Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'dying light'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 35 results

  1. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  2. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  3. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  4. В отличие от первой части, которую разработали на движке Chrome Engine 6, Dying Light 2 будет использовать более новый C-Engine. Авторы говорят, что это позволит внедрить технологии вроде рейтрейсинга, а также продвинутый искусственный интеллект и обновленный редактор мира. Techland сообщила массу любопытных подробностей о грядущем зомби-экшене Dying Light 2 изданию Wccftech. Сами факты выглядят так: В отличие от первой части, которую разработали на движке Chrome Engine 6, Dying Light 2 будет использовать более новый C-Engine. Авторы говорят, что это позволит внедрить технологии вроде рейтрейсинга, а также продвинутый искусственный интеллект и обновлённый редактор мира. Разработчики подтвердили, что разработка игры частично затянулась из-за перехода на новый движок, так как программистам пришлось привыкать к новым инструментам. Смену технологий в Techland назвали необходимой для реализации всех идей в Dying Light 2. В качестве физического движка Techland выбрала Bullet Physics, который используется и в других популярных играх с открытом миром. Разработчики заявили, что новая система анимации и мимики позволит персонажам выглядеть и вести себя реалистично — этому также поспособствует и улучшенный искусственный интеллект. На вопрос о том, будут ли в Dying Light 2 огромные толпы зомби в духе Days Gone, Techland ответила, что их подход немного отличается, поскольку они делают акцент не на количестве, а на более сложном искусственном интеллекте заражённых. Несмотря на это, движок DL2 позволит одновременно рендерить на экране больше противников, чем это было возможно в оригинальной игре. Разработчики вновь напомнили, что карта в Dying Light 2 будет в четыре раза больше, чем в первой части. Для создания города студия использует инструмент CityBuilder, позволяющий покрывать площадь карты реалистичной городской средой, которую можно эффективно визуализировать, а за счёт World Streaming разработчики обещают минимум загрузок. Улучшенный редактор сокращает количество рутинной работы, благодаря чему художники могут дольше работать над отдельными и более значимыми локациями. Techland подтвердила, что в Dying Light 2 по-прежнему будет нелинейный сюжет, а сам город будет меняться в зависимости от выбора главного героя. Во второй половине 2020 года в Dying Light 2 добавили случайные события на манер Red Dead Redemption 2, которые должны идти как дополнение к основному сюжету. В Techland эксперементируют с инструментарием Nvidia для расширения базы визуальных эффектов и изучают такие возможности DirectX 12 Ultimate как VRS. В Dying Light 2 будет использоваться рейтрейсинг для теней, затенений и отражения света, а также технология DLSS 2.0. DL2 всё ещё разрабатывают для ПК, PS4 и Xbox One, но игра также выйдет на PS5 и Xbox Series S|X, на которых в том числе можно будет выбрать различные графические режимы — к примеру, с приоритетом графики или фреймрейта. В определённых миссиях у игрока будут ИИ-напарники, а во время случайных событий некоторые NPC могут встать на сторону героя, однако отдельной механики рекрутинга неигровых персонажей не будет. Разработчики не исключают, что её могут добавить позже вместе с DLC. Основную кампанию можно будет завершить и за 20 часов, но для того, чтобы увидеть весь контент, уйдёт в 2-3 раза больше времени. По словам авторов, подробное прохождение пролога может занять 7-8 часов. Создатели пояснили, что о главном герое, Эйдене Колдуэлле, трудно говорить без спойлеров, поэтому о его мотивах и месте в сюжете известно пока не так много. В студии считают, что кадровые перестановки это нормальный процесс при разработке игры такого масштаба. Techland отметила, что вместе с этим у них полно новых сотрудников, и это шанс для студии познакомиться с новыми методиками и подходами к разработке. Авторы вновь заверили, что расскажут о новых деталях Dying Light 2 в ближайшем будущем — студия не хочет в очередной раз показывать игру слишком рано. Дату релиза до сих пор не объявили.
  5. По сути, в нем нет почти ничего интересного, за исключением концовки, в которую уместили нарезку 20 секунд геймплея и обещания выпустить игру в 2021 году. Студия Techland выпустила обещанное видео, в котором ответила на вопросы поклонников насчет затянувшейся разработки Dying Light 2. По сути, в нем нет почти ничего интересного, за исключением концовки, в которую уместили нарезку 20 секунд геймплея и обещания выпустить игру в 2021 году.
  6. Скорее всего, речь о новом трейлере — приложенный к твиту файл называется «тизер тизера». Techland впервые за долгое время поделилась новостями о Dying Light 2, пообещав подробности 17 марта и пригласив фанатов в свой дискорд. Скорее всего, речь о новом трейлере — приложенный к твиту файл называется «тизер тизера». Игру анонсировали еще в 2018 году и тогда же проводили очень красочные презентации на выставках. На одной из них мы тогда побывали т остались под большим впечатлением. С тех пор Techland делались исключительно промо-артами без особых подробностей.
  7. В десятку за счет скидок вернулись Deep Rock Galactic, Hades и Dying Light Enhanced Edition, а шутер Outriders поднялся на пятое место. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Лидером уже в пятый раз кряду стала «выживалка» Valheim, онлайн которой снова начал расти. У отечественного Loop Hero результат куда скромнее, но 50 тысяч онлайна для пиксельного рогалика — более, чем достойный показатель. Игра смогла забраться на второе место всего за три дня. В десятку за счет скидок вернулись Deep Rock Galactic, Hades и Dying Light Enhanced Edition, а шутер Outriders поднялся на пятое место. Топ продаж в Steam (28 февраля — 6 марта): Valheim Loop Hero Valve Index VR Kit Deep Rock Galactic Outriders Tale of Immortal Hades Baldur’s Gate 3 Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык» Dying Light Enhanced Edition
  8. На сайте Dying Light вернулась возможность получить королевскую битву Dying Light: Bad Blood бесплатно, если у вас есть первая часть на аккаунте. А на этих выходных это сделать проще простого, так как в Dying Light стартовали бесплатные выходные в честь 6-летия. На сайте Dying Light вернулась возможность получить королевскую битву Dying Light: Bad Blood бесплатно, если у вас есть первая часть на аккаунте. А на этих выходных это сделать проще простого, так как в Dying Light стартовали бесплатные выходные в честь 6-летия. Качаем Dying Light (игра бесплатна до понедельника); Запускаем ее и сразу же выходим; Идем на Docket Site и логинимся или создаем аккаунт; Привязываем в профиле ваш Steam аккаунт; Вам придет личное сообщение с кодом на Dying Light: Bad Blood. Если оно не приходит, перезагрузите страницу; Перейдите по ссылке, скопируйте ключ и активируйте его в Steam. Bad Blood вышла в сентябре 2018 года и до сих пор находится в раннем доступе. Ее уже раздавали схожим образом год назад, но несмотря на это игра не получила большой популярности.
  9. Techland официально высказалась на тему большого расследования издания TheGame о том, что сейчас творится внутри студии и как проходит разработка зомби-экшена Dying Light 2. Techland официально высказалась на тему большого расследования издания TheGame о том, что сейчас творится внутри студии и как проходит разработка зомби-экшена Dying Light 2. Краткая выжимка из материала выглядит так: Ключевые проблемы Techland, по мнению ее бывших и действующих сотрудников, — плохое планирование, автократичное управление и токсичная корпоративная культура. Главным источником этих проблем источники The Gamer считают руководство Techland, а именно ее президента Павла Марчевку. Разработчики описывают ситуацию поговоркой «рыба гниет с головы». Марчевка, как утверждают сотрудники Techland, работает как «око Саурона»: лично следит практически за всеми отделами студии, вмешивается в их работу и заставляет переделывать самые разные аспекты Dying Light 2. Меньше всего глава Techland влияет на программистов — потому что не разбирается в коде. Павел Марчевка убежден, что идеи для игр Techland нужно заимствовать из игр других разработчиков. Поэтому сотрудников студии едва ли не заставляют использовать чужие задумки и механики. Особенно пристально Марчевка следит за другой польской студией — CD Projekt RED, его фиксацию на успехах CDPR сотрудники Techland сравнивают с болезнью. Руководство при этом все время нанимает специалистов c большим опытом в разработке игр, но в итоге не прислушивается к их мнению, и они уходят. Так, например, было с Марком Альбинетом, который ранее работал геймдиректором в Ubisoft. С Dying Light 2 все плохо: сценарий после ухода Криса Авеллона как минимум один раз переписывали, из-за чего он стал эдаким «монстром Франкенштейна», собственный движок Techland не подходит для быстрого создания новых билдов, единого видения и пайплайна у игры нет. Разработчики пожаловались и на отсутствие творческой атмосферы. Так, руководство Techland однажды унизило художника, работы которого не понравились топ-менеджерам. Рисунки назвали «слишком пи***скими». На другом собрании обсуждалась одна из ключевых тем Dying Light 2 — сеттинг игры как «новые Темные века» — и один из разработчиков пошутил, что в Тёмные века «по крайней мере знали, как нужно обращаться с женщинами». По словам сотрудников Techland, отдел кадров обратил внимание на эту сексистскую шутку, но не назначил за нее никакого наказания. Главой отдела кадров выступает Александра Марчевка, жена главы студии Павла Марчевки. Сотрудники Techland называют ее приветливым и дружелюбным человеком, который может повлиять на мнение гендиректора и изменить его в лучшую сторону. В то же время разработчики отмечают, что раньше Александра Марчевка не занималась кадровой службой — она была дизайнером офиса студии. Источники The Gamer также утверждают, что руководство Techland крайне резко относится к критике в свой адрес. Если разработчики начинают советовать что-то, что не согласуется с мнением топ-менеджеров, то сотрудников постепенно отстраняют от их обязанностей. Так получилось с Павлом Заводным, директором по развитию Techland. Однажды он высказал мнение о том, что глава студии не должен участвовать в каждой контрольной встрече разработчиков. Из-за этого у него возник конфликт с руководством, после чего Заводный ушел в отпуск на три месяца и в итоге уволился из компании. В Techland в целом высокая текучка кадров — за последнее время из команды ушло как минимум 20 человек. Президент компании Павла Марчевки частично ответил на расследование: Высокая текучка кадров и постоянные переделки — это нормально при работе над AAA-играми. Павел Марчевка следит за конкурентами, их идеями и находками — так делают многие разработчики. Жалобы сотрудников Techland принимают во внимание, а к тем, кто позволяет себе неподобающие выражения, относятся строго. Но случаев с сексистскими шутками или иными возможными оскорблениями не было уже давно. Конфликта интересов у Павла Марчевки и его жены Александры нет — супруга главы Techland возглавляет отдел кадров исключительно благодаря ее профессиональным качествам. Что касается официального ответа Techland, то компания заявила, что уважает мнение журналистов и бывших сотрудников, на словах которых основано расследование, однако кое-что из указанного имело место быть очень давно — больше десяти лет назад. В будущем студия обещала поделиться новостями о проекте.
  10. Стало известно о том, что польскую студию Techland покинул один из ключевых разработчиков зомби-экшена Dying Light 2. Стало известно о том, что польскую студию Techland покинул один из ключевых разработчиков зомби-экшена Dying Light 2. Речь о Павле Селинджере, который проработал в компании 22 года. В проекте он выступал в качестве сценариста и арт-директора. В своем аккаунте LinkedIn Селинджер поблагодарил бывших коллег и пожелал им всяческих успехов. Кроме того, он надеется, что Dying Light 2 и другие проекты Techland будут мировыми хитами. Ранее студия отказалась от сотрудничества с еще одним ключевым сотрудником — Крисом Авеллоном, которого обвинили в сексуальных домогательствах. Дата релиза Dying Light 2 неизвестна.
  11. В частности, в игре появился бородач Билл и гном Чомски: первый является играбельным персонажем, второй — двуручным оружием. Разработчики Dying Light запустили обещанный кроссовер с Left 4 Dead 2 прямо под Хэллоуин, добавивший в игру событие «Нашествие зомби» и другой бесплатный контент. В частности, в игре появился бородач Билл и гном Чомски: первый является играбельным персонажем, второй — двуручным оружием. Событие пока доступно только на ПК — консолям придется подождать пару недель.
  12. Techland выпустила трейлер магического дополнения для зомби-экшена Dying Light под названием Hellraid. Techland выпустила трейлер магического дополнения для зомби-экшена Dying Light под названием Hellraid. Напомним, что DLC основано на базе замороженной игры с соответствующей тематикой. Оно уже доступно для покупки всем желающим.
  13. Компания ASUS подарит Dying Light и Dying Light 2 покупателям своих продуктов в ряде стран. Россия в их число не входит, но тут интересны даты: кампания продлится до 31 августа, а ключи нужно будет активировать до 13 сентября. Компания ASUS подарит Dying Light и Dying Light 2 покупателям своих продуктов в ряде стран. Россия в их число не входит, но тут интересны даты: кампания продлится до 31 августа, а ключи нужно будет активировать до 13 сентября. Это косвенно намекает на то, что вторая часть выйдет гораздо раньше, чем можно было предположить. К сожалению, Россия в число стран-участниц раздачи не вошла. Для того, чтобы получить игры, нужно приобрести одно из устройств ASUS — монитор, гарнитуру, клавиатуру или мышь определенных моделей.
  14. Techland сообщила дату выхода «адского» дополнения Hellraid для зомби-экшена Dying Light. Techland сообщила дату выхода «адского» дополнения Hellraid для зомби-экшена Dying Light. Напомним, что расширение основано на базе замороженной в 2015 году одноименной игры. Пользователи получат доступ к загадочному автомату, который позволяет перемещаться в подземелья, наполненные разномастной нечистью. Релиз Hellraid состоится 23 июля.
  15. Эта история началась 20 июня, когда некая Карисса, работающая в игровой индустрии, обвинила Авеллона в домогательствах. В комментариях к треду также отписалась еще одна инди-разработчица, а также PR-менеджер Riot Games, выложившая переписку с Авеллоном. После небольшого разбирательства создатели Dying Light 2 решили прекратить сотрудничество со знаменитым сценаристом Крисом Авеллоном, которого ранее обвинила в сексуальных домогательствах девушка по имени Карисса. Судя по тексту обращения, его работу из игры удалять не будут, но больше на сценарий Dying Light 2 он повлиять не сможет. Также свой комментарий по поводу ситуации с Авеллоном дала Paradox Interactive — издатель Vampire: The Masquarade — Bloodlines 2. В этом проекте Крис Авеллон тоже принимал участие, но издатель уверяет, что их сотрудничество было завершено уже давно, и наработок Авеллона в игре и вовсе не осталось. Эта история началась 20 июня, когда некая Карисса, работающая в игровой индустрии, обвинила Авеллона в домогательствах. Однажды он напоил ее до практически бессознательного состояния и с помощью ее друзей отвел ее в номер в отеле. Проснувшись утром, Карисса ничего не помнила, но Крис подтвердил, что ничего не было по банальной причине — месячные. Карисса уверяет, что Крис позволял себе вольности не только с ней, но и с другими ее знакомыми из игровой индустрии, включая близкую подругу, которая после знакомства с Авеллоном целый год «терпела эмоциональное насилие» с его стороны. В комментариях к треду также отписалась некая Келли — еще одна инди-разработчица, с которой Авеллон вел себя неподобающе. По ее словам, он приставал к ней без разрешения и тоже увести к себе в номер. Кстати, в закрепленном в профиле твите она запретила ссылаться на себя любым медиа. Наконец, в ситуацию вмешалась Жаки Коллинс — PR-менеджер Riot Games. Она выложила скриншот переписки с Авеллоном, датированный 2013 годом. Его содержание можно прочитать по ссылке. По ее словам, она простила Криса за то поведение. Сам Крис Авеллон ничего не писал в свой обычно активный твиттер с 20 июня. В последнем сообщении он извиняется за произошедшее.
  16. А PR-менеджер Ола Сондей опроверг информацию, что у Dying Light 2 возникли проблемы — разработка идет по внутреннему плану студии. Ведущий геймдизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала (Tymon Smektala) сообщил изданию TheEscapist, что игра находится на финальных этапах разработки. Прямо сейчас команда работает над тем, чтобы подготовиться к анонсу даты выхода, и это произойдет совсем скоро. В том же интервью старший PR-менеджер студии Ола Сондей прокомментировал материал в PolskiGamedev.pl, указав на ряд неточностей в нем. По сути, он опроверг информацию, что у Dying Light 2 возникли проблемы — разработка идет по внутреннему плану студии. У Dying Light 2 по-прежнему нет даты выхода. Так что пока можете прочитать наши давнишние впечатления от одной из демок — игра по-прежнему смотрится бомбой.
  17. Techland анонсировала для зомби-экшена Dying Light дополнение под названием Hellraid, основанное на базе одноименного отмененного фэнтези-экшена. Techland анонсировала для зомби-экшена Dying Light дополнение под названием Hellraid, основанное на базе одноименного отмененного фэнтези-экшена. Релиз дополнения состоится этим летом. Его уже можно добавить в список желаемого Steam.
  18. Techland сообщила об очередном ивенте, связанном с годовщиной зомби-экшена Dying Light, на этот раз пятой. Techland сообщила об очередном ивенте, связанном с годовщиной зомби-экшена Dying Light, на этот раз пятой.
  19. На днях Techland выпустила патч 1.25, добавивший в игру облегченный сюжетный режим прохождения. На этих выходных можно бесплатно сыграть в Dying Light — отличный паркур-экшен, вышедший еще в 2015 году, но до сих пор остающийся актуальным. На днях Techland выпустила патч 1.25, добавивший в игру облегченный сюжетный режим прохождения.
  20. Журналисты обратили внимание на выход обновления 1.25 для зомби-экшена Dying Light, который не только устраняет ошибки и добавляет в игру новые оружие, чертежи и скины, но еще и позволяет пройти сюжетный режим в облегченном режиме. Журналисты обратили внимание на выход обновления 1.25 для зомби-экшена Dying Light, который не только устраняет ошибки и добавляет в игру новые оружие, чертежи и скины, но еще и позволяет пройти сюжетный режим в облегченном режиме. Протагонист в этом режиме будет наносить врагам больше урона, в то время как последние станут заметно слабее. Дни в игре будут длиннее, ночи — короче. Кроме того, авторы проекта сделали так, чтобы все прочие механики вроде выносливости, ролевой и экономических систем как можно меньше отвлекали от сюжета.
  21. Dying Light: Bad Blood находится в раннем доступе с сентября 2018 года. За это время игра не получила большой популярности: возможно, таким образом студия хочет подогреть к ней интерес. Techland раздает королевскую битву Dying Light: Bad Blood всем владельцам Dying Light. Для того, чтобы получить ключ (игра доступна только в Steam), нужно зарегистрироваться или залогиниться на специальном сайте и привязать к нему платформу, на которой вы играли в Dying Light (Steam, Xbox, PlayStation). Если все в порядке, то вам дадут ключ, который нужно будет активировать здесь. Dying Light: Bad Blood находится в раннем доступе с сентября 2018 года. За это время игра не получила большой популярности: возможно, таким образом студия хочет подогреть к ней интерес.
  22. Парад переносов весенних проектов продолжается. В этот раз отличилась Techland и ее Dying Light 2. Парад переносов весенних проектов продолжается. В этот раз отличилась Techland и ее Dying Light 2. Разработчики сообщили, что им нужно больше времени для шлифовки геймплея и доведения игры до ума. Они также заявили, что пока не могут назвать новую дату релиза, но обязательно поделятся информацией в ближайшие месяцы.
  23. Компания Techland анонсировала большое обновление-кроссовер для Dying Light с другим популярным зомби-экшеном — Left 4 Dead. Компания Techland анонсировала большое обновление-кроссовер для Dying Light с другим популярным зомби-экшеном — Left 4 Dead. Детали апдейта пока не сообщаются. Это не первый раз, когда Left 4 Dead появляется в других играх. Например, в 2013 году персонажи проекта стали доступны в Resident Evil 6.
  24. Techland опубликовала новое видео с геймплеем Dying Light 2. В почти 30 минут действия уместилось много событий, от разговоров и глобальной сюжетной развилки до полностью переработанной системы паркура. Последняя стала куда динамичнее, чем в первой части. Techland опубликовала новое видео с геймплеем Dying Light 2. В почти 30 минут действия уместилось много событий, от разговоров и глобальной сюжетной развилки до полностью переработанной системы паркура. Последняя стала куда динамичнее, чем в первой части. В комментариях игру даже сравнивают Cyberpunk 2077, находя некоторые элементы из DL 2 реализованными лучше, чем у CD Projekt RED. Dying Light 2 выйдет в следующем году.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×