Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Фан

Всякое смешное :laugh:

545 тем в этом разделе

    • 11 ответов
    • 986 просмотров
  1. Про Highguard

    • 14 ответов
    • 964 просмотра
    • 75 ответов
    • 4 215 просмотров
    • 44 ответа
    • 2 847 просмотров
    • 21 ответ
    • 2 674 просмотра
    • 158 ответов
    • 9 162 просмотра
    • 17 ответов
    • 1 608 просмотров
    • 175 ответов
    • 12 213 просмотров
    • 184 ответа
    • 12 825 просмотров
    • 152 ответа
    • 12 633 просмотра
    • 29 ответов
    • 2 738 просмотров
    • 39 ответов
    • 3 516 просмотров
    • 43 ответа
    • 5 762 просмотра
    • 20 ответов
    • 2 137 просмотров
    • 103 ответа
    • 15 141 просмотр
    • 13 ответов
    • 1 593 просмотра
    • 202 ответа
    • 11 832 просмотра
    • 71 ответ
    • 6 208 просмотров
    • 115 ответов
    • 11 362 просмотра
    • 11 ответов
    • 3 978 просмотров
    • 72 ответа
    • 5 832 просмотра
    • 163 ответа
    • 12 551 просмотр
    • 10 ответов
    • 1 251 просмотр
    • 4 ответа
    • 1 976 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 415 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 103 просмотра
    • 11 ответов
    • 2 005 просмотров
    • 45 ответов
    • 7 717 просмотров
    • 16 ответов
    • 6 642 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 247 просмотров
    • 49 ответов
    • 9 783 просмотра
    • 10 ответов
    • 2 972 просмотра
    • 177 ответов
    • 18 869 просмотров
    • 157 ответов
    • 17 881 просмотр
  2. Запрещенный прием?

    • 5 ответов
    • 1 234 просмотра
  3. Гонка

    • 2 ответа
    • 2 510 просмотров
    • 56 ответов
    • 8 702 просмотра
    • 14 ответов
    • 3 101 просмотр
    • 17 ответов
    • 5 810 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 468 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 524 просмотра
    • 34 ответа
    • 6 809 просмотров
    • 105 ответов
    • 13 979 просмотров
    • 37 ответов
    • 3 906 просмотров
  4. Шутка! Или?...

    • 36 ответов
    • 9 022 просмотра
    • 18 ответов
    • 5 748 просмотров
  5. Видео: 1С Game Studios и юмор

    • 14 ответов
    • 3 358 просмотров
    • 13 ответов
    • 3 843 просмотра
    • 362 ответа
    • 27 615 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 546 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 122 просмотра
  6. Fortnite перевели на Unreal Engine 5.1

    • 10 ответов
    • 3 179 просмотров
    • 15 ответов
    • 6 318 просмотров
    • 10 ответов
    • 3 328 просмотров
    • 32 ответа
    • 7 790 просмотров
    • 107 ответов
    • 15 281 просмотр
    • 18 ответов
    • 7 116 просмотров
    • 38 ответов
    • 8 066 просмотров
  7. Просто это Starfield (18+)

    • 46 ответов
    • 9 556 просмотров
    • 58 ответов
    • 10 936 просмотров
  8. Хоррор года?

    • 7 ответов
    • 1 125 просмотров
    • 4 ответа
    • 3 276 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 739 просмотров
    • 25 ответов
    • 7 430 просмотров
    • 68 ответов
    • 15 596 просмотров
    • 45 ответов
    • 9 055 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 700 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 162 просмотра
    • 10 ответов
    • 1 423 просмотра
    • 30 ответов
    • 9 206 просмотров
    • 5 ответов
    • 3 413 просмотров
    • 20 ответов
    • 6 786 просмотров
  9. Все непросто

    • 17 ответов
    • 2 694 просмотра
    • 31 ответ
    • 7 652 просмотра
    • 23 ответа
    • 6 650 просмотров
    • 11 ответов
    • 3 482 просмотра
    • 11 ответов
    • 2 950 просмотров
    • 41 ответ
    • 8 884 просмотра
    • 18 ответов
    • 6 862 просмотра
    • 13 ответов
    • 3 178 просмотров
    • 33 ответа
    • 10 509 просмотров
    • 9 ответов
    • 3 529 просмотров
    • 17 ответов
    • 4 843 просмотра
    • 4 ответа
    • 2 718 просмотров
    • 21 ответ
    • 8 695 просмотров
    • 23 ответа
    • 5 482 просмотра
    • 30 ответов
    • 9 597 просмотров
    • 26 ответов
    • 6 086 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 039 просмотров
    • 48 ответов
    • 10 651 просмотр
  10. Обидно, наверное

    • 3 ответа
    • 2 222 просмотра
    • 9 ответов
    • 3 063 просмотра
    • 16 ответов
    • 6 100 просмотров
    • 23 ответа
    • 5 781 просмотр
    • 23 ответа
    • 5 860 просмотров
    • 23 ответа
    • 5 712 просмотров
    • 41 ответ
    • 7 460 просмотров
    • 237 ответов
    • 23 573 просмотра
    • 57 ответов
    • 8 721 просмотр
    • 5 ответов
    • 2 662 просмотра

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

×