Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Star Wars: Battlefront (2015) (PC)

Рекомендованные сообщения

Новую инкарнацию Star Wars: Battlefront даже в какой-то степени жаль. Чуть ли не с первых дней, проливших свет на разработку игры, ее пинали практически все — и игроки, и журналисты, причем делали это с завидным удовольствием. Разработчики в меру сил отбивались от нападок: без устали клепали оправдания и вносили мини-изменения после завершения бета-теста. Но на итоговый результат их старания не шибко повлияли: средняя оценка пользователей на «Метакритике» в данный момент составляет менее 4 баллов по 10-балльной шкале.

banner_st-rv_starwarsbattlefront_pc.jpg

Автор этих строк и сам очень скептически относился к «звездному» перезапуску: слишком уж странными были обещания разработчиков. Напомню: вместо того чтобы хвастаться какими-либо ожидаемыми нововведениями, дополняющими и улучшающими механику двух отличных оригиналов, шведские демиурги с непонятной гордостью вещали, что же из оных перекочует в их детище. Аудитория юмор не оценила, и на каждую подобную новость выливала не один кубометр едкой желчи.

Личное же знакомство с игрой вызвало противоречивые ощущения. С одной стороны, проходить ее довольно весело и интересно, а с другой… Если вы по привычке ждете Battlefield в декорациях «Звездных войн», то вам явно не сюда. Совсем не сюда.

A Long Time Ago...

Если вспомнить дилогию Battlefront из начала двухтысячных, можно с удовольствием перечислить ее достоинства. Еще бы: там были неплохой сингл и отличный мультиплеер, у каждого из которых имелась куча разных режимов игры, включающих в себя такую экзотику, как самоличный «Захват Галактики» или космические сражения, где единственной «горизонтальной» поверхностью являлись разве что внутренние убранства звездолетов; были и различные классы персонажей, со своим набором для боя на земле и в безвоздушном пространстве; были узнаваемые, невероятно крутые герои из знаменитой киносаги; наконец, было обилие всяческой техники.

24_th.jpg

От большинства панорам захватывает дух

Если же вернуться в 2015-й, то у рьяных фанатов оригиналов, увы, особых поводов для радости не будет. И даже поклонникам Battlefield, как уже говорилось выше, делать в свежем проекте от DICE окажется нечего. Выбор техники беден, причем приоритет разработчики зачем-то отдали воздушному бою. Нет сотен различных стволов, равно как нет и возможности их детальной кастомизации. С кастомизацией в Star Wars: Battlefront вообще все печально — скудной настройке поддается лишь «шкурка» персонажа, плюс можно приделать ему невразумительный жест, пользоваться которым вы наверняка будете менее чем в 1% случаев. Тратить заработанные кровные на что-то такое совершенно не захочется.

Зато относительно полезно будет прикупить себе новый лазерный ствол; а самым разумным выбором станет приобретение так называемых Звездных карт, дарующих те или иные способности и призванных по совместительству заменить стандартные классы. Что касается последнего, попытка поменять шило на мыло себя не оправдала; игра с вариативными наборами карт слабо отражается на геймплее и абсолютно неспособна подарить те неординарные ощущения, которые дарит игра за какого-нибудь Техника или бойца Поддержки. Да, какая-то карта передаст в бесконечное пользование (ограниченное лишь сроком перезарядки) слабенький гранатомет, какая-то даст возможность прыжка при помощи ракетного ранца, какая-то позволит быстрее восстанавливаться в бою после серии убийств противников в голову, однако в целом по галактическим просторам бегают почти одинаковые безликие солдатики, одетые в форму Повстанцев и Штурмовиков. Изредка в гущу схватки врываются те самые Герои, среди которых можно встретить всем известного Дарта Вейдера или Хана Соло. Каждый из них наделен парой сильных и слабых сторон, и все как один имеют чудовищно большой запас здоровья, что в совокупности превращает любой робкий намек на какой-нибудь баланс в едва заметную звездную пыль: примерив на себя шкуру Люка Скайуокера, можно за пару минут нашинковать столько врагов, сколько в обычном своем обличье вы не настреляете и за три полные карты.

25_th.jpg

Иногда нужно остановиться и задуматься о том, что ты делаешь со своей жизнью... Шучу — это я просто вызываю AT-ST.

Само превращение обставлено просто: находите на локации определенный вращающийся жетончик, хватаете, активируете — и вуаля, вы крутытм. Таким же образом можно вмиг пересесть на доступную на карте технику, будь то неуклюжий имперский AT-ST или скверно управляемый (поначалу, во всяком случае) X-Wing. Наконец, все прочие имеющиеся в игре жетоны даруют какую-либо одинарную выгоду вроде тяжелого стационарного бластера, орбитального удара или маленького дроида-помощника, катающегося по карте и больно жалящего супостатов при встрече.

Если вы все еще надеетесь при подобном раскладе разглядеть намеки на тактику, придется вас добить: во-первых, положение лежа в принципе не знакомо бойцам из Далекой-далекой Галактики — извольте воевать либо гордо в полный рост, либо опустившись на колено. Во-вторых, последний вариант совершенно не влияет на вашу точность, о чем чуть ли не издевательски сообщает экран загрузки. Зато при этом вы, дескать, становитесь менее заметными. Ага. Ну и в-третьих, несмотря на обильный кино- и игровой опыт Вселенной Джорджа Лукаса, у местных бластеров совсем нет ни патронов, ни зарядов — они просто перегреваются. Единственное, что тут можно сделать с перезарядкой оружия, так это загадочным образом охладить его вручную, нажав вовремя соответствующую клавишу (привет, Gears of War!). А при ударе прикладом ваш персонаж и вовсе отчего-то впадает в ступор и пару секунд отказывается двигаться.

Если сложить вместе все перечисленное, то получится своеобразная мультиплеерная аркада с выпадающими тут и там бонусами и таким набором упрощений, которого постеснялась бы даже Hardline.

May the Force Be With You

Однако ежели вы после всех описаний разочаровались в проекте и готовы махнуть на него рукой, мой вам совет: не спешите. Хотя эта отговорка давно успела опошлиться (не на пустом месте, понятное дело), здесь она окажется как никогда к месту: если значительной силой… простите, Силойtm мысли отбросить светлую сторону часть ностальгии и посмотреть на Battlefront новыми, так сказать, глазами, проект способен обеспечить вам немало положительных эмоций.

26_th.jpg

А еще у игры прямо-таки притягательный стиль. Да, минималистично, но вот эти золотые буквы на белом фоне смотрятся на редкость притягательно. Почему-то.

Да, механика игры по сложности и глубине всухую проигрывает как предшественникам, так и далекому предку в лице серии Battlefield — зато освоиться здесь не составит никакого труда, достаточно минут десяти. А после можно с головой окунуться в простенькое, но вполне себе затягивающее веселье. Сами бои, к чести разработчиков, выглядят практически точно как в той-самой-трилогии, уменьшение масштаба и бедность… кхм… автопарка в разгаре боя почти не ощущаются — а вот почувствовать себя в Великой Битве бравым Повстанцем или метким (sic!) Штурмовиком может каждый. Конечно же, если вы выполните названное условие.

Battlefront, судя по всему, изначально не затачивалась под громоздкие и затяжные военные столкновения, коим уже давно посвящен другой сериал от DICE, — данная игра рассчитана на то, чтобы зайти в нее на полчасика вечерком да устроить небольшой жаркий замес посреди до боли знакомых декораций. Безусловно, кому-то этого покажется мало, но что уж тут поделать — оригинальные «Фронты» еще никто не запрещал.

На выбор представлено девять игровых режимов на 13 картах, причем явными фаворитами как у рядовых игроков, так и у рецензентов стали «Атака Шагоходов» и «Эскадрилья». Первый практически дословно цитирует фильм «Империя наносит ответный удар»: Имперцы медленно, но верно продвигаются к укреплениям Повстанцев при помощи одного или двух AT-AT; задачей Имперцев становится защита неповоротливых махин, задачей Повстанцев — соответственно, их уничтожение. Режим «Эскадрилья», как ясно из названия, посвящен исключительно воздушным сражениям — он подходит тем, кто не любит воевать на твердой поверхности.

Ценителям классики наверняка придется по душе режим «Битва за Груз» (аналог старого доброго Team Deathmatch); а тем адептам Battlefield, которые решились зайти на огонек, можно посоветовать режим «Превосходство», посвященный знакомому им захвату и удержанию точек.

27_th.jpg

Если приглядеться, можно увидеть не абы кого, а самого Темного Владыку, распугивающего молниями местных Rebellion Scum.

Поклонникам же Персонажей с большой буквы «П» предоставлено целых два отдельных режима: «Охота на Героя» и «Герои против Злодеев». Разъяснять, что там к чему, пожалуй, не нужно — наверняка и так все вновь ясно из названия.

Стоит упомянуть и наличие в игре кооперативных заданий, предлагающих стандартный отстрел прущих изо всех щелей врагов; однако долго в них просидеть вряд ли удастся — надоедают.

А вот чем останутся довольны практически все игроки, так это прекрасным звуковым оформлением, которым всегда славятся как картины дядюшки Лукаса (здесь есть даже знаменитый «крик Вильгельма»!), так и творения шведов из DICE, и не менее прекрасной графикой, включающей в себя сочные спецэффекты и отменную детализацию. Только, увы, не у всех означенная красота пойдет без сучка без задоринки (имеют место очевидные проблемы с производительностью) — но будем надеяться, что это лишь временная неприятность.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Безусловно, поставленная оценка удовлетворит не всех: все-таки пресловутые «менее 4 баллов по 10-балльной шкале» на «Метакритике» не с потолка взялись. Игра и правда похожа скорее на некую болванку, которые в последнее время так полюбила выпускать знакомая всем «народная» корпорация. Кому-то данное аркадное увлечение может быстро надоесть, кто-то справедливо посчитает, что за ту сумму, которую просят нынче за Battlefront, хотелось бы больше карт — да что там, хотелось бы просто больше всего. Наконец, автор солидарен с теми негодующими, кто не согласен докупать составляющие и без того недешевой игры на протяжении года.

26_th.jpg 48_th.jpg 42_th.jpg 30_th.jpg

Но… Но игра, тем не менее, самобытна и интересна. Главное, при знакомстве с ней знать, что она может дать — и что дать не может. Если вы поклонник той самой игровой дилогии или той самой серии с Battle- в заголовке, если вам не нравятся легкие аркадные пострелушки в дорогих декорациях — смело снижайте оценку на два балла и проходите мимо. Всем прочим — добро пожаловать на борт. И да пребудет с вами Сила.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun худший репортёр и лучший платный обзорщик худших игр ЕА на портале, поставил посредственной игре, которую только ленивый не пнул, оценку даже выше средней рецензорской с метакритики. Молодец!

Раз за разом, то что вы пишите ухудшается, от ваших рецензий можно

А вашу фразу:

Но… Но игра, тем не менее, самобытна и интересна. Главное, при знакомстве с ней знать, что она может дать — и что дать не может. Если вы поклонник той самой игровой дилогии или той самой серии с Battle- в заголовке, если вам не нравятся легкие аркадные пострелушки в дорогих декорациях — смело снижайте оценку на два балла и проходите мимо. Всем прочим — добро пожаловать на борт. И да пребудет с вами Сила.

можно переиначить:

Но… Но игра, тем не менее, самобытна и интересна. Главное, при знакомстве с ней знать, что она может дать — и что дать не может. Если вы поклонник той самой игровой <введите_кол-во> или той самой серии <введите_название> в заголовке, если вам не нравятся <введите_минусы> — смело снижайте оценку на <введите_баллы> и проходите мимо. Всем прочим — добро пожаловать на борт.<введите_заглавную_фразу>.

И лепить к любому говноигропрому, ставить "Гульмэну" 8 или 10, мол для фанов сделано.

Вот пример, как поступают нормальные люди, когда ЕА пытается забашлять за "+"

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Postall как всегда. Пруфов нет, зато криков на весь форум. Умница. :)

Кому-то стоит полечиться от паранойи.

james_sun худший репортёр

Оу, не знал о своем назначении.

Не разобравшись даже в банальных значениях слов, лезем что-то утверждать. Не знаю, насчет вот прям всех отупевших, но одного такого я вижу, да.

посредственной игре, которую только ленивый не пнул, оценку даже выше средней рецензорской с метакритики. Молодец!

То есть идти вразрез с общественным мнением - преступление, я так понимаю?

Если тебе не хватает в голове чего-то, чтобы домыслить собственные же слова, то подчеркну, что оценка рецензорская именно что средняя. Там есть оценка и 80, и 79, и 78. Но нам лишь бы поорать и кого-то обвинить, я понимаю. Благо я уверен, что наш лучший диванный критик и бесплатный игрок в лице Postall у нас лично не потрудился даже с игрой познакомиться, прежде чем начать себя бить пяткой в грудь. Интересно, а сколько вообще из отписавшихся выше лично опробовали игру, учитывая ценник? Нет, я догадываюсь, конечно, но... :)

Всё бы не чего но ЦЕНА!
Короче, вот вам демка с парой уровней за 2000 руб., хотите нормальную игру - доплатите еще 4000 руб.

С этим согласен.

Хотя разработчики обещают бесплатное наполнение с обновлениями, но мы-то с вами знаем...

У игры хорошее только визуальная часть в некоторых картах и в целом антураж и звуки переданы эталонно и ты понимаешь что это реально ЗВ, коими не была ни одна игра до селе.

Jedi Knight 2 был ну очень даже ЗВ. Особенно мне нравилось в ней как раз начальные уровни, без меча. А вообще сингла хорошего тут очень не хватает, согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Если вам нравится Jedi Knight, как вы можете вообще объективно ставить оценку высокую этому аркадному дерьму? Как?!?!?!

Где логика???

P.S.: Может напомнить респавнящиеся гранаты?

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun

Если вам нравится Jedi Knight, как вы можете вообще объективно ставить оценку высокую этому аркадному дерьму?

Где логика???

P.S.: Может напомнить респавнящиеся гранаты?

Вы ведь не прочитали статью, сами сказали. А там я постарался объяснить, почему 8-ка. Кое-какие моменты я даже специально по несколько раз подчеркнул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Вас игра эта веселит, я это уже понял. Это весьма объективно. Особенно, учитывая, что выше люди написали о вашей оценке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun

Вас игра эта веселит, я это уже понял. Это весьма объективно. Особенно, учитывая, что выше люди написали о вашей оценке.

Я спросил людей "выше" про то, играли ли он лично в игру или пошли на поводу у того же Метакритика, обещаний разработчиков и прочего. То же самое могу спросить и вас.

Игра веселит - да. И, что в этом плохого? Нет таких игр, в которых играть просто фаново? Фильмов таких нет? И, может, вы мне сейчас подробно разъясните, как объективно оценить веселье?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall как всегда. Пруфов нет, зато криков на весь форум. Умница. :)

Кому-то стоит полечиться от паранойи.

Пруфов надо? А ссылка на Breaking Benjamin

Вот вам метакритика

Вот

, сообщает, что сие творение это мёртворождённый "проходняк".
Оу, не знал о своем назначении.

Не разобравшись даже в банальных значениях слов, лезем что-то утверждать. Не знаю, насчет вот прям всех отупевших, но одного такого я вижу, да.

Простите, я ошибся, я хотел написать рипортёр или рипцензор (RIPортёр/RIPцензор какбэ намекая на ценность ваших RIPцензий, которые чуть "жизненнее" и "живее" попсовых песен, и то из-за того, что "букаф больше"), но автокоррекция подвела.

james_sun

Если вам нравится Jedi Knight, как вы можете вообще объективно ставить оценку высокую этому аркадному дерьму? Как?!?!?!

Где логика???

P.S.: Может напомнить респавнящиеся гранаты?

Всего три буквы. КЭШ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще раз, идти против мнения большинства - становиться попсовым, я понял. А блеять вместе с толпой - это признак здорового, объективного разума. Твоя "логика" мне ясна и не интересна.

Пруфов проплаченного обзора нет. Есть мнения людей, которым игра не понравилась. Если тебе понравилась игра, и ты пишешь рецензии - ты проплачен. Еще раз, твоя "логика" мне ясна и не интересна.

Ах, да, На том же Метакритике посреди твоих же пользователей есть и 10-ки, и 8-ки, и 7-ки. Это тоже проплаченные, попсовые людишки. Сам ты, как я понял, игру даже не трогал. Молодец, продолжай в том же духе. :)

P.S. Последи за ценностью своих слов, ладно, прежде чем лезть с этим к другим? Особенно если смеешь обвинять кого-то, не имея на то никаких фактов.

Кстати, нынче очень ПОПулярно, орать и обманывать рецензентов в продажности. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне больше интересно как игре можно ставить 8баллов, если у нее мертвый баланс? Например вкаченый игрок имеет ОГРОМНОЕ превосходство над новичками и речь не об отличном скилле, а над открывшимся вооружением. В игре можно с легкостью бесконечно закидывать гранатами противников (в каждый слот по гранате и понеслать, я уж молчу если вас таких несколько). В контроле за точку побеждает не та команда которая дольше держала точку, а та у которой в последнюю секунду было больше захвачено. Я уж молчу о такой мелочи, как убийство/поднятия личного рейтинга стоит только попасть за штурвал какой либо техники из которой достаточно сложно выковыриваются игроки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Все играли в неё, когда она была на открытом бета тесте. Только ленивый не качал. Все мои друзья в один голос сказали "говно", а один даже фанат ЗВ и то блевался от аркадности.

В итоге мы ушли играть в Jedi Academy.

P.S.: Меня хватило на полтора часа, дальше уже никак. Отсутствие кооперативного сингла дико опечалило. И да, за имперцев всегда легко играть, чего не скажешь о повстанцев. За них это боль и только боль. Баланса там нет. Особенно на зимней карте это ощущается, когда имперца в белом хрен порой разглядишь.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, как показывает практика, даже с мертвым балансом может быть весело. Это не киберспортивная дисциплина. Если в той же Баттле мне всегда было интересно, на каком я месте, и какой у меня счёт, то здесь совершенно пофигу.

Legion_Phoenix, я так и знал, что вы мне про это скажете. Бета-версия - не полная игра, даже разработчики говорили, что по результатам беты сделали множество изменений. То есть то, что меня веселит полная игра - это не объективно, а то, что вас не повеселила бета - это верх объективности. Мне нравится прям такой расклад.

К слову, я тоже давний поклонник Звёздных Войн, обожаю Battlefiled и Operation Flashpoint: Cold War Crysis. . Слабо перевариваю COD и CS. А тут понравилось. Так что поклонничество - не показатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Бета это уже рабочая игра. Изменения будут косметические, так что лапшу на уши не вешайте мне.

От этого игра не станет полноценной и не пустой.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz, как показывает практика, даже с мертвым балансом может быть весело. Это не киберспортивная дисциплина. Если в той же Баттле мне всегда было интересно, на каком я месте, и какой у меня счёт, то здесь совершенно пофигу.

Только проблема то в том, что такого рода фан быстро проходит и хорош только когда речь о сингле идет. А Сетевому шутану жизненно необходим баланс, пусть даже если это не серьезная дисцеплина а чисто уибалка времени после работы. В конце концов сетевые игры держаться в первую очаредь на тех кто дрочит, а такие люди редко остаются на долго в играх где столько откровенных косяков в балансом и так мало контента для стимула его открывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun

Бета это уже рабочая игра. Изменения будут косметические, так что лапшу на уши не вешайте мне.

От этого игра не станет полноценной и не пустой.

Ну то есть то, что в бете доступно далеко не все - это вас не касается. Хорошо.

И все изменения вы знаете прям назубок для таких заявлений. У кого там лапша?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun

Все играли в неё, когда она была на открытом бета тесте. Только ленивый не качал. Все мои друзья в один голос сказали "говно", а один даже фанат ЗВ и то блевался от аркадности.

В итоге мы ушли играть в Jedi Academy.

Эк у вас интересный кружок по интересам. Никому не понравился Battlefront, но все ушли играть в Jedi Academy, которая: 1) старое г мамонта; 2) целиком и полностью рандомна.

Отсутствие кооперативного сингла дико опечалило.

В игре изначально не был заявлен сингл, але.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×