Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 841 тема в этом разделе

    • 2 ответа
    • 4 060 просмотров
    • 8 ответов
    • 16 553 просмотра
  1. [Рецензия] Gears of War 4 (Xbox One)

    • 20 ответов
    • 14 803 просмотра
    • 19 ответов
    • 10 054 просмотра
  2. [Рецензия] Syndrome (PC)

    • 3 ответа
    • 5 646 просмотров
    • 8 ответов
    • 6 089 просмотров
  3. [Рецензия] Forza Horizon 3 (Xbox One / PC)

    • 75 ответов
    • 41 103 просмотра
    • 20 ответов
    • 16 133 просмотра
  4. [Рецензия] In Fear I Trust (PC)

    • 7 ответов
    • 6 082 просмотра
  5. [Рецензия] ReCore (PC)

    • 24 ответа
    • 12 837 просмотров
  6. [Рецензия] Mother Russia Bleeds (PC)

    • 8 ответов
    • 8 668 просмотров
    • 43 ответа
    • 26 668 просмотров
  7. [Рецензия] BioShock Infinite (PC)

    • 92 ответа
    • 36 476 просмотров
    • 20 ответов
    • 15 297 просмотров
  8. [Рецензия] Worms W.M.D. (PC)

    • 18 ответов
    • 9 858 просмотров
    • 0 ответов
    • 3 257 просмотров
    • 1 ответ
    • 5 551 просмотр
    • 6 ответов
    • 5 819 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 939 просмотров
    • 20 ответов
    • 8 607 просмотров
    • 13 ответов
    • 9 241 просмотр
    • 14 ответов
    • 5 761 просмотр
  9. [Рецензия] Bound (PlayStation 4)

    • 10 ответов
    • 5 071 просмотр
    • 49 ответов
    • 20 861 просмотр
  10. [Рецензия] Far Cry 4 (PlayStation 4 / PC)

    • 104 ответа
    • 30 943 просмотра
    • 14 ответов
    • 5 801 просмотр
    • 50 ответов
    • 14 423 просмотра
    • 24 ответа
    • 10 176 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 952 просмотра
    • 37 ответов
    • 16 842 просмотра
    • 82 ответа
    • 26 369 просмотров
    • 58 ответов
    • 22 274 просмотра
    • 17 ответов
    • 10 454 просмотра
    • 26 ответов
    • 11 218 просмотров
    • 80 ответов
    • 27 366 просмотров
    • 57 ответов
    • 22 600 просмотров
    • 25 ответов
    • 10 926 просмотров
  11. [Рецензия] Grand Theft Auto 5 (PC)

    • 90 ответов
    • 33 342 просмотра
    • 21 ответ
    • 10 391 просмотр
    • 15 ответов
    • 12 459 просмотров
    • 7 ответов
    • 7 806 просмотров
    • 63 ответа
    • 32 945 просмотров
    • 7 ответов
    • 6 174 просмотра
  12. [Рецензия] Adr1ft (PC)

    • 4 ответа
    • 6 051 просмотр
    • 12 ответов
    • 7 170 просмотров
    • 80 ответов
    • 26 279 просмотров
    • 5 ответов
    • 12 406 просмотров
  13. [Рецензия] Dark Souls 3 (PC)

    • 66 ответов
    • 23 660 просмотров
  14. [Рецензия] Oxenfree (PC)

    • 14 ответов
    • 14 636 просмотров
    • 5 ответов
    • 8 173 просмотра
    • 32 ответа
    • 15 088 просмотров
  15. [Рецензия] UnderDread (PC)

    • 8 ответов
    • 6 588 просмотров
  16. [Рецензия] Samorost 3 (PC)

    • 22 ответа
    • 10 075 просмотров
    • 77 ответов
    • 25 040 просмотров
    • 127 ответов
    • 45 139 просмотров
    • 101 ответ
    • 53 021 просмотр
    • 27 ответов
    • 12 653 просмотра
    • 5 ответов
    • 9 774 просмотра
    • 11 ответов
    • 9 599 просмотров
    • 34 ответа
    • 18 058 просмотров
  17. [Рецензия] Deponia Doomsday (PC)

    • 8 ответов
    • 7 961 просмотр
    • 44 ответа
    • 25 692 просмотра
    • 24 ответа
    • 13 348 просмотров
  18. [Рецензия] Superhot (PC)

    • 33 ответа
    • 11 174 просмотра
  19. [Рецензия] The Darkness 2 (PC)

    • 83 ответа
    • 29 374 просмотра
    • 7 ответов
    • 8 703 просмотра
    • 258 ответов
    • 66 547 просмотров
    • 29 ответов
    • 13 855 просмотров
    • 11 ответов
    • 8 294 просмотра
    • 4 ответа
    • 8 803 просмотра
  20. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    • 54 ответа
    • 19 034 просмотра
    • 15 ответов
    • 8 535 просмотров
  21. [Рецензия] Firewatch (PC)

    • 36 ответов
    • 13 486 просмотров
    • 15 ответов
    • 8 383 просмотра
    • 64 ответа
    • 26 468 просмотров
    • 35 ответов
    • 17 855 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 244 просмотра
    • 318 ответов
    • 96 507 просмотров
    • 19 ответов
    • 11 776 просмотров
    • 13 ответов
    • 12 957 просмотров
    • 66 ответов
    • 28 294 просмотра
    • 21 ответ
    • 12 860 просмотров
  22. [Рецензия] Bombshell (PC)

    • 9 ответов
    • 8 735 просмотров
  23. [Рецензия] A Boy and His Blob (PC)

    • 9 ответов
    • 5 999 просмотров
    • 104 ответа
    • 25 216 просмотров
    • 24 ответа
    • 12 969 просмотров
    • 36 ответов
    • 18 172 просмотра
    • 8 ответов
    • 8 759 просмотров
    • 46 ответов
    • 17 435 просмотров
    • 80 ответов
    • 23 899 просмотров
    • 281 ответ
    • 61 083 просмотра
    • 102 ответа
    • 35 864 просмотра
    • 19 ответов
    • 13 392 просмотра
    • 20 ответов
    • 20 167 просмотров
    • 229 ответов
    • 68 254 просмотра
  24. [Рецензия] Gone Home (PC)

    • 15 ответов
    • 14 776 просмотров
  25. [Рецензия] Dishonored (PC)

    • 76 ответов
    • 30 299 просмотров
    • 73 ответа
    • 31 733 просмотра
    • 55 ответов
    • 30 163 просмотра
    • 12 ответов
    • 8 919 просмотров

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ясно просто я думал что костюм как раз необходим чтобы стало возможно прыгать по времени, но похоже это просто такое неуклюжее вместилище для сознания?
    • ААА, А что так можно без костюма прыгать по времени?
    • понятно кстати а где посмотреть логи ?   кстати а почему в лаунчер не добавили возможность качать разные версии модов?
    • Неужели гугл тебе всё-таки не всегда помогает? А ты ведь так дотошно доказывал, что там можно найти всё. Что ж, в таком случае тебе остаётся всё-таки пойти на специализированные формы (например, рубоард, но там могут и послать, либо хабр, но там точно пошлют, могут поиздеваться, но мб и помогут с неплохими шансами, либо на реддит, но там надо говорить на иностранном, впрочем, не совсем обязательно, там ии переводит на другие языки фразы и т.п.) и попробовать поспрашивать в надежде, что какая-нибудь добрая душа всё-таки подскажет, куда копать. Либо научиться полноценно делать дебаг самостоятельно, становясь “сам себе режиссёр”. С опытом это придёт рано или поздно, так или иначе. Поэтому люди и работают в командах, чтобы не учиться вот вообще прямо всему самостоятельно. Поэтому специалисты, которые разбираются одной-двух областях, но разбираются хорошо, так сильно и ценятся. А уметь и хорошо рисовать, и 3д моделировать, и делать музыку, и сценарии, лвл дизайны, но ко всему прочему ещё и уметь программировать — это исключительно редкие случаи, когда кто-то может это делать не просто по верхам, но и хотя бы выше среднего. Впрочем, в том же анриле настолько большая масса готовых пресетов была раздана бесплатно эпиками, что вполне возможно только с их помощью собрать полноценную игру “на коленке”, используя всё готовое (там и модели, и здания, и локации, и анимации, и звуки-музыка, и физические  модели, и готовые гуи на любой почти жанр, по сути вообще всё или почти всё, чтобы склепать что-нибудь). Другое дело, что во всех этой мешанине надо умудриться вообще каким-то образом это всё найти — а это крайне нетривиальная и сложная задача на много часов, а то и дней. А если есть лишние сотни тысяч рублей (как минимум) на разработку, то пресеты любого плана возможно тупо купить или заказать — всё сделают, желающие найдутся. То есть нужно либо быть гением, либо просто нахвататься по верхам, либо иметь туго набитый кошелёк, либо… найти тех, кто может то, чего не можешь ты сам для взаимовыгодного проекта (ака нанять людей, разумеется не за красивые глазки обычно). Аи может хамить только в случаях, если пользователь настойчиво и долго капает ему на мозги, заставляя обращаться к нему в определённой манере и стиле речи (и то не уверен, может ли хоть одна из популярных моделей аи так делать, не будучи развёрнутой на его личной машине). В обычных сценариях аи хамить не может, это идёт вразрез с общей моделью поведения дефолтно, где аи старается быть до предела вежливым собеседником и крайне аккуратным. Вот доделаешь, а потом бац, а патент на разработку, оказывается, бац, и не твой. Да и код твой на руках вполне так может оказаться в чужих руках в качестве пруфов. Что тогда делать будешь? Ты это, не расслабляйся, следи за окружающими.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×