Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Гоша Берлинский

[Рецензия] Tempest (PC)

Рекомендованные сообщения

Tempest — разносторонняя аркада про пиратов, которая прикидывается чем-то более сложным, чем есть на самом деле. Она стоит разумные, даже небольшие деньги, и этим намекает, что не нужно предъявлять ей большие запросы и следует снисходительно относиться к той дичи, которая периодически в ней встречается. Важно, конечно, сразу уловить этот намек — и тогда плавание окажется куда более веселым и увлекательным.

banner_st-rv_tempest_pc.jpg

Молодое поколение попытается рассмотреть и провести параллели с Black Flag и, возможно, «Корсарами». Люди постарше и с более хардкорными вкусами станут высматривать какой-нибудь Port Royale или морскую часть Total War. Учитывая, что в Tempest много популярных идей и общих мест, то сходства и сравнения со всем этим списком неизбежны, а в некоторых случаях и явно не безосновательны. Но если заменить морских пиратов на космических, то окажется, что эта игра еще и наполовину «Космические рейнджеры». Можно посмотреть на титры и увидеть там сплошь русские имена, а значит, разработчики просто не могли не знать про «Рейнджеров» и не вдохновляться ими.

14_th.jpg

Итак, вы — пират. Хотя и не очень злой. Вы, например, не любите рабовладельцев. Это выясняется в одной из миссий, где нужно этих людей нехорошей профессии потопить. В общем, такой романтичный, хороший пират. Плаваете между островами, вокруг разные фракции с постоянно меняющимся отношением к вам, вы выполняете миссии и время от времени развлекаетесь нападением на все, что движется.

Игровой мир изображен двумя способами — как глобальная карта и, собственно, трехмерный мир с корабликами, морем, небом над головой и возможностью порулить как от первого, так и от третьего лица. Но все это выполнено скромно. Глобальная карта неплохо стилизована под обычную карту на столе. Рядом лежат монеты, книги, мушкеты, свечка горит. Мы возим курсором корабль, разгоняем туман, кликаем на активные точки и, если играем в онлайне, встречаем такие же игрушечные корабли других игроков.

18_th.jpg

В «трехмерном» же варианте вроде бы есть все: относительно живое море, погодные эффекты, разные острова, другие корабли, поселения, крепости. Но жить в нем постоянно не хочется и не особо интересно. Отчасти, конечно, потому что Tempest выглядит старо и не может заворожить картинкой настолько, чтобы ты забыл про все на свете. А погулять по палубе не дают: моделька капитана присутствует только в окне с его профилем, где его можно прокачивать по разным мореходным и не очень навыкам (например, магическим — в игре внезапно присутствует небольшое и совсем необязательное волшебство). Половину времени проживаешь на плоской и полной условностей глобальной карте, «спускаясь» только ради битв, квестов и заходов в порт.

В портах Tempest прикидывается немного менеджером: тут и покупка моряков разной степени опытности, и разные товары — от кофе и драгоценностей до пушечных ядер и самих пушек. Но не думайте, что можно из пирата превратиться в торгаша, который будет плавать туда-сюда и зарабатывать на разнице в ценах. Несмотря на то, что товар везде разный, над экономикой разработчики вообще не заморачивались, и все, что продается, имеет смысл использовать либо на собственные нужды (покупать себе оружие, пополнять арсенал, закупаться аптечками, чтобы лечить матросов), либо на квесты (обычно груз выдают вместе с заданием, но его можно потерять или продать, и поэтому иногда нужно доставать заново, уже на свои деньги).

26_th.jpg

Там же можно пачками набирать квесты. Задания всегда написаны лаконично и коротко, что, между прочим, редкость в индустрии вообще. За пару часов их быстро набирается десяток-другой, потому что часто они многоэтапные и никогда не знаешь, какой сложности. Иногда их бросаешь на половине пути, потому что либо лень и «выполню потом», либо тебя затягивают в битву, где победить нет никаких шансов. Последнее как раз проблема, потому что в сложной битве с осадой крепости или против нескольких кораблей обычно не успеваешь смыться. А о том, что битва очень страшная, узнаешь лишь тогда, когда она уже началась. Ну, то есть, формально игрок может переместиться с глобальной карты на местность, посмотреть в подзорную трубу и оценить свои шансы, но получается так далеко не всегда.

Возможно, такие трудности возникли из-за желания разработчиков склонить игроков к онлайновому кооперативу. Кнопки «найти игру» и «создать игру» вечно маячат в правом нижнем углу глобальной карты, как бы намекая. В онлайне есть чат, но пользоваться им некогда и не очень удобно, особенно в бою. Но действительно вместе грабить торговые суда и нападать на порты становится проще и прикольнее. Кооператив — он же всегда такой, волшебный. С ним что угодно становится лучше. Тем более бои тут простые и быстрые. Похоже на упрощенный Total War. Корабли плавают действительно как моторные лодки — успевай только лавировать, пока пушки перезаряжаются. Правда, абордаж — тихий ужас. Кривой, некрасивый, скучный. Всегда хочется, чтобы он быстрее закончился.

27_th.jpg

Но расстраивает больше всего не иллюзия экономики, не привязка к онлайну, не позволяющая переиграть ничего, не куча странных мелочей, а то, что слишком мало вещей происходит независимо от желания игрока. Ты не можешь по дороге попасть в бой против своего желания — всегда можно отказаться и проплыть мимо. Есть прикольный кракен, но в какой-то момент он начинает появляться почти в каждом бою и жрать всех подряд, так что вскоре перестает удивлять. Левиафан появляется реже, и вот он, конечно, удивляет всегда. Есть параллельные текстовые истории вроде призрака на борту, но этого мало. Возможно, игре нужно было еще посидеть в «раннем доступе», чтобы разработчики придумали больше прикольных событий и приключений в целом. Достаточно посмотреть на схожую с игрой Sunless Sea — непредсказуемость сделала из нее культовую штуку. А Tempest такой не станет. Хотя она вполне фановая и затягивающая. И то, что они сделали корабль игрока, по сути, бессмертным, неожиданно одна из причин. Жить без страха, безусловно, веселее.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Приятная аркада за адекватные деньги. Но можно было лучше.

Итоговая оценка — 7,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нужно будет глянуть , давно не выходили подобные игры... очень давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думал-думал, чего это мне вчера сплошь и рядом не везёт (особенно в играх рандом был настолько против меня, что я даже не представлял, что вообще настолько может не везти в принципе, в т.ч. из серии вызвать 7 раз подряд событие с шансом в 50% не в свою пользу, дальше просто пробовать перестал, а так, думаю, было и больше), ну и только нынче уже посмотрел на календарь и понял, что вчера была пятница 13-го. Однако ж, а я и не заметил даты.
    • Прошу прощения. Перевод сильно задерживается, как по причине внезапных дел, так и, чего уж там, лени-матушки. Я его не бросал, — всё так же обновляю каждый день, пусть и в меньших объёмах. Очень уж много здесь текста и сопряжённых с ним проблем; не один раз помянул «добрым словом» причуду разрабов «инвентаризировать» каждую ложку-поварёшку на уровне, будто то не мясной шутан, а иммёрсив-сим. Поэтому на сей раз сроков благоразумно давать не буду; но повторюсь, что самое главное — видеоролики — переведены в полном объёме. 
    • А вот и полноценный анонс (мне лень копировать между форумами :D)
      https://4f.ffforever.info/ikonboard.cgi?act=ST;f=2;t=8216;r=1
    • Так я это еще даже и не трогал  смотрится вроде стильно,модно, молодежно.)   оценки прям очень высокие, нужно будет заценить. Скорее Экко Дельфина напоминает.
    • На сайте теперь будут появляться обновления, связанные с переводом. Поэтому пока выпускать версию 1.2 не буду — все изменения будут включаться в версию 1.1. Список изменений можно посмотреть внизу сайта.
    • Попалась на глаза вот эта игра. Теперь думаю, а для кого её в большей мере-то делали, т.к. там и хоррор, и няши полуголые, и динозавры (сам в шоке, не ожидал, и они действительно там  даже есть) и рыба. Думаю, всё-таки для кота Мирослава игра, не иначе — всё-таки игра про рыбу, ага. Но мб Вадику тоже зайдёт, но это уже не точно. При этом и мне может зайти, как ни странно, т.к. есть и подводный мир типа субнавтики на максималках, и няши. Единственно, уже не вполне понимаю, во что пытаются игру слепить, т.к. жанр стал крайне запутанным, т.к. то, что сразу выглядело как выживач типа сувнавтики теперь уже таковым не вполне кажется.
    • Так-то обвал был у всех организаций, которые влили ресурсы в аи, включая гугл. Точнее гуглу даже больше всех досталось. Кратковременный пик погоды никак не делает, если за ним следует обвал обратно. У нвидиа обвал начался, если подумать, даже раньше остальных — уже зимой-весной этого года после чего они всеми правдами и неправдами отыгрывали, по сути топчась на месте и только отыгрывая потери по большей части. (Если что, им исходно прогнозировали темпы роста до примерно 300 за акцию ещё в том году, а в этом должно было дойти ещё выше.) https://ru.investing.com/equities/nvidia-corp-historical-data (смотри данные по ценам на торгах, ставя фильтр по месяцам для общей картины и по дням для подробной) Вот для сравнения гугл. Просадки резкие осенью общие у по сути всех “ии ориентированных”, как и основные тенденции просадок из-за “падения веры в ии”, так что в совпадения о том, что виноват якобы Хуанг, у нвидиа, верится с трудом.  
    • @onethousandsummers  В гог не установить? Не видит игру.
    • Сейчас машины переводят лучше людей:) Перевод максимально качественный, но я сам его не проверял. так что проверяйте и пишите если что:)
    • Ага, так активно, что пик в 239 баксов пришелся аж на начало октября, а вот с этого момента уже началось падение и данное решение его только ускорит.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×