Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'dying light'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2021
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 99 results

  1. Enhanced Edition включает в себя расширение The Follow, а также наборы The Bozak Horde, Crash Test Skin Pack, Ultimate Survivor Bundle, Cuisine & Cargo. Студия Techland решила подарить каждому владельцу стандартного издания Dying Light обновление до Enhanced Edition. Для того, чтобы получить к нему доступ, нужно зайти в игру и в меню выбрать опцию DLC Packs, затем оттуда загрузить нужное содержимое. Enhanced Edition включает в себя расширение The Follow, а также наборы The Bozak Horde, Crash Test Skin Pack, Ultimate Survivor Bundle, Cuisine & Cargo. Кроме того, разработчики объявили о выходе патча 1.49, который исправляет различные ошибки, а также добавляет в игру новый ивент.
  2. Первые две позиции остались без изменений: портативная консоль Steam Deck и непотопляемый Elden Ring уверенно царствуют. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первые две позиции остались без изменений: портативная консоль Steam Deck и непотопляемый Elden Ring уверенно царствуют. А вот дальше уже идут приличные изменения. Сразу две новинки недели попали в чарт: стратегия Dune: Spice Wars и переиздание легендарного The Stanley Parable. С онлайном у обеих, к слову, не очень. Также в десятку благодаря скидкам вернулись Sekiro: Shadows Die Twice и MONSTER HUNTER RISE, а Rogue Legacy 2 спустя долгое время покинула ранний доступ. Топ продаж в Steam (24-30 апреля): Steam Deck Elden Ring Dune: Spice Wars The Stanley Parable: Ultra Deluxe Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition MONSTER HUNTER RISE (недоступна в России) Rogue Legacy 2 Cyberpunk 2077 (недоступна в России) Valve Index Dying Light 2 Stay Human (недоступна в России)
  3. Его главным нововведением стала возможность пройти игру заново с изменением ряда ключевых параметров. В частности, враги станут сильнее, их уровень будет привязан к вашему, и их станет больше, особенно ночью. Появится несколько десятков новых ингибиторов и паркур-челленджей, а для паритета в игру добавят «легендарный» тир оружия. Сегодня разработчики Dying Light 2 выпустили обещанный патч под номером 1.3.0. Его главным нововведением стала возможность пройти игру заново с изменением ряда ключевых параметров. В частности, враги станут сильнее, их уровень будет привязан к вашему, и их станет больше, особенно ночью. Появится несколько десятков новых ингибиторов и паркур-челленджей, а для паритета в игру добавят «легендарный» тир оружия. Также в игре появился новый квест с модифицированными Громилами и были исправлены ошибки, особенно касаемые совместного прохождения. Из исправленных ошибок бросаются в глаза ослабленные лучники: они перестанут быть слишком назойливыми за счет уменьшения урона. Плюс стало удобнее пользоваться крюком за счет улучшения ряда анимаций.
  4. Студия Techland рассказала о том, что стоит ждать поклонникам зомби-экшена Dying Light 2 в грядущем патче 1.3, выход которого намечен на завтра. Студия Techland рассказала о том, что стоит ждать поклонникам зомби-экшена Dying Light 2 в грядущем патче 1.3, выход которого намечен на завтра. Помимо исправления различных ошибок и мелких улучшений, проект обзаведется режимом «Новая игра+», куда можно будет перенести найденные апгрейды и несюжетные предметы. Уровень врагов в таком режиме, естественно, значительно возрастет. Также разработчики добавят в свое детище новое побочное задание, новых зараженных и 30 новых ингибиторов, выдаваемых за решение особых головоломок. Также авторы обещают расширить возможности для паркура, который особенно приглянулся геймерам.
  5. Techland похвасталась успехами своего зомби-экшена Dying Light 2. Techland похвасталась успехами своего зомби-экшена Dying Light 2. С момента релиза в феврале 2022 года компании удалось продать более 5 миллионов копий игры. И, как она утверждает, «это число значительно растет с каждым месяцем». При этом продажи первой части серии на данный момент превысили 20 миллионов копий. В Steam у проекта более 230 тысяч отзывов от пользователей, 95% которых — положительные. Релиз Dying Light состоялся в январе 2015 года. В России обе игры купить напрямую в Steam нельзя.
  6. Комментариев относительно снятия игр с продажи компания не давала. Польская компания Techland сняла с продажи свои игры в российском Steam. Это касается как Dying Light 2, так и всех старых игр студии. Комментариев относительно снятия игр с продажи компания не давала.
  7. Пока речь идет только про консоли семейства PlayStation. Версия патча для Xbox находится в работе. Techland рапортовала о выходе патча для консольных версий Dying Light. Пока речь идет только про консоли семейства PlayStation. Версия патча для Xbox находится в работе. У владельцев PS5 будет возможность выбрать один из трех режимов: Производительность (60 FPS в FullHD), Сбалансированный (60 FPS при 2K) и Высокого разрешения (30 FPS в 4К). Владельцев PS4 Pro ждет улучшения в режиме с 30 FPS.
  8. Также в десятку из новинок пропали Risk of Rain 2: Survivors of the Void и Dread Hunger, плюс в топ вернулся шлем Valve Index. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. На первом месте по-прежнему Elden Ring, причем на второй неделе после релиза онлайн игры почти не упал и по прежнему штурмует миллион игроков. Игра остается вторым в истории по онлайну одиночным проектом после Cyberpunk 2077. Также в десятку из новинок пропали Risk of Rain 2: Survivors of the Void и Dread Hunger, плюс в топ вернулся шлем Valve Index. Видимо, на фоне выхода Steam Deck. Отметим, что в десятку попал «Ведьмак 3» — игра, снятая с продажи в России по решению CD Projekt. Впрочем, с того дня ситуация максимально ухудшилась — теперь покупать игры в Steam из России приходится буквально за счет дыр в платежных системах. Топ продаж в Steam (27 февраля — 5 марта): Elden Ring Risk of Rain 2: Survivors of the Void Elden Ring Deluxe Edition Dying Light 2 Stay Human Dread Hunger Valve Index Risk of Rain 2 Lost Ark Destiny 2: The Witch Queen The Witcher 3: Wild Hunt
  9. Еще одной новинкой недели стал аддон The Witch Queen к Destiny 2, занявший 4 и 6 места. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. У Elden Ring грандиозный старт и запредельный онлайн, достигший почти 900 тысяч. Из одиночных игр лучше было только у Cyberpunk 2077 — он, кстати, зацепил десятое место. Кстати, после патча рейтинг одобрения вырос до 71%. Еще одной новинкой недели стал аддон The Witch Queen к Destiny 2, занявший 4 и 6 места. Топ продаж в Steam (20-26 февраля): Elden Ring Elden Ring (предзаказ) Elden Ring Deluxe Edition Destiny 2: The Witch Queen Deluxe Edition Elden Ring Destiny 2: The Witch Queen Steam Deck Dying Light 2 Stay Human Total War: WARHAMMER III Cyberpunk 2077
  10. Забавно, что бесплатное дополнение «распилили» на несколько частей — они будут выходить каждые два дня. Первая часть содержит предметы амуниции, в том числе нагрудник, штаны и кроссовки. Techland выпустила первое дополнение из дорожной карты развития Dying Light 2, вдохновленное различными фракциями. Оно доступно бесплатно на всех платформах. Забавно, что бесплатное дополнение «распилили» на несколько частей — они будут выходить каждые два дня. Первая часть содержит предметы амуниции, в том числе нагрудник, штаны и кроссовки. Также студия запустила конкурс с кастомным ПК (RTX 3090 FE + i9 12900K) и компьютерными креслами в качестве главных призов. Для участия нужно записать короткий (до 30 секунд) зрелищный ролик из игры и опубликовать его в соцсетях с хэштегами #dyinglight2 и #DL2Contest.
  11. В новом драйвере содержатся оптимизации для Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen, GRID Legends и Total War: Warhammer III — для их корректной работы установка строго рекомендуется. NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready под номером 511.79 и опубликовала список новинок, которые поддерживают фирменные технологии RTX и DLSS. В драйвере содержатся оптимизации для Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen, GRID Legends и Total War: Warhammer III — для их корректной работы установка строго рекомендуется. Dying Light 2 Stay Human — DLSS обеспечивает двукратное повышение производительности, а RTX используется для глобального освещения, солнечных теней, отражений, фонового затенения и света фонарей. Адвенчура Martha Is Dead выйдет 24 февраля, в ней поддерживаются DLSS, тени и отражения с трассировкой лучей. Phantasy Star Online 2 New Genesis — DLSS повышает производительность до 45% при максимальном разрешении графики и рендеринга, позволяя владельцам GeForce RTX 3060 и выше играть при 60 кадрах в секунду в 4K. SCP: Pandemic выйдет 22 февраля, DLSS обеспечит прирост производительности до 90% в 4K. Shadow Warrior 3 выйдет 1 марта, NVIDIA DLSS еще сильнее ускорит фантастические визуальные эффекты игры. Sifu — DLSS повышает производительность до 45%, позволяя всем пользователям GeForce RTX играть с частотой более 100 кадров в секунду в 4K с максимальными настройками. Supraland Six Inches Under — DLSS повышает производительность до 65%, обеспечивая более 60 кадров в секунду в 4K на всех графических процессорах GeForce RTX.
  12. Онлайн польского экшена просел до 144 тысяч, что по-прежнему можно считать очень хорошим результатом. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Dying Light 2 удержал первое место, несмотря на невероятные результаты, показываемые условно-бесплатной Lost Ark. Онлайн польского экшена просел до 144 тысяч, что по-прежнему можно считать очень хорошим результатом. А вот корейцы, которых в Steam издает Amazon, оккупировали половину чарта, и это несмотря на то, что играть в Lost Ark можно бесплатно. Игра достигла онлайна в 1,3 миллиона человек — это второй результат в истории Steam. По этому показателю Lost Ark превзошла даже CS:GO и Dota 2. При этом игра недоступна в целом ряде регионов, включая Россию — у нас она доступна еще с 2019 году силами My.Games. Также в топ сумели попасть Elden Ring и Total War: WARHAMMER III — обе игры спешат к релизу. Топ продаж в Steam (6-12 февраля): Dying Light 2 Stay Human Lost Ark Platinum Founder’s Pack Lost Ark Bronze Founder’s Pack Lost Ark Gold Founder’s Pack Elden Ring Lost Ark Silver Founder’s Pack Total War: WARHAMMER III Dying Light 2 Deluxe Lost Ark Vanquisher Starter Pack Dying Light 2 Ultimate
  13. Для сравнения, первая часть за тот же срок привлекла 1,2 миллиона игроков. За неделю экшен Dying Light 2 опробовало 3 миллиона человек — об этом сообщила Techland в твиттере серии. Для сравнения, первая часть за тот же срок привлекла 1,2 миллиона игроков.
  14. Он в основном направлен на исправление ошибок, а также добавляет возможность игры с русскими субтитрами и английской озвучкой. Techland выпустила патч для Dying Light 2 под номером 1.06. Он в основном направлен на исправление ошибок, а также добавляет возможность игры с русскими субтитрами и английской озвучкой. Помимо этого, в игре появились новые настройки графики, исправлен баг с бесконечной смертью, а в кооперативе теперь можно мгновенно переместить всех участников в зону задания после смерти. Чуть позже этот патч выйдет и на консолях.
  15. Для его включения нужно скачать мод, возвращающий консоль в игру, после чего активировать его специальной командой. Удивительно, но вид от третьего лица смотрится вполне презентабельно — анимации были хорошо продуманы.
  16. Среди изменений упоминаются исправленные ошибки, приводившие в падениям игры, проблемы с анимацией трупов в кооперативе и артефакты на картах AMD. Также был улучшен механизм переназначения кнопок мыши. Techland выпустила два подряд патча для ПК-версии Dying Light 2. Вчера вышел 1.04, а сегодня за ним последовал 1.05. Среди изменений упоминаются исправленные ошибки, приводившие в падениям игры, проблемы с анимацией трупов в кооперативе и артефакты на картах AMD. Также был улучшен механизм переназначения кнопок мыши. Кроме того, студия перечислила то, над чем работает в данный момент. В частности, в ближайшее время будет исправлен баг с невозможностью продолжить игру в определенные моменты — из-за отсутствия возможности сохраняться вручную приходилось начинать игру заново. Еще добавится возможность выбора английской озвучки с неанглийскими субтитрами, а также будет расширен список графических настроек. За четыре дня после релиза Dying Light 2 Stay Human набрала более 25 тысяч отзывов в Steam, из которых 81% — положительные. Единовременный онлайн игры достиг 272586 человек — это 23-е место по количеству активных игроков в истории Steam.
  17. Игра улучшает свой рекорд по онлайн буквально каждый день: сейчас он составляет 274 тысячи человек. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Кажется, такая ситуация случилась впервые: Dying Light 2 занял сразу шесть мест в первой десятке, по три на релиз и предзаказ. Игра улучшает свой рекорд по онлайн буквально каждый день: сейчас он составляет 274 тысячи человек. И она стабильно входит в пятерку самых популярных проектов сервиса. Оставшиеся четыре места у Lost Ark Platinum Founder’s Pack, Elden Ring, It Takes Two и Total War: WARHAMMER III. God of War после трех недель подряд на вершине в десятку вообще не попал. Топ продаж в Steam (30 января — 5 февраля): Dying Light 2 Dying Light 2 (предзаказ) Dying Light 2 Ultimate Lost Ark Platinum Founder’s Pack Dying Light 2 Deluxe (предзаказ) Elden Ring Dying Light 2 Ultimate (предзаказ) It Takes Two Dying Light 2 Deluxe Total War: WARHAMMER III Также инсайдер Benji подсчитал, что Dying Light 2 является самой популярной игрой про зомби в Steam, если ранжировать их по пиковому онлайну: Dying Light 2 — 274,983 Left 4 Dead 2 — 162,399 Resident Evil Village — 106,631 Resident Evil 2 Remake — 74,227 7 Days to Die — 70,664 Killing Floor 2 — 69,987
  18. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  19. Если игра вылетает при запуске, то попробуйте запустить ее с параметром /nolightfx. Dying Light 2 вышла ночью, и несмотря на то, что игра избежала обычного для нашего времени ревью-бомбинга, технически у нее все же есть проблемы. У кого-то игра не запускается, вылетает или работает некорректно — разработчики и сообщество уже подготовили пару советов: Если игра вылетает при запуске, то попробуйте запустить ее с параметром /nolightfx — укажите его в свойствах игры в Steam; Если после этого у вас игра запускается с белым экраном, то удалите из папки с игрой d3d11.dll, чтобы она запустилась на DirectX 12; Если игра все еще не запускается, то удалите файл с настройками. Также разработчики просят вас отправить им дампы (Dying Light 2\ph\work\bin\x64\dumps) — это поможет разобраться в проблеме. Dying Light 2 — игра с очень высокими системными требованиями. Активация трассировки лучей может вызвать проблемы даже на современных картах — воспользуйтесь советами по выставлению графических настроек из нашей предыдущей новости. Если у вас самая популярная на сегодняшний день карта GTX 1060, то вам придется выкрутить почти все настройки на минимум, чтобы добиться плавных 60 fps. В дорелизной версии, которую мы проходили, были проблемы с исчезновением звуков и озвучки персонажей (как русской, так и английской). Это случалось и на ПК, и на PlayStation 5. Для решения проблемы нужно или добраться до точки сохранения, или перезагрузить игру. Игру можно купить со скидкой 650 рублей по купону (его можно получить, подписавшись на рассылку тут) в Epic Games Store, если у вас есть желание сэкономить. У игры есть кроссплей между Steam и EGS, так что вы сможете играть с друзьями независимо от версии.
  20. В отличие от консольных, в ПК-версии есть RTGI — глобальное затенение трассировкой лучей, которое в виду странной реализации обычного запеченного освещения серьезно преображает игру. Вчера Digital Foundry выпустила большое видео, посвященное технологиям ПК-версии Dying Light 2, подтвердив, что она является лучшей из представленных на рынке. В отличие от консольных, в ПК-версии есть RTGI — глобальное затенение трассировкой лучей, которое в виду странной реализации обычного запеченного освещения серьезно преображает игру. Практически каждая сцена с включенным RTGI начинает выглядеть по-другому. Обратите внимание, что без RTGI объекты часто подсвечены там, где света просто не может быть. А в других местах, наоборот, появляются приятные детали. Листва и лес выглядят совершенно по-разному. А это примеры из начальной локации. В вагоне игра немного превращается в хоррор. Разумеется, все это требует максимальной производительности от вашего ПК. Комфортные 60 fps в 4K не может обеспечить даже RTX 3090, если включить DLSS. А без сглаживания придется играть в 1440p. В бюджетных и средних конфигурациях по производительности лидируют карты AMD — что с настройками по умолчанию, что с твиками. Оптимальные настройки для GTX 1060 и RX 580 для игры при 60 fps выглядят так: Асинхронные вычисления — включены Качество сглаживания — высокое Качество размытия в движении — низкое Качество теней от солнца — PCF Качество контактных теней — отключены Качество затенения — низкое Качество глобального освещения — низкое Качество отражений — низкое Фонарик с трассировкой лучей — отключен Качество тумана — низкое Отдельно рекомендуется снизить разрешение до 900p, так как в динамичные моменты частота кадров может опускаться ниже 60 fps. Для средних конфигураций (RTX 2060, 2060 Super, RX 5700) оптимальные настройки выглядят так: Асинхронные вычисления — включены Качество сглаживания — высокое Качество размытия в движении — низкое Качество теней от солнца — PCF Качество контактных теней — ультра Качество затенения — низкое Качество глобального освещения — высокое Качество отражений — низкое Фонарик с трассировкой лучей — отключен Качество тумана — среднее А это оптимальные настройки для игры с рейтрейсингом: Асинхронные вычисления — включены Качество сглаживания — высокое Качество размытия в движении — низкое Качество теней от солнца — PCF Качество контактных теней — ультра Качество затенения — ультра RT Качество глобального освещения — ультра RT Качество отражений — низкое Фонарик с трассировкой — отключен Качество тумана — среднее Обязательно используйте DLSS/FSR Само собой, DLSS обеспечивается гораздо более качественную картинку, чем FSR. С рейтрейсингом видеокарты NVIDIA сильно опережают конкурентов от AMD, так что если у вас Radeon, то придется чем-то жертвовать или играть с капом в 30 fps. Полное видео: Что касается консольных версий, то в них с помощью трассировки лучей реализованы только тени, причем только в одном — самом тяжелом — режиме. Он работает с капом в 30 fps при 1080p и на PS5, и на Xbox Series X.
  21. 164 тысячи — это больше, чем у любого порта с PlayStation, включая God of War, и лучше третьего «Ведьмака» с Resident Evil Village. Сегодня ночью поступила в продажу Dying Light 2, и уже спустя несколько часов после релиза ее онлайн достиг 164 тысяч человек — прекрасный результат даже для современного Steam. Для сравнения, у первой части за все время рекорд составляет 45 тысяч. 164 тысячи — это больше, чем у любого порта с PlayStation, включая God of War, и лучше третьего «Ведьмака» с Resident Evil Village. У игры 77% положительных отзывов, а среди популярных отсутствуют жалобы на качество. Судя по всему, технически игра стартовала хорошо.
  22. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  23. Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
  24. Напомним, что релиз состоится уже завтра, 4 февраля. Издание IGN представило 10-минутный геймплейный ролик Dying Light 2, посвященный кооперативному прохождению на 4 игроков. Напомним, что релиз состоится уже завтра, 4 февраля.
  25. На мой вкус, Dying Light 2: Stay Human удалась. Это увлекательная игра про зачистку иконок на карте, от которой тяжело оторваться. В ней вполне неплохой сюжет и ворох мини-историй, рассказанных в побочных заданиях. Ещё это игра, которая позволит вам пожить в условиях эпидемии вируса, охватившей весь мир. Где вы ещё такое попробуете? Семь лет назад вышла одна из самых коммерчески успешных игр прошлого поколения. Dying Light, которая на первый взгляд выглядела как очередная игра от польской студии Techland, внезапно, в том числе для самих разработчиков, выстрелила. Игроки проходили её в коопе и через несколько лет после релиза, а студия активно поддерживала проект, выпустив в том числе большое сюжетное дополнение и не очень удачную «королевскую битву». Неудивительно, что сиквел был анонсирован. Оригинальная Dying Light, если кто не помнит, была вольным идейным продолжателем предыдущей игры студии — Dead Island, кооперативного ужаса-выживания на тропическом острове, захваченном зомби. Правда, людям больше запомнилась не игра, а потрясающий рекламный трейлер, созданный прославленной британской студией Axis, известной многим по CG-трейлерам Halo, Killzone, внутриигровым пререндеренным сюжетным кат-сценам в Alien: Isolation и, конечно же, CG-сценкам в переделанной Diablo II: Resurrected. Хайп вокруг трейлера был невероятным. Игра, анонсированная аж в 2007 году, но до этого никем не замечаемая, резко за несколько месяцев до релиза стала одной из самых ожидаемых игр года. Трейлер с ходу набрал на YouTube около 125 000 просмотров (невероятное число для игрового трейлера в 2011 году!). Студия за этот ролик даже получила «Золотого льва» на Международном фестивале творчества «Каннские львы». Правда, часть игровых изданий тут же попыталась охладить пыл геймеров, написав, что это просто очень хорошая реклама, не имеющая отношения к игре. Ведь они знали, что Techland во всех промо-материалах прямо говорила, что её игра не про интересный сюжет и не про эмпатию к персонажам, а про незамутнённое мочилово зомби. Дебютный трейлер Dying Light 2 Игра в целом неплохо продалась. Хотя оценки прессы сильно различались в зависимости от платформы. ПК-версию приняли относительно хорошо (80/100 на Metacritic), в то время как консольные версии, страдавшие от нестабильного фреймрейта и ряда иных проблем, заработали в среднем лишь около 71 балла из 100. Так Dead Island стала полноценной франшизой. В её рамках вышли спин-офф Escape Dead Island, самостоятельное дополнение Dead Island: Riptide, была анонсирована и даже выпущена в виде беты MOBA Dead Island: Epidemic (отменена), были выпущены книжная новеллизация, комиксы от студии Marvel, ремастеры оригинальных игр под некстген платформы Xbox One и PlayStation 4 и анонсирован сиквел. Последний до сих пор в разработке. Изначально его должны были разработать создатели оригинала из Techland, но они что-то не поделили с издателем Deep Silver, и так появилась на свет Dying Light. А история Dead Island 2 уже сейчас, задолго до выхода игры, выглядит как минимум любопытно. Кат-сцен в игре много, и поставлены они вполне неплохо для проекта, где 99% времени работает камера от первого лица К слову, также был анонсирован фильм по мотивам игры. Его должна выпустить студия Lionsgate. Правда, в анонсе студия сразу сказала, что это будет фильм по мотивам того самого рекламного ролика про семью, выживающую на курорте в окружении зомби. Вообще, этот трейлер уже успел повлиять как минимум на такую франшизу, как Resident Evil: в фильме Пола У. С. Андерсона «Обитель зла 5: Возмездие» открывающие титры прямо цитируют трейлер Dead Island. Внутриигровая камера имитирует фотоаппарат/видеокамеру/телефон с автоматической экспозицией. Если смотреть на яркие участки мира, то экспозиция снижается так, что всё вокруг темнеет и иногда превращается в силуэты Dying Light же добавила в формулу «открытый мир, наполненный зомби и тонной заданий для игрока-посыльного» такой элемент, как паркур. И не просто однокнопочный забег по препятствиям, как в какой-нибудь Assassin’s Creed, а полноценный платформинг по крышам ближневосточного городка в духе Mirror’s Edge. В итоге благодаря необычному способу перемещения по миру игра приобрела дополнительные узнаваемость и уникальность, что крайне важно на современном перенасыщенном новинками игровом рынке. Также в Dying Light разработчики больше внимания уделили истории, которая, по их словам, была вдохновлена не только фильмами об эпидемиях и оживших мертвецах, но и такими романами, как «Сердце тьмы» Джозефа Конрада и «Чума» Альбера Камю. Работа внутриигрового level-of-detail вызывает большие вопросы, превращая мир в кашу со спрайтовыми деревьями, хотя вблизи каждый из объектов вполне недурно детализован Оригинал рассказывает об агенте Всемирной Гуманитарной Миссии (сокращённо ВГМ) Кайле Крейне, который попадает в вымышленный мегаполис Харран, расположенный где-то посреди Турции. Город закрыт на карантин из-за вспыхнувшей там загадочной эпидемии. Крейн должен связаться с бывшим видным местным политиком Кадыром Сулейманом, владеющим некими исследованиями по вирусу, но теперь ведущим загадочный образ жизни где-то в центре Харрана. Оказавшись на месте, Крейн понимает, что город охвачен эпидемией, которая превратила большую часть населения в зомби. Подхватив ту же инфекцию, он оказывается в зависимости от вакцины «Антизин», которую можно достать через местных выживших, ведущих борьбу не только с инфицированными, но и с преступниками, которые используют локдаун в своих интересах. Интро Dying Light 2: Stay Human не является прямым продолжением истории, но тесно связана с предыдущей игрой общими игровыми миром и лором, а события развиваются через 20 лет после эпидемии в Харране. После вспышки вируса удалось удержать инфекцию в рамках одного города и не дать ей распространиться по миру. Но ВГМ продолжает исследования вируса. Причём не только для получения эффективной вакцины, но и для использования его в качестве биологического оружия. Конечно же, при таких вводных рано или поздно лабораторная утечка неминуема. И она случается. Мир охватывает пандемия зомби-вируса, и большая часть населения Земли превращается в инфицированных монстров. Отдельные поселения держатся из последних сил, а ряд крупных городов спасает то, что в самом начале эпидемии их, как в своё время Харран, обносят высокими стенами и изолируют на карантин, но этот карантин позволяет людям выжить, не боясь мигрирующих толп из-за пределов городов. В игре про паркур нашлось место и создателю движения фрираннеров Давиду Беллю Главный герой сиквела Эйден — пилигрим. Пилигримы — это курьеры в мире, охваченном опасной инфекцией. Люди не могут выходить за пределы своих городов, а иногда и домов, потому на пилигримах держится вся доставка информации и прочих ресурсов. Но Эйден бросает работу, так как выходит на след своей сестры Мии. Все дороги ведут в Вилледор (очередной вымышленный город, находящийся где-то во Франции). Когда Эйден с сестрой были детьми, ВГМ ставила на них эксперименты, явно связанные с вирусом; но после начала пандемии и хаоса, вызванного ею, они потеряли друг друга. В озвучке игры приняли участие несколько актёров из мира кино. Помимо вышеупомянутого Давида Белля нашлось место и для звезды «Города грехов» Розарио Доусон В городе же царят свои порядки. Три или даже четыре фракции людей пытаются поделить его на сферы влияния, пока по улицам бродят толпы заражённых. Первая фракция, с которой знакомится герой, — Выжившие, коммуна людей, которая пытается построить маленький анархо-капиталистический уголок свободы. Их столица — Базар, где торговля ничем не ограничена, а жители живут как умеют. В любой другой игре Выжившие были бы своего рода «положительной, доброй» фракцией, но в Dying Light 2 они иногда выглядят как не совсем адекватные фанатики, готовые к неоправданным разрушениям, лишь бы не было государства, которое когда-то давно разрушило мир. Вторая фракция, доступная для выбора игроком, — Миротворцы, военизированная организация, пытающаяся восстановить порядок в городе полицейскими методами и считающая, что в связи с эпидемией надо поддерживать ограничительные меры. Поначалу Миротворцы могут показаться фашиствующими молодчиками, но вскоре можно понять, что они не так уж ужасны. Средневековье, похожее на российскую провинцию 90-х, — это одно, а современные тренды по плану Третья фракция — Ренегаты, контролируемая неким Вальцем организация, несущая хаос в этот мир. Цели Ренегатов загадочны, а поведение необъяснимо. Данные товарищи сбежали прямиком из фильмов о Безумном Максе. Собственно, их можно назвать главными антагонистами в игре. В четвёртую фракцию можно записать бандитов, но полноценной организацией они не являются: просто гопота, которая захватила несколько аванпостов на карте мира и ждёт, когда игрок их захватит. Плюс иногда гопники бегают по крышам в светлое время суток. В игре есть смена дня и ночи, что иногда приводит к тому, что сюжетные кат-сцены могут проходить в кромешной темноте Разработчики называют мир игры «современным Средневековьем». Да, отчасти мир, живущий 15 лет без света, отопления и воды, действительно откатился во времена своего рода Средневековья. Да и внешний вид ветряных мельниц, генерирующих электричество, соборов и бывших станций метро, превращённых в крепости, а также одежда жителей Вилледора могут напомнить о средневековой Европе. Но не обманывайтесь. При прохождении игры у меня были только две ассоциации: S.T.A.L.K.E.R. и «Метро 2033». Причём схожести со вторым куда больше. Поляки старались, но у них опять получился постсоветский апокалипсис, с аллюзиями на политический конфликт между сторонниками твёрдой руки в условиях разрухи и любителями тотальной либертарианской свободы, раз уж всё равно прежний мир разрушен. Отличия Выживших от Ганзы, а Миротворцев от Ордена чисто косметические. Бандиты же — форменная гопота. Ролик с демонстрацией дубляжа от «Буки» Усиливает схожесть действительно очень хорошая озвучка на русский язык с весьма смачным матом. Многие актёры уже принимали участие в озвучании игр серии «Метро». Попадание на Базар в Вилледоре и вовсе вызвало у меня стойкую ассоциацию с попаданием на Базар на станции метро «Проспект Мира». Сходство уж слишком сильное. Надо сказать, что у режиссёра дубляжа и авторов русского текста была полная свобода в адаптации, и скорее всего, как и в Cyberpunk 2077, русский текст местами может сильно отличаться от английского. Зато у игры нет главных проблем многих локализаций — несогласованности фраз и путаницы с местоимениями (правда, утверждать это на 100% я не решусь, так как игра действительно огромная, и чтобы её изучить вдоль и поперёк, пройдя все побочные задания, а также посмотрев все сюжетные развилки, потребуются реальные часов 100, а то и все 200). В ревью-версии вдобавок было много опечаток в субтитрах, хотя озвучено всё было верно. Разработчики не скрывали, что вдохновлялись «Ходячими мертвецами». Даже не поленились добавить забавную отсылочку в виде плаката фильма «Ходячий батя» (Walking Dad) С точки зрения игрового процесса, изменения скорее косметические. Глобально это всё тот же открытый мир с бегом из точки А в точку Б по крышам и пересечённой местности. Но с точки зрения проработки, студия сделала шаг вперёд. В первую очередь хочется отметить паркур. Это действительно лучший паркур в истории видеоигр, отодвинувший на вторую строчку Mirror’s Edge: Catalyst. Здесь можно поймать чувство «потока» и начать преодолевать невероятные расстояния и препятствия, не делая пауз. Спидран этого проекта я бы с удовольствием посмотрел, так как разработчики выдали игрокам такой инструментарий для паркура, что глаза разбегаются. Главное, доработана отзывчивость управления. Если в первой части были проблемы с тем, что действия после нажатия кнопки иногда совершались с небольшим инпут-лагом, то в сиквеле всё максимально отзывчиво и резко. Как минимум на ПК. Зомби в сиквеле перестали играть хоть какую-то роль в сюжете То же самое касается боевой системы, только улучшение отзывчивости тут, скорее, привело к упрощению боёв. Из-за слишком ловкого и проворного персонажа завалить игрока теперь могут лишь толпой. Сама боевая система, кажется, слегка улучшилась. В первую очередь в плане поединков с людьми. Теперь схватки с ними похожи на мини-версию Dark Souls с мониторингом полоски выносливости и умением ловко парировать вражеские удары. К слову, кооперативная часть в сиквеле стала практически полностью опциональной. В ревью-копии не было выхода в онлайн, но по тому, что было представлено в игре, можно сделать вывод, что кооператив урезали до приглашения товарищей побегать по миру и проходить побочные задания. А вот отдельные сюжетные миссии, которые представляют собой сюжетный заскриптованный коридор с паркур-челленджем, по-видимому, больше с друзьями не пройти. Коопом пожертвовали в угоду кинематографичности. Криминальные авторитеты радуют аутентичностью Стоит сказать об открытом мире. По сути, здесь два больших района города, как и в первой игре. Первый стартовый район — что-то типа старого города с узкими улочками и малоэтажной застройкой — напоминает спальный пригород из первой половины оригинала. Вторая же половина игры разворачивается, как и в первой части, в центре города с высотными зданиями и широкими проспектами. Разработчики обещали активностей на 200 часов. Я, конечно, столько не наиграл, но могу смело сказать, что число близко к правде, хоть и с одним уточнением, о котором позже. Да, в игре помимо сюжетной кампании и большой пачки побочных миссий имеется огромное количество коллекционных предметов, вышек, открывающих безопасные зоны для ночёвки, лагерей, открывающих доступ к новым побочным заданиям и бонусам фракций, тёмных зон, как здесь называют подземелья с очень редким и дорогим лутом, а иногда и с боссами подземелья, случайными событиями, испытаниями в паркуре на время и т. д. Уже только этим игра переплюнет какую-нибудь Far Cry 5 по количеству контента, который можно закрывать часами. Разве что с точки зрения геймдизайна и увлекательности Dying Light 2: Stay Human лучше любой части Far Cry после второй. Разработчики обещают превратить Dying Light 2: Stay Human в игру-сервис, которая, как и оригинал, будет поддерживаться пять лет И это не учитывая представленную ещё в первой части смену дня и ночи. Днём особо активны бандиты, а зомби медлительны, ночью же они превращаются в свой аналог из Left 4 Dead, а на улицы выходят особые заражённые. Бонусом исследовать тёмные зоны проще всего ночью, так как днём зомби в них спят табунами, а ночью выходят на работу. Но игру усложнили тем, что теперь игрок теряет иммунитет в темноте, потому помимо полоски здоровья должен следить за значением силы иммунитета, что делает ночные вылазки куда более напряжёнными. Второй район города, как и в оригинале, куда интереснее с точки зрения паркура, чем первый Ролевая же часть, как и в оригинале, ограничена не только выполнением квестов и диалогами с NPC, но и наличием сотен видов оружия, элементов одежды, дающих бонусы типа +0,7% к урону днём против зомби, а также прокачкой персонажа. Правда, вместо трёх веток прогресса (паркур, бой и крафт) в игре остались только первые две. Крафт (ремесло) никуда не делся, просто теперь он не является такой уж важной частью игры. Зато оружие отныне нельзя чинить, и ломается оно куда быстрее прежнего, из-за чего приходится постоянно менять палки, мачете и водопроводные трубы. Благо игра ими просто заваливает, и инвентарь переполняется уже к исходу 10 часа прохождения. Видимо, кто-то в Techland подсмотрел, как там у Nintendo и её The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Побочные задания, с точки зрения геймдизайна, чаще всего обычные задания для курьера, но их стоит пройти ради иногда неплохих сюжетных обоснований либо раскрытия лора игры Не обошлось без ложки дёгтя. Визуально игра разочаровывает. И на мой взгляд, главная проблема в том, что разработчики всеми правдами и неправдами пожелали выпустить свою игру на платформах устаревшего поколения — Xbox One и PlayStation 4. В итоге в игре можно увидеть довольно большой открытый мир с кучей мелких деталей, но с отвратительным LOD, отличные модели персонажей в кат-сценах с проработанными мордашками, но с плоским освещением из 2016 года. Трудно поверить, что такие качественные ассеты соседствуют с топорной оптимизацией под слабое «железо». Да и достаточно взглянуть на первые геймплейные демонстрации, чтобы самолично увидеть, как игру резали. Причём, судя по всему, сделали это в последний момент. На мой вкус, Dying Light 2: Stay Human удалась. Это увлекательная игра про зачистку иконок на карте, от которой тяжело оторваться. В ней вполне неплохой сюжет и ворох мини-историй, рассказанных в побочных заданиях. Ещё это игра, которая позволит вам пожить в условиях эпидемии вируса, охватившей весь мир. Где вы ещё такое попробуете? Ах да, как и во многих восточноевропейских играх, в частности польских, тут очень много багов, но какие из них будут на релизе, я не знаю. Разработчики обещали в патче первого дня около тысячи исправлений по сравнению с версией для прессы. Но скажу так, критичных багов, которые мешали бы играть, я не видел. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×