПК) Pandemic (ПК) PHOGS (Xbox One, ПК) She Dreams Elsewhere (Xbox One, ПК) SkateBIRD (Xbox One, ПК) Streets of Rage 4 (Xbox One, ПК) Scourge Bringer (Xbox One, ПК) Supraland (Xbox One) Touhou Luna Nights (Xbox One, ПК) The Escapists 2 (Xbox One) The Red Lantern (Xbox One) The Red Strings Club (ПК) Vambrace: Cold Soul (Xbox One, ПК) West of Dead (Xbox One, ПК)
  21. Desperados 3 еще далека от завершения, хотя базовые механики работают хорошо. Игра выйдет в следующем финансовом году (апрель 2020 — март 2021) наряду с римейком Destroy All Humans, Wasteland 3 и Iron Harvest. Компания Embracer Group, в частности владеющая издательством THQ Nordic, в своем финансовом отчете упомянула о переносе Desperados 3 и, скорее всего, Biomutant на 2020 год. Desperados 3 еще далека от завершения, хотя базовые механики работают хорошо. Игра выйдет в следующем финансовом году (апрель 2020 — март 2021) наряду с римейком Destroy All Humans, Wasteland 3 и Iron Harvest. Будет логично, если Biomutant выйдет раньше. Хотя бы потому, что ряд магазинов уже начали сбор предзаказов (в России игра стоит 1499 рублей). В отчете сказано, что игра находится на финальной стадии разработки, но точную дату компания определит после того, как она будет полностью готова. Ближайшие релизы THQ Nordic: Shenmue 3 (19 ноября) и Darksiders: Genesis (5 декабря).
  22. Канал Windows Central Gaming опубликовал 50 минут геймплея из альфы партийной ролевой игры Wasteland 3 от inXile Entertainment. Канал Windows Central Gaming опубликовал 50 минут геймплея из альфы партийной ролевой игры Wasteland 3 от inXile Entertainment. Релиз игры состоится в начале следующего года на основных платформах.
  23. Компания «Бука» решила пригласить всех посетителей выставки ИгроМир 2019 на свой стенд F10, расположенный в третьем зале первого выставочного павильона Крокус Экспо. Компания «Бука» решила пригласить всех посетителей выставки ИгроМир 2019 на свой стенд F10, расположенный в третьем зале первого выставочного павильона Крокус Экспо. Здесь все желающие смогут посетить закрытый показ геймплея Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, поиграть в Iron Harvest, Wasteland 3, Blacksad: Under the Skin и Asterix & Obelix XXL 3, а также как следует закупиться играми в уютной зоне фирменного магазина и получить футболки в подарок за предзаказ. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Продолжение культовой RPG во вселенной World of Darkness. Обращенный по время вампирского мятежа, вы становитесь причиной кровопролитной войны между фракциями, управляющими Сиэтлом. Чтобы выжить, вам придется примкнуть к одному из кланов и попытаться разобраться в запутанной системе альянсов с конкурирующими фракциями в мире, который реагирует на любое ваше действие. Посетители ИгроМира первыми в России смогут увидеть 20 минут геймплея игры на русском языке! Для этого «Бука» построит антуражный вампирский кинотеатр с баром, тату-салоном и другими интересными активностями. Билеты на сеансы можно получить у вампиров, разгуливающих по территории выставки. Iron Harvest — это «дизельпанк»-стратегия в реальном времени от издательства Deep Silver, действие которой происходит в альтернативных 1920-х, сразу после окончания Первой Мировой. На ИгроМире фанаты классических RTS смогут оценить соревновательный режим игры и повести в бой десятки военных машин! Игровые места доступны для всех желающих. Blacksad: Under The Skin — нуарный детектив от компании Microids и студии Pendulo Studios, основанный на одноименном графическом романе. На стенде «Буки» любителям адвенчур предстоит погрузиться в атмосферу Нью-Йорка 50-х гг. и расследовать загадочное убийство Джо Данна, владельца боксерского клуба. Wasteland 3 — продолжение серии постапокалиптических RPG, созданной Брайаном Фарго. Действие третьей части развернется в штате Колорадо в суровых условиях ядерной зимы. На выставке будет доступен один из уровней игры, который познакомит вас с тактическими боями, исследованием локаций, сюжетом и невероятной атмосферой Wasteland 3. Asterix & Obelix XXL3. Третья часть экшен-серии о знаменитых галлах! Героям вновь предстоит бросить вызов римлянам, чтобы предотвратить опасность, угрожающую Галлии и всему миру. Исследуйте земли Римской империи и раскройте тайну Хрустального Менгира и его невероятных сил — уже на Игромире вы сможете овладеть ледяной формой кристалла. Сообщается, что игры на стенде «Буки» будут доступны на мощных игровых ПК, предоставленных компанией iRU и оснащенных новейшими видеокартами NVIDIA RTX.
  24. После череды веселых, но постановочных трейлеров в сети появилась небольшая запись геймплея Wasteland 3. На ней показан актуальный игровой процесс на некой заснеженной локации. После череды веселых, но постановочных трейлеров в сети появилась небольшая запись геймплея Wasteland 3. На ней показан актуальный игровой процесс на некой заснеженной локации. Wasteland 3 выйдет в следующем году.
  25. На Inside Xbox был показан новый геймплейный трейлер постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3, в котором немного рассказали о мире проекта, а также продемонстрировали боевую и ролевую системы. На Inside Xbox был показан новый геймплейный трейлер постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3, в котором немного рассказали о мире проекта, а также продемонстрировали боевую и ролевую системы. Релиз проекта состоится весной следующего года.
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×