Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'total war'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 44 results

  1. Релиз игры состоится на iOS и Android. Причем закрытое бета-тестирование обещают начать в этом году. Creative Assembly, Game Workshop и китайская студия NetEase анонсировали мобильную стратегию Total War Battles: Warhammer. Релиз игры состоится на iOS и Android. Причем закрытое бета-тестирование обещают начать в этом году. Особых подробностей о проекте нет, разработчики лишь обещают знакомый по «большим» платформам геймплей и знакомый масштаб с тысячами юнитов, а также современную картинку на Unreal Engine 4.
  2. Также стоит отметить большой интерес к Sakuna: Of Rice and Ruin. Это скроллер с красивой боевкой, между сеансами которой игроку нужно развивать свою ферму. Valve опубликовала дежурную десятку самых кассовых игр и оборудования недели в Steam. Почти месяц в топе не было серьезных изменений, но на этот раз повод таки нашелся. Все дело в том, что на первое место вышел Cyberpunk 2077 — и это в разгар сезона! До выхода игры осталось 20 дней: скорее всего, больше переносов не будет, так как в сети уже всплыли диски. Еще один предзаказ — Football Manager 2021 — присутствует в топе вторую неделю подряд. Его обошли лишь два осенних инди-хита, Phasmophobia и Among Us. Также стоит отметить большой интерес к Sakuna: Of Rice and Ruin. Это скроллер с красивой боевкой, между сеансами которой игроку нужно развивать свою ферму. Топ продаж в Steam (15-21 ноября): Cyberpunk 2077 Valve Index VR Kit Phasmophobia Among Us Football Manager 2021 Sakuna: Of Rice and Ruin Destiny 2: Beyond Light + Season Hades Wallpaper Engine Total War: WARHAMMER II — The Twisted & The Twilight
  3. В августе мы писали, что этот год проходит под знаком мощи системы защиты Denuvo, которая стойко держится практически на всех играх, выпущенных в 2020-м. Пару дней назад кракеры нанесли ответный удар. В августе мы писали, что этот год проходит под знаком мощи системы защиты Denuvo, которая стойко держится практически на всех играх, выпущенных в 2020-м. Пару дней назад кракеры нанесли ответный удар. По данным CrackWatch, отсутствовавшая на сцене группа CPY взломала сразу четыре проекта, защиненных Denuvo: Death Stranding, Mafia: Definitive Edition, A Total War Saga: Troy и eFootball PES 2021. При этом у Death Stranding по понятным причинам не работают онлайн-функции, без которых игра местами становится слишком сложной. По крайней мере в Mafia: Definitive Edition использовалась самая актуальная на данный момент версия защиты, так что можно сказать, что кракерам удалось обойти самую совершенную версию Denuvo на данный момент. С другой стороны, игры вроде Red Dead Redemption 2 и Anno 1800, использующие гибридную версию защиты с онлайн-аутентификацией, пока остаются нетронутыми. Добавлено в 23:17: Сегодня некий EMPRESS увеличил число взломанных игр еще на три штуки: Mortal Kombat 11, Tekken 7 и Total War: Three Kingdoms.
  4. Компания SEGA Europe и студия The Creative Assembly анонсировали физическое издание стратегии A Total War Saga: TROY. Компания SEGA Europe и студия The Creative Assembly анонсировали физическое издание стратегии A Total War Saga: TROY. После успешной премьеры, которая состоялась в сервисе Epic Games Store в августе, более 7,5 миллиона поклонников опробовали игру в первые же 24 часа. Чтобы отпраздновать этот успех, SEGA Europe намерена выпустить игру ограниченным тиражом на физическом носителе в металлическом футляре Steelbook. В состав издания будут включены дополнение «Амазонки», в котором появятся царица Пентесилея и ее сестра Ипполита, а также новые эпические миссии, отряды конницы, уникальные механики фракций и многое другое. Физическое издание игры поступит в продажу 5 ноября 2020 года.
  5. Среди героев появятся две грозные воительницы. Вы сможете играть за царицу амазонок Ипполиту или ее сестру — царицу-воительницу Пентесилею, у каждой будет уникальная кампания и различные особенности, в том числе — впервые в Total War — появятся женские отряды и кочевая фракция. Creative Assembly напомнили, что через неделю выходит «Амазонки» — небольшой набор контента для A Total War Saga: Troy. Он будет бесплатен для всех клиентов Epic Games Store в течение двух недель при условии привязки учетной записи на TotalWar.com. Среди героев появятся две грозные воительницы. Вы сможете играть за царицу амазонок Ипполиту или ее сестру — царицу-воительницу Пентесилею, у каждой будет уникальная кампания и различные особенности, в том числе — впервые в Total War — появятся женские отряды и кочевая фракция. Играя за Ипполиту, вы сможете захватывать священные регионы, чтобы обрести сокровища амазонок и разблокировать вехи развития государства амазонок: это позволит повышать уровень отрядов, улучшать дипломатические отношения и мгновенно выполнять царские указы. Играя за Пентесилею, вы командуете кочевой армией, скитаетесь по свету и захватываете чужие поселения. Каждое захваченное поселение принесет уникальные военные трофеи, которые можно использовать в кампании.
  6. [Рецензия] A Total War Saga: Troy (PC)

    Если максимально упростить рассказ о времени действия Troy, то это примерно те года, которые считали седой стариной сами древние греки. Сластолюбивый царевич Парис соблазнил спартанскую царевну Елену и увез ее за моря в родную Трою. Ахейцы желают за безобразие отомстить, Елену вернуть, ну и Трою разграбить между делом. Намечается тотальная война. Чудесная все-таки штука этот английский консерватизм. Идут года, а на британских островах неизменно пьют чай, обожают королеву и делают лучшую серию глобальных компьютерных стратегий. На днях студия Creative Assembly выдала новую игру франшизы Total War. И получилось ожидаемо круто, заваривайте чай с вереском. Вопреки некоторым игрожурским клише, начать хочется не с разбора контента или технической части. Начать хочется с акции, благодаря которой игра уже вошла в историю геймдева. Подумать только: в течение суток с момента релиза Total War Saga: Troy раздавалась совершенно бесплатно. Всем желающим. В полной версии. С возможностью свободно загрузить грядущее сентябрьское обновление про амазонок. А ведь речь идет о «Трипл Эй-проекте», о полноценной новой игре из серии с заслуженным именем. Небывалый, беспрецедентный случай. Ну и сам бренд Total War во многом уникален. Двадцать лет назад вышла первая игра с заголовком Shogun и совершила в геймдеве революцию средней мощности. Пошаговый режим на глобальной карте органично совместился с RTS-зарубами, а солдат впервые в истории видеоигр научили убегать в ужасе. С тех пор английские разработчики неспешно, но уверенно развивают серию, не допустив в ее рамках ни единого (!) провала. Геймплейная основа возвышается незыблемым монументом, а создатели меняют сеттинг, вводят новые механики и постоянно двигают Total War к недосягаемому совершенству. Причем временами случаются довольно смелые рывки. В 2004 году в Rome нам показали совершенно новый графический движок, и это было просто фантастично: такой масштабируемости прежде не бывало, камеру обучили нырять с высоты птичьего полета к суровому лицу отдельного легионера. Затем появились полноценные морские бои, настоящая ролевая система с инвентарем и обилием умений... Сегодняшняя игра на прорыв не претендует. В Total War Saga: Troy нашлось место новым деталям в геймплее, но их не так много, как могло бы быть. А вот с сеттингом, с новым Total War-миром все гораздо лучше. Добро пожаловать в «Илиаду», бессмертное творение Гомера. Если максимально упростить рассказ о времени действия Troy, то это примерно те года, которые считали седой стариной сами древние греки. Сластолюбивый царевич Парис соблазнил спартанскую царевну Елену и увез ее за моря в родную Трою. Ахейцы желают за безобразие отомстить, Елену вернуть, ну и Трою разграбить между делом. Намечается тотальная война. На сегодняшний день сыграть можно за одну из восьми фракций, представлены как защитники Трои и окрестностей, так и агрессоры. Каждый участник конфликта имеет свои особенности развития и хозяйствования, уникальные боевые отряды. Но украшением игры стали особые условия для каждой армии. Предусмотрена как привычная победа военным превосходством, так и победа «по Гомеру». И тут начинается самое интересное. Глобальная стратегия работает с исходным материалом более умело, чем глянцевый экшен от третьего лица с голливудской лицензией. Погружение в эпоху героев и мифов происходит почти мгновенно, общая атмосфера и обилие мелких деталей создают неповторимое настроение, хочется даже взять в руки бумажное издание «Илиады» и попробовать прочесть, несмотря на абсолютно нечитабельный слог. Для каждого из участников античных разборок разработчики придумали интересные задачи, уникальные особенности кампании и массу увлекательных возможностей. Кто-то будет возиться с женой-беглянкой, кто-то станет взывать к богам (и к недовольству суеверных подданных). Ахиллесу никак не прожить без ратных подвигов, ему может обеспечить благостное расположение духа лишь очередная победа в поединке на глазах у сотен восторженных солдат. Перепады настроения у того же Ахиллеса могут привести, для примера, к дипломатическим осложнениям, когда герой уйдет в загул вместо исполнения лидерских функций. Ну а хитроумный Одиссей — куда ж без него? — опутает врагов паутиной лжи и шпионажа, умея основать тайное сообщество чуть ли не посреди пустыни. Или вот взять Гектора (защитник Трои показался нам наиболее интересным, прочие товарищи на его фоне слишком похожи на похотливых или алчных прохиндеев, как, впрочем, и было в оригинале). Гектор должен доказать отцу-правителю, что он лучший из двух братьев и что царский трон должен, соответственно, перейти к нему. Процесс доказывания представляет собой настоящую предвыборную гонку со шкалой отцовской популярности. Причем если позволяют условия, старший царевич под вашим руководством может строить козни младшему. Вот, например, личная казна Париса значительно увеличилась по сравнению с вашей. Самое время нашептать старому царю, что его сынок Парис умом тронулся от жадности. Царь прислушается и не станет спешить отдавать Парису трон. И так для каждой из восьми фракций, играть за любую из них по-своему интересно. Таким образом, видим основательную реиграбельность сюжетной кампании. В Total War: Warhammer, как вы помните, тоже был смысл отыграть каждую из сторон, игровой опыт менялся довольно сильно. Процесс наведения порядка (своего) в античном мире, как и прежде, состоит из участия в десятках разных государственных активностей. Здесь и экономика, и зодчество, и дипломатия, и внутренняя политика с изданием мудрейших указов. И война, конечно. Разбираться с огромным количеством возможностей можно долго и со вкусом, так и не сделав ни единого хода. Но новичкам пугаться не стоит. Особая, чуть ли не сверхъестественная прелесть Total War в том, что начать играть можно быстро и просто, получая при этом удовольствие. Основы игры вовсе не сложные, порог вхождения невысок. Можно успешно одержать полную победу, проведя с игрой несколько десятков чудесных часов, при этом игнорировать напрочь некоторые опции. Ну а любители копнуть поглубже проведут с игрой вдвое больше времени, открывая для себя новые и новые тонкости. Как и в любой игре серии, в Total War Saga: Troy множество игровых механик исправно работают вместе, создавая цельный, сложный механизм. Как и во всех предыдущих частях сериала, начиная с Shogun-2000, слабее всего проработана дипломатия. Компьютерные политики вновь слишком пассивны и осторожны, но сама возможность договориться о дюжине всяческих полезных уступок вновь радует. А вот об экономике можно сказать одно: упрощений не будет, что радует необычайно. Единого универсального ресурса здесь нет, и если для строительства нужно дерево, то для улучшения построек ищите уже камень. Или вот взять систему царских указов: в игре мы увидим не цепочку, не привычное дерево, а настоящую сеть, в которой несложно и запутаться. Из нововведений Total War Saga: Troy приятно радуют особенности, обусловленные основной легендой игры. У нас здесь все-таки не строго реалистичная историческая стратегия. У нас здесь речь идет о греческой мифологии, а значит, в дела смертных станут вмешиваться олимпийские боги разного калибра и разного уровня зловредности. Нет, стоглавую гидру из Warhammer на этот раз не завезли, но немного античного фэнтези пришлось игре к лицу. Заслуживая милость богов посредством возведения, например, храмов в честь Ареса или Афродиты, мы обеспечиваем всей своей фракции читерские бонусы на поле боя, в торговле или в мореходстве. Как им и положено, олимпийцы капризны и переменчивы, их дары несложно заслужить, но так же просто и потерять. Специальные элитные юниты тоже отсылают к античному эпосу. Хотя здесь все более хитро устроено. Вы можете нанять отряд гарпий, но не надейтесь увидеть в кадре полуголых теток с крыльями, как в Serious Sam. Здешние гарпии — великолепные бойцы с высоким навыком подвижности и скрытности. Но это все те же люди, пускай они и щедро украшают одежды птичьими перьями. А минотавр по версии Total War Saga: Troy — древнегреческий качок, завернутый в звериные шкуры и напяливший на башку бычий череп. Но выглядит все это псевдофэнтези свежо и разнообразие в процесс привносит. Прямиком из предыдущей игры франшизы — древнекитайской Three Kingdoms — в Troy пришли поединки героев-военачальников с хореографией в духе Чжана Имоу. Герой в Total War Saga: Troy — это половина армии по мощи и задору. Но увлекаться не стоит, если вся дружина обратится в позорное бегство, то Гектор или Ахиллес вскоре побежит вдогонку, и битва будет считаться проигранной. Развитие героев стало, пожалуй, глубже, если сравнивать с Total War: Warhammer. Упомянутый Гектор может изучить, на минуточку, 76 навыков! Также в Troy можно найти немало небольших, точечных изменений, которые заметят лишь старые поклонники серии. В тактических битвах некоторые отряды обучились закидывать щит за спину и брать оружие в обе руки, увеличивая атаку в ущерб защите. Да, именно как в Dark Souls, сравнение с хитом Хидэтаки Миядзаки добралось и до этой рецензии. Или вот в случае ничьей — бывает и так — появилась возможность обменяться оружием с противником в качестве жеста доброй воли. А оружие бывает, знаете ли, всякое. И еще десяток-другой деталей в геймплее, выделяющий Troy в серии. Отдельно стоит отметить интерфейс. Он в Troy очень хорош, как и во всей франшизе Total War. Все очень красиво и аккуратно, закладок ровно столько, сколько нужно для непростой и комплексной игры. На помощь новичкам (да и ветеранам это не помешает) придут отличные всплывающие подсказки. Буквально несколько строк в такой подсказке — и все становится понятно. Не хочется обижать почитателей творчества Сида Мейера, но в серии Civilization интерфейс гораздо менее дружелюбный. А еще в Total War Saga: Troy вас ждет самая красивая глобальная карта в играх на сегодняшний день. Предыдущая карта, из Three Kingdoms, экспериментировала с китайской живописью и минимализмом, результат получился несколько спорный. А здесь привычная плотность деталей оттеняется античными картинками с горами и облаками на далеком горизонте. Вышло очень здорово. Или вот взять «туман войны», неизведанную территорию. В Troy мы видим страницы пергамента, по которым тихо ползут строки на древнегреческом языке — та самая «Илиада». В итоге глобальная карта в Total War Saga: Troy стала настоящим праздником для эстетов от мира стратегий. В тактическом режиме все несколько скромнее, хотя тоже очень неплохо. Каждый воин нарисован с большим вниманием к деталям снаряжения, ландшафты полны всяческих симпатичных рощиц и перелесков, а солнце весело шлет лучи сквозь кроны деревьев. Вот только если запустить Total War: Shogun 2 2011 года выпуска, то можно увидеть практически тот же уровень. В тактическом режиме графика Total War не растет уже давно, хотя это и не критично. Ну а музыкальное сопровождение всегда было гордостью серии, таковым оно осталось и под стенами Трои. Музыки много, она часто меняется, применяются симфонические мощности, вокал, этнические инструменты, и все это звучит просто потрясающе. В Total War Saga: Troy музыка делает именно то, что и должна: не отвлекает, а придает дополнительную глубину и без того почти бездонной игре. Хороши и звуковые эффекты, боевой клич сотен ваших бойцов наверняка пробудит милитариста в любом «ботанике». Некоторые привычные механики попали под нож, но формат ответвления Saga об этом предупреждал заранее. Здесь нам обещали меньше размаха, но больше проработки и колорита. Поэтому морских битв не будет, хотя море плещется рядом в избытке. Не будет и ночных сражений (а ведь появились они еще в Barbarian Invasion. Хотя их ценность была в основном визуальная, чего уж там...). На данный момент есть вопросы и к русской локализации. Озвученного текста в игре много, как сюжетных диалогов, так и советов от виртуального наставника. И тут смешались в кучу труды российских актеров с британскими, фразы на разных языках могут попросту чередоваться, вызывая недоумение. Наверняка такой недочет вскоре исправят, но пока что выглядит это нелепо. Из чисто технических претензий — долгие загрузки. Опять. На любой конфигурации. Создается впечатление, что в студии Creative Assembly это сделали намеренно, чтобы игрок мог сварить какао и проникнуться важностью момента перед любой битвой. Мелкие недостатки в Total War Saga: Troy можно искать долго и успешно находить. Но они теряются на общем уровне большой и красивой игры. Однозначный претендент на «Стратегию года». Итоговая оценка — 8,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  7. Игроков ждут дикие джунгли Юга и история их суровых обитателей — наньманьских племен. Авторы стратегии Total War: Three Kingdoms сообщили дату выхода первого крупного дополнения под названием The Furious Wild. Игроков ждут дикие джунгли Юга и история их суровых обитателей — наньманьских племен. В составе дополнения: 4 доступные для игры фракции, отражающие самые яркие особенности новой наньманьской культуры; более 25 новых отрядов, в том числе грозные животные; расширение карты, добавляющее в игру смертоносные джунгли на юге Китая; новое древо технологий и уникальные механики фракций; уникальные для наньманьской культуры задания и сюжетные события; Новые начальные даты: 190 и 194 гг. Одновременно с дополнением вступит в силу бесплатное обновление игры, которое предложит разнообразные улучшения и материалы. В их числе: новая фракция ханьского князя Ши Се, стреляющие огнем метательные машины-джаганнатхи, битвы у врат и многое другое.
  8. Судя по всему, компании довольны сотрудничеством. SEGA, Creative Assembly и Epic Games рапортовали о том, что за время раздачи A Total War Saga: Troy в EGS ее забрало 7,5 миллионов игроков. Судя по всему, компании довольны сотрудничеством. Для Epic Games Store это была первая попытка бесплатной раздачи абсолютно новой игры от крупной студии. Прямо сейчас в EGS можно бесплатно забрать еще одну крупную игру — Remnant: From the Ashes.
  9. Игру, вышедшую сегодня, раздают абсолютно бесплатно в течение суток. Creative Assembly сообщила, что за первый час A Total War Saga: Troy была скачана миллион раз. Игру, вышедшую сегодня, раздают абсолютно бесплатно в течение суток.
  10. Игру можно добавить на аккаунт бесплатно в течение 24 часов — до 14 августа, 15:59 по Москве. В Epic Games Store вышла A Total War Saga: Troy — новая часть серии спин-оффов по Total War. Игру можно добавить на аккаунт бесплатно в течение 24 часов — до 14 августа, 15:59 по Москве.
  11. Игровые критики выставили свои оценки свежей стратегии A Total War Saga: Troy. Игровые критики выставили свои оценки свежей стратегии A Total War Saga: Troy. В целом проект пришелся им по душе. К достоинствам журналисты относят удачные изменения геймплея и новые карты, к минусам — огрехи в в дипломатии, ИИ и спорный сеттинг, сочетающий в себе реальность с мифологией. Wccftech — 90/100 TheSixthAxis — 80/100 PCGamesN — 80/100 Trusted Reviews — 80/100 IGN — 80/100 Gamer no — 80/100 Gamers Heroes — 80/100 Strategy Gamer — 60/100 Cultured Vultures — 60/100 GameWatcher — 60/100 PC Gamer – 75/100 В данный момент средняя оценка критиков на Metacritic составляет 75 баллов. Игра выходит уже завтра.
  12. Ролик посвящен ходу Бронзового века. Издание IGN опубликовало 7-минутное геймплейное видео из исторической стратегии A Total War Saga: Troy. Ролик посвящен ходу Бронзового века. Напомним, что игра выходит 13 августа на PC.
  13. Вспомним все, что связано с виртуальными седлами и стременами. Как это видят разработчики, что получают в итоге игроки, и как это было. В раннем доступе Steam творит чудеса Mount & Blade II: Bannerlord. Игра еще далека от релизной кондиции, но количество пользователей уже зашкаливает. Многие тысячи игроков, забыв о суете мирской, подставляют лица виртуальным ветрам средневековой Кальрадии. Их привлекли свобода, рыцарские турниры, штурмы и осады. Но многим в своем успехе Mount & Blade II обязана акценту на верховой езде, и недаром в название вынесен скакун. Вспомним все, что связано с виртуальными седлами и стременами. Как это видят разработчики, что получают в итоге игроки, и как это было. Если вести речь о верховой езде, то в первую очередь на ум по понятным причинам приходят кони. А конский топот в играх раздавался еще на заре геймдева. Так, на древних платформах ZX Spectrum и Commodore 64 в 1986 году вышла культовая Defender of the Crown. Среди массы достоинств этой стратегической игры числились выдающиеся мини-игры. Особо полюбились рыцарские турниры. Мы должны были на полном скаку выбить копьем соперника из седла. Перед игроком появлялся вид от первого лица с острием копья, которое надо было нацелить на неприятеля. Конь несся вперед, и копье трясло немилосердно. Ни о каком 3D, ясное дело, речи не шло, силуэт соперника просто маячил в окошке экрана, даже не увеличиваясь с приближением. Но это был на то время действительно новый игровой опыт. А в Gun Fright (1985) жизнь стрелка на Диком Западе расцветала всеми красками, стоило тому оказаться верхом на коне. Когда главный герой находил бесхозную лошадку, он получал возможность вихрем носиться по улицам просторного городка, где обычно бегал на своих двоих в поисках преступников. К тому же городские обыватели переставали быть угрозой: конный ковбой просто сбивал на полном скаку тех персонажей, что еще недавно вызывали для него лично надпись «Game Over». Что касается механики езды верхом, то зачастую разработчики не морочатся с ней. К модели главного героя дорисовывают модель лошадки — и всадник готов; для самых привередливых можно увеличить скорость движения и отобразить лошадиную анимацию. Во многих играх (например, в тактической RPG «King’s Bounty. Легенда о рыцаре») ничего более и не требуется. Но трехмерные экшены — совсем другое дело, здесь к скачкам нужен серьезный подход. В общих чертах правила езды на лошадях в играх давно обозначились и в хитовых играх последних лет выглядят почти идентично. Примерно одинаково лошади управляются и ощущаются в движении в поздних частях Assassin’s Creed, в Red Dead Redemption и в The Witcher 3: Wild Hunt. Та самая Bannerlord тоже ничем особым не отличается: мы можем несколько раз нажать на определенную клавишу, и всадник будет погонять коня, пришпоривать, если угодно. Так мы перейдем с шага на рысь, а затем пустимся в галоп. В большинстве случаев клавишу движения вперед удерживать не надо, лошадь идет сама. Таким образом, разработчики показывают опосредованность движения верхом, играем-то мы все же за всадника, а не за лошадь. А в самой свежей «бомбе» The Last of Us Part II умное животное даже самостоятельно прыгает через препятствия, игроку остается лишь смотреть по сторонам на живописные декорации. На бешеный галоп обычно вводится ограничение по выносливости животного. Во многих играх лошадь является по первому зову, если герой устал совершать подвиги на своих двоих. Может создаться впечатление, что конь всегда рядом, выглядывает испуганно из-за угла — не ушел ли хозяин слишком далеко? Без хорошего коня трудно представить некоторые всенародно любимые серии. А многие хиты без такого верного спутника главного героя были бы совсем другими. Так, классический экшен от Фумито Уэды Shadow of the Colossus рассказывает о землях без радости и почти без жизни. По живописным пустошам странствует юный Вандер верхом на Агро. Уэда намеренно сделал мир игры вымершим, атмосфера декаданса здесь сильна с первых минут. Поэтому жеребец Агро становился для игрока настоящим спутником, а не просто ездовым животным. Расстояния в игре велики, поэтому не будь рядом Агро, Вандер искал бы тех самых колоссов часами реального времени, а игра стала бы чистым унынием. К тому же Агро перепрыгивает пропасти и участвует в боях с исполинами. Хотя есть в игре моменты, когда конь пугается (монстра величиной с девятиэтажку трудно не испугаться, будь ты хоть конь, хоть слон). Но без Агро Вандер не справился бы, да взять хотя бы бой с летающим змеем, за которым приходится долго гнаться верхом, пуская стрелы. Интересна эволюция конной езды в сериале Assassin’s Creed. Лошади появились еще в первой игре, в 2008 году. Появились и только подчеркнули недостатки революционного проекта! Всем известный Альтаир путешествовал верхом между городами. И путь из Дамаска в Акру становился длительным созерцанием красивых, но скучных статичных открыток. Альтаир направлял коня по единственно верному пути и глазел по сторонам. Вторая часть бренда, которая многими по сей день считается лучшей, исправила этот недостаток. Молодой итальянец Эцио гонял верхом на время и при определенной ловкости мог зарубить на скаку даже сюжетную цель. Еще больше значения лошадям придали в Assassin’s Creed 3. Еще бы, дикие просторы американского континента по умолчанию были предназначены для всадника. К тому же появились сюжетные погони верхом. Но вот беда: на момент релиза третья часть саги имела ворох недочетов в механике. И конные погони были далеко не так хороши, как могли бы быть. Весь азарт улетучивался, когда всадник застревал на небольшом взгорке, а конь разворачивался с грацией бегемота. Ну а когда серия сменила жанр на action/RPG с выходом Origins, езда верхом наконец стала неотъемлемой — и крутой — частью игровой механики. Байек очень органично выглядел верхом на жеребце или верблюде среди барханов пустыни. А большой открытый мир требовал садиться в седло почаще. Нелегко без боевого коня китайским генералам древности из серии Dynasty Warriors. Серия эта прославилась крупными битвами и легендарными героями, одним ударом валящими на землю десятки вражеских солдат. Помимо этого Dynasty Warriors всегда отличалась размахом и динамикой. Но стоит очередному герою взобраться в седло — умножьте размах и динамику вдвое. Хотя любой неприятельский солдат удачным взмахом алебарды может сбить героя обратно на грешную землю — баланс прежде всего. С учетом того, что битвы в Dynasty Warriors всегда происходят на больших площадях, лошади вписались во франшизу идеально. В любви к лошадям расписался даже суровый Снейк из Metal Gear Solid. И это с учетом того, что Снейку все больше приходится иметь дело с техническими чудесами. Однако в пятой номерной части своих приключений Снейк садится в седло часто и с видимым удовольствием. Именно в пятой части появился полноценный открытый мир со всеми своими плюсами и минусами. Лошадь делает гораздо комфортнее путешествия по афганской пустыне. А Биг Босс успешно водит за нос противника: свешивается набок с лошади, и тупые противники его не замечают... Редко расстаются со своими лошадьми Всадники Апокалипсиса из серии Darksiders. Всадник по имени Война скакал на могучем коне Руине. Именно в седле Война победил такого опасного босса, как песчаный червь, и даже на бой с финальным драконом Война выехал верхом. Конь Бледный, он же Отчаяние, носил на себе второго Всадника — Смерть. Призрачный конь принадлежал к царству призраков и выглядел невероятно круто со своими языками потустороннего пламени. Ярость из третьей игры ездит верхом на Буйстве. Хотя в бой с Семью Грехами Ярость выходит спешенной, а причину без спойлеров не укажешь. Одним нажатием кнопки вскакивает в седло Раздор из Darksiders Genesis. Верхом можно пройти значительную часть игры; те части карты, где лошадь недоступна, отмечены специальным значком. Хороший игровой вестерн трудно себе представить без цокота копыт. Польские разработчики из Techland не поскупились на открытые просторы в своей серии Call of Juarez, поэтому игроку время от времени приходилось управлять послушным жеребцом с видом от первого лица. Экшен Gun (2005) в свое время ругали за устаревшую графику, но и критики, и игроки в один голос хвалили классную анимацию лошадей. Вампир Джерико из мистического вестерна Darkwatch (2005 год, консоли Xbox и PS2) скакал на демоническом коне Шэдоу; Джерико, к слову, использовал нечестные трюки — прятался от пуль, свесившись на бок коня. Но лучших коней на виртуальном Диком Западе разводят в дилогии Red Dead Redemption. Они красивые, они разные (в Undead Nightmare есть даже адские кони Апокалипсиса). И если стрельбу можно поругать за откровенно глупое и неуместное самонаведение, то все, что связано с лошадьми, в творении Rockstar прекрасно. Мы скакачем по предзакатным прериям и охотимся верхом. Мы арканим диких мустангов и пытаемся их объездить, с трудом держась на гарцующем жеребце. Отдельный респект разработчикам за реализацию лассо. Набросить петлю на убегающего каторжанина и потащить его конем по кактусам — удовольствие сильно выше среднего. Во второй части RDR разработчики настолько заморочились с реализмом, что сделали, хм, видимыми отличия между конем и кобылой. Пожалуй, эти усилия можно было бы направить на оптимизацию или в другое полезное русло. Жанр RPG, по определению содержащий просторы и вольный ветер, также часто предлагает взобраться в седло. И раз уж мы вспомнили о RPG и вольном ветре, то уместно обратиться к жанровой классике — сериалу The Elder Scrolls. И сразу справка для молодежи: нет, лошади в TES впервые появились не в Oblivion. Еще в 1996 году с выходом TES II: Daggerfall по землям Древних свитков можно было ездить на лошадях. Третья игра, культовая Morrowind, лишилась лошадок. И авантюристы всех стран и народов со стонами преодолевали пешком многие километры провинции Морровинд. Да, в модах коней добавили быстро, но народное творчество порой все же вызывает сомнения. А вот в Oblivion (и в последующей Skyrim) верховая езда предстала во всей красе. Хороший конь здесь высоко ценится, в буквальном смысле слова — навык «Торговля» не сбивает цену рысака. Особо рекомендуем пройти квестовую линейку Темного братства — получите красавца вороного с горящими глазами, бессмертного в придачу. А любители экзотики могут оседлать единорога (правда, ненадолго). Лошади отлично вписались в живописные просторы ролевой игры Two Worlds (2009 год, студия Reality Pump). Средневековье Восточной Европы проще и приятнее покорять верхом в Kingdom Come: Deliverance. Даже в Action-RPG по образу и подобию Diablo можно услышать скрип седла — в немецкой Sacred (2004) приятная возня со стременами и уздечками отнимает часы реального времени. Русскоязычные разработчики ролевых игр также успешно освоили конное дело: в «Трудно быть богом» (2007 год, студия Burut CT) на каком-нибудь хамахарском боевом коне мы выполняем квесты на время и сражаемся, удар из седла наносит двойной урон. Ну и конечно, нельзя забывать про Плотву, самую популярную лошадь ролевого жанра. Внимательные читатели помнят еще по первым рассказам Анджея Сапковского, что Плотвой Геральт называл всех своих лошадей. А с учетом особенностей профессии текучка кадров среди ведьмачьих лошадей немалая. В седло ведьмак взобрался только в третьей игре франшизы, но эта механика прижилась мгновенно. У Плотвы, в отличие от многих других лошадей из игр, есть показатель страха. Если Плотва сильно напугана, она перестает слушаться поводьев. Хотя трудно себе представить того волка, что напугает Плотву: ведьмак украшает лошадку трофеями, под это есть отдельный слот в инвентаре. Отрубленная голова грифона, притороченная к седлу, не только круто смотрится, но и дает бонусы. К слову, последний самурай из последнего же эксклюзива PS4 тоже уверенно держится в седле. В Ghost of Tsushima процесс верховой езды — чистое эстетское удовольствие. Сразу вспоминаются большое кино и сам факт существования фоторежима. Мир видеоигр тем и хорош, что в какие-то рамки загонять его бессмысленно. Герои игр ездят верхом не только на лошадях. Серия экшенов Golden Axe стартовала в далеком 1989 году. И стала популярной не только благодаря арт-дизайну в духе Бориса Вальехо. Главной фишкой игры стали ездовые драконы. Зверюгу нужно было сначала отбить у злодеев, выбив всадника из седла. А затем нужно было быстро сесть в седло, пока туда не взобрался очередной гоблин. И если на первых уровнях драконы могли только хлестать по сторонам хвостом, то поздние чудища уже вовсю пылкали огнем, становясь оружием массового поражения. Последняя Golden Axe вышла в 2008-м и получила немало критики. Но вот ездовые драконы там были хороши. С развитием игрового железа у геймеров появилась счастливая возможность оседлать летающих драконов и устремиться в трехмерное окружение. В 1995 году с большим успехом вышел экшен Panzer Dragoon. Драконий наездник Кейл верхом на своем изящном (тощем?) драконе прорывался сквозь полчища монстров. И всадник, и дракон палили по врагам кто во что горазд, камера сама несла героев навстречу судьбе, и все это было ярко и динамично, даже слишком — игра проходилась за полчаса. Публике понравилось, и Panzer Dragoon была портирована с Sega Saturn на все мыслимые платформы. В сервисе Steam можно отыскать страничку ремейка и полюбоваться действительно красивым геймплеем. Дата выхода, правда, не указана. Японский геймдизайнер Еко Таро под впечатлением от Ace Combat разработал и выпустил в 2003 году незаурядную игру Drakengard. Наземные битвы с сотнями врагов здесь чередовались с полетами на спине могучего дракона; зверюга планировала над городами и весями, поливая огнем все вокруг. Против дракона бросались в бой великаны, выходили из портов летающие корабли и появлялись в небесах демоны совершенно артхаусного облика. Из особенностей механики — возможность спрыгнуть с ящера на грешную землю в любой момент, а не к концу уровня, например. И плюс к этому — сложный сюжет, неординарные персонажи, высокий градус жестокости и кровавые брызги в каждом втором кадре. Игра стала популярной и получила два продолжения. Особо отличились в деле верховой езды персонажи аркадного жанра. Они ездят на всем, что могут поймать. Так, Данки Конг гонял верхом на горном баране в Donkey Kong Jungle Beat, а усатая звезда Марио оседлал косатку в Super Mario Galaxy. Хотя главный «рысак» Марио — единственный и неповторимый Йоши. Йоши — динозавр. Не то страшилище, что кусало людей в фильмах Стивена Спилберга, а ходячая зеленая милота. Дружелюбен, любопытен, ест все, что способен проглотить. Впервые появился в Super Mario World (1990). Йоши влет запомнился любителям игр, и уже в Super Mario World 2: Yoshi’s Island динозаврик стал главной звездой, Марио во время действия игры был совсем еще младенцем и голосил со спины Йоши. А игра стала одной из самых высоко оцененных аркад в истории геймдева, на агрегаторе GameRankings она имеет 96%. Ну а затем динозавр стал появляться в собственных соло-проектах, где никто и не думал вешать на него седло. К примеру, в версии Super Mario 64 для консоли Nintendo DS Йоши заменил Марио, став главным героем. Один из символов франшизы Final Fantasy — чокобо, ездовые птицы. Напоминают смесь страуса, орла и цыпленка. Появились во второй номерной игре. Встречаются чуть ли не в каждой игре, где есть заголовок «Final Fantasy». И это при том что в серию входят игры, действие которых происходит в самых разных мирах. Не стоит обманываться насчет чокобо, глядя на нежно-желтый цвет их перьев. Это быстрые ездовые птицы, а в Final Fantasy XII можно увидеть, как закованные в броню чокобо несут в атаку рыцарей, и зрелище это убедительное. Основной вид передвигается бегом, но известны также летающие и плавающие подвиды. Чокобо быстро набрали невиданную популярность и вскоре стали появляться в качестве главных героев, например в JRPG Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon для Nintendo DS и Wii. Диковинный зверь по кличке Трико — предположительно, грифон — возит на себе мальчика, помогая ему спастись из жуткого замка. Это мы пересказали весь сюжет The Last Guardian. А игра меж тем прекрасна именно за счет взаимодействия мальчишки и зверя. Трико — не просто животное для поездок, это настоящий верный друг. Особое внимание создатели игры (а это уже упомянутый Фуэда сотоварищи) уделили интеллекту Трико. При работе над поведением зверя разработчики копировали повадки домашних животных. Так, временами Трико становится непослушным и неуправляемым, он способен учудить что-нибудь неожиданное. Но именно на его спине главный герой чувствует себя в безопасности. Спартанец Кратос в God of War II имел дело с гигантскими Конями Времени. Нет, не запрягал — погонял их поводьями в эпичной сцене с QTE. А вот верхом в той же второй части Кратос проехал (пролетел) на крылатом Пегасе. На нем спартанец бежал из логова титанов, и полет быстро превращался в настоящий воздушный бой — за беглецом мчалась погоня. Причем Кратос не только махал оружием, но и свободно управлял Пегасом на большой скорости. Что ж, мы любим верховую езду, пускай для большинства из нас она происходит в мире игр. Возможно, просыпается где-то глубоко ген отчаянных кочевников. А разработчики и рады усадить героя очередного хита верхом. И то ли еще будет. В невероятных роликах Horizon Zero Dawn 2 рыжеволосая амазонка скачет на совершенно фантастических железных тварях. Так что тема не закрыта и вряд ли закроется в ближайшие годы.
  14. На канале GameSpot было опубликовано два геймплейных видео из грядущей стратегии A Total War Saga: Troy. На канале GameSpot было опубликовано два геймплейных видео из грядущей стратегии A Total War Saga: Troy. Первый ролик демонстрирует сражения на высокой сложности, второй включает в себя рассказ разработчиков о мифических существах, которые появятся в игре. Напомним, что релиз проекта состоится 13 августа на платформе Epic Store. Первые сутки после релиза он будет бесплатным.
  15. A Total War Saga: Troy выйдет 13 августа эксклюзивно в EGS, причем игру можно будет скачать бесплатно в течение суток. Студия Creative Assembly опубликовала дебютное видео с геймплеем Total War Saga: Troy — находящей в разработке стратегии, которую можно назвать спин-оффом серии. В видео показана осада греками Трои с участием двух знаменитых военачальников: Ахилла и Гектора. A Total War Saga: Troy выйдет 13 августа эксклюзивно в EGS, причем игру можно будет скачать бесплатно в течение суток.
  16. В десятке всего одна «новая» игра, да и та No Man’s Sky. Valve опубликовала свежий чарт самых кассовых игр в Steam за последнюю неделю. Он получился на удивление скучным: в десятке всего одна «новая» игра, да и та No Man’s Sky. Ну а победу снова одержал New Frontier Pass к Sid Meier’s Civilization VI — невиданное дело, чтобы абонемент держался на первом месте две недели кряду. Топ продаж в Steam (24—30 мая): Sid Meier’s Civilization VI — New Frontier Pass Total War: WARHAMMER II Monster Train The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition No Man’s Sky Terraria Deep Rock Galactic PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Red Dead Redemption 2 Halo: The Master Chief Collection
  17. Пока в EGS раздают оригинал, фанаты скупают абонемент на следующий год в Steam. Valve опубликовала чарт самых кассовых игр в Steam за последнюю неделю. Он основательно изменился: в десятке аж шесть новинок. Довольно неожиданно победил New Frontier Pass — предзаказ из шести дополнений к шестой «Цивилизации», которые будут выходить в течение года. У «Ведьмака 3» на этой неделе случился мини-юбилей и скидка, а к Terraria вышло огромное финальное дополнение, спровоцировавшее новый рекорд онлайна. Еще в топ попали аддон The Warden & The Paunch к Total War: WARHAMMER II (тут тоже случился рекордный онлайн) и — неожиданно — карточный рогалик Monster Train. На девятое место неожиданно вернулся Fallout 76 — наверное, благодаря небольшой скидке, действовавшей до среды. Топ продаж в Steam (17—23 мая): Sid Meier’s Civilization VI — New Frontier Pass The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Terraria Red Dead Redemption 2 Total War: WARHAMMER II — The Warden & The Paunch Deep Rock Galactic Red Dead Redemption 2: Special Edition Monster Train Fallout 76 Halo: The Master Chief Collection
  18. Если вы начнете кампанию за высших эльфов, то вашим лоремастером станет эльф по имени Кавилл. Это отсылка к Генри Кавиллу, которую разработчики оставили после того, как актер поделился в соцсетях процессом раскраски фигурки по вселенной Вархаммера. В эти непростые времена игры продолжают бить рекорды по числу игроков. Поклонники обратили внимание на необычно высокую популярность Total War: Warhammer 2 — стратегии, вышедшей в 2017 году. Все дело в недавнем дополнении The Warden & The Paunch, добавившем в игру два клана: орков во главе с зеленокожим Громом Пузаном и эльфийским принцом Иврессе Эльтарионом. Предыдущий рекорд был установлен в релизное окно — почти 73 тысячи игроков. Кстати, если вы начнете кампанию за высших эльфов, то вашим лоремастером станет эльф по имени Кавилл. Это отсылка к Генри Кавиллу, которую разработчики оставили после того, как актер поделился в соцсетях процессом раскраски фигурки по вселенной Вархаммера. Особенность «Белый волк» присутствует.
  19. 21 мая выходит дополнение The Warden & The Paunch, в котором появятся два новых легендарных лорда — зеленокожих и высших эльфов — с уникальными взаимосвязанными кампаниями и масштабной битвой в конце, исход которой решит судьбу знаменитого королевства Иврессе. 21 мая выходит дополнение The Warden & The Paunch, в котором появятся два новых легендарных лорда — зеленокожих и высших эльфов — с уникальными взаимосвязанными кампаниями и масштабной битвой в конце, исход которой решит судьбу знаменитого королевства Иврессе. Заявленные особенности: Лютая вражда Предводитель воинов Гром, более известный как Гром Пузан, достиг немыслимого для вождей зеленокожих: он сумел попасть на овеянные легендами острова Ултуана — родину высших эльфов. В равной мере необъятный и неудержимый Гром наделен огромной силой и командует воинами, готовыми устроить ВАААГХ! Эльтарион, принц Иврессе, — один из самых именитых высших эльфов Ултуана, добившийся того, что его сородичи не раз признавали невозможным. Восседая на своем покорившем небеса грифоне Крыло Бури, он воплощает собой возмездие и готов на все, чтобы уберечь Иврессе от грядущей зеленой волны. Новые смертоносные отряды С появлением новых отрядов на полях сражений Нового Света грубая сила столкнется с утонченной фатальностью. Ряды предвестников смерти пополнятся разными бойцами: от новых отрядов героев вроде архимага и огромной речной тролльей карги до беспощадных войск наподобие волшебных бродячих идолов, величавого чародейского феникса и убийственных боевых львов Крейса. Бесплатный легендарный лорд Все игроки Total War: WARHAMMER II бесплатно получат принца Имрика из Каледора. Этот могучий Повелитель драконов никогда не нарушал клятву, которую дал своему другу, и преисполнен решимости помочь Эльтариону в обороне королевства от надвигающейся зеленой волны. Обновление для Старого Света Помимо дополнения всех игроков Total War: WARHAMMER II ждет свежее обновление. Оно называется Old World Update и значительно улучшает игру за фракцию зеленокожих, в том числе дорабатывает механику походов ВАААГХ, тягловых животных и не только.
  20. SEGA и Creative Assembly опубликовали первое видео с демонстрацией тактического игрового процесса бесплатной коллекционной карточной игры Total War: ELYSIUM. SEGA и Creative Assembly опубликовали первое видео с демонстрацией тактического игрового процесса бесплатной коллекционной карточной игры Total War: ELYSIUM. В ролике показано, как игроки стремятся создать лучшую колоду, чтобы господствовать на поле боя и занять место лучшего стратега в истории. Сообщается, что ELYSIUM расширяет вселенную Total War, представляя ее в новом жанре и сохраняя при этом верность ее стратегической сути, которая является отличительной чертой знаменитой серии в течение последних 20 лет. Действие игры происходит в Элизиуме, городе легенд. В распоряжении пользователей множество выдающихся генералов, и каждый из них подразумевает собственный стиль игры. Например, Наполеон владеет тактикой дальнего боя, Цао Цао известен своими методами управления, а Лагерта — агрессивным настроем. У игроков есть возможность присоединиться к ним на поле битвы и воспользоваться множеством вдохновленных историческими событиями карт из разных эпох, таких как неустрашимая «Стража с мечами цзянь», разрушительные «Мангонели», грозные «Триремы» и многие другие. Разработчики утверждают, что увлекательный процесс настольной игры представляет бесчисленное количество возможностей для каждого внутреннего генерала благодаря динамичным механикам линии фронта, возможности изменить колоду в ходе игры и новой механике «Рассвет», которая привнесет ощущение реальности боевых действий в жанр коллекционных карточных игр. Total War: ELYSIUM предложит как одиночный, так и многопользовательский режимы, которые придутся по вкусу и ветеранам ККИ, и тем, кому только предстоит вступить на этот путь. Игроки смогут продолжить свой завоевательный поход с целью стать лучшим стратегом в истории на разных устройствах дома, на работе и в пути. Уже с текущего месяца игру Total War: ELYSIUM можно будет опробовать в течение ограниченных во времени фаз тестирования на мобильных платформах. Премьера на PC состоится позднее в 2020 году.
  21. Игру можно добавить в библиотеку навсегда в течение 4 дней. В Steam стартовала раздача отличной стратегии Total War: Shogun 2. Игру можно добавить в библиотеку навсегда в течение 4 дней.
  22. К сожалению, скидку на самую последнюю часть — Three Kingdoms — не завезли. В Steam стартовала распродажа серии Total War, во время которой можно бесплатно сыграть в Total War: Warhammer 2. Акция продлится до вечера понедельника. К сожалению, скидку на самую последнюю часть — Three Kingdoms — не завезли. Она не только последняя, но и самая успешная в серии на данный момент.
  23. The Creative Assembly сообщила о выходе самостоятельного дополнения A World Betrayed для стратегии Total War: Three Kingdoms. The Creative Assembly сообщила о выходе самостоятельного дополнения A World Betrayed для стратегии Total War: Three Kingdoms. Заявленные особенности: Хронология 194 года н.э. Перепишите историю Троецарствия, переместившись в 194 год н.э. — эпоху жестокого подавления народных восстаний. Принятых мер оказалось недостаточно для того, чтобы усмирить недовольных, и это лишь породило еще больше волнений. Теперь самые влиятельные полководцы Китая используют все свое могущество, чтобы разрешить кризис власти, охвативший династию Хань... Расширенный состав полководцев. Дополнение A World Betrayed представляет двух гениальных полководцев эпохи — неукротимого Люй Бу и амбициозного Сунь Це, каждый из которых возглавляет собственную фракцию и кампанию для игры. Оба героя обладают сюжетными историями, боевыми механиками и особенностями, которые помогут вам положить конец притязаниям захватчиков. Вместе с дополнением вступает в силу бесплатное обновление для всех пользователей Total War: Three Kingdoms. Версия игры 1.5.0 откроет доступ к совершенно новому полководцу Ян Байху, а также к уникальным командирам, могучим воинам и видным государственным деятелям. Кроме того, были изменены системы шпионажа и фракций бандитов.
  24. Первой такой игрой станет Total War: Rome II — Enemy at the Gates Edition — новое издание стратегии в комплекте со свежим DLC. Осенью прошлого года европейский офис SEGA провел эксперимент по производству коробок для Football Manager 2020 из перерабатываемых материалов. Судя по всему, он оказался удачным, ибо теперь все игры SEGA в Европе будут продаваться только в такой упаковке, сделанной из вторичного сырья. Первой такой игрой станет Total War: Rome II — Enemy at the Gates Edition — новое издание стратегии в комплекте со свежим DLC. Будущие игры от всех студий SEGA последуют его примеру. Вместо пластика коробки будут изготавливаться из плотного картона, для их защиты будет использоваться специальная пленка, тоже сделанная из вторсырья. Новая упаковка стоит гораздо дороже обычного пластика, и даже сокращение издержек логистики (новые коробки весят гораздо меньше старых) не сильно спасает от определенных убытков. Но, по словам руководителя SEGA Майлза Джейкобсона, они «готовы пойти на это ради будущего планеты». К сожалению, в Россию коробочные версии игр для ПК SEGA не привозит, так что приобрести у нас их без накладных расходов не получится. Что касается изданий для консолей, то тут SEGA ничего не может сделать, ибо они производятся на заводах платформодержателей и должны соответствовать их требованиям.
  25. The Creative Assembly объявила о выходе дополнения Mandate of Heaven для стратегии Total War: Three Kingdoms. The Creative Assembly объявила о выходе дополнения Mandate of Heaven для стратегии Total War: Three Kingdoms. Заявленные особенности: Переписывая историю В новом дополнении Mandate of Heaven вы получите возможность переписать историю, приняв участие в событиях новой масштабной главы, предшествующих сюжету основной кампании Total War: Three Kingdoms. Вы сможете напрямую влиять на историю, ведь только от ваших действий и вашего выбора зависит, кто поддержит императора в 190 году н.э. Полководцы-властители Mandate of Heaven включает шесть новых полководцев — от величественного императора до лидера восстания Чжан Цзяо. Также игроки смогут опробовать новые кампании-предыстории для уже полюбившихся героев, таких как хитроумный Цао Цао или верный Лю Бэй. Вы сможете вступить в войну на стороне великих правителей империи Хань, поучаствовать в восстании Желтых повязок, вдохновляя мятежников, или написать собственную уникальную главу в истории одного из самых беспокойных периодов Древнего Китая. Сокрушительные бойцы Имея в руках всю мощь Китая, вы сможете разгромить своих врагов при помощи более 40 новых боевых единиц. Вас ждет широкий выбор пехоты и конницы — от простых крестьян до элитных подразделений династий, таких как Миротворцы Чэн, Охотники на яогуаев и Имперские конскрипты. Бесплатное обновление Как и всегда, одновременно с дополнением Mandate of Heaven представлено бесплатное обновление для Total War: Three Kingdoms. Оно предлагает всем игрокам доступ ко множеству новых боевых единиц, включая одного полководца, разрушительную осадную технику, особые предметы для размещения на поле до начала битвы и новую пехоту. Все для битвы, все для Китая!
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×