Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'back 4 blood'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 39 results

  1. По утверждению авторов, уже завтра, 30 августа, владельцев сезонного пропуска ждут 6 новых глав кампании, новый Чистильщик, 8 эксклюзивных скинов для персонажей, 12 эксклюзивных скринов оружия, новое снаряжение и карты. Создатели кооперативного экшена Back 4 Blood выпустили релизный трейлер грядущего дополнения Children of the Worm. По утверждению авторов, уже завтра, 30 августа, владельцев сезонного пропуска ждут 6 новых глав кампании, новый Чистильщик, 8 эксклюзивных скинов для персонажей, 12 эксклюзивных скинов оружия, новое снаряжение и карты. Дополнение также можно будет приобрести отдельно.
  2. Warner Bros. и Turtle Rock Studios сообщили дату релиза финального дополнения Children of the Worm для кооперативного экшена Back 4 Blood. Warner Bros. и Turtle Rock Studios сообщили дату релиза финального дополнения Children of the Worm для кооперативного экшена Back 4 Blood. Дополнение входит в состав текущего сезонного пропуска и станет доступно русскоязычным геймерам 30 августа текущего года, в 20:00 по московскому времени. Children of the Worm добавит в игру новые уровни для кампании, новые виды врагов, новое оружие, косметический предметы и полноценного играбельного персонажа.
  3. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  4. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  5. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  6. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  7. Warner Bros. и студия Turtle Rock прояснили дальнейшее будущее кооперативного шутера Back 4 Blood. Warner Bros. и студия Turtle Rock прояснили дальнейшее будущее кооперативного шутера Back 4 Blood. 12 апреля игра получит большое обновление, которое добавит в игру новый уровень сложности No Hope. Также в этот день для игры выйдет и первое большое дополнение под названием Tunnels of Terror, которые привнесет новый вид одержимых, новый кооперативный режим Ridden Hives, два новых персонажа для игры со своими особенностями, новые карточки, новое оружие и новые скины для персонажей и их вооружения. Что особо интересно: доступ ко всему этому добру получит весь отряд, если хотя бы один из его членов является полноценным владельцем DLC. Между делом разработчики похвастались, что с момента релиза 12 октября 2021 года в игре побывало 10 миллионов игроков. Наверняка за это отдельно следует поблагодарить сервис Game Pass, в котором Back 4 Blood был представлен с самого выхода.
  8. Следующей игрой, о которой мне бы хотелось поговорить в рамках нового цикла, стала Back 4 Blood. И за нее мне сейчас, пожалуй, обидно больше всего. Игру весьма прохладно приняли на старте, что для меня (и наверняка для разработчиков) стало полной неожиданностью. Теперь пользовательская оценка в Steam немного выровнялась, но все равно общий рейтинг в 65% — слишком несерьезно для наследника великой Left 4 Dead. Следующей игрой, о которой мне бы хотелось поговорить в рамках нового цикла, стала Back 4 Blood. И за нее мне сейчас, пожалуй, обидно больше всего. Игру весьма прохладно приняли на старте, что для меня (и наверняка для разработчиков) стало полной неожиданностью. Теперь пользовательская оценка в Steam немного выровнялась, но все равно общий рейтинг в 65% — слишком несерьезно для наследника великой Left 4 Dead. Ситуация несколько напоминает историю с Aliens: Fireteam Elite, тоже представлявшей собой кооперативный экшен в культовом сеттинге. Вот только если та игра получила неожиданно высокий рейтинг от публики и низкий — от меня, то в случае с творением Turtle Rock Studios все ровно наоборот. Почему Back 4 Blood? Если честно, большая часть негативных комментариев привела меня в недоумение. Условно их можно разделить на две претензии: «Это слишком похоже на Left 4 Dead» и «Это слишком непохоже на Left 4 Dead». И обе они, на мой взгляд, несостоятельны. Если кто не в курсе, и упомянутый «Лефт», и обсуждаемую Back 4 Blood разработала одна и та же студия — Turtle Rock. Вторая часть L4D вышла в уже далеком 2009 году, с тех пор ничего качественно развивающего оригинальную формулу в жанре так и не появилось. Нет, то есть понятно, что кооперативные экшены никто за это время не отменил, были и посредственный Space Hulk: Deathwing, и шикарный GTFO, и еще несколько десятков проектов разной степени успешности, но все они либо предоставляли тупой отстрел примитивного мяса, либо делали акцент совершенно на другом. Фишка же Left 4 Dead всегда была в прохождении линейных уровней, заточенных не только и не столько под постоянные сражения с бесконечными зомби, сколько под постоянное взаимодействие персонажей. Последних специально сделали совершенно одинаковыми в геймплейном плане, дабы кооперация между ними происходила не за счет банальных циферок умений, а за счет требований конкретных уровней и, если так можно выразиться, живой координации пользователей. Плюс, конечно, все это было сильно подкреплено двумя основными механиками — Виртуальным режиссером и битвами с Особыми зараженными. Первый постоянно анализировал действия игроков и соответствующим образом менял для них условия на текущем и следующем уровнях кампании, упрощая или, напротив, усложняя им все приключение. Кроме того, Режиссер не давал команде расслабляться и наказывал за бессмысленное промедление, а также необоснованное разделение членов отряда, натравливая на них как все новые волны зомби, так и упомянутых выше Особых зараженных. Последние обладали особыми умениями и характеристиками, которые при совмещении представляли собой во всех смыслах убийственные комбо — особенно это было заметно в режиме «Сражение», где вместо одной команды в кампании играли сразу две, по очереди сменяя представленные стороны. Пушка в руках у девчонки где-то с нее ростом — но девчонка все равно умудряется лихо палить из пушки от бедра. Реализмом, как и в случае Left 4 Dead, в игре и не пахнет. Весь этот геймплейный коктейль сильно разнообразил обычную, казалось бы, линейную бродилку про зомби, делая каждое прохождение по затертым до дыр локациям с неменяющейся архитектурой действительно новым приключением. И именно поэтому даже спустя почти 13 лет после релиза второй части Left 4 Dead она живее всех живых (впрочем, отдельные олды не дают умереть и оригиналу, которому в этом году стукнет все 14 лет). Причем люди не только играют в «Сражение», где накал страстей зачастую превышает все мыслимые пределы, но и запускают классический режим прохождения кампаний — которые, если говорить откровенно, до сих пор способны бросить вызов и подарить новые эмоции даже самым опытным игрокам. Геймплейное бессмертие линейки Left 4 Dead — штука, безусловно, хорошая. Вот только время не стоит на месте. Технологии активно развиваются, картинка устаревает. Не хочется говорить, что L4D кое-где все-таки морально устарела, но желание попробовать какой-нибудь усовершенствованный рецепт любимого блюда у старожилов франшизы начало появляться достаточно давно. И опять-таки, очень странно, что к данной формуле решили вернуться именно ребята из Turtle Rock, тогда как остальные разработчики будто и не замечали громкого успеха своих коллег. Особенно иронично это выглядит на фоне недавнего релиза кооперативного шутера The Anacrusis, разработка которого, судя по всему, стартовала примерно одновременно с началом работ над Back 4 Blood. А раньше-то кто мешал начать? Ведь ниша-то была свободной больше десятилетия. Впрочем, те, кто ругает B4B за излишнюю похожесть на L4D, могут как раз посмотреть на этот самый The Anacrusis — вот там идет совершенно бессовестная копиркая геймплея, вплоть до целых эпизодов. И не то чтобы это совсем плохо (я за то, чтобы в мире было больше L4D, хорошей и разной), но термин «беззастенчивый клон» подходит этому проекту как нельзя кстати. Тогда как B4B именно что пытается развивать привычную формулу. В Back 4 Blood разработчики как будто совершенно съехали с катушек и вместо скучных серых декораций ударились во все тяжкие. Многих, например, не устраивало то, что персонажи в оригинальной дилогии были совершенно одинаковы с точки зрения игрового процесса. В B4B авторы прислушались к аудитории и не только увеличили число доступных героев, но и наделили тех уникальными способностями: кто-то больнее стреляет, кто-то может лечить товарищей, у кого-то оказываются глубже карманы или больше выносливость. Или, например, кого-то расстраивало, что уровни сами по себе не менялись от прохождения к прохождению, — разработчики игры учли и это. Основная канва локаций в B4B остается примерно такой же, зато пользователям может открыться или закрыться доступ к целым кускам уровня, где в том числе могут оказаться различные вкусности. Причем для открытия некоторых таких кусков приходится воспользоваться специальным набором инструментов, носить которые не обязательно, но желательно. Одни только эти механики значительно разнообразят каждое новое прохождение по сравнению со все той же Left 4 Dead 2 (и куда более свежей The Anacrusis), а ведь в Back 4 Blood есть еще и более продвинутая версия того же Виртуального режиссера, который активнее тасует обычных и Особых зараженных, а также дополнительные снаряжение и вооружение на уровнях. Впрочем, новых забавных мелочей вроде дорожки из резиновых игрушек тут тоже хватает. Оружия в B4B вообще на порядок больше, плюс оно теперь отличается по редкости и различным характеристикам, которые можно улучшать при помощи модулей. Все это добро можно или находить на уровнях, или покупать в убежищах перед началом забега. Да — в игре теперь есть деньги, которые или так же ищутся по мере прохождения, или зарабатываются за выполнение заданий. Это еще один плюсик к разнообразию, мотивации к исследованию локаций и реиграбельности, а также минус еще одна застарелая претензия к дилогии «Лефта». Первая часть L4D, к слову, не могла похвастаться особым разнообразием геймплейных требований к игрокам. По сути, все всегда сводилось или к движению вперед, или к отбиванию напиравших волн врагов. Это уже в сиквеле разработчики развернулись на полную катушку, добавляя к привычному игровому процессу различные переменные, будь то выживание группы во время невероятного ливня или необходимость поиска канистр с горючим на уровне с машиной. По ощущениям, именно в плане заскриптованных требований B4B несколько уступает второй Left 4 Dead, зато безоговорочно выигрывает у той в плане генерации различных интересных событий. Плюс здесь присутствует модная нынче фишка в виде так называемых мутаторов — дополнительных сложностей и заданий, которые активируются перед каждым новым уровнем. Нельзя не упомянуть полностью переработанных Особых зараженных. В Back 4 Blood выработанные в L4D навыки противодействия почти не работают — приходится учиться заново. Тут мы подходим к одному из двух самых спорных нововведений проекта — карточной системе. Изначально я сам был решительно против подобной схемы, однако после десятков наигранных часов пришел к выводу, что она лишь позволяет наиболее наглядно продемонстрировать пользователю достигнутый прогресс и возможность модифицировать геймплей без прибегания к переусложненному древу прокачки и дополнительных условий. Другое дело, что система действительно неидеальна и даже сейчас требует полировки и балансировки, ибо одна часть карт получилась откровенно бесполезной (и созданной, очевидно, лишь для видимого распухания колоды), тогда как другая — слишком имбовой. Да и невозможность сменить колоду без выхода в главное меню выглядит, мягко говоря, странно — особенно если учесть тот факт, что условия в местных кампаниях зачастую меняются самым невероятным образом. Хвала современным технологиям! Left 4 Dead 2 о таком числе трупов на земле могла только мечтать. Решение закрыть от пользователей непройденные куски кампании вплоть до достижения определенного чекпойнта — тоже спорно, но, в принципе, ничего особо критичного в нем нет, для меня это такой же маркер прогресса и дополнительная мотивация для игроков действовать сплоченнее и аккуратнее. Куда весомее оказывается второй наиболее упоминаемый недовольными геймерами момент — отсутствие аналога режима «Сражение», который позволял бы проходить кампанию двумя командами, соревнуясь друг с другом. По-видимому, от него разработчики отказались из-за чересчур больших сложностей в балансировке — слишком уж много дополнительных параметров пришлось бы учитывать. Тем не менее, я как человек, который последние лет 12 играл во вторую Left 4 Dead 2 исключительно в режиме «Сражение», особого дискоморфорта от его отсутствия в новом проекте Turtle Rock не испытываю — мне хватает тех разнообразия и веселья, что дарит местная кампания. Да и упрощенный аналог PvP тут ведь все равно есть — со своими особенностями и даже возможностью прокачивать как Особых зараженных, так и обычных зомби. Хочу также напомнить, что дилогия L4D могла похвастаться неплохой поддержкой от разработчиков. В первой части на старте в режиме «Сражение» можно было поиграть только в две кампании из пяти доступных. Для остальных эту возможность добавили значительно позже. И хотя я на самом деле не думаю, что точно такое же ожидает и B4B (к сожалению), авторы игры наверняка еще предоставят нам что-то интересное уже в этом году. Потому десятки часов интересного геймплея персонально для меня обеспечены. О чем еще я хотел бы упомянуть — стрельба. В этой игре она куда приятнее, чем во все той же дилогии про брошенную четверку. Оружие чувствуется лучше, да и проработано заметно тщательней. Чего, увы, нельзя сказать про проработку интерактивного окружения — но это бич большинства современных экшенов, в которых отсекаются многие любопытные мелочи из игр прошлого. Милаха Танк за прошедшие годы заметно подрос и возмужал. Зато с художественной стороны игра выглядит очень хорошо. Невооруженным глазом заметны возросший масштаб происходящего и заметно выросший уровень безумного мяса на уровнях, что не может не радовать. Как и в случае с ремастером Diablo 2, тут я могу лишь снова поворчать на тему того, что помешало разработчикам добавить в игру нормальный полноэкранный режим — хотя тот вроде как был в бета-версии, но на релизе почему-то исчез. Приходится ручками править конфиг-файл, а это в наше время даже звучит дико. Подводя итог, хочу отметить, что это никакая не «перерисованная Left 4 Dead», это полновесное и повсеместное развитие механик оригинальной дилогии, завернутое в современную симпатичную упаковку. Что-то такое я и хотел увидеть, когда мечтал о полновесном триквеле. Шероховатости, безусловно, есть — но только а) они есть везде, и б) мне как поклоннику «Лефта» они почти никак не мешают наслаждаться данной игрой. И слышать претензии, что «это та же Left 4 Dead», мне по меньшей мере странно, ибо уже по трейлерам было понятно, что в основном для поклонников этой серии Back 4 Blood и разрабатывалась. Никто не обещал свершать Революции и переворачивать законы жанра. Причем я вполне понимаю тех людей, кому имеющиеся изменения не пришлись по душе, — я сам тот еще консерватор; но в случае с новым детищем Turtle Studios мне неожиданно повезло, проект мне, что называется, зашел. Справедливости ради могу привести мнение человека, который в свое время остался к «Лефту» равнодушным, — это мой камрад по стримам Warchiff: Мое знакомство с Back 4 Blood имеет довольно простую историю. Я не был прожженным фанатом Left 4 Dead; на мой вкус, игра была достаточно скучной, с перемещением от точки «А» до точки «Б» с примесью небольших активностей. В этом смысле та же Killing Floor, с прокачкой, какой-никакой прогрессией, большим количеством оружия и карт и наличием системы классов, понравилась мне куда больше. Игра настолько запала мне в душу, что я провел в ней в десятки раз больше времени, чем в той же L4D, где я прошел исключительно сюжетную кампанию. Но даже я могу сказать, что в новой Back 4 Blood разработчики ушли от знакомой формулы достаточно далеко. Это никакой не клон. С другой стороны, мне сложно сказать, удалась ли эта игра, — даже сейчас, спустя несколько месяцев после релиза. С одной стороны, воевать с товарищами интересно, а случайная генерация повышает уровень реиграбельности до бесконечности. С другой стороны, наличие бессмысленных боссов, которых еще нужно долго ковырять, и весьма кривой баланс, завязанный на упорном фарме карточек, мешают мне полноценно наслаждаться игрой. При этом еще до выхода игры разработчики анонсировали боевой пропуск, который обещает привнести новую кампанию, новые вариации «чистильщиков» и Особых зараженных. Возможно, после первого большого контент-апдейта придет и баланс поприятнее, да и боссов поинтереснее в игру добавят. Лично для меня этого хватит, чтобы снова вернуться в игру и провести с друзьями еще несколько десятков часов, отстреливая толпы живых мертвецов. А вот согласятся ли прочие игроки ждать нового контента — тут большой вопрос. В конце хочется посоветовать тем поклонникам Left 4 Dead, кого отпугнули спорные отзывы общественности на Back 4 Blood, самолично попробовать игру. Лучшего развития идей, заложенных в оригинальной дилогии, сейчас просто не найти. Если же вам не по душе упомянутая в материале новая карточная система и устройство кампании — что ж, для вас все еще есть куда более консервативная The Anacrusis.
  9. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  10. В главную номинацию — «Игра года» — вошли Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, Forza Horizon 5, Valheim и New World. На сайте Steam появился шорт-лист претендентов на премию Steam Awards 2021. Как обычно, представлено ровно 10 номинаций с пятью играми в каждой. В главную номинацию — «Игра года» — вошли Cyberpunk 2077, Resident Evil Village, Forza Horizon 5, Valheim и New World. Список номинантов The Steam Awards 2021: Игра года: Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Forza Horizon 5 Valheim New World VR-игра года Sniper Elite VR Cooking Simulator VR Medal of Honor: Above and Beyond I Expect You To Die 2 Blair Witch VR Любимое дитя: Dota 2 Terraria Rust No Man’s Sky Apex Legends Друг познается в беде: Valheim Back 4 Blood Halo Infinite It Takes Two Crab Game Выдающийся визуальный стиль: Psychonauts 2 Subnautica: Below Zero Little Nightmares 2 Bright Memory: Infinite Forza Horizon 5 Самый инновационный геймплей: Inscryption Twelve Minutes Moncage DEATHLOOP Loop Hero Лучшая игра, которая вам не дается: World War Z: Aftermath NARAKA: BLADEPOINT Nioh 2 Age of Empires 4 Battlefield 2042 Лучший саундтрек: Marvel’s Guardians of the Galaxy NieR Replicant ver.1.22474487139... Persona 5 Strikers GUILTY GEAR -STRIVE- Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles Лучшая игра с выдающимся сюжетом: Life is Strange: True Colors Cyberpunk 2077 Resident Evil Village Days Gone Mass Effect Legendary Edition Устройтесь поудобнее: Unpacking Potion Craft: Alchemist Simulator Farming Simulator 22 Townscaper Dorfromantik Победителей назовут 3 января.
  11. Компания Warner Bros. Games и студия Turtle Rock Studios объявили о выпуске обещанного декабрьского обновления для игры Back 4 Blood, в состав которого вошли локальный режим кампании для одного игрока с прогрессом, временный праздничный контент, новые карты и типы карт, а также многие другие изменения, повышающие качество игры. Компания Warner Bros. Games и студия Turtle Rock Studios объявили о выпуске обещанного декабрьского обновления для игры Back 4 Blood, в состав которого вошли локальный режим кампании для одного игрока с прогрессом, временный праздничный контент, новые карты и типы карт, а также многие другие изменения, повышающие качество игры. После сегодняшнего обновления игроки смогут перейти в локальный режим кампании для одного игрока с прогрессом и получать в нем очки припасов, достижения и другие элементы, а весь прогресс можно будет перенести в онлайн-режим и наоборот. В декабрьском обновлении также представлены «Странствующие торговцы», временная серия наград, в которой игроки могут открыть новые элементы за очки припасов. Таким же образом открываются праздничные облики персонажей и оружия, эмблемы и граффити. Игроки смогут получить бандану с оленьими рогами для Холли, снежную шапку для Дока и другое игровое снаряжение, чтобы как следует провести праздничный сезон. Все это будет дополнено праздничными украшениями в Форт-Хоуп. Кроме того, у «Странствующих торговцев» будут доступны принципиально новые карты под названием «Битые карты». Их можно сыграть в любом убежище, чтобы получить временные эффекты, например, мгновенное исцеление, ускоренное получение валюты, повышение сопротивления и многие другие. Полный список обновления доступен по ссылке.
  12. Turtle Rock Studios сообщила о том, что ее кооперативный экшен Back 4 Blood сегодня вечером получит большое обновление. Turtle Rock Studios сообщила о том, что ее кооперативный экшен Back 4 Blood сегодня вечером получит большое обновление. Кроме массы различных правок и улучшений, пользователей ждет старт праздничного события, которое добавит в игру украшения для локацией, персонажей и оружия, новый вид карт, которые можно купить только у бродячих торговцев (также являются нововведением), возможность проходить кампанию в оффлайн-режиме, а также рандомайзер ботов. Релиз игры состоялся в октябре. В следующем году пользователей ждут новый уровень сложности, новые карты и новый кооперативный режим.
  13. На третьем месте довольно неожиданно оказался предзаказ Elden Ring, хотя игра выйдет только в 2022 году. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Уверенную победу одержала гонка Forza Horizon 5, тем более, что в нее уже можно играть, если приобрести премиальное издание за 4999 рублей. Число одновременных игроков средствами Steam пока узнать нельзя, но в самой игре число игроков уже превысило миллион (это в сумме на Steam, Windows 10 и всех Xbox). На второе место опустилась Age of Empires 4. Онлайн у RTS немного снизился (62К+), но продолжает оставаться очень высоким, подтверждая хорошую выносливость проекта. На третьем месте неожиданно оказался предзаказ Elden Ring, хотя игра выйдет только в 2022 году. Все благодаря недавней демонстрации геймплея, а также скорому техническому тестированию — оно стартует 12 ноября. Топ продаж в Steam (31 октября — 6 ноября): Forza Horizon 5 Age of Empires 4 Elden Ring New World Forza Horizon 5 Age of Empires 4: Digital Deluxe Edition Back 4 Blood Football Manager 2022 Valve Index Lost Ark Platinum Founder’s Pack
  14. New World и Back 4 Blood поменялись местами, но продолжают идти нога в ногу третью неделю подряд. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Несмотря на грозного конкурента, Age of Empires 4 уверенно победила в еженедельном чарте Steam, заняв сразу два первых места. Более того, у игры еще и онлайн отличный — не на уровне последних Total War, но то ли еще будет. New World и Back 4 Blood поменялись местами, но продолжают идти нога в ногу третью неделю подряд, а вот у хорошей Marvel’s Guardians of the Galaxy дела обстоят не очень. Мало того, что старт столь дорогого проекта с пятого места — явно не тот результат, на который рассчитывала Square Enix, так у игры еще и онлайн мизерный (всего 11К). Это меньше, чем у, например, занявшей восьмое место Inscryption. Топ продаж в Steam (24-30 октября): Age of Empires 4 Age of Empires 4 (предзаказ) New World Back 4 Blood Marvel’s Guardians of the Galaxy Football Manager 2022 Age of Empires 4: Digital Deluxe Edition Inscryption Forza Horizon 5 Valve Index
  15. Первые две позиции остались без изменений. У Back 4 Blood онлайн снизился примерно на треть, но по-прежнему остается высоким (43К+), а у New World он пугающе стабилен (до 500К). И никакие проблемы с серверами ей не страшны. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первые две позиции остались без изменений. У Back 4 Blood онлайн снизился примерно на треть, но по-прежнему остается высоким (43К+), а у New World он пугающе стабилен (до 500К). И никакие проблемы с серверами ей не страшны. Из новинок в топ попал Football Manager 2022 (благодаря бета-тесту) и сенсационно классная карточная Inscryption (рецензия будет сегодня). Также нельзя не отметить в топе очередную китайскую игру (The Legend of Sword and Fairy 7). Топ продаж в Steam (17-23 октября): Back 4 Blood New World Football Manager 2022 Inscryption Valve Index The Riftbreaker The Legend of Sword and Fairy 7 Forza Horizon 5 New World CS:GO — операция «Хищные воды»
  16. Из новинок в десятку попали необычная стратегия The Riftbreaker и аниме-файтинг Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Было логично, что первое место займет кооперативный шутер Back 4 Blood — в итоге за различными изданиями осталось четыре места из десяти. У него отличный онлайн и вполне приличные оценки от игроков, несмотря на опасения после бета-теста. Из новинок в десятку попали необычная стратегия The Riftbreaker и аниме-файтинг Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles. Топ продаж в Steam (10-16 октября): Back 4 Blood New World Back 4 Blood (предзаказ) The Riftbreaker New World (активация ключом) Battlefield V Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Back 4 Blood Back 4 Blood CS:GO — операция «Хищные воды»
  17. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  18. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  19. Warner Bros. объявила о премьере нового многопользовательского зомби-шутера от первого лица Back 4 Blood. Warner Bros. объявила о премьере нового многопользовательского зомби-шутера от первого лица Back 4 Blood. Игра доступна на Xbox Series X|S и Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и PC. Для всех платформ обеспечена кроссплатформенная совместимость всех версий. Игра также доступна владельцам абонемента Xbox Game Pass на консолях Xbox Series X|S, Xbox One и PC (под управлением Windows). Благодаря системе Xbox Play Anywhere каждый покупатель версии Back 4 Blood для Xbox или PC (под управлением Windows) получает обе версии с возможностью объединенного доступа к сохранениям, дополнениям и достижениям. Покупатели версии игры для PlayStation 4 получат доступ к версии для PlayStation 5 без дополнительной платы. Проект создан авторами любимой многими серии Left 4 Dead из удостоенной наград студии Turtle Rock. События сюжетной кампании разворачиваются в мире после катастрофы, в результате которой большая часть людей либо погибла, либо была заражена паразитами — дьявольскими червями. Игроки смогут сыграть за переживших апокалипсис ветеранов, называющих себя «чистильщиками». Эта группа охотников на зомби уничтожает зараженных, известных как «одержимые», стремясь вернуть себе захваченный мир. Поклонников ждут 8 непохожих игровых персонажей, которые образую команду уничтожителей одержимых под названием «чистильщики» — Холли, Уокер, Док, Карли, Джим, Хоффман, Эванджело и Мать. Сообщается, что неповторимая личность каждого чистильщика дополняется уникальными усилениями и второстепенным оружием, с помощью которых они сражаются с бесчисленными видами одержимых — от огромных верзил, чудовищных разрушителей и уродливых огров до визгливых стукачей, хищных карг и многих других. В Back 4 Blood используется система карт — непредсказуемый компонент, который усиливает впечатления и делает каждую игру неповторимой. Разработчики утверждают, что игрокам не составит труда освоить все возможности системы карт и создать свою собственную колоду, чтобы сразиться с адаптивным искусственным интеллектом, известным как «система создания игры». За кулисами игры этот ИИ отслеживает действия участников и реагирует на них, добавляя препятствия (например, особые мутации одержимых) с помощью модификаторов системы карт, известных как «карты повреждения». Игроки, сражаясь с полчищами врагов на своем пути, могут влиять на процесс, используя особые карты для противодействия ухищрениям системы создания игры: от усилителей обмундирования до скорости перезарядки оружия. Режим «Рой» дополняет элементы режима совместной игры, предлагая новый взгляд на экшен в PvP. Два отряда по четыре игрока сражаются в серии из трех раундов, играя то за чистильщиков, то за одержимых. Очки присуждаются за то, как долго чистильщикам удается остаться в живых и выдерживать атаки одержимых, а побеждает в игре та команда, которая покажет лучшее время. В игре за одержимых участники могут выбирать из 9 видов мутантов с различными характеристиками, которые можно улучшать с помощью дополнительных мутаций и затем коллективно использовать в помощь команде, чтобы склонить на свою сторону чашу весов. Back 4 Blood доступна как в стандартном издании, так и в расширенном цифровом издании Deluxe, в состав которого включен также годовой сезонный абонемент на доступ к трем будущим наборам дополнений. Кроме того, в продажу поступило издание Ultimate, в состав которого помимо полной версии игры и сезонного абонемента включены набор «Закаленные в боях» (облики для 4 персонажей) и дополнительные внутриигровые предметы (редкая иллюстрация, граффити, эмблема и прозвище).
  20. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtub
  21. Из новинок в топ довольно неожиданно попал файтинг Nickelodeon All-Star Brawl, также за него зацепились Battlefield V и Back 4 Blood — релиз последней состоится уже завтра. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Вторую победу кряду одержала MMORPG New World от Amazon. Она продолжает быть одной из самых популярных игр сервиса с пиковым онлайном 700К+ за неделю. Разумеется, столь крупный релиз не обошелся без технических проблем, но сейчас они уже решены. За счет открытого бета-теста 2-4 места заняли различные издания Battlefield 2042. В России игру почему-то невзлюбили, а вот в западных странах бету приняли очень хорошо. Из новинок в топ довольно неожиданно попал файтинг Nickelodeon All-Star Brawl, также за него зацепились Battlefield V и Back 4 Blood — релиз последней состоится уже завтра. Топ продаж в Steam (3-9 октября): New World Battlefield 2042 Battlefield 2042 Gold Edition Battlefield 2042 Ultimate Edition Nickelodeon All-Star Brawl New World (активация ключом) CS:GO — операция «Хищные воды» FIFA 22 Battlefield V Back 4 Blood
  22. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  23. Turtle Rock Studios опубликовала системные требования кооперативного зомби-экшена Back 4 Blood. Turtle Rock Studios опубликовала системные требования кооперативного зомби-экшена Back 4 Blood. Напомним, что игра выходит 12 октября.
  24. На третье место внезапно забрался Car Mechanic Simulator 2021 — казуальный симулятор автомобильного механика. Это уже третья итерация серии от польских разработчиков. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. На первом и четвертом местах закрепились различные издания NARAKA: BLADEPOINT — китайского баттл-рояля с фокусом на зрелищный ближний бой. У игры очень приличный онлайн (86К+) и хороший сарафан (71% положительных отзывов). На третье место внезапно забрался Car Mechanic Simulator 2021 — казуальный симулятор автомобильного механика. Это уже третья итерация серии от польских разработчиков. Также в десятку попала Humankind и вернулась DOOM Eternal на фоне скидок. Топ продаж в Steam (8-14 августа): NARAKA: BLADEPOINT Back 4 Blood Car Mechanic Simulator 2021 NARAKA: BLADEPOINT Valve Index VR Kit Humankind It Takes Two DOOM Eternal Deluxe Edition Tribes of Midgard Grand Theft Auto 5
  25. Это значит, что все основные работы над игрой были завершены. Сейчас студия сосредоточится на обновлениях для первого дня. Turtle Rock Studios сообщила о том, что ее кооперативный экшен Back 4 Blood, являющийся своеобразным триквелом Left 4 Dead, ушел на золото. Это значит, что все основные работы над игрой были завершены. Сейчас студия сосредоточится на обновлениях для первого дня. Сегодня стартует открытая бета проекта, которая продлится до 16 августа. Полноценный релиз состоится 12 октября.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×