Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Лучшие игры ’14] Игра года по версии посетителей и редакции

Рекомендованные сообщения


Дорогие посетители! Мы продолжаем цикл статей «Игры года ’14», и сегодня на повестке дня у нас все самое интересное — лучшие игры на каждой из платформ, а также выбор лучшей игры прошедшего года (с которым возникли неожиданные, но приятные проблемы). Поехали!

Дорогие посетители! Мы продолжаем цикл статей «Игры года ’14», и сегодня на повестке дня у нас все самое интересное — лучшие игры на каждой из платформ, а также выбор лучшей игры прошедшего года (с которым возникли неожиданные, но приятные проблемы). Поехали!

Лучшая игра для Xbox One

Результаты голосования:
  1. Grand Theft Auto 5 PC XONE X360 PS4 PS3
  2. Forza Horizon 2 XONE
  3. Sunset Overdrive XONE
  4. <ни одна из вышеперечисленных>
Учитывая низкую популярность данной консоли в России, выбор вполне очевидный и не требующий пояснений — многие участвовавшие в голосовании игры вообще не вышли на других платформах. Но приятно, что посетители выделили совершенно замечательную Forza Horizon 2 и фановую аркаду Sunset Overdrive, которая черпала вдохновение из целого ряда проектов, начиная с Tony Hawk’s Pro Skater и заканчивая Jet Set Radio.

Со своей стороны мы отметим прекрасное портирование и, как следствие, удобство игры в Diablo 3 на геймпаде, получившую культовый статус аж до релиза адвенчуру D4, а также еще один недооцененный в наших широтах проект.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Halo: The Master Chief Collection

[Morfius354] Прошедший год был очень важным для новой консоли от Microsoft. Xbox One наконец запустилась во всех крупных странах и обзавелась сразу несколькими значимыми эксклюзивами: Forza Horizon 2, Sunset Overdrive и, конечно же, переизданием всех номерных частей Halo — сериала, ставшего лицом Xbox. Компания 343 Industries подошла к делу с максимальной серьезностью. The Master Chief Collection — это монументальная работа: четыре части культового сериала уместились на одном диске, с разрешением 1080p, частотой 60 кадров в секунду, единым удобным интерфейсом, сотней мультиплеерных карт (а для многих означенная игра — в первую очередь соревновательный мультиплеер) и приятными плюшками для фанатов. Сиквел был полностью переделан на движке Halo 4, причем одной кнопкой можно спокойно переключаться между старым и новым техническим исполнением, прямо на лету без подзагрузок. И вдобавок это издание показывает, что даже сейчас, спустя долгие годы, каждая часть в линейке по-прежнему выглядит актуальной и прекрасно играется. Неважно, являетесь вы ветераном серии или впервые знакомитесь с ней; если у вас есть One, то The Master Chief Collection — обязательная покупка.


Лучшая игра для PlayStation 4

Результаты голосования:
  1. The Last of Us Remastered PS4
  2. Grand Theft Auto 5 PC XONE X360 PS4 PS3
  3. inFamous: Second SoninFamous: Второй сын») PS4
  4. <ни одна из вышеперечисленных>
Собственников PlayStation 4 у нас побольше — вот и голосование проходило чуть живее, хотя игр-счастливчиков и тут набралось лишь три штуки. Тому есть банальное истолкование: «большие» эксклюзивы в прошлом году старательно обходили PS4 стороной, а даже те немногие, что вышли, получились не совсем такими, какими их обязывал быть громкий статус «Only on PlayStation». В подобных условиях победа переиздания The Last of Us Remastered ни у кого не должна вызывать вопросов — это все-таки лучшая игра 2013 года, и покупатели PS4 наверняка смотрят на нее в самую первую очередь.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

inFamous: Second SoninFamous: Второй сын»)

[Morfius354] inFamous никогда не была лицом PlayStation, хотя всегда являлась приятным дополнением к коллекции любого владельца PS3. С новым поколением компания Sony решила исправить ситуацию и, с небольшими оговорками, сумела добиться цели. Second Son стала одним из важнейших событий на PS4 и лучшим супергеройским приключением в прошлом году. Это динамичный и разнообразный экшен, где сила не налагает никакой ответственности, и вы можете применять ее без ограничений, чтобы спасти свою семью и вволю повеселиться. И, помимо прочего, свежая часть inFamous — очень красивая игра. Особенно удались эффекты частиц: смотреть на то, как герой управляется с огнем или неоном, — сплошное удовольствие.


Лучшая игра для PC

Результаты голосования:
  1. Divinity: Original Sin PC MAC LIN
  2. Dragon Age: InquisitionDragon Age: Инквизиция») PC XONE X360 PS4 PS3
  3. Wolfenstein: The New Order PC XONE X360 PS4 PS3
  4. Alien: Isolation PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Dark Souls 2 PC X360 PS3
  6. The Wolf Among Us PC XONE X360 PS4 PS3 MAC
  7. Far Cry 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  8. South Park: The Stick of TruthSouth Park: Палка Истины») PC X360 PS3
  9. Wasteland 2 PC MAC LIN
  10. Diablo 3: Reaper of Souls PC XONE X360 PS4 PS3 MAC
  11. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes PC XONE X360 PS4 PS3
  12. The Banner Saga PC PS4 PSV MAC
  13. Middle-earth: Shadow of MordorСредиземье: Тени Мордора») PC XONE X360 PS4 PS3
  14. <ни одна из вышеперечисленных>
Эпическое сражение двух замечательных ролевых игр снова закончилось победой Original Sin, и здесь с нашей публикой трудно не согласиться. Несмотря на все прелести творения BioWare, бельгийцы не просто сделали игру «для ностальгирующих», но сумели максимально ее осовременить, чтобы новый Divinity не выглядел анахронизмом. Вдобавок у Inquisition есть проблемы именно на PC в виде кособокого управления с клавиатуры и мыши; возможно, это стало одной из причин поражения. Тройку замкнул еще один привет классике — шутер Wolfenstein: The New Order, который про аптечки, быструю смерть для зазевавшихся и максимально карикатурных злодеев.

Если вы взглянете на наших фаворитов, то увидите, что список гораздо короче, зато в нем есть бесплатный карточный суперхит Hearthstone: Heroes of Warcraft (какое Diablo, о чем вы?), а также одна из главных сенсаций года — симулятор выживания This War of Mine.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Divinity: Original Sin

[Goddy] Original Sin — свежий и хрустящий тайтл от Larian Studios, которые с третьей попытки смогли создать что-то, не уступающее их же Divine Divinity. Олдскул представлен в полный рост: каноническая пошаговая боевка, невероятное множество действительно ролевых моментов, умный AI, откровенно пользующийся неровностями ландшафта и нашими слабостями, зубодробительные пазлы. Словом, ролевая игра вышла замечательная, хоть и самую малость бюджетная — диалоги озвучены лишь частично. Кроме того, в буржуйском (да и российском) игрожуре этот проект восхваляется с таким пиететом, что поневоле засомневаешься. Для сомнений есть повод — мало кто из освоивших проект одолел его до финальных титров. Посему сабж следует принимать внутрь осторожно, дозированно и желательно в кооперативе. Только в таком случае от игры можно будет получить заложенный в нее максимум удовольствия.


ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

Результаты голосования:
  1. Dragon Age: InquisitionDragon Age: Инквизиция») PC XONE X360 PS4 PS3
  2. Divinity: Original Sin PC MAC LIN
  3. Dark Souls 2 PC X360 PS3
  4. Wolfenstein: The New Order PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Far Cry 4 PC XONE X360 PS4 PS3
  6. South Park: The Stick of TruthSouth Park: Палка Истины») PC X360 PS3
  7. Alien: Isolation PC XONE X360 PS4 PS3
  8. The Wolf Among Us PC XONE X360 PS4 PS3 MAC
  9. <ни одна из вышеперечисленных>
Самая важная номинация принесла победу довольно неоднозначному проекту. Нет, мы ни в коем случае не считаем его плохим — скорее, наоборот! Все дело в сетевых отзывах, которые обходили достоинства игры от корифеев из BioWare стороной, зато не забывали упомянуть «MMO-подобные квесты» (что?), «притянутую за уши Морриган» (ЧТО?) и даже временное «отсутствие пиратки» (да ладно?!). О Divinity: Original Sin мы успели сказать достаточно, благо она присутствовала в огромном количестве номинаций и справедливо заслужила признание публики, забравшись на высокое второе место. А Dark Souls 2 — это уже практически живая классика, которую в скором времени переиздадут на консоли последнего поколения.

Личные фавориты членов редакции:

Минувший год был или слишком хорошим, или, напротив, невзрачным. Иначе трудно объяснить удивительные итоги нашего внутреннего голосования, где каждый предпочел выделить собственного победителя. Более того, и по дополнительным показателям лучшими стали сразу три игры, поэтому для определения редакционной «Игры года» пришлось прибегнуть к совсем уж жутким вещам. Подробности сего процесса вам знать необязательно, зато чуть ниже вы найдете его итоги!

Рамиль ’Outcaster’ Сабыров не ищет легких путей, любит классических монстров и спешит сообщить, что это...
Spoiler

Alien: Isolation

По роликам с E3 и прочих игровых выставок мнилось, что Alien: Isolation — очередной клон «Амнезии», только в графической оболочке нового поколения. На деле все оказалось несколько иным. Графика технически была вполне обычной, хотя визуальный дизайн и особенно продуманное освещение действительно давали дополнительные висты игре. Зато выяснилось, что геймплей получился гораздо лучше, чем виделся со стороны.

Да, перед нами очередной клон System Shock. Сколько их вышло уже? Не счесть. Один из них даже был, помимо прочего, вдохновлен серией фильмов о Чужих (Dead Space). Правда, экшен-часть Alien: Isolation все же оставляет после себя вопросы, особенно в тех эпизодах, где приходится сталкиваться с андроидами. А вот стелс-эпизоды удивили. Никаких устаревших вэйпоинтов, которые нужно запомнить и решить, как головоломку. Сплошной рандом в перемещении главного супостата, против которого помогают только осторожность и хороший слух. Рассчитывать нельзя ни на кого и ни на что, кроме собственных смекалки и осторожности. Кто-то полагает, что ксеноморф слегка читерит, имея чересчур высокую скорость бега, из-за чего от него почти невозможно убежать. Но без этого не удалось бы создать атмосферу постоянного напряжения на станции «Севастополь», когда погибнуть можно даже на точке сохранения за секунду до спасения игроком всего своего прогресса.


Денис 'Morfius354' Щенников модным течениям предпочитает здоровый хардкор, поэтому без тени сомнения выделяет...
Spoiler

Dark Souls 2

2014 год был богат на отличные игры, однако самый сильный отпечаток в моей памяти оставила Dark Souls 2. Несмотря на то, что ее механика уже третий проект подряд изменяется лишь незначительно, серия остается уникальной в своем роде. Ее меланхоличная атмосфера зачаровывает, поглощает вас без остатка до тех пор, пока каждый неприметный уголок в королевстве Дранглик не будет исследован. Dark Souls 2 — произведение цельное и неделимое. Игровой процесс, история, дизайн — все взаимосвязано и переплетается друг с другом. Чтобы постичь игру, требуется быть внимательным и осторожным, и это касается как геймплея, так и сюжета. Каждая локация привносит свою крупицу в общую картину, но сам пазл придется складывать вам. Новая часть серии сумела стать дружелюбнее к новичкам, но не стала простой. From Software позволили настраивать сложность так, чтобы приключение смог осилить каждый. Но вне зависимости от настроек придется потратить много усилий и бессонных ночей. И это будут одни из наиболее увлекательных ночей, проведенных за видеоиграми.


Антон ’Celeir’ Андреев уполномочен заявить, что нужно обязательно поощрять качественную классику, поэтому лучшей игрой 2014 стала...
Spoiler

Divinity: Original Sin

Divinity: Original Sin — один из нагляднейших примеров того, как по-настоящему насыщенная атмосфера затмевает любые недостатки механики. Даже столь весомые огрехи, как вялое развитие персонажа, бессмысленное накопительство, громоздкий крафтинг и все нарастающее однообразие, буквально меркнут перед возможностью лишний раз окунуться в этот очень красивый и радушный мир. Его сочная картинка, восхитительная музыка и простоватый, но оттого лишь более милый юмор легко находят тропки к сердцам игроков, в момент заряжая те жаждой Приключения и нехарактерным для современной индустрии позитивом.


Сергей ’SerGEAnt’ Пименов специально сыграл на праздниках во все, что только можно, и без колебаний называет лучшей...
Spoiler

Dragon Age: InquisitionDragon Age: Инквизиция»)

Собственно, для меня вопрос выбора практически не стоял, и уж в сравнении с Original Sin, где нужно читать (в 2014 году!) тексты и разговаривать с самим собой, крупнобюджетная «Инквизиция» выигрывает за явным преимуществом. Десятки часов геймплея с выверенной до последнего винтика боевой системой (при этом не обделенной зрелищностью), хорошая, а местами и просто отличная (в рамках жанра) постановка при более чем достойном сценарии, десятки уникальных заданий (для любителей прокачки есть и обычные «сходи/принеси»), совершенно волшебный саундтрек, дорого и красиво выглядящая картинка, наконец! Пожалуй, единственное, в чем BioWare промахнулись, — ни к селу ни к городу приделанный мультиплеер.


Поправив профессорское пенсне, Егор ’Goddy’ Николаев не парится с выбором, но выводит среднее арифметическое и получает...
Spoiler

Far Cry 4

Far Cry 4 — превосходный шутер в том смысле, что он на голову превосходит конкурентов. Что тут еще сказать? Если конструктивно, то обидеться можно было бы исключительно за чуть провисающий сюжет. В остальном это игра с безлимитными огоньком и задором! Карта нашпигована вражескими базами обильнее, чем Гарлем ресторанами KFC, посему совать свой нос куда не следует и вести себя как полный кретин — наше занятие по определению.


Гоша Берлинский заставляет всех вспомнить о первой половине прошлого года и уверяет, что нужно отметить...
Spoiler

Wolfenstein: The New Order

The New Order — единственный мой фаворит 2014-го, который я могу назвать игрой года, причем сделать это, не закрывая глаза на что-либо. Единственная игра, которую я готов рекомендовать буквально всем, не принимая во внимание чужие вкусы. Я с трудом способен назвать в ней недостатки, у меня выходят только хвалебные эпитеты. Новая Wolfenstein заставила меня впервые за несколько лет бросить геймпад ради сюжетного шутера, и не потому что было тяжело, а потому что ощущения становились круче. Напомнила, за что я полюбил Half-Life 2 и Bulletstorm. Напомнила о том, что они вообще были.


Александр ’james_sun’ Шевелев делает самый логичный для обывателя выбор, выделив самого явного кандидата...
Spoiler

Против всех

Не знаю, возможно, я старею, возможно, тривиально становлюсь брюзгой или неназванным наследником одного небезызвестного N, однако прошедшему году опять не удалось меня чем-нибудь зацепить. Громкие проекты оказались интересными, но слишком уж вылощенными и пустыми внутри. Маленькие — порой терзали-таки душу, но все равно что-то мешало им остаться в личном списке под сердцем. Вновь не стану говорить о тотальном засилье сиквелов-блокбастеров, про которое давно и довольно занудно вещают многие игровые издания, попросту потому что все никак не могу этому поверить. Мне остается лишь в который раз обратить взор на год деревянной ОвцеКозы и тихонько ждать маленьких/больших потрясений.

Ну и еще заявить, что на все вышенаписанное могло повлиять обычное такое бытовое отсутствие консолей нового поколения у вашего покорного слуги. Эх, богатый умирающий двоюродный дедушка троюродной сестры, где же ты и твое наследство, когда так вы так необходимы?..



ИГРА ГОДА ПО МНЕНИЮ РЕДАКЦИИ:
Spoiler

Dragon Age: InquisitionDragon Age: Инквизиция»)

Мало какая компания может похвастать столь частыми успехами в итоговых голосованиях, как BioWare. Конечно, Dragon Age: Inquisition даже в жанровой номинации фаворит далеко не безоговорочный, но тем ценнее победа, одержанная по дополнительным показателям. Что ж, мы поздравляем канадцев с очередным триумфом в самой главной из всех возможных номинаций!


Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354, james_sun и Гоша Берлинский. Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Айе, вот поэтому мы и любуемся на игры с сюжетом уровня "Аааааааа, фторжение, збозинос, ЫзбранныйЪЪЪЪ", для галочки снабженный допсюжетами уровня "Глубокий психологически проработанный персонаж шаблонный, тип 3, подтип К, ГОСТ 21045-14" с дизайном класса "Вырвиглаз убогий" и сеттингом, по отсутствию оригинальности способным потягаться с творчеством Ника Перумова. "ДА:И" - игра года? Это был РЕАЛЬНО паршивый год, если так.

Ага, а в дивинити прям сюжет на нобелевку по литературе метит :lol:

Можно позязя мне накидать великих сеттингов/сюжетов в фэнтези? Только без властелина колец (и прочих никогдазима), пожалуйста, там челюсть со скуки от истории Арды свернуть можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
90% людей обсирающих инквизицию не дошли даже до Скайхолда. Как можно оценивать игру поиграв в самое начало? Игра то расцветает только после прохождения 15-20 часов!

А что уж сразу не через 50 или 55 часов? Хорошая игра цепляет сразу и держит до конца. Нормальный человек до 15 часа доиграет дня через 4 - это как минимум. Не у каждого ведь в запасе по 4-5 часов в день ненужного времени на ожидание "расцвета".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что уж сразу не через 50 или 55 часов? Хорошая игра цепляет сразу и держит до конца. Нормальный человек до 15 часа доиграет дня через 4 - это как минимум. Не у каждого ведь в запасе по 4-5 часов в день ненужного времени на ожидание "расцвета".

Меня больше добила концепция очередного избранного с дырошлёпией в руке и очередном вселенском зле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, а в дивинити прям сюжет на нобелевку по литературе метит :lol:

Можно позязя мне накидать великих сеттингов/сюжетов в фэнтези? Только без властелина колец (и прочих никогдазима), пожалуйста, там челюсть со скуки от истории Арды свернуть можно.

Урсулу Ле Гуин почитай, цикл о Земноморье. Желязны с его Амбером. Позднего Пратчетта. Нила Геймана. Старину Сапковского. Глена Кука и его циклы о Гарретте и Черном Отряде (если хочешь именно сюжета - то ЧО, если классный сеттинг - то Гарретта). На первое время, думаю, хватит :)

Изменено пользователем Дарин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормальный человек до 15 часа доиграет дня через 4 - это как минимум. Не у каждого ведь в запасе по 4-5 часов в день ненужного времени на ожидание "расцвета".

А при чем здесь время реальное? Игру что за пару-тройку дней пробежать надо? Можно играть и по часу в день, можно и по два (как в принципе "нормальный человек" и делает) и играть не 3-4-7 дней, а в районе месяца, что для жанра РПГ вполне и разумно)) И на самом деле игра подобного жанра и не должна цеплять через 5 мин , т.к. в ней и должна быть интрига и стимул на дальнейшее прохождение и исследование мира, который (в частности) в ДАИ вполне красив и не плох.. А если (по подобной логике) в игре сразу увидел "расцвет", то это несколько к другому жанру, который за пару-тройку дней проходится без особых интриг и изысков))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня больше добила концепция очередного избранного с дырошлёпией в руке и очередном вселенском зле.

вот с этого поподробнее. как ты себе представляешь отыгрыш роли не за избранного? и как без очередного зла? в чем тогда будет смысл игры? бегать фермером и пасти коров? это тебе тогда в симуляторы, благо сейчас их развелось на каждую сферу жизни ;)

А что уж сразу не через 50 или 55 часов? Хорошая игра цепляет сразу и держит до конца. Нормальный человек до 15 часа доиграет дня через 4 - это как минимум. Не у каждого ведь в запасе по 4-5 часов в день ненужного времени на ожидание "расцвета".

в какой это рпг расцвет начинается сразу же? всегда ты начинаешь неизвестным бомжом, которого заставляют бить окрестных волков. только через довольно длительный отрезок времени ты начинаешь из себя что то представлять и начинается какое то подобие эпика. взять для примера те же морровинд или первую готику. да что там, взять хотя бы первый драгон эйдж с его пресным началом. пока пройдешь начальную зону для отдельных расс, пока зачистишь ту зону где встречаешь Морриган уже помираешь со скуки. только после нападения орды тварей с архидемоном начинается интерес.

Изменено пользователем Nerewarin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Желязны с его Амбером

Когда прочитал 10 книг и узнал, что автор умер и не дописал - расплавил стул и обуглил паркет. так что прежде чем его советовать, лучше предупреждать :)

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в какой это рпг расцвет начинается сразу же? всегда ты начинаешь неизвестным бомжом, которого заставляют бить окрестных волков. только через довольно длительный отрезок времени ты начинаешь из себя что то представлять и начинается какое то подобие эпика. взять для примера те же морровинд или первую готику. да что там, взять хотя бы первый драгон эйдж с его пресным началом. пока пройдешь начальную зону для отдельных расс, пока зачистишь ту зону где встречаешь Морриган уже помираешь со скуки. только после нападения орды тварей с архидемоном начинается интерес.

Все готики, TES'ы, ведьмаки внимание к себе припечатывали с самого начала и не отпускали до конца. И не надо было играть 10 часов до определенного момента, когда игра раскрывается. Допустим это так и инквизиция прям расцветет на 11 условном часу, но это не отменяет того факта, что до этого грандиозного момента игра будет "сосать" у выше перечисленных рпг, которым не нужны были все эти ммо прелюдии. Но всё это бессмысленно, каждый останется при своем мнении ибо имхо и на вкус и цвет бла бла бла. Кстати, у первого драгона было не пресное начало, а целых 6, если не изменяет память различных прологов, но видимо я упустил тот момент, когда эта особенность начала запресневать. Вот 2 драгон был реально скучный и пресный) почти во всём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Желязны с его Амбером

Первая глава первой книги была ок, а потом автор слился. Только и делает, что расставляет тут и там "он задумался", чтобы потом этим моментом оправдать какие-то внезапные выводы. "А помнишь, я много о чём-то размышлял пять глав назад? Это я вон то вон предвидел и уже давно разработал ответный план". В нормальных книгах всегда описывается, о чём именно персонаж думает и что анализирует, отчего эти думы не превращаются в Толкиновских орлов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все готики, TES'ы, ведьмаки внимание к себе припечатывали с самого начала и не отпускали до конца.

То же самое можно сказать и об ДАИ, в чем там не интересность с самого начала заключена?

Кстати 1-ю Готику (в свое время) начинал раза 2-3 и бросал через пол-часа)) Проходил ее (и понял свое ошибочное мнение) уже года через 3-4 после ее выхода, и после того, как прошел 2-ю часть.. А серия TES вообще закончилась на Морровинде.. Так что это все относительно.. и сугубо индивидуально))

А впрочем.. ДАИ (вполне заслуженно) выбрана игрой года, как на этом сайте, так и на многих других, в том числе и мировых.. Кого данный расклад не устраивает вполне может пожаловаться в ООН))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То же самое можно сказать и об ДАИ, в чем там не интересность с самого начала заключена?

Кстати 1-ю Готику (в свое время) начинал раза 2-3 и бросал через пол-часа)) Проходил ее (и понял свое ошибочное мнение) уже года через 3-4 после ее выхода, и после того, как прошел 2-ю часть.. А серия TES вообще закончилась на Морровинде.. Так что это все относительно.. и сугубо индивидуально))

А впрочем.. ДАИ (вполне заслуженно) выбрана игрой года, как на этом сайте, так и на многих других, в том числе и мировых.. Кого данный расклад не устраивает вполне может пожаловаться в ООН))

Меня всё устраивает и я буду жаловаться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Урсулу Ле Гуин почитай, цикл о Земноморье. Желязны с его Амбером. Позднего Пратчетта. Нила Геймана. Старину Сапковского. Глена Кука и его циклы о Гарретте и Черном Отряде (если хочешь именно сюжета - то ЧО, если классный сеттинг - то Гарретта). На первое время, думаю, хватит :)

На первые полчаса, вспомнить, что я все это, кроме Ле Гуин (женщина? не люблю авторов женщин), читал :rolleyes: Угадай, откуда моя подпись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и как без очередного зла? в чем тогда будет смысл игры? бегать фермером и пасти коров?

В фоллауте эпическая рпг строилась на поиске детали для водоотчистителя.

Изменено пользователем Moor4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В фоллауте эпическая рпг строилась на поиске детали для водоотчистителя.

С языка снял!) Действительно, не всегда для эпика нужно вселенское зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот с этого поподробнее. как ты себе представляешь отыгрыш роли не за избранного? и как без очередного зла? в чем тогда будет смысл игры? бегать фермером и пасти коров? это тебе тогда в симуляторы, благо сейчас их развелось на каждую сферу жизни ;)

Молодец потролил, гордись собой. Если так разбираешься в симуляторах коров то и играй в них, а другим не советуй. Игр полно хороших как западных так и японских где "герой" не предоставлен как очередной избранный и вокруг нет очередного вселенского зла. Примеры уже и выше приводили, а этот список можно на много удлинять, так что отыгрыш роли не привязан конретно к избранности героя, а зло не всегда является первостепенной задачей и целью.

Изменено пользователем Opechek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×