Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Far Cry 4 (PlayStation 4 / PC)

Рекомендованные сообщения

Слишком много везде в последнее время информации о такой благой вещи, как Far Cry 4. Сайты завалены превью, обзорами, сведениями о возможностях и недостатках. Дело в том, что после засилья претендующих на серьёзность игрушек, Far Cry 4 является превосходнейшим терапевтическим средством, даже в отсутствие DLC-безумств про динозавров и лазеры. Ubisoft в своём репертуаре: кровь, смерть, автоматные очереди, и всё это по последнему слову игровой техники.

I’ve been there before,

Hoping and trying to make things right.

But now i don’t know,

Honey these arms that once held you are ready to fight!

Roby Fayer, Ready to fight (ft. Tom Gefen)

Если друг оказался вдруг...

Ослик Иа-Иа был очень прав, когда не верил в лучшее. Современные игры это тихо и ненавязчиво доказали. Итак, Аджай Гейл — сын локального Гевары, впитавший с молоком матери умение пользоваться шотганом и РПГ, — попадает в гималайскую страну Кират. Здесь дезорганизованное стадо хорошо экипированных людей занимается планомерным уничтожением друг друга. Вина за эскалацию очередного вооружённого конфликта целиком и полностью лежит на местных лидерах, служителях гибкого и продажного, ими же выдуманного закона. Четыре банды разрывают на части Кират, во главе каждой стоит безобразник уровня Пэйгана Мина. Общительный, предупредительный и, кажется, никогда не унывающий диктатор самостоятельно возвёл себя в ранг достоинства нации и на данной почве двинулся умом. Остальные носители идеи не так колоритны, но всё равно запомнятся своей гибелью. Нур Наджар, приносящая себя в жертву разъярённой толпе. Пол де Плёр — садист с фальшивым паспортом (появится возможность с олимпийским спокойствием пристрелить зарвавшегося негодяя).

32_th.jpg 37_th.jpg 29_th.jpg 30_th.jpg

Революционно настроенное политбюро восставших поддерживает с героем двустороннюю связь и мечутся между двумя лидерами, пытаясь контролировать не только поставки героина, но и аванпосты. Так что не надо их сразу расстреливать. От любви до ненависти один шаг, и будет значительно лучше, если местное население с этим шагом повременит. Главный же герой просто хочет, чтобы все от него отстали. Довольно детский и наивный расчёт. Эх, сколько же добрых и полезных дел можно сделать под наведенным в глазницу дулом шотгана, аж оторопь берёт. Ежу понятно, что теперь Кирату придётся расстаться со всеми своими тайнами.

Лучше гор могут быть только горы

Как хорошо, что нас иногда посещают такие проекты: драйвовые, залихватские, разбойничьи даже, за которыми можно с удовольствием скоротать недельку-другую. Игра — идеальный шутер по тактильным ощущениям. При этом на геймпаде она гораздо более комфортна, да и спрос с неё другой. Дело то ли в волшебном геймпаде PS4, то ли в том, что РС-версия Far Cry 4 является жертвой портирования (видели в титрах Nixxes?). Стрелять при желании можно и с клавиатуры с мышкой. Главное — стрелять надо много. Очень. И вроде бы процесс прост, как бревно в руках дедушки Ленина: увидел, жмакнул по кнопке, кто на новенького? Но эта безукоризненно исполненная геймплейная механика, это гениальное решение повесить управление транспортом на левый стик, а стрельбу на правый... Как будто реально давишь пальцем на гашетку квадроцикла! О, Гималаи! О, Шангри-Ла!

С накоплением опыта растут такие банальности, как скорость перезарядки и ёмкость хит-поинт бара, появляются возможности объездить слона или перетереть листья в лечебный экстракт. Дела делами, а кушать хочется всегда. Что касается остальных способов обогащения, то помимо разнообразнейших способов отъёма денег у наёмников нужно искать сундуки с припасами, взбираться на колокольни, вести дела с бродячими торговцами, пока наконец не удастся найти понимание и одобрение в глазах общественности. Есть даже арена. Вышеперечисленное не может не наложить свой благородный отпечаток на характер парня. Чего, кстати, нельзя сказать о здешней интерпретации культуры психонавтов, очень поверхностной метафизике, слабо вменяемых выпадах в сторону мировых религий. Не вскрывает всё это психоделическую сущность местности, отнюдь.

36_th.jpg

В ряде миссий этот тигр — ваш главный защитник!

И пошли они... стрелять!

В FPS герой обязательно равноправен с прочими персонажами игры: например, его могут укокошить, он должен правдоподобно страдать после ранений. В Far Cry 4 это присутствует в избытке. Посему где-то берём нахрапом и ломовой кавалерийской атакой верхом на звереющем слоне, где-то зачищаем периметр бесшумно. Иногда под роспись выдаются катер на воздушной подушке, автомобиль с установленным на нём пулемётом и другими достижениями военно-технической мысли, багги или одноместный гирокоптер (взлёт и посадка — нечто!). По территории щедро расставлены квадроциклы и планеры, не стоит забывать и о парашюте с «крылом».

Серия всегда пленяла охотников своей свободой и возможностью всласть пострелять по движущимся мишеням. Барсы и тигры, орлы и безумные дикие пчёлы, тапиры и кабаны, укоризненно хрюкающие, когда в них попадает пуля. В основе каждого задания — отсутствие болезненной фрустрации и бесконечный фан. Нашему вниманию предлагается уйма оружия массового и одиночного унижения, а также неплохой искусственный интеллект поборников хунты. Мы их окучиваем оптом и в розницу, а они обходят нас с тыла, меняют укрытия, не лезут под пули, красиво стреляют в потолок и драматически валятся оземь. Животные истребляют друг друга с той же интенсивностью. Ватага буйных носорогов в буквальном смысле втаптывает в грунт и стаю злобных волков, и меня, и мой драгоценный транспорт. Уровень адреналина в крови игроков призван поддерживать новый для серии режим «автовождения». Он одновременно и режим вполне себе «мануальной» стрельбы. На геймпаде же игра «помогает» прицелиться. Если быть полностью необъективным, мне это даже нравится. Но самое интересное — шинковать врагов не в одиночку, а в компании боевого товарища. В таком случае от игры можно получить тот максимум удовольствия, который вызовет на вашем лице улыбку и спровоцирует у вас жгучее желание пройти игру заново. Да и где ещё игрок способен, словно какой-то раджа, кататься на слонах, расстреливая боезапас, и повелевать наёмниками?

Из обыкновенной швейной машинки Зингера

Стремительный и мозгобойный экшен во многом характеризуется словом «зрелищно». Эх, какой же ролевой сверхшутер можно было бы запилить в таких условиях! Какой был бы S.T.A.L.K.E.R.! Или Fallout! Правдивая, почти достоверная физика тел, внушающий уважение альпинизм, удобная карта. Трупики разлетаются в разные стороны до того органично, что глаз радуется. Наверное, я чересчур эстет в душе. Если все боевики начиная с сегодняшнего дня будут поголовно вот такого неземного качества, я согласен. Я согласен даже и на меньшее! Кстати говоря, руку к разработке Far Cry 4 приложили все отделы Ubisoft, от США и Монреаля до Шанхая и Киева. В итоге компания пожинает лавры, всем бухать полчаса за мой счёт! У меня вообще есть одна слабость: мне нравятся красивые, со вкусом сделанные игры. Жуткие сотни тысяч вечнозелёных президентов доставлены по адресу и точно в срок. Dunia Engine подтянулся, словно бы преобразился, причесался и подкрутил усы, а ведь бытует мнение, что из обломков старого сарая можно построить только другой сарай — меньше и хуже. Или санузел — хлипкий и кривой. Впрочем, движок был перспективен уже на момент релиза Far Cry 2 (поэтому хвалили, именно поэтому прошли до конца). Короче говоря, если вы в состоянии позволить себе консоль или компьютер класса mid-end — вам понравится.

33_th.jpg 26_th.jpg 31_th.jpg 36_th.jpg

Вопрос о причислении игры к лику святых считался бы окончательно решённым, кабы не несколько «но». Трупы куда-то исчезают со всем своим (уже моим!) снаряжением после зачистки аванпоста, животные тают в воздухе при входе в зону задания. Примитивное оформление текстовых посланий портит атмосферу. С другой стороны, мы сюда пришли палить и засандаливать, а не манускрипты об истории мира изучать, правда? Хвалёные преимущества огромного арсенала отозвались на деле выбором между снайперской винтовкой и автоматом с оптикой. Обязательный лук со взрывающимися стрелами, гранатомёт М-79 в комплекте с гирокоптером — смерть всему, что шевелится и дышит. И вроде бы авторы осознали, что незачем по несколько раз повторять зачистку одного и того же участка, но всё же подавить желание продлить наше с вами «удовольствие» от игры они не в силах. Непропускаемые заставки и волны врагов, вываливающихся по триггеру из ниоткуда, — видел я эти «новшества» в белых тапочках от Apple. Что поделать? Разработчикам нужно было внести изменения, они и внесли. А успех Far Cry 4 доказал, что в серии ещё теплится жизнь.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Золотой путь — это мы!

В новый год — с чистой совестью. С отданными долгами, закрытыми сессиями и пройденными играми! Но давайте лучше помечтаем. Недалёкое будущее, нефть с газом пока не кончились, Третья мировая не началась, Valve вовсю делает Half-Life 3. Есть ли в этом мире место для Far Cry 8? Если отложить шутки в сторону, у Ubisoft получился эталонный шутер почти во всех отношениях. Бессистемный и поверхностный осмотр показал, что стетоскоп тут и не нужен. Король умер, да здравствует король! Просьба всем отметить сей факт вставанием с мест и решительным равнением в сторону заката.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве уместно в рецензии упоминать откровенные сюжетные спойлеры?

Изменено пользователем Revendal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ясно понятно =)

Я серьезно. Сжатие такое сильное, что потом приходится выбирать более-менее приличные скриншоты из сотен сделанных. Плюс это еще от игры зависит - скажем, в Unity сделать нормальный скриншот - подвиг, в отличие от FC4 :)

Через share никак, там слишком беспощадное сжатие.

Не везде - от рендера конкретной игры зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
90 баллов за это? :bad: Полностью вторичная игра с примитивными консольными перестрелками и однообразными повторяющимися заданиями. 90 баллов это игра уровня Half-Life 2, а не этот шлак.

В современных реалиях Half-Life 2 это игра мобильного класса^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин ну будто бы есть какая-то разница огромная 30 или 60 фпс, лишь бы как в Юнити проседаний не было критических. Графодрочеров прошу простить за резкость и удалиться со слушания под страхом лютой анальной кары. Игра - лучший FPS года и это объективный факт.

90 баллов за это? :bad: Полностью вторичная игра с примитивными консольными перестрелками и однообразными повторяющимися заданиями. 90 баллов это игра уровня Half-Life 2, а не этот шлак.

Metascore 85

based on 74 Critics

88 Средняя оценка русских изданий

26 рецензий

Разве уместно в рецензии упоминать откровенные сюжетные спойлеры?

Через месяц после релиза-то =) У нас тут небольшой редакционный косяк с этой рицухой вышел.. Да и факт того, что убить придётся четверых боссов говорят уже в начале игры

Я серьезно. Сжатие такое сильное, что потом приходится выбирать более-менее приличные скриншоты из сотен сделанных. Плюс это еще от игры зависит - скажем, в Unity сделать нормальный скриншот - подвиг, в отличие от FC4 :)

Да без проблем, Серега.. Хоть 200 сделаю в следующий раз.. Эти 10 я из 40 где-то отобрал, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и на данной почве двинулся умом.

Как по мне Пейган единственный нормальный герой в этой игре. Если его послушать, то парень говорить вполне себе стоящие вещи касательно золотого запаса, да и Кирата в целом. Ну да, у него есть свои заскоки, но я бы не сказал что он поехал...

Главный же герой просто хочет, чтобы все от него отстали.

Разве? По моему гг, добровольно присоединяется к золотому пути и собственноручно (а так же неоднократно) предлагает свою помощь данному движению.

Четыре банды разрывают на части Кират

А это не одна фракция под предводительство Пейгана?

внушающий уважение альпинизм

Чем же он так внушает уважение?)

Как писали для такой игры 90 баллов это явный перебор... Игра вторична, скучна, однообразна, а сюжет и не развивается. Мотивация поступков главного героя довольно странная. Если в 3ей части герой присоединяется к поселенцам острова только потому что пираты взяли в плен его друзей, то тут Аджай просто напросто без каких либо веских причин присоединяется к "золотому пути". Пейган же, на протяжении всей игры, не сделал герою ничего плохого и кроме того предложил свою помощь. А вся мотивация в золотом пути сводится к тому что мы "сын Мохана"...

P.S.

Просто личное мнение...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через месяц после релиза-то =) У нас тут небольшой редакционный косяк с этой рицухой вышел.. Да и факт того, что убить придётся четверых боссов говорят уже в начале игры

Анекдот! Ну зато у кое-кого есть игра для PS4, но нет самой PS4!

Да без проблем, Серега.. Хоть 200 сделаю в следующий раз.. Эти 10 я из 40 где-то отобрал, да

Это сейчас еще на флешку позволили выкачивать их все разом - раньше приходилось как негру по одной картинке постить в фейсбуке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как по мне Пейган единственный нормальный герой в этой игре. Если его послушать, то парень говорить вполне себе стоящие вещи касательно золотого запаса, да и Кирата в целом. Ну да, у него есть свои заскоки, но я бы не сказал что он поехал...Как писали для такой игры 90 баллов это явный перебор... Игра вторична, скучна, однообразна, а сюжет и не развивается. Мотивация поступков главного героя довольно странная. Если в 3ей части герой присоединяется к поселенцам острова только потому что пираты взяли в плен его друзей, то тут Аджай просто напросто без каких либо веских причин присоединяется к "золотому пути". Пейган же, на протяжении всей игры, не сделал герою ничего плохого и кроме того предложил свою помощь. А вся мотивация в золотом пути сводится к тому что мы "сын Мохана"...

P.S.

Просто личное мнение...

Думаешь, если бы была возможность развеять прах и уехать, он бы отказался? В том и дело, что Аджая вынуждают обстоятельства.. Впрочем, как всегда..

Хунта может быть и одна. Но Пейган опирается на главарей как на локальных правителей, с уважением.. Харизма лидера и тебя покорила? =) Это стокгольский синдром, запомни

Альпинизм крут тем, что сделан не "нажал на триггер и он залез".. Осталось теперь увеличить количество применяемых мест, а вообще лучше чтобы везде, где есть выступы..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
90 баллов за это? :bad: Полностью вторичная игра с примитивными консольными перестрелками и однообразными повторяющимися заданиями. 90 баллов это игра уровня Half-Life 2, а не этот шлак.

А ХЛ лучше тем, что там вообще не было заданий?:D

Мне он даже на момент выхода казался скучным и унылым, а сейчас это уже вообще безнадежно устарело.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаешь, если бы была возможность развеять прах и уехать, он бы отказался?

Та концовка которую дают за 15 минут сидения за столом у Пейгана. Чем не вариант?)

Пейган опирается на главарей как на локальных правителей, с уважением

Нууу я бы не сказал, что к Нур он относится к уважением. Девушка просто стала заложницей в королевстве Пейгана. Та же беда и с Юмой, которую нам в конце игры отдают на растерзания. Вот с Полом Де Плёром другая ситуация. Там действительно можно найти уважение к этому человеку, которое основывается на том, что Плёр прекрасный отец (если мне память не изменяет, то сам Пейган об этом и говорит).

Харизма лидера и тебя покорила? =)

Не столь харизма сколько взгляды. По ходу игры и по мере получения информации я пытался оценить действия как "золотого пути" так и пути Пейгана и пришёл к выводу, что мне ближе взгляды последнего. Так как сторону сменить нельзя, то в "золотом пути" я придерживался Амиты... Лично для меня она стала Пейганом от золотого пути (уход от традиций, нравов, обычаев и хоть какие то планы на будущее своей страны (торговля, школы и т.д.). согласен методы там конечно Пейгановские (торговля наркотиками напрмиер), но что поделать).

Лично мне альпинизм не понравился, выглядит слишком топорно, да и анимация сгибов верёвки не понравилась. Я не смогу найти достойного применения этой функции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюс это еще от игры зависит - скажем, в Unity сделать нормальный скриншот - подвиг, в отличие от FC4 :)

А вот с другой стороны, нормальный скриншот - это какой? Не является ли поиск красивых мест для скриншотов приукрашением действительности? Кадры обычного игрового процесса, по сути.. Сжатие - понятно, мылит, надо было снимать на РС на ультра, но там не пройдено почти ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит так же как третья часть, просто декорации сменили. я щас пытаюсь дополнительные задания пройти идеально в метал гир солид грауд зирос - что явно интереснее, чем пострелять бездумно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выглядит так же как третья часть, просто декорации сменили. я щас пытаюсь дополнительные задания пройти идеально в метал гир солид грауд зирос - что явно интереснее, чем пострелять бездумно

Они довели почти до идеала свою концепцию =) И всё хорошо в меру! Я тоже пару часов в ФарКрай, потом часик в Крю и в Драгон Эйдж.. Металку не хочу даже начинать, хочу полную..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо же, даже нету и бита сравнения с фк3. :Р

ЗЫ. Ждём фк5: Украина и бэд-бэд рашн :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 многовато мне кажется. Графон не завезли, оптимизация хуже чем в фк 3, сюжет лажа, как и персонажи. Баланса у оружия нет. Кучу однотипных миссий и событий, прокачка получше чем в фк 3, но все равно скиллы фиговые, как и крафт. Еще дико бесили горы, которые частенько приходилось объезжать очень долго или идти пешком, строя из себя индиану джонса с крюком. Несмотря на все это пострелять было приятно, а это главное для шутера. Я бы поставил 8 по причине отсутствия конкурентов, но в фк 5 уже вряд ли буду играть, т.к там все будет тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой согласен, концепция 3-ей части доведена до идеала(+куча всего добавлено).Единственное чо миссии Уиллиса бесили (слишком примитивны)

Сюжетно выбрал Амиту,

Spoiler

Пейгана отпустил, так как он единственный по сути всю правду, за которой приехал герой рассказал.Остальные чето мямлили непонятное всю игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×