Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Игры года ’15] Платформенные номинации, а также Игра года

Рекомендованные сообщения


Всем привет! Вот мы и подошли к самому вкусному, когда все предрассудки с жанрами и особенностями остались позади, а налицо лишь голые факты. Перед вами три платформы и лучшие игры для них, а также самая важная из всех важных номинаций. Поехали!
Всем привет! Вот мы и подошли к самому вкусному, когда все предрассудки с жанрами и особенностями остались позади, а налицо лишь голые факты. Перед вами три платформы и лучшие игры для них, а также самая важная из всех важных номинаций. Поехали!


Лучшая игра для Xbox One

Результаты голосования:
  1. Rise of the Tomb Raider и The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)
  2. Halo 5: Guardians
  3. <ни одна из вышеперечисленных>
Несмотря на тотальную нелюбовь общественности к сериалу Halo, пятая часть все же умудрилась попасть в топ! На самом деле, к ней у игроков набралось достаточно много претензий (особенно сценарного толка), однако отточенный игровой процесс с лихвой искупает подобные мелочи. Halo 5: Guardians — безусловно лучшая часть серии по сумме показателей.

А вот победителей у нас образовалось целых два. И если с «Ведьмаком» все понятно, то приключения Лары Крофт, внезапно превратившиеся в эксклюзив для консолей Xbox, видеть на вершине очень приятно. Даже несмотря на тот самый неприятный и фатальный баг.

Отметим, что на Xbox One за 2015 год вышло куда больше хороших игр, включая замечательный ремастер Gears of War: Ultimate Edition и платформер Ori and the Blind Forest.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

Halo 5: Guardians

[Morfius354] Halo — лицо платформы от Microsoft. Поэтому релиз очередной части, которая должна была представить франчайз на новом поколении консолей, никак не мог оказаться провальным. Компания 343 Industries день и ночь корпела над Guardians, дабы доказать, что способна не только грамотно подражать Bungie, но и делать все по-своему — слегка иначе, но не менее круто. А местами — даже лучше. Halo 5 сумела развить серию, а не просто показать те же яйца, только в профиль и в HD. Но главное студия сохранила — яркий, насыщенный геймплей на просторных картах, где тактическое мышление поможет не меньше, чем хорошая реакция. После захватывающей сюжетной кампании можно сразу же броситься в мультиплеер, где найдутся режимы на любой вкус — от стремительных боев на небольших аренах до грандиозных столкновений в Warzone. Halo — все еще важнейший аргумент для покупки новенького Xbox.


Лучшая игра для PlayStation 4

Результаты голосования:
  1. BloodborneBloodborne: Порождение крови»)
  2. The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)
  3. Until DawnДожить до рассвета»)
  4. Uncharted: The Nathan Drake Collection
  5. The Order: 1886Орден: 1886»)
  6. <ни одна из вышеперечисленных>
Опуская дежурного участника всех номинаций, можно сказать следующее: гипотетическое «отсутствие эксклюзивов» не помешало войти в топ трем очень крепким представителям оных, а The Nathan Drake Collection представляет собой один из лучших ремастеров в истории. Впрочем, потребителя ведь не проведешь, и именно PlayStation 4 ставит рекорды по тиражам среди класса домашних консолей. Значит, потребителя устраивает пока невеликое число эксклюзивных игр. Кстати говоря, с PlayStation 3 в свое время происходило что-то похожее.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

BloodborneBloodborne: Порождение крови»)

[Goddy] Время знаковых RPG пришло. Как говорится: «И был PlayStation. И был Bloodborne, пророк его». Игра, зверски поднявшая продажи PlayStation 4 во всём мире. Можно долго копаться в себе, выясняя, почему именно этот нервнопаралитический набор для самобичевания ответственен за щедрые всплески адреналина в кровеносной системе. Лор первопроходцев из From Software никогда не кажется вторичным, их геймплей рассчитан и выверен, а никаких поблажек новичкам не предусмотрено. Хочется играть, пока не закровоточат руки, обнимающие геймпад. До спазмов голода и окончательной потери контакта с действительностью. Тем же, кто скончался в муках, так и не дождавшись ощутимых скидок на игрушку, наши глубочайшие соболезнования…


Лучшая игра для PC

Результаты голосования:
  1. The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)
  2. Grand Theft Auto 5
  3. Pillars of Eternity
  4. Life is Strange
  5. Fallout 4
  6. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  7. StarCraft 2: Legacy of the Void
  8. Dying Light
  9. Soma
  10. Ori and the Blind Forest
А вот и наш любимый PC! Тут по понятным причинам игр-счастливчиков оказалось куда больше, причем практически все позиции можно с легкостью обосновать. Разве что Fallout 4 неведомым образом забрался на очень высокую пятую позицию — впереди него очутились лишь монстры 2015-го. Отметим солидное третье место классической ролевой игры Pillars of Eternity.

Фавориты редакции:
Победитель по мнению редакции:
Spoiler

The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)

[SerGEAnt] Собственно, мало у кого могли возникнуть сомнения в том, какая игра окажется на вершине в этой номинации. Тем более что дебют поляков на консолях последнего поколения не прошел гладко и именно PC-версия стала лучшей из трех частей, несмотря на подрезанные крылья графического движка. Она стабильна (в пределах платформы), не слишком требовательна и практически никогда не заставляет вас чувствовать себя «сантехником по вызову». В нынешнее время это дорогого стоит!


ЛУЧШАЯ ИГРА 2015 ГОДА

Результаты голосования:
  1. The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота») PC XONE PS4
  2. Life is Strange PC XONE X360 PS4 PS3
  3. Fallout 4 PC XONE PS4
  4. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain PC XONE X360 PS4 PS3
  5. Pillars of Eternity PC MAC LIN
  6. Dying Light PC XONE PS4
  7. Soma PC PS4
  8. <ни одна из вышеперечисленных>
Вот и ключевая номинация! Определение лучшей игры — всегда интересное и малопредсказуемое занятие, но, увы, не в этот раз. «Ведьмак 3» настолько уверенно захватил лидерство, что никто не сумел хотя бы приблизиться к творению товарищей из CD Projekt RED. Что ж, они получают абсолютно заслуженные овации, доделывают дополнения и приступают к разработке совершенно нового проекта, как это было почти пятнадцать лет назад с первой частью «Ведьмака». Пожелаем им удачи!

Учитывая специализацию нашего с вами сайта, угадать второго призера тоже не составляло особого труда. Адвенчура Life is Strange своей во многом уникальной подачей истории и чумовой атмосферой надвигающейся катастрофы покорила практически всех, кто рискнул сыграть за Макс, внезапно научившуюся управлять временем. Студия Dontnod Entertainment в мгновение ока стала знаменитой и навсегда вошла в историю.

А вот третье место Fallout 4 — это неожиданно. Это внезапно. Это шокирует. Последняя игра Bethesda Studios — словно героин, который резко подсаживает на себя и ни в какую не отпускает. Заставляет играть в себя снова и снова, перевоплощаться в бомжа, собирающего мусор по всей округе, строить какие-то хибары, выполнять абсолютно одинаковые квесты и — иногда — отвлекаться на сюжет, который представляет собой сборник клише из предыдущих игр Bethesda. Впрочем, еще более наркоманский Minecraft же тоже кому-то нравится, верно? Не будем осуждать их выбор.

Появление в топе Metal Gear Solid 5 вряд ли у кого-то должно вызывать удивление, да и про остальных победителей мы уже сказали более чем достаточно. Переходим к выборам редакции!

Личные фавориты членов редакции:

Егор ’Goddy’ Николаев чрезвычайно любит книжный первоисточник, посему для него выбор был простым. Конечно же, это...
Spoiler

The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)

Как хорошо, когда игры года — ролевые. В этом случае происходит интересное: самая увлекательная игра ведущего жанра автоматически становится Игрой года. Ну что тут можно сказать? Авторы продемонстрировали образцово комплексный подход к созданию игры — выточили баланс, осилили масштабный open-world, реализовали новую боевую систему, претерпевшую далеко не косметические изменения. Каждый квест эпохален, задачи многоуровневые, мир достоверно реагирует на ваши действия, в нём раскрыты все грани человечности и бессердечности. Словом, «Ведьмак» под номером три — это произведение искусства. Высокохудожественный шедевр, в котором любая еле заметная сюжетная тропинка ведёт к удивительному приключению. Иной столь же увлекающей игры пока не написано. Игры, способной так втянуть игрока, чтобы он чувствовал горечь от собственных ошибок, чтобы принимал серьёзные морально-этические решения в мире, похожем на реальный. JoWooD Entertainment, отдайте вы уже полякам серию Gothic, они точно знают, что с ней делать!


Антон ’Celeir’ Андреев предпочитает держаться жанровых рамок и не приемлет халтуры даже в мелочах. Неудивительно, что для него лучшей игрой стала...
Spoiler

Pillars of Eternity

Глубоко в подсознании у нас заложено уважение к объёмному чужому труду. Уважение отчасти иррациональное: даже понимая глупость ситуации, шикарную, но скроенную всего-то горсткой людей игру тяжело сравнивать с обычно уступающими ей ААА-гигантами — где раз в пять больше человек только деревья расставляли (не говоря уж об остальном).

Но долой спасительные разговоры о нишевости проектов! По глубине и гамме чувств с Pillars of Eternity едва ли можно состязаться, и это ей таки зачлось. Она добивается сильнейшего отклика даже простыми историями — и это точно не ностальгия по временам, когда всё было проще, зато в новинку. Это лишь умение преподнести происходящее и/или облечь его в слова так, чтобы напрямую достучаться до играющего. Очень ценное умение, плюс атмосферность, ламповость и красота.


Гоша Берлинский — человек разносторонний, и в списке претендентов у него присутствуют даже симуляторы ходьбы! Впрочем, победителем-то все равно оказался...
Spoiler

The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)

Для меня ответ однозначен. Не будь «Ведьмака 3», я бы ещё колебался между Wolfenstein: The Old Blood, Life is Strange, Sunless Sea и The Beginner’s Guide, но поляки лишили меня такого тяжёлого выбора. Бесспорно, пиар-кампания была очень грамотной, и не поверить ей хотя бы чуть-чуть было трудно и даже странно. Но каждый раз, когда я встречал разработчиков «Ведьмака 3», то видел, что им по-настоящему нравится то, что они делают. Поэтому ожидания были самые высокие, хотя обычно я игры вообще не жду. И не передать словами, как радостно, когда в итоге тебя не разочаровывают и в чём-то даже удивляют. Потому что пусть «Ведьмак 2» и хорошая игра, но я бы не стал советовать её каждому. У неё есть своя ниша и своя специфическая аудитория. А вот продолжение — совсем другой разговор. Оно показало, что игры с открытым миром (которые, к слову, преобладают сегодня среди ААА-проектов) могут быть намного лучше, чем мы привыкли считать. Это сотни часов, где не ты развлекаешь сам себя, а авторы развлекают тебя. Путешествие, в которое на сей раз может отправиться каждый.


Александр ’james_sun’ Шевелев всегда славился необычностью мнений. Так получилось и на сей раз, ибо с его точки зрения лучшей игрой 2015 года стала...
Spoiler

Ori and the Blind Forest

При взгляде на выбор своих коллег чувствуешь себя каким-то подростком, которому лишь бы выделиться. Тем забавнее, что я осознал, какая игра лично для меня стала игрой 2015 года, с изрядным опозданием — ранее в этой графе стоял очередной прочерк.

Если подумать, то в данном выборе нет ничего необычного. Я уже не раз ворчал на тему определенного застоя в игровой индустрии, не раз делал ставку на сюжет и общее эмоциональное воздействие проекта на игрока. Помнится, именно поэтому когда-то давно меня зацепил достаточно стандартный (в плане графики и геймплейной механики) экшен Spec Ops: The Line — и я до сих пор ему благодарен.

Как и в случае с оным, Ori поначалу не сулил ничего сверхзахватывающего — да и его жанр, честно говоря, не самый мною любимый. Однако тем мощнее оказался эффект, ибо после первых пятнадцати минут игры оторваться от нее было решительно невозможно. Во многом этому, конечно, поспособствовали очаровательные герои, невероятно красивый мир и пленяющее музыкальное сопровождение. Еще приятнее было осознать, что в Ori, оказывается, бьется сердце лучших хардкорных платформеров — а не тех подлиз, которых мы привыкли видеть на наших экранах.

Откровенно говоря, для меня Ori стал не только игрой 2015-го, но и сюрпризом года, игровым саундтреком года, лучшим арт-дизайном. Очень отрадно в который раз не ждать поначалу чего-то особенного, а по итогам сорвать куш сразу в нескольких номинациях. Если вы вдруг пока сами лично не прикоснулись — настоятельно вам рекомендую.


Рамиль ’Outcaster’ Сабыров предпочитает глубокие истории и абсолютное погружение, поэтому он выбрал...
Spoiler

Soma

Потребовалось пять лет, чтобы создатели незабываемой Amnesia: The Dark Descent родили новое творение в жанре исследовательского ужаса. Frictional Games нагнетали атмосферу таинственности до выхода игры, стараясь предотвратить утечку спойлеров и напуская амбициозного туману вокруг проекта при помощи необычных трейлеров с участием живых актёров.

Не так много игр со времён BioShock и её запоминающегося «Восторга» пытались спуститься на дно океана. Да и сама Soma, с точки зрения игровой механики, находится очень далеко от произведения Кена Левина. Здесь нет ни обилия противников, ни шутерных элементов с применением «волшебных» тоников, ни вместительного инвентаря. Soma предлагает решать возникающие проблемы, используя смекалку и контекстные действия, концентрирует внимание игрока на истории станции «Пафос-II», лежащей на дне морском. И немалую роль в создании нужного настроения играет работа звукорежиссёра. Именно её можно со 100% уверенностью назвать выдающейся. Умелое сочетание гулкого эмбиента, звуков подводного мира с лёгкими вкраплениями музыки для подчёркивания ситуации. Звук игры надолго сохраняется в мозгу играющего. Основа игры в её сюжетной части, возможно, лишена лихих поворотов, но она точно трогательно-душевная, навевающая грусть. Хотя есть люди, которые и в цирке не смеются, и в кино не способны пустить слезу. Правда, если человек боится спойлеров, то лучше ему больше совсем ничего не читать об игре, доверясь тому факту, что она стоит личного ознакомления. Это действительно лучшая игра 2015 года.


Денис 'Morfius354' Щенников решил не идти наперекор мнению общественности и выбрал самого очевидного кандидата, которым, само собой, стал...
Spoiler

The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)

Про «Ведьмака 3» за минувший год было сказано очень много. Если честно, я уже и не знаю, что добавить. Можно бесконечно рассыпаться в комплиментах, и они наверняка окажутся применимы к «Дикой охоте». Впрочем, главное, почему мы так влюбились в эту игру, — потрясающее чувство приключения, ее богатый мир и таящиеся в нем сотни историй. Сотрудники CD Projekt RED не зря не спали ночами. Каждый элемент вылизан до блеска и работает идеально. Жаль, что история Геральта почти подошла к концу (осталось дождаться лишь дополнения Blood and Wine), но мы будем пристально следить за следующей работой студии. Впрочем, это будет еще не скоро. А пока что шевелись, Плотва!


Сергей ’SerGEAnt’ Пименов не по-детски проникся данным приключением, поэтому выбора как такового и не было. Лучшей игрой на безальтернативной основе стал...
Spoiler

The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)

Для меня «Ведьмак 3» сделался самой продуктивной игрой прошедшего года, несмотря на то, что я потратил на него немыслимые 115 часов своей жизни. Но какими они были, эти часы! На пару с Геральтом я перебил сотню опаснейших чудовищ, вытанцовывая вокруг них изящные па и расходуя литры чудесного снадобья «Кошка». Встретил множество старых знакомых, с некоторыми из которых не виделся почти десять лет. Сделал выбор между двумя главными женщинами в своей жизни. Приложил все усилия к спасению дочери, а она, в свою очередь, ни разу меня не подвела.

В финале кампании я понял, что только что закончил самую замечательную игру в своей жизни! Когда-то давно я восхищался «Проклятыми Землями», чуть позже оные сменил Deus Ex, потом был знаменитый KotOR, но «Ведьмак» оказался выше их всех. Знаете, бывает такое, когда ты находишь не просто лучшую игру, а именно «свою» игру. И тебе все в ней нравится! Вот это как раз тот случай. И я боюсь представить, что эти люди могут сделать с жанром «киберпанк», который у меня традиционно в фаворе.


ИГРА ГОДА ПО МНЕНИЮ РЕДАКЦИИ:
Spoiler

The Witcher 3: Wild HuntВедьмак 3: Дикая охота»)

По выборам каждого из нас, описанным чуть выше, должно было стать понятно, какую игру мы сочтем лучшей от лица редакции. Сердечно поздравляем CD Projekt RED с грандиозным успехом и желаем студии ни в коем случае не останавливаться на достигнутом. Ее следующий большой проект относится к куда более сложному для реализации сеттингу, поэтому удача авторам точно понадобится.


Над материалом работали SerGEAnt, Goddy, Celeir, Outcaster, Morfius354, james_sun и Гоша Берлинский. Продолжение следует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока здесь видно только подгоревшего пекаря, который убеждает всех, а в первую очередь себя, что игра, которую он видел на ютубе, плоха. Этим аутотренингом 99% пекарей занимаются, так что ничего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сомнительно что дс3 откажется от щитов а системы перекатов из ББ не будет,это главное отличие этих игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока здесь видно только подгоревшего пекаря, который убеждает всех, а в первую очередь себя, что игра, которую он видел на ютубе, плоха. Этим аутотренингом 99% пекарей занимаются, так что ничего нового.

А я пока тут вижу только стадо петушков, которые в своем кукарекании приписывают мне свои домыслы. Цитатку, пожалуйста, где я говорю что ББ плох :rolleyes: Я жду.

Забавно, что ни один подгоревший консольер так и не привел мне контрпримера об упрощенности игры с точки зрения игровых механик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Самый хамовитый ушел в Р.О. на 3 дня. Ещё желающие есть? Или все таки не будем больше никому хамить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует наличие Soma практически во всех списках. Одна из самых эмоциональных и атмосферных игр при том, что в ней минимум "экшена", персонажей и постановки.

MGS V наконец-то напомнил, что такое настоящий стэлс-экш, когда можно час планировать незаметное вторжение, а при провале - плюнуть - и разнести все к чертовой матери из гранотомета и артобстрела. Масса возможностей, в отличие от последних окоридорных хитменов и сэмов фишеров. Единственная игра с пустым открытым миром, которую хочется только похвалить за него. Так же как Arma. Просто мы стали забывать, что эффективная дальность длинноствольного оружия в среднем до 1 км, а не 50 метров.

Ну, и Ведьмак 3, конечно, который лично для меня вывел жанр RPG на новую ступень, когда грань между жанрами практически стрирается. Офигенное сочетание густонаселенного мира, интересного повествования, крутых экшн-сцен, интересных историй, диалогов. Наконец-то кто-то сделал игру, в которой нет скидок на то, что "ну в игре же большой мир, поэтому не доработано <то-то и то-то>". Очень редкий момент, когда я искренне не хотел, чтобы игра заканчивалась, хотя наиграно было почти часов сто, что для меня просто какое-то невероятное достижение для одной игры.

Вот такой мой ТОП-3. Не ругайтесь, парни, еще не придумали измерительную линейку для игр, чтобы по ней можно было составить "объективный" топ. Разве что Ведьмака отметил бы отдельно, именно за описанную выше заслугу. Все остальное - сугубо индивидуально и эмоционально

Изменено пользователем russboynick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочется в Бладборн поиграть, но покупать из-за одной игры приставку и телевизор Т_Т да еще и с теперешними ценами Т_Т

Сам купил PS4 главным образом ради Бладборна и прочих, несомненно достойных эксклюзивов, вектор развития которых не дает усомнится в том, что дальше будет только лучше. Впрочем, она (PS4) еще не дошла, однако ощущения, словно после похмелья, о том что сделал что-то не то -- еще не наступило. Уверен, выбор достойный и сожаления не вызовет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Звучит Великолепно. Я в игру ещё не играл. Вот мне тоже интересно, как обошлись с Французизмами. Будут ли французкие имена звучать с акцентом на последний слог и прочие признаки. Мне кажется, что если персонажи говорили по русски с лёгким французким акцентом, это придало бы им нужный шарм.
    • что то не слышал об этом сообществе да и самого сообщества нету или уже не стало)) 
    • не, легко можно поставить на один-два удара меньше в комбинации монстров или боссов. Срезать ХП и скорость мобов…  ничего сложного, просто в этом нет смысла.
    • Судя по всему, в Dark Souls и ей подобных играх, разработчик специально весь игровой баланс, да и вообще весь игровой “экспириенс”  заточил именно под единственную возможную  “сложность” игры! И это изменить было бы скорее всего вообще  не реально, не перелопачивая полностью весь игровой баланс… Упор был именно на “превозмогание”, аккуратную игру и подстройку боя под каждого противника, особенно Босса, так как игра обычно не прощала ошибок. Вот и получилась довольно оригинальная и уникальная игра: “ДЛЯ СИЛЬНЫХ ДУХОМ МУЖЧИН”! Не просто же так Dark Souls положил начало целому новому игровому жанру: “Соулслайк”...
    • мазохизм высшей степени… целенаправленно усложненный и затянутый. Игра неплохая , но все ранее сказанное это не отменяет. — p.s. поиграй в DS3 , это вершина всей серии, во всех смыслах. ds2 это мягко говоря не особо удачный вариант из всех существующих соулсов. — опросы у вас скучные вообще… ни одного про сисяндры. 
    • Из Соулс-подобных играл только в Lords of the Fallen (старый, первый) и в Dark Souls (который первым вышел на ПК) второй вроде. И вот Лордов прошёл, понравилось, а ДС быстро бросил. И думаю что дело было не в сложности.
    • Недавно мне накидали в личку скриншотов из этого сообщества:
      https://vk.com/perevod_profsoyuz Ого, меня теперь цитирует "Профсоюз"!
      Какой я популярный стал xD (манал я такую популярность) Ну, раз этот товарищ читает темы с нашими переводами, то напишу я ему ответ прямо здесь. А что, раз уж он всё везде мониторит (впечатление складывается именно такое), то, значит, и тут прочитает. Кстати, мониторить ему всё же удаётся не везде, а только там, где... Думаю, вы и так догадываетесь, где именно. Впрочем, это не столько ответ ему, сколько попытка показать всем на этом форуме, кто читает темы по переводам Tales of, Star Ocean и Valkyrie Profile, что он не выполнил домашнее задание, не вник в суть, а также, что может получиться, если пытаться вырывать слова из контекста и наслаивать сверху свои личные выдумки, чтобы вывернуть всё в какую-то свою выгодную позицию. Во-первых, переводы мы не продаём переводы. Мы устраиваем сборы средств на некоторые проекты и, пока они переводятся, предоставляем пользователям возможность получить к ним ранний доступ, кроме того, подписка предоставляет гораздо больше плюшек, о которых было умолчано. У нас не продажа сырого перевода какого-то одного нашего проекта, а предоставление права на доступ к контенту. Все средства с оформленных подписок идут в общие сборы, к донатам. Есть несколько переводческих команд, которые именно продают свои переводы напрямую, но у нас не тот случай — наши переводы со временем всё равно размещаются в общий доступ. У нас нет цели продавать переводы, наша цель — собрать средства на реализацию того или иного перевода, чтобы потом выпустить их для всех. Собрали указанную сумму — значит потом смогут поиграть все желающие. Во-вторых, перевод SO6 закончен, и мы вполне могли выпустить его летом, но всё же решили ещё раз пройтись по тексту игры, так как к проекту присоединился дополнительный редактор и два новых тестера. В-третьих, подписка "Яндекса" не стоит дешевле подписки на доступ к переводам. Наша подписка даёт доступ к любым нашим текущим переводам. А это не 1-2 перевода, а гораздо больше. Не говоря уже о том, что если оформлять подписку от Яндекса на 1 терабайт, то пользоваться ей придётся не 1 месяц — это рассчитано на долгосрочную перспективу. Получается, тут уже совсем другое уравнение и совсем другие суммы. Конечно, любой пользователь вправе считать так, как ему удобно, и может называть вещи по-своему. Если для кого-то это продажа переводов, то ради бога. Нам не жалко. Лишь бы дело двигалось, переводы завершались, а люди были довольны и играли в любимые игры на русском. У всех нас одна общая цель — создание переводов. В какой-то степени все мы братья и сёстры. Зачем докапываться до каждого слова администратора данного ресурса и тратить немало времени на мониторинг, чтобы потом сопоставлять прошлые и новые поступки, пытаясь в очередной раз в чём-то уличить?.. Допустим, даже если бы и продавали. Так и те продают, и ещё вон те. И что? Завидно, что ли, что одним администратор что-то разрешил, а другим запретил? К тому же, не без оснований. Я считаю, что добрее надо быть к людям. Как вы к ним, так и они к вам. В этом полезном деле мы друг другу не враги. Нам нужно объединяться и стараться помогать друг другу, а не разбегаться по углам и кричать, что каждый сам за себя. Не нужно быть жадными. Злопамятность и жадность никогда до добра не доводят. Это скользкая и очень трудная дорожка. Никому не завидую, кто решился ступить на этот путь.
    •  Не это скорее уже было методам тыка,) я же с начала мучился перебирая двузначные числа с 3х картин, а потом уже думать что про 2х детей же не просто так и начал бегать искать еще одно число, ну и в конце концов обратил внимание на эту картину с войной. Но да эту загадку я сам решил.
    • а вот текст свадебной войны @\miroslav\ ладно, я смотрю спойлер. @\miroslav\ понятно.  Ну это пиз*** @\miroslav\ ну ВЫ получается гений, раз сами смогли решить.  Я к ВАМ теперь на “ВЫ”   Покорнейше благодарю за помощь.
    • да я так и думал что сначала немного не то тебе говорил.) и что только 2 картины с 2х значимым кодом и еще 2 с однозначным.  Я тоже долго там бегал по этим картинам ,)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×