Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'sifu'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 18 results

  1. Компания Sloclap рассказала о следующем большом обновлении для кунг-фу экшена со стареющим героем Sifu. Компания Sloclap рассказала о следующем большом обновлении для кунг-фу экшена со стареющим героем Sifu. Выпуск патча намечен на 31 августа. Сообщается, что данное летнее обновление добавит в игру множество новых функций, среди которых будут модификаторы игрового процесса, позволяющие сделать его сложнее или проще. Также авторы переработают систему подсчета очков, которая теперь станет учитывать каждый выполненный пинок, удар, подсечку и добивания и построит итоговый рейтинг на основе плавности, эффективности и разнообразия ведения боя игроком. Кроме того, в Sifu появятся новые косметические предметы и различные исправления ошибок.
  2. Сегодня в 21:00 началась трансляция Epic Games Store — Summer Showcase 2022 — ежегодное шоу с показом игр, которые уже вышли или выйдут в магазине Epic Games Store. Сегодня в 21:00 началась трансляция Epic Games Store — Summer Showcase 2022 — ежегодное шоу с показом игр, которые уже вышли или выйдут в магазине Epic Games Store. Что показали: Вышла бета PC Building Simulator 2. Анонс экшена Shoulders of Giants — релиз осенью. Летом Sifu получит большое обновление с новым оружием и приемами. Красивый экшен Tchia выйдет в 2023 году. Новый трейлер асинхронного экшена Ghostbusters: Spirits Unleashed — он выйдет уже летом. Анонс выживалки The Lord of the Rings: Return to Moria про восстановление гномами Мории. Игру можно будет пройти в кооперативе в восьмером. Условно-бесплатный шутер Splitgate выйдет в EGS осенью. Gigabash — экшен, в котором огромные монстры сражаются в городах. Выйдет 5 августа. У юмористического экшена Rawmen будет бета-уикенд 1-3 июля. Очередной трейлер гонки Disney Speedstorm. Седьмой сезон Rocket League стартует 15 июля. Первый сезон Fall Guys стартует 21 июня. 12-13 ноября состоится первый PvP-турнир по Fortnite с призовым фондом 1 миллион долларов. Трейлер с нарезкой цитат прессы по Evil Dead: The Game. Аркада Space Punks доступна в виде открытой беты уже сейчас. Запись трансляции:
  3. @PeterRodgers сделал машинную озвучку файтинга Sifu. Самое то, чтобы посмеяться в эти несмешные времена. @PeterRodgers сделал машинную озвучку файтинга Sifu. Самое то, чтобы посмеяться в эти несмешные времена.
  4. Студия Sloclap похвасталась успехами экшена Sifu. Студия Sloclap похвасталась успехами экшена Sifu. Разработчики сообщили, что продажи игры превысили 1 миллион копий. Сам проект вышел 8 февраля на PC и консолях PlayStation. Всего пользователи наиграли более 10 миллионов часов, но только 45 процентов из них прошли «сложный второй уровень игры». Также Sloclap выпустила новый трейлер проекта, рассказывающий о том, как его восприняла пресса.
  5. На днях студия Sloclap объявила о планах по поддержке своего нового кунг-фу экшена Sifu. На днях студия Sloclap объявила о планах по поддержке своего нового кунг-фу экшена Sifu. Собственно, пока что разработчики только гордо сообщили о том, что в их игру за три дня после релиза на PC и консолях PlayStation сыграло более полумиллиона человек. Чтобы поддержать сообщество, разработчики выпустят первое большое обновление для игры в начале мая этого года. Что именно оно привнесет, кроме нового скина для главного героя (и только владельцам Deluxe), пока неизвестно. Но авторы подчеркнули, что проект будет получать новые «шкурки» для протагониста на постоянной основе. Напомним, что релиз игры состоялся 8 февраля.
  6. В новом драйвере содержатся оптимизации для Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen, GRID Legends и Total War: Warhammer III — для их корректной работы установка строго рекомендуется. NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready под номером 511.79 и опубликовала список новинок, которые поддерживают фирменные технологии RTX и DLSS. В драйвере содержатся оптимизации для Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen, GRID Legends и Total War: Warhammer III — для их корректной работы установка строго рекомендуется. Dying Light 2 Stay Human — DLSS обеспечивает двукратное повышение производительности, а RTX используется для глобального освещения, солнечных теней, отражений, фонового затенения и света фонарей. Адвенчура Martha Is Dead выйдет 24 февраля, в ней поддерживаются DLSS, тени и отражения с трассировкой лучей. Phantasy Star Online 2 New Genesis — DLSS повышает производительность до 45% при максимальном разрешении графики и рендеринга, позволяя владельцам GeForce RTX 3060 и выше играть при 60 кадрах в секунду в 4K. SCP: Pandemic выйдет 22 февраля, DLSS обеспечит прирост производительности до 90% в 4K. Shadow Warrior 3 выйдет 1 марта, NVIDIA DLSS еще сильнее ускорит фантастические визуальные эффекты игры. Sifu — DLSS повышает производительность до 45%, позволяя всем пользователям GeForce RTX играть с частотой более 100 кадров в секунду в 4K с максимальными настройками. Supraland Six Inches Under — DLSS повышает производительность до 65%, обеспечивая более 60 кадров в секунду в 4K на всех графических процессорах GeForce RTX.
  7. Этот результат был достигнут только на PlayStation и ПК, причем игра продается только в Epic Games Store. Разработчики экшена про боевые искусства Sifu сообщили, что за три дня после релиза их игру опробовало 500 тысяч человек. Этот результат был достигнут только на PlayStation и ПК, причем игра продается только в Epic Games Store. Игра успела прославиться своей высокой сложностью, хотя в сети уже начали появляться спидраны.
  8. В обзорах и отзывах часто звучит мнение, что вышедший намедни экшен Sifu — очень сложная игра. Но только не для спидраннеров. В обзорах и отзывах часто звучит мнение, что вышедший намедни экшен Sifu — очень сложная игра. Но только не для спидраннеров. Некий Dan Allen Gaming уже спустя два дня после релиза выложил прохождение игры всего за 40 минут без единой смерти. Причем в описании он уточнил, что уже улучшил свой результат до 35 минут. В рунете популярность обрела цитата из обзора на сайте iXBT, в котором скандальные блогеры утверждали, что создателям игры «хочется просто пробить с ноги».
  9. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtub
  10. Авторы решили не связываться с мощными защитами от копирования, ограничившись базовой системой, предоставляемой Epic Games Store. Кракерская группа CODEX сумела обойти защиту в экшене Sifu — таким образом, игра доступна пиратам за два дня до официального релиза, так как сегодня она вышла только для тех, кто сделал предзаказ делюкс-издания. Авторы решили не связываться с мощными защитами от копирования, ограничившись базовой системой, предоставляемой Epic Games Store.
  11. [Рецензия] Sifu (PC)

    История Sifu — оммаж половине фильмов про восточные единоборства. Во вступительной сцене мы вторгаемся в чье-то додзе, раскидываем учеников, а затем сходимся в поединке с учителем. Правда, оказывается, сперва нам выпала роль злодея, который убивает мастера на глазах у сына. Впрочем, свидетелей он оставлять не хочет и приказывает одному из прихвостней избавиться от мальчика. Однако юнец восстает из мертвых благодаря загадочному амулету. И, разумеется, посвящает свою жизнь мести. Боевые искусства — как танцы. Не каждому дано овладеть мастерством, но со стороны не устаешь наблюдать за красотой хореографии: от жесткого, приземленного мордобоя в духе «Сорвиголовы» от Netflix до фильмов жанра «уся». А вот в игры рукопашный бой, за рамками файтингов, заглядывает редко. Чаще он идет дополнительной механикой к перестрелкам. Причина понятна — перед авторами встает комплекс сложных задач: нужно дать игрокам кучу приемов, которые будут эффектно выглядеть и при этом подходить для разных ситуаций, анимация должна смотреться плавно, а в ударах и блоках должны чувствоваться вес, усилие. Именно этого пытаются добиться французы из компании Sloclap. Сначала они пофантазировали на тему в Absolver, а теперь предлагают освоить кунг-фу в Sifu. История Sifu — оммаж половине фильмов про восточные единоборства. Во вступительной сцене мы вторгаемся в чье-то додзе, раскидываем учеников, а затем сходимся в поединке с учителем. Правда, оказывается, сперва нам выпала роль злодея, который убивает мастера на глазах у сына. Впрочем, свидетелей он оставлять не хочет и приказывает одному из прихвостней избавиться от мальчика. Однако юнец восстает из мертвых благодаря загадочному амулету. И, разумеется, посвящает свою жизнь мести. Конечно же, не обошлось без отсылки к той самой сцене в коридоре из «Олдбоя» Первые полчаса может показаться, что Sifu — довольно простая игра, особенно в сравнении с Absolver (предыдущей работой авторов про единоборства). Вместо нескольких десятков движений и приемов, которые можно было сочетать в произвольном порядке, здесь нас ожидает более понятная боевая система. Есть быстрый и мощный удары, которые в разной последовательности складываются в комбо. Вовремя выставленный блок оглушает противника и открывает возможность для контратаки. Также есть несколько разновидностей уворотов — вы можете или отскочить в сторону, или же уйти от удара коротким движением, после чего легко перехватить инициативу. Бои особенно красивы, когда каждое движение используется обдуманно Враги на первом уровне не спешат оказывать сопротивление. Блок, несколько эффектных ударов, красивое добивание — несите следующего. Герой разносит бандитов грациозно и эффективно. Происходящее напоминает чуть усложненную версию Batman: Arkham — игра не подсвечивает подходящий момент для контратаки, поэтому приходится следить за анимацией каждого соперника. У бойцов, помимо полоски здоровья, есть показатель равновесия, при обнулении которого открывается окно для проведения добивания. Оное не только красиво выглядит, но и ваши жизни восстанавливает. Но те же правила применимы и к протагонисту. В этом плане игра напоминает Sekiro: Shadows Die Twice — нельзя вечно стоять в блоке, рано или поздно его пробьют, и тогда вам не поздоровится. Если правильно подгадать момент для уклонения, то враги и друг друга могут приложить Сложность нарастает постепенно. Первое, на что обращаешь внимание, — ваши оппоненты не выстраиваются в очередь, чтобы отхватывать люлей по одному. Вас вполне могут метелить и двое-трое врагов разом. Отбиться или уклониться от них одновременно практически невозможно, и защиту они сомнут мгновенно. Если не успеете вовремя отойти в безопасное место, то толпой вас быстро прикончат. Герой не очень живучий, а уж если против вас идут с трубой или мачете, то все закончится за три-четыре удара. Благодаря амулету вы не погибаете окончательно сразу. Лишь стареете на год и тут же восстаете из мертвых. Что тоже может сперва показаться механикой, очень уж упрощающей прохождение. Но здесь есть важное уточнение: чем чаще вы проигрываете, тем больше лет жизни отнимается в каждый следующий нокаут. Порой можно выбрать реплику. В редких случаях правильный ответ позволяет избежать боя Можно лишь уменьшать количество вычитаемых лет, побеждая особых врагов, но потерянные годы уже не вернуть. Как только возраст перевалит за семь десятков — все закончится. Вы можете выбрать, с какого из пройденных уровней начать заново. Улучшения, приобретенные за очки опыта, пропадают, как и сам опыт. Приходится копить с нуля. Однако можно вложить в навык его пятикратную стоимость, чтобы купить его навсегда. Самих уровней не так уж много — пять штук. Они небольшие, и при должной сноровке их прохождение отнимает 10—15 минут. Основная геймплейная петля Sifu — овладеть мастерством настолько, чтобы уничтожать врагов быстро, не подставляясь при этом самому, и добраться до последней локации в минимальном возрасте. Здесь-то и выясняется, что боевая система куда глубже, чем может показаться на первый взгляд. Одно из самых важных умений — контролировать поле боя, не давать окружать себя или загонять в угол, всегда держать в уме путь отступления. Оружие вроде трубы — отличное подспорье в любой потасовке Затем начинаешь понимать, для какой ситуации лучше подходит определенный прием. Окружение тоже стоит использовать себе во благо. Бросать врагов в стены или предметы мебели, как оказалось, эффективная стратегия. Делать подсечки, отбрасывать наседающих оппонентов, занимать выгодную позицию — драки, несмотря на стремительность, строятся в первую очередь на тактике. И когда понимаешь правила, сражения становятся еще более эффектными. Sloclap еще в Absolver радовала красивейшей анимацией — и лишь улучшила свои навыки в Sifu. Каждый удар прекрасно ощущается, выпады складываются в сокрушительные комбо, а добивания работают всегда в контексте окружения: протагонист разбивает врагам головы о стены, ломает врагами утварь, перекидывает их через перила. Любоваться этим не надоедает, даже когда уже десятый раз перепроходишь один и тот же уровень ради достижения идеального результата. Полигонами Sifu не блещет, но визуальный стиль выверен прекрасно Главной преградой на пути, конечно же, становятся боссы. Простым нахрапом их не взять. Воскрешайтесь сколько угодно, они будут вытирать героем пол до тех пор, пока вы не научитесь с ними драться. Придется запоминать их движения и подбирать контрмеры. От одного проще уклоняться, с другим — провести серию идеальных парирований, с третьим важно следить за высотой ударов. При должных сноровке и подготовке их вполне можно одолеть без единого пропущенного выпада. Кроме разве что главного злодея — этот орешек особенно крепкий. Отношение к Sifu зависит исключительно от того, насколько вы проникнитесь боевой системой. Драки не только составляют 95% всего процесса, но и требуют от вас изучения нюансов. Добраться до финала случайными тычками по кнопкам не получится. Если кому-то сражения не придутся по душе — стоит вернуть деньги, пока не поздно. Всех остальных ждет концентрированный и бескомпромиссный боевик про единоборства с толикой мистики. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  12. В нем показана ключевая механика игры: юный герой перерождается в более зрелом обличье после провала в ближнем бою, с каждым разом становясь все более опытным бойцом. Авторы необычного кунг-фу экшена Sifu со стареющим главным героем выпустили короткометражку с живыми актерами. В ней показана ключевая механика игры: юный герой перерождается в более зрелом обличье после провала в ближнем бою, с каждым разом становясь все более опытным бойцом. Релиз игры состоится 8 февраля.
  13. DL2 поддерживает технологию NVIDIA DLSS и несколько эффектов на базе трассировки лучей, которые улучшают визуальный вид открытых пространств. NVIDIA выпустила новый драйвер для видеокарт GeForce c поддержкой Dying Light 2 Stay Human, которая выходит 4 февраля. Игра поддерживает технологию NVIDIA DLSS и несколько эффектов на базе трассировки лучей, которые улучшают визуальный вид открытых пространств. Сегодняшний драйвер также включает оптимизацию для Sifu — экшена про боевые искусства от студии Sloclap. Ее релиз намечен на 8 февраля.
  14. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  15. Студия Scloclap сообщила о том, что ее новый экшен про боевые искусства Sifu со стареющим персонажем выйдет немного раньше запланированного. Студия Scloclap сообщила о том, что ее новый экшен про боевые искусства Sifu со стареющим персонажем выйдет немного раньше запланированного. Изначально датой релиза значилось 22 февраля следующего года, теперь же ее передвинули на 8-е число того же месяца. На волне воодушевления разработчики также представили пару видеороликов с демонстрацией работы некоторых геймплейных механик.
  16. Журналисты предполагают, что переносу наверняка поспособствовала пандемия COVID-19, которая внесла свои коррективы в планы разработчиков. Плохие новости для тех, кто до сих пор ждет гигеровский хоррор Scorn. Игра, которая была анонсирована еще в 2014-ом и должна была таки добраться до игроков в этом году, вновь перенесена. Судя по пресс-релизу от нового издателя Kepler Interactive, которому принадлежат студии Sloclap (работает над Sifu) и Ebb Software (собственно, Scorn), релиз их проектов назначен именно на 2022 год. Журналисты предполагают, что переносу наверняка поспособствовала пандемия COVID-19, которая внесла свои коррективы в планы разработчиков.
  17. Главным героем Sifu является молодой студент кунг-фу, который обладает волшебным амулетом, способным возрождать его после смерти, отнимая взамен несколько лет из его собственной жизни. Французская студия Sloclap объявила дату релиза экшена с упором на рукопашный бой Sifu. Выпустить проект собираются 22 февраля следующего года на PC и консолях PlayStation. Изначально игра должна была появиться в этом году, но команде потребовалось больше времени на доведение своего детища до ума. Главным героем Sifu является молодой студент кунг-фу, который обладает волшебным амулетом, способным возрождать его после смерти, отнимая взамен несколько лет из его собственной жизни. Навыки персонажа в бою при этом увеличиваются, но сам он по понятным причинам становится все более старым.
  18. Эксклюзивов и игр от PlayStation Studios на шоу можно не ждать — обещают показать 10 игр для PS4 и PS5 от сторонних компаний. Эксклюзивов и игр от PlayStation Studios на шоу можно не ждать — обещают показать 10 игр для PS4 и PS5 от сторонних компаний. Какие-то из них будут совершенно новыми, другие — уже анонсированные, но все они выйдут в первой половине 2021 года. Что показали: Новый трейлер Crash Bandicoot 4 с особенностями версии для PS5: 4K/60, быстрые загрузки, поддержка DualSense — все как обычно. Игра выйдет в марте. Трейлер-презентация Returnal — необычного «инопланетного» экшена от Housemarque, в котором после смерти вы начинаете игру заново. Релиз — 23 апреля. Трейлер Knockout City — веселого многользовательского экшена от EA Originals. Он был анонсирован несколько дней назад на аналогичном шоу от Nintendo, релиз — 21 мая на всех основных платформах. Анонсирован стилизованный трехмерный битемап Sifu с подробной боевой системой от авторов Absolver Новый трейлер Solar Ash — приключенского платформера от Annapurna Interactive. Раньше игра называлась Solar Ash Kingdom. Новый трейлер Five Nights At Freddy's: Security Breach Oddworld Soulstorm выйдет 6 апреля и будет бесплатным для подписчиков PlayStation Plus, но только для PS5. Игра также выйдет на PS4 и в Epic Games Store по цене $49.99. Новый трейлер Kena: Bridge of Spirits — игра выйдет 24 августа Новый трейлер Deathloop — временного эксклюзива PS4/PS5 от Arkane Studios и Bethesda Final Fantasy VII Remake выйдет на PS5 10 июня с большим количеством графических улучшений, двумя режимами работы, фотомодом и новым, классическим уровнем сложности. Также в игре появится новый эпизод с Юффи, а владельцы версии для PS4 смогут обновиться бесплатно. Полная запись:
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×