Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'stray'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 11 results

  1. У новинки онлайн на 66 тысяч — это меньше, чем было у God of War, но больше, чем у Days Gone и Horizon. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Steam Deck по-прежнему лидирует, но не факт, что Spider-Man Remastered не смогла бы обойти консоль, если бы Steam не подсчитывал продажи до и после релиза по отдельности. У новинки онлайн на 66 тысяч — это меньше, чем было у God of War, но больше, чем у Days Gone и Horizon. Напомним, что в России Marvel’s Spider-Man Remastered можно купить только у «Буки», правда цена кусается (3999 рублей). Также в десятку попали необычный рогалик Cult of the Lamb про становление паствы под предводительством ягненка, перспективный градостроительный сим Farthest Frontier и заблокированный у нас Two Point Campus. Благодаря скидкам в десятку попал и позабытый Cyberpunk 2077 от наших бывших польских коллег. Топ продаж в Steam (7-13 августа): Steam Deck Marvel’s Spider-Man Remastered (предзаказ) (недоступна в России) Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России) Cult of the Lamb Farthest Frontier Cult of the Lamb (предзаказ) Two Point Campus (недоступна в России) Stray Cyberpunk 2077 (недоступна в России) Guilty Gear Strive Season Pass 2
  2. Еще прошлая неделя ознаменовалась нашествием survival-игр. В десятку вернулись Rust, Raft, The Forest и даже Project Zomboid. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Тройка лидеров незыблема. Консоль Steam Deck продолжает уверенно лидировать — Valve даже обещает исполнить существующие предзаказы раньше времени. Видимо, ситуация с производством, наконец, налаживается. Stray по-прежнему вторая с хорошими показателями вовлеченности игроков. Ну а Marvel’s Spider-Man Remastered на следующей неделе наверняка заберется повыше — релиз состоится уже 12 августа. Еще прошлая неделя ознаменовалась нашествием survival-игр. В десятку вернулись Rust, Raft, The Forest и даже Project Zomboid. Топ продаж в Steam (31 июля — 6 августа): Steam Deck Stray Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России) Rust Raft The Forest Elden Ring Valve Index VR Kit Project Zomboid Grand Theft Auto 5 (недоступна в России)
  3. Меланхоличное приключение котика в кибернетическом городе стало хитом продаж и завоевало сердца многих геймеров (и не-геймеров тоже: в сети можно найти множество видео и даже целый аккаунт в Твиттере с реакциями реальных котиков на игру). Жаль, весь обзор нельзя составить из звуков умилений… Давайте же разберёмся, почему среди стольких игр про животных именно эта подняла такой ажиотаж. Меланхоличное приключение котика в кибернетическом городе стало хитом продаж и завоевало сердца многих геймеров (и не-геймеров тоже: в сети можно найти множество видео и даже целый аккаунт в Твиттере с реакциями реальных котиков на игру). Жаль, весь обзор нельзя составить из звуков умилений… Давайте же разберёмся, почему среди стольких игр про животных именно эта подняла такой ажиотаж. Видеоверсия: Сюжет Игра повествует о семействе котиков, один из которых переходит под наше управление. Путешествуя по заброшенным, заросшим локациям, мы неизбежно разделяемся со своей семьей и попадаем в тот самый город роботов. По встречающимся граффити, следящим камерам и недвусмысленно намекающим огонькам мы понимаем, что: во-первых, с людьми что-то произошло; и во-вторых, есть некто или нечто, разыскивающее нас. Так мы встречаем своего компаньона — дроида B-12, пытающегося вспомнить своё предназначение. Объединившись после уморительной сценки, мы отправляемся в город, где и начинаем распутывать тайну пропажи людей, автономности роботов, а также продолжать поиски своих сородичей. Никаких особо крупных поворотов в плане сюжета не ожидайте: всё весьма стандартно. Но при этом не раздражающе очевидно, примерно до середины игры интересно разгадывать тайну этого мира. Дальше начинаешь догадываться, что к чему, но из-за своей непродолжительности игра просто не успевает наскучить. Механики Чем можно заниматься в игре про котика? Разумеется, спать. Но нет, кроме шуток, в игре есть несколько механик, большинство из которых копируют поведение котофеев из реальной жизни: мы можем сбрасывать объекты, стоящие на краю, можем мяукать — и в некоторых моментах это оправдано геймплейно, можем засунуть голову в пакет и носиться кругами в панике. Но основной геймплей заключается в карабканьи по самым разным поверхностям с удивительной ловкостью. “Паркур” здесь однокнопочный, прям вот буквально: достаточно указать направление и зажать кнопку — котик будет забираться всё дальше и выше, если будет хватать высоты. Случайно свалиться не получится — вас постоянно окружают невидимые стены. Поэтому, с таким базовым управлением, игру смело можно рекомендовать и абсолютно незнакомым с играми людям, например родителям, бабушкам-дедушкам. Особенно кошатникам. Правда, есть в игре и враги — клещеподобные “хедкрабы” зурки, которые поедают всё, до чего могут дотянуться. В определённый момент в игре вы сможете дать им отпор, но до тех пор всё, что вы можете сделать своими лапками — это убегать. Атмосфера Говоря об этой игре, невозможно не упомянуть атмосферу одиночества. На это влияет много вещей: от ощущения “пришельца”, будучи единственным живым существом в городе, полном механоидов, до металлической холодности и неонового гула города. Ощущение одиночества среди толпы — при том, что некоторые тебе даже рады и улыбаются, ты остро чувствуешь разницу между вами, дистанцию между органическим и механическим. Пребывание в городе и его исследование напомнило мне впечатления от Machinarium’а — старого point-n-click квеста, действие которого также происходило в городе, полном роботов. Не могу сказать, что именно, но сама атмосфера холодного, металлического города пробудила воспоминания об этой замечательной игре. И хотя описанные выше характеристики не самые позитивные, я поймал себя на мысли, что с интересом исследую город, каждую его подворотню, каждый закоулочек и — в особенности — каждую крышу! Смотреть на город с высоты — одно удовольствие. Есть в этом что-то завораживающее, гипнотическое… Расслабляющая музыка, которая акцентами появляется в моментах исследования, вместе с неоновым свечением города и синтезируемой роботами речью создаёт полное впечатление, что вы оказались где-то на другой планете. Кстати, рекомендую добавить OST этой игры себе в плейлист фоновой музыки — за исключением парочки жутеньких композиций, расслабляет офигенно. Итог Данная игра рекомендуется всем, даже тем, кто не любит кошек вообще. Я уверен, что в этой игре каждый найдёт, чем ему развлечься. Будь то сбрасывание предметов с высоты, исследование крыш, или же роль занозы в заднице окружающих, — эта игра не оставит вас равнодушными. Для тех же, кто хочет погрузиться в историю этого мира, предусмотрен сбор воспоминаний и раскрытие лора, что позволяет по кусочкам выстроить произошедшие события. Так или иначе, это — та самая игра, которая согреет ваше сердечко холодными зимними вечерами, или же перенесёт ваше сознание подальше от палящего летнего солнца в холодный космос роботизированного города. Впереди ещё много интересного. Всем тыгыдык!
  4. [Рецензия] Stray (PC)

    В 2022-м очень долго главным народным кандидатом на звание «Игра года» была Elden Ring, выпущенная в самом начале года. Не смогли поколебать её позиций даже такие хиты, как Horizon 2 и Gran Turismo 7. И вот, кажется, сердце игроков растопила небольшая игра про бродячего кота под названием Stray. Действительно ли она так хороша? В 2022-м очень долго главным народным кандидатом на звание «Игра года» была Elden Ring, выпущенная в самом начале года. Не смогли поколебать её позиций даже такие хиты, как Horizon 2 и Gran Turismo 7. И вот, кажется, сердце игроков растопила небольшая игра про бродячего кота под названием Stray. Действительно ли она так хороша? Летом 2020 года малоизвестная французская студия BlueTwelve анонсировала игру Stray на трансляции компании Sony. Игра сразу запомнилась стильным внешним видом, этаким киберпанком про роботов и кота-курьера, выполняющего их заказы. Как минимум, такое впечатление было от двухминутного тизера, в котором по факту ничего не показали. К слову, хоть сама студия и была неизвестной, основали её два выходца из Ubisoft Montpellier. Там они работали художниками по окружению на таких играх, как ZombiU и Beowulf: The Game. Причём разработка Stray началась со дня основания студии в далёком уже 2015 году. Игра очень красива, хоть и не берёт некстген-высот Сюжет Stray крутится вокруг бродячего кота (собственно, «stray» с английского и переводится как «бродяга»), который во время очередного путешествия падает с обрыва и оказывается внутри руин заброшенного человеческого города. Само человечество уже несколько десятилетий, а может, и столетий, как сгинуло с лица земли. Остались только бессмертные роботы под управлением продвинутого ИИ и странные зурки — бактерии, которых вывели, чтобы побороть загрязнение (они способны поглощать даже металлы), но в итоге сами ставшие угрозой всему живому. Роботы пытаются выжить во враждебной среде, имитируя повадки давно сгинувших хозяев. Некоторые из них верят в существование мира и голубого неба за пределами купола, но большинство считает их религиозными фанатиками. Сценаристом игры выступил Стив Лернер — автор инди-хита Twelve Minutes Игра же, на первый взгляд казавшаяся симулятором курьера, оборачивается настоящим приключением, выполненным в лучших традициях Another World Эрика Шайи и её последователей (Flashback, Heart of Darkness, Inside). То есть это короткое насыщенное приключение, в котором постоянно меняется темп повествования, а разработчики уделили немало внимания мелким деталям и созданию механик, которые используются максимум один раз за всю игру. И всё ради того чтобы обеспечить максимальное погружение игрока в рассказываемую историю, даже если в ней минимум текстовой информации. Мистер Робот сам стал роботом Конечно, кот не понимает ничего ни на языке людей, ни на языке роботов, но разработчики выкрутились из этого казуса, введя персонажа B12 (отсылка к названию студии — или сама студия названа в честь собственного персонажа?), который переводит все тексты с разных языков на кошачий. Да, внутриигровые субтитры являются частью мира игры, а не элементом HUD, который видит только игрок. При этом цели кота, B12 и роботов формально разные, но в определённый момент они пересекаются. Кот хочет вернуться домой, B12 хочет разгадать загадку того, кем он является, а роботы хотят избавиться от пожирающих металл зурков. Несколько роботов-аутсайдеров бонусом хотят увидеть голубое небо и мир за пределами закрытого города. Не обошлось без щепотки боди-хоррора Причём, что интересно, основой геймплея можно назвать ненапрягающий платформинг с изучением локаций, поиском секретов и отсылок, короткими диалогами с роботами. Но игра постоянно вводит новые небольшие механики, которые нужны только на одном уровне. Так, на одном уровне нужно убегать от зурков в своего рода раннере; на другом нужно обходить зурков с помощью хитрости, заманивая их в ловушки мяуканьем; на третьем игра превращается в стелс, где нужно прятаться от противников в тенях и коробках; на четвёртом нужно решать логические загадки. Игра почти никогда не повторяется, она старается не превратиться в «типичную игру», где игроку приходится повторять одни и те же геймплейные условности, просто с повышением уровня сложности. «Типичные игры» не плохи, но они представляют собой более традиционный подход к играм, в то время как Stray ориентируется на всё же редкий жанр чистого приключения. Пусть и жертвой такого подхода становится время прохождения: даже изучая все закоулки, вы вряд ли сумеете растянуть прохождение дольше семи часов. И так будет с каждым оверлокером Зато интересно, как разработчики вывели в центр повествования тему жизни и смерти. Роботы, которые живут вечно и выполняют одни и те же действия столетиями (на самом деле, в игре такое внимание к деталям, что можно высчитать точные даты; правда, для этого придётся изучать все плакаты и календари в окружении), мечтают о жизни после, своего рода рае, который они видели на рекламных открытках с пляжей Бали. Человечество, которое давным-давно сгинуло, но оставило после себя город, артефакты прошлого и легенды о том, что они когда-то были творцами нации роботов. А также завещало роботам устройство общества с богатыми и бедными, с полицейским государством и религией. И, конечно, финал, который метафорически обыгрывает вопрос неминуемости, а потому и нормальности смерти. Анонсирующий тизер Особо хочется отметить декорации, наполненные мельчайшими деталями. Они действительно создают ощущение, что в этих городах есть жизнь, а в заброшенных частях она когда-то была. Плюс по ним очень удобно ориентироваться в пространстве. При этом через окружение рассказывается и история мира. Можно найти иконы местной религии, можно почитать вывески на робоязыке (фанаты уже расшифровали часть текстов!), можно даже обнаружить тысячу и одну пасхалку/отсылку к чему-то из нашей реальности. Причём в этом плане авторы Stray действительно постарались быть не слишком банальными. Хотя улей зурков, срисованный с улья ксеноморфов из «Чужих» Джеймса Кэмерона, или двух роботов, подозрительно похожих на Дока и Марти Макфлая из «Назад в будущее», думаю, узнают все. Киберпанк ХХ77 Кстати, источником вдохновения для города с настолько плотной застройкой, что единственным источником света для жителей являются неоновые вывески, был город-крепость Коулун. Рабочим названием игры даже было Project HK (имелся в виду Гонконг). Юридически китайская земля после прихода ко власти коммунистов стала своего рода территорией вне юрисдикций, так как КНР не получила контроля над городом, Китайская республика, юридически имевшая все основания, не имела физической возможности контроля, а британцы, контролировавшие Гонконг, по мере сил пытались поддерживать и Коулун, формально не имея таких полномочий. В итоге население Коулуна росло, но город не мог расширяться территориально и стал расти вглубь и ввысь, параллельно превращаясь в криминальную мекку. Пожалуй, о Stray не хочется писать слишком много, так как эта игра достойна того, чтобы каждый игрок сам узнал все её секреты. Тем более что это довольно короткое приключение, однако оставляющее пространство для интерпретаций. Главное, настроиться на нужный лад. Да и где ещё можно увидеть настолько реалистичного кота? Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  5. Напомним, что в Steam игра стоит всего 700 рублей. «Бука» привезет в Россию физические копии Stray — одной из игр-сенсаций этого года. Правда, это касается только версии для PS5, да и цена откровенно кусается — 4999 рублей или почти 85 евро по сегодняшнему курсу. Напомним, что в Steam игра стоит всего 700 рублей.
  6. На данный момент у игры 42665 отзывов, 98% из них положительные. По этому показателю Stray обошла God of War (97% положительных отзывов). Судя по сайту Steam250, кошачая адвенчура Stray стала лучшей игрой 2022 года по оценкам пользователей Steam. На данный момент у игры 42665 отзывов, 98% из них положительные. По этому показателю Stray обошла God of War (97% положительных отзывов).
  7. У Stray, кстати, рекордный для Annapurna онлайн — почти 63 тысячи игроков. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место уже которую неделею удерживает консоль Steam Deck, которую не смогли обойти сразу две крупные новинки: Stray и недоступный в России предзаказ Marvel’s Spider-Man Remastered. У Stray, кстати, рекордный для Annapurna онлайн — почти 63 тысячи игроков. Сейчас он снизился до 20-30 тысяч, но и это для такой игры — результат отличный. Также отметим попадание в десятку стратегии Dinkum и возвращение целой кучи заслуженных хитов, включая Raft, No Man’s Sky и Ready or Not. Топ продаж в Steam (17-23 июля): Steam Deck Stray Marvel’s Spider-Man Remastered (недоступна в России) Raft Dinkum No Man’s Sky Valve Index VR Kit Elden Ring MultiVersus Founder’s Pack — Standard Edition (недоступна в России) Ready or Not
  8. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  9. Из новинок в топ также пробралась отличная адвенчура The Quarry (в России, увы, недоступная), а также Stray — приключенческая игра про кота, исследующего киберпанковский город. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первые два места опять заняли Steam Deck и сенсационная V Rising, а на третье взобралась Modern Warfare 2 — первая за много лет часть Call of Duty, которая пожалует в Steam. Из новинок в топ также пробралась отличная адвенчура The Quarry (в России, увы, недоступная), а также Stray — приключенческая игра про кота, исследующего киберпанковский город. Нельзя не отметить, что Elden Ring с самого релиза ни разу не опускался ниже пятого места в еженедельном топе. По странному совпадению, Bandai Namco — единственный крупный издатель, позволяющий россиянам покупать свои игры после начала спецоперации на Украине. Топ продаж в Steam (5-11 июня): Steam Deck V Rising Call of Duty: Modern Warfare 2 (недоступна в России) Elden Ring Valve Index It Takes Two (недоступна в России) Sea of Thieves (недоступна в России) The Quarry (недоступна в России) Stray Call of Duty: Modern Warfare 2 DE (недоступна в России)
  10. Релиз состоится 19 июля. BlueTwelve Studio обнародовала системные требования киберпанк-экшена про бродячего кота Stray. Релиз состоится 19 июля.
  11. Презентация продлилась полчаса. Несколько часов назад состоялась первая презентация игр небольшого инди-издательства Annapurna Interactive. Что показали: The Artful Escape — анонсированный еще в 2019 году психоделический музыкальный платформер. Выйдет 9 сентября на Xbox и в Steam. Neon White — динамичный платформер от первого лица, в котором нужно проходить уровни на время. Выйдет в Steam и на Switch. A Memoir Blue — личный проект некой Шелли Чен и ее студии Cloisters Interactive про переживания из детства. Выйдет на всех консолях и в Steam. Storyteller — адвенчура, в которой нужно конструировать собственные истории в простейшем редакторе. Выйдет в Steam и на Switch. Solar Ash — приключенческий платформер от авторов Hyper Light Drifter. Выйдет 26 октября на PS5/PS4 и в Epic Games Store. Skin Deep — юмористический шутер от первого лица, выполненный в лоу-поли стилистике. Выйдет только в Steam. Stray — адвенчура про кота, исследующего киберпанковский город будущего. Выйдет в Steam и на PlayStation. 28 сентября для Outer Wilds выпустят дополнение под названием Echoes of the Eye, а базовая игра выйдет на Switch. 9 августа адвенчура I Am Dead выйдет на Xbox и PlayStation. 16 августа What Remains of Edith Finch выйдет на iOS. Telling Lies и Gorogoa появятся в Xbox Game Pass в этом году. Запись трансляции:
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×