Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 856 тем в этом разделе

    • 9 ответов
    • 7 457 просмотров
    • 62 ответа
    • 22 295 просмотров
  1. [Рецензия] Toren (PC)

    • 11 ответов
    • 9 637 просмотров
  2. [Рецензия] Invisible, Inc (PC)

    • 58 ответов
    • 24 292 просмотра
    • 41 ответ
    • 17 866 просмотров
  3. [Рецензия] Solarix (PC)

    • 24 ответа
    • 13 919 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 267 просмотров
    • 7 ответов
    • 7 501 просмотр
    • 4 ответа
    • 6 735 просмотров
    • 38 ответов
    • 20 065 просмотров
  4. [Рецензия] Highlands (PC)

    • 8 ответов
    • 8 559 просмотров
    • 13 ответов
    • 10 298 просмотров
  5. [Рецензия] Grand Theft Auto 5 (PC)

    • 90 ответов
    • 34 338 просмотров
  6. [Превью] Killing Floor 2 (PC)

    • 20 ответов
    • 13 515 просмотров
    • 44 ответа
    • 24 493 просмотра
    • 25 ответов
    • 21 284 просмотра
  7. [Рецензия] VoidExpanse (PC)

    • 28 ответов
    • 16 535 просмотров
    • 58 ответов
    • 23 863 просмотра
    • 117 ответов
    • 41 275 просмотров
    • 59 ответов
    • 32 618 просмотров
    • 19 ответов
    • 12 749 просмотров
    • 24 ответа
    • 13 398 просмотров
    • 14 ответов
    • 15 698 просмотров
    • 43 ответа
    • 18 117 просмотров
    • 136 ответов
    • 48 003 просмотра
    • 12 ответов
    • 9 216 просмотров
    • 6 ответов
    • 7 361 просмотр
    • 35 ответов
    • 18 283 просмотра
    • 16 ответов
    • 11 889 просмотров
  8. [Рецензия] Hektor (PC)

    • 7 ответов
    • 11 461 просмотр
    • 6 ответов
    • 7 140 просмотров
    • 12 ответов
    • 9 162 просмотра
    • 18 ответов
    • 13 009 просмотров
    • 144 ответа
    • 38 901 просмотр
    • 10 ответов
    • 8 343 просмотра
    • 20 ответов
    • 15 730 просмотров
  9. [Рецензия] Evolve (PC)

    • 17 ответов
    • 12 531 просмотр
    • 10 ответов
    • 9 674 просмотра
    • 12 ответов
    • 7 265 просмотров
    • 16 ответов
    • 16 112 просмотров
  10. [Рецензия] Apotheon (PlayStation 4)

    • 9 ответов
    • 7 589 просмотров
  11. [Рецензия] Lucius 2: The Prophecy (PC)

    • 15 ответов
    • 13 580 просмотров
    • 1 ответ
    • 4 895 просмотров
  12. [Рецензия] Grey Goo (PC)

    • 18 ответов
    • 11 957 просмотров
    • 19 ответов
    • 10 498 просмотров
    • 29 ответов
    • 22 941 просмотр
    • 33 ответа
    • 18 702 просмотра
    • 21 ответ
    • 13 732 просмотра
  13. [Рецензия] Elite: Dangerous (PC)

    • 29 ответов
    • 16 056 просмотров
  14. [Превью] Armello (PC)

    • 3 ответа
    • 8 260 просмотров
    • 22 ответа
    • 16 373 просмотра
    • 7 ответов
    • 5 370 просмотров
    • 38 ответов
    • 18 969 просмотров
    • 16 ответов
    • 12 004 просмотра
    • 9 ответов
    • 8 138 просмотров
    • 54 ответа
    • 23 463 просмотра
    • 46 ответов
    • 18 197 просмотров
  15. [Рецензия] Blackguards 2 (PC)

    • 11 ответов
    • 9 980 просмотров
  16. [Рецензия] The Crew (PlayStation 4)

    • 14 ответов
    • 8 688 просмотров
    • 32 ответа
    • 18 033 просмотра
    • 65 ответов
    • 29 638 просмотров
    • 15 ответов
    • 12 828 просмотров
  17. [Рецензия] Dead State (PC)

    • 17 ответов
    • 13 166 просмотров
    • 15 ответов
    • 9 204 просмотра
  18. [Рецензия] Far Cry 4 (PlayStation 4 / PC)

    • 104 ответа
    • 32 392 просмотра
  19. [Рецензия] Lumino City (PC)

    • 24 ответа
    • 14 478 просмотров
    • 7 ответов
    • 8 482 просмотра
    • 16 ответов
    • 9 211 просмотров
    • 7 ответов
    • 9 896 просмотров
    • 23 ответа
    • 15 210 просмотров
    • 167 ответов
    • 51 682 просмотра
  20. [Превью] Massive Chalice (PC)

    • 4 ответа
    • 6 993 просмотра
  21. [Рецензия] Escape Dead Island (PC)

    • 27 ответов
    • 13 686 просмотров
    • 18 ответов
    • 15 495 просмотров
    • 54 ответа
    • 20 310 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 179 просмотров
    • 12 ответов
    • 9 757 просмотров
  22. [Превью] Elite: Dangerous (PC)

    • 23 ответа
    • 13 651 просмотр
    • 49 ответов
    • 20 562 просмотра
    • 22 ответа
    • 14 727 просмотров
    • 25 ответов
    • 15 940 просмотров
    • 18 ответов
    • 19 108 просмотров
    • 12 ответов
    • 10 166 просмотров
    • 80 ответов
    • 27 548 просмотров
    • 77 ответов
    • 34 502 просмотра
  23. [Рецензия] Styx: Master of Shadows (PC)

    • 17 ответов
    • 13 055 просмотров
    • 5 ответов
    • 5 144 просмотра
    • 47 ответов
    • 21 650 просмотров
  24. [Рецензия] Ryse: Son of Rome (PC)

    • 48 ответов
    • 21 741 просмотр
    • 16 ответов
    • 7 546 просмотров
  25. [Рецензия] Meridian: New World (PC)

    • 12 ответов
    • 8 383 просмотра
    • 9 ответов
    • 6 999 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 375 просмотров
    • 53 ответа
    • 20 268 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 815 просмотров
    • 40 ответов
    • 21 238 просмотров
    • 122 ответа
    • 39 584 просмотра
    • 26 ответов
    • 14 366 просмотров
  26. [Рецензия] Wasteland 2 (PC)

    • 54 ответа
    • 23 244 просмотра
    • 10 ответов
    • 7 216 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
    • не переключили на высокую герцовку  вот и не видят  @\miroslav\ @piton4 няша попрыгунья новый хит 
    • Я замечаю как только ниже 60.    55 точно замечу. Ну и всё это ощущается в управлении конечно.
    • Разница будет. В первую очередь, 100FPS это не только про плавность картинки, это в целом даёт приятный отклик от игры. То есть у тебя лучше отклик, лучше взаимодействие с персонажем. Это особенно важно, если игра требует от игрока реакции. В 100FPS тебя лучше понимает управляемый персонаж, меньше задержка между вводом и происходящем на экране. На первый взгляд может казаться, что разницы не видишь, но просто включи игру где будет показываться 100FPS, поиграй часик, а потом зайди в меню, и выставь лок в 60FPS. Поверь, будут удивительные ощущение, как будто, что-то поменялось и игра чувствуется уже как желе. 
    • Я даже не столько вижу, сколько ощущаю, через управление. Вот кстати в экспедиции 33 на старте был баг с одним мечем Версо, в общем если этот меч одеть то фпс начинал падать, но не резко, а плавно, где-то за пол часа игры падал до 30 и ниже. Вот я играю, играю и чувствую, что ну что-то явно не так, я запустил мониторинг, а там было уже около 25 фпс. То есть до этого я играл и даже особо не замечал ничего.
    • 75 иногда еще можно разогнать, примерно в половине случаев. Если тебе повезло с производителем — то получишь 90-100 после разгона
    • Вижу разницу между 60 и 70, 70 и 100, 100 и 144. 144 и 240.   Очень хорошо именно вижу визуально.  Ну это печально слышать. Ну видишь, что есть люди, которые не видят. Большинство конечно видят, я прекрасно вижу.      Советую послушать в наушниках не пожалеете    Фрирен в востогрге.   Кто скажет что это не волшебные мелодии, пусть первым кинет в меня камнем )) https://drive.google.com/file/d/1SDw2yEzB9HNTg9Zrbq1WK9t_fB2fBtg6/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1w5hK4BUYkhXUf8hONI-iE-9KJWyWqY6Q/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/18d11-meXvjIs-vzrY0lgmJBjZEGqH50i/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1gLMSJgnHg_BbFaMvo9mDsdHATNq25pv7/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1nKrUAPd-lDJZHyN1HNkFJuIyyPRlrQzo/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1fLoxHvc5bglDFl5_xDVVlPYGMDf-TFbX/view?usp=sharing.   — Dj Miroslav (без шуток) а вот эта пожалуй она из любимых, только чтобы полностью оценить её нада раза 3 хотябы прослушать с перерывами.   Это касается почти всех трансовых композиций нужно подмечать детали которые с первого раза пройдут мимо. https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp= И если кто вдруг не слышал Children 9original version) потому что клип с девочкой в поезде это dream version она конечно тоже красивое но совсем не то что оригинал      оригинал мрачнее https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=sharing Очень рекомендую слушать с хорошими наушниками, где хорошо читаешь тся все звуки.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×