Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Dark Souls 3 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

And these ladies are laughing at me, can I join the fun?

I know I'm haunted, keeps the flame bright…

Purple Eve, "Real slow today"

Начало очередного проклятого цикла датируется 13-м апреля. Опять будем искоренять зло в каждом углу методом усыпления и неспешно прорываться от костра к костру. Конечно же, угодим в логово тьмы, чтобы вырвать её чёрное сердце. Словом, пристегните ремни, женщинам и детям рекомендуется подготовить бумажные пакеты. Путешествие по землям проклятого Лотрика стартует.

banner_st-rv_darksouls3_pc.jpg

Same shit new day

Тему сюжета мы сегодня опустим, сами всё выясняйте. Первое правило бойцовского клуба останется ненарушенным. Сразу хочется отметить, что подавленное настроение первых двух серий куда-то исчезло, вместо него тут задор и весёлая злость. И теперь всем — от каркающих чучел модели scarecrow до каменной гаргульи с огромным посохом или кристаллических ящериц — суждено согнуться под ветром истинного Негорящего. Неважно, Танцовщица это из Холодной долины с двумя крайне злыми клинками или некий Олдрик, чей фирменный трюк — ливень из стрел — смотрится очень внушительно. Ещё одного зовут просто Йорм, его следует выпиливать сугубо мечом, найденным на его же арене. Герой встретит на своём скорбном пути и прочих не менее симпатичных персон, и битва с каждым гарантированно запомнится надолго. Особенно в соло-режиме.

57_th.jpg

Куда вас, сударь, к чёрту, занесло? Неужто вам «Ведьмак» не по карману?

В остальном же всё упирается в баланс и геймдизайн; однажды войдя во вкус, вы ощутите завершённость системы. Всё, от собственноручного созидания бойца до в меру сложных квестов, проработано на отлично. Тонны оружия и разнообразных магических ковырялок, артефакты, классовые приёмы, убийственные удары в падении, сражающиеся друг с другом группы врагов, несколько мощных концовок, реверсированные локации — всего не перечислить. На десерт подаётся долгожданная графика, не уступающая красотам какой-нибудь Lords of the Fallen или Bloodborne. В пользу того, что авторы молились именно на Bloodborne, можно привести множество аргументов, и дело не только в архитектуре игры, но и в самой чарующей смеси викторианской и средневековой эпох.

48_th.jpg

Я воин. Я верен себе до последней капли крови. Чужой крови. Да, от драконьего огня мне тоже бегать не привыкать.

Кувырок твоих грёз

Этот мир совершенно не желает признавать героев-одиночек. К тому моменту, когда рецепторы наконец поймут, чего хотят от нас авторы очередного боссфайта, а пальцы смогут воплотить необходимое в жизнь, вы подустанете от созерцания героя, нарезанного мелкими кубиками под суповой набор. Можно долго и муторно качаться, ожидая момента, когда вы станете достаточно сильны, чтобы прекратить страдания очередного проклятого создания самостоятельно, но гораздо сподручнее дубасить исполинов в компании друзей. Всё происходит на лету: махнув угля, призываешь дружеских фантомов, отбиваешься от вторгающихся в твоё измерение, рубишь лордов Пепла и побиваешь прочих внештатных сотрудников живодёрни имени Пиночета. Чувство локтя и прочее прилагается: сейте добро или следуйте подлости своей натуры, настойчиво нарываясь на порцию PvP.

И хотя компания FromSoftware до сих пор не сумела придумать вменяемую защиту от читерства на РС, тут она проявила изобретательность. Игра оценивает собственную производительность и в случае неудовлетворения попросту выкидывает игрока в основное меню, мешая вкусить горький хлеб победы. Мало того что боссы обижают, так ещё и игра норовит подставить ножку. Авторы тоже постоянно троллят игроков — градация от откровенных провокаций до настоящего игрового экстремизма. Впрочем, будучи гуру геймдева, подобное панибратство можно себе позволить. Так что забудьте о том, чтобы жаловаться в какие-либо инстанции. Никому кроме вас не интересны ваши робкие попытки и неудачные дубли. Человек может всё — и даже немного больше. Ветераны же Souls имеют право проходить везде без очереди и ездить в метро бесплатно и обладают круглосуточным доступом к телу вождя.

55_th.jpg

Скоро очередной враг исполнит свою последнюю — погребальную — песнь.

Теперь о том, что не понравилось. NPC хоть и научились раскрывать рты во время диалогов, выглядят в сетевой игре парализованными истуканами. Глупый рэгдолл, сетевые лаги, а частые вылеты на рабочий стол сегодня доступны не только как опция видеокарт от AMD. Как говорится, пусть никто не уйдёт обиженным. К тому же что касается геймплея, война со щиколотками гигантов — это не так интересно, как могло бы показаться на первый взгляд. Боссы своими необъятными телами постоянно задвигают нас в какой-нибудь угол, после чего становится совершенно непонятно, куда и кого бить.

54_th.jpg

Фантом бездарно пытается выманить на пастбище с мобами..

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Мастера углей

Триквелом Dark Souls FromSoftware завершает процесс ребрендинга жанра. Развитие серии шло рывками, но несмотря на трудноразличимость сюжетной линии и гигантоманию авторов (за это мы их и любим), эпичность произведения зашкаливает. И пусть в своём перфекционизме они дошли до тысячных после запятой, отличная игра получилась. Не стыдно людям показать. Как минимум это лучшая Dark Souls всех времён, а после доработки напильником сетевого кода она имеет все шансы стать вообще лучшей игрой FromSoftware.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же мне надоело повсюду видеть "Лучшая в серии". Первая породила вокруг себя культ и сделала нечто, что не удалось демон соулсу. Пусть третья и провела работу на ошибками, но она не так мощна по своей общей сути,как первая.

Первая часть - это откровение и больше, чем просто игра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
несколько мощных концовок

Самое большое личное разочарование. Даже в узурпации огня какой-то куцый и убогий ролик с нулем пафоса. Темная в дс1 и оригинальная в дс2 намного больше эмоций вызвали. А тут... тьфу.

И хотя компания FromSoftware до сих пор не сумела придумать вменяемую защиту от читерства на РС

Тут супер лютый античит, который аж за проги стриминга банит, что собирают данные с процесса игры. За много часов видел всего одного читера - перца в хай лвл броне с красно золотой меткой перед вторфм боссом. Ну не долго ему осталось, на шэду сервер улетаешь довольно быстро. Еще с N-патча дс2 от читерья тут, считай, избавились.

NPC хоть и научились раскрывать рты во время диалогов

Что?) Единицы губами шевелят.

частые вылеты на рабочий стол

Исправили первым патчем :)

Все, придирки к рицке вроде кончились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 70 часов игры, было 2 вылета и раза 3 от стима отключалась игра, еще поначалу раздражает что нет норм обозначений под км. Стилистика мира и боссов понравилась, управление на км удобное. Для меня тесное знакомство с серией, началось с этой части душ. До конца еще не дошел, пока только танцовщицу заколбасили. Кооператив сильно облегчает битву с боссами, но без него я далеко не ушел бы :D В целом игра зацепила, но еще надо пройти!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же мне надоело повсюду видеть "Лучшая в серии". Первая породила вокруг себя культ и сделала нечто, что не удалось демон соулсу. Пусть третья и провела работу на ошибками, но она не так мощна по своей общей сути,как первая.

Первая часть - это откровение и больше, чем просто игра!

Мощнее чем Demon's Souls не стать ни кому, именно она создала нечто феноменальное и во многом новое. Dark Souls просто упрощенный в понимании вариант Demon's Souls, но доступный всем платформам, от чего и более известен. А Dark Souls 3 это самая проработанная и грамотная часть серии, и главная ее заслуга это СИЛЬНО возросшая динамика, что очень сильно радует подавляющее большинство старичков и привлекает огромное количество новичков. Так что откровением была именно Demon's Souls, дальше уже пошли просто правки и углубления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
авторы молились именно на Bloodborne

что, серьезно? вот это поворот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто у Авторов на столько завышена самооценка, что они сами на себя молятся, бывает^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мощнее чем Demon's Souls не стать ни кому, именно она создала нечто феноменальное и во многом новое. Dark Souls просто упрощенный в понимании вариант Demon's Souls, но доступный всем платформам, от чего и более известен. А Dark Souls 3 это самая проработанная и грамотная часть серии, и главная ее заслуга это СИЛЬНО возросшая динамика, что очень сильно радует подавляющее большинство старичков и привлекает огромное количество новичков. Так что откровением была именно Demon's Souls, дальше уже пошли просто правки и углубления.

Демону не удалось стать культом, он прородител, но не более. Третья грамотна убогими ковенантами, мешаниной в лоре и загубленным пвп... ну, ок, играй и продолжай так и далее считать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, но до первой части не дотягивает. Слишком уж простой она вышла и короткой, к сожалению. Ждём и надеемся на годные ДЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Черт знает что вы там нашли в этой игре. И откуда там 9. Игра такая же деревянная как и первый демонс на пс3 мохнатых годов. Толком ничего не поменялось, кроме того что боссы стали выглядеть иначе, более живые и отдают бладборном. Картинка стала конечно лучше и вполне годная, но на фоне современных ААА проектов, ничего выдающегося. Звуки по моему халтурные, хотя музыка приятная конечно (там где она есть ))).

От сетевого кода волосы дыбом, это что-то на уровне проектов как минимум 10 летней давности. Игра специфическая, многим за это и нравится, но только за это она явно не заслуживает 9.

Изменено пользователем den-znk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls 3 настолько суров, что у людей так пригорает, что они готовы написать свой первый пост спустя 6 лет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично мне понравились все соулсы. у каждой игры свои плюсы и минусы, но все шикарны. с нетерпением жду длц и новостей про следующую игру фромов

по рецензии: действительно смс. тут вообще редактор есть или тексты сразу идут в пост?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Демону не удалось стать культом, он прородител, но не более.

Эта чушь исключительно тех, кто знаком с ним по ютубу и по слухам. Темные Души не культовее, они просто массовее ибо есть не только на PS3.

Третья грамотна убогими ковенантами, мешаниной в лоре и загубленным пвп... ну, ок, играй и продолжай так и далее считать.

При выходе каждой новой игры серии так пишут, не ново., придумайте что нибудь новое.

Отличная игра, но до первой части не дотягивает. Слишком уж простой она вышла и короткой, к сожалению.

Она не вышла простой, она вышла более динамичной, плюс вы уже знакомы с механикой. Только это и делает ее "простой". У меня знакомый прошел БладБорн (та что считается самой казуальной) 8 раз, после решил узнать что такое Души, и все части прошел убивая почти всех боссов с одной-двух попыток без какого нибудь напряга. Исключительно привычка, понимание механики, скилл и все части очень простые.

короткой, к сожалению.

Локаций больше, мест больше, территория больше. Просто скорость раза в 3 выше, вот и кажется короче.

Черт знает что вы там нашли в этой игре. И откуда там 9.

От туда же, от куда и в куске говна именуемым Биошоком и МассЭффектом.

но на фоне современных ААА проектов, ничего выдающегося.

Ок, назови мне ААА проекты этого направления;) Или балабол?)

Игра специфическая, многим за это и нравится, но только за это она явно не заслуживает 9.

Не специфична, а уникальна. Таких игр за всю игровую индустрию почти нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простота 3 части заключается в том, что игроки уже привыкли к управлению и правилам игры. Первая то часть била как ведром по голове.

А Demon's Souls была самой мрачной и трагической игрой. До сих пор помню болота с вечным кровавым дождем и проклятые трущобы полные больных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Demon's Souls была самой мрачной и трагической игрой.

По мне так еще и самой сложной, а то разбаловали тут кострами чуть ли не на каждом шагу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подтверждаю. Последняя версия перевода от Mognet содержит баги. Игра крашится с ошибкой, лично у меня на главе 7 “Оставшиеся позади”, когда действие переносится в сектор 5.   Версия перевода мистера nik1967 работает стабильно
    • Ой ребят не в обиду, с момента как прошёл это произведение — 2 раза систему менял, в облако русификатор не закидывал, а флешка которая была выделена для подобных файлов почила естественным образом в начале года, уж не серчайте Вот, может @Presto нас спасёт )  
    • https://store.steampowered.com/app/831560/WARRIORS_OROCHI_4/ — страница игры Жанр: мусоу, аниме, слешер  Разработчик: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. (Omega Force) Издатель: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Платформы: Windows, PS4, Nintendo Switch, Xbox One Дата выхода: 18 Октября 2018 На перевод. Там еще сезонник, но я не знаю, нужен ли он для перевода.
    • А где предыдущую версию взять?
    • Мне казалось, что наоборот надо навалить сюжета, что бы была целая картина.
      А построчный перевод выдернут из контекста. Я бы и сам не понял как это переводить.
    • Незнаю где спросить, купила игру в стиме и словила баг, у меня почему-то персонажи все невидимые, помогите:)
    • А, понятно. Я и дропнул. Заманался.
    • @MaxysT Biomutant тоже прикольный, но я играл в него до первых патчей, а потом там добавили обычный для опенворлдов респаун врагов, и в этом случае я бы игру дропнул. А так из багов там была разве что пара багованных допквестов, которые нельзя было выполнить.
    • @edifiei Злой запад прикольный, расслабляет, если не пытаться гоняться за ачивками и последним уровнем сложности.
    • Я рад, что у вас столько свободного времени, что вы можете себе позволить проходить одну сюжетную игру на 100+ часов много раз. Если я пройду подобную игру хотя бы один раз, это для меня уже будет подвиг. Вас задолбало фэнтези, и вы решили поиграть в космическое фэнтези, хм… логично. Как так? С багами, которые не исправляют? Постоянно читал под новостями претензии, что мол вышло новое ДЛС, а куча багов из предыдущего не исправлена. И под почти каждым патчноутом вижу комментарии в духе: “И это всё?”. Человек ниже вашего комментария пишет, т.е. исходя из его слов, что персонажи из ДЛС не реагируют на мир вне ДЛС и поэтому можно спокойно проходить ДЛС в 4 главе перед финалом. Это, на мой взгляд, хрень полная. А самостоятельные ДЛС тоже неплохо. Я открою тайну. Я не прохожу игры “на платину”. По вашей логике, я даже в полноценных играх не вижу весь контент. Это разные вещи. Суть игры (тем более рпг) не в том, чтобы пройти всё-всё-всё в ней, а пройти своим стилем. В случае с рпг отыграть роль. А наличие всего контента значит то, что я отыграю выбранную мною роль на всём доступном мне контенте (на полной версии игры). Да пусть пилят, кто им мешает? Только покупать их игры мне уже что-то не хочется. Игру по Экспансии я покупать не буду, но тут больше потому, что я не люблю сам сериал Экспансия. PS: В любом случае это моё мнение и я его никому не навязываю.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×