Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'моддинг'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 251 results

  1. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. В игре присутствуют субтитры на русском и английском языках. Скачать модификацию можно здесь.
  2. Улучшение проводилось при помощи нейронных сетей. Моддер Merendas235 представил пакет обновленных текстур для экшена Prey образца 2006 года. Улучшение проводилось при помощи нейронных сетей. Весит это счастье 4,4 гигибайта. Журналисты предлагают использовать данный мод с модификацией Reshade Ray Tracing, который, как ясно из названия, улучшает качество освещения. Скачать мод можно здесь.
  3. В феврале компания уже блокировала кое-какие фанатские модификации, однако моддерам удалось их отстоять при помощи ответного иска. Стало известно о том, что издательство Take-Two заблокировало на Mod DB масштабный мод GTA: Underground, который объединяет города из различных игр Rockstar: GTA 3, Vice City, San Andreas, Bully и Manhunt. В феврале компания уже блокировала кое-какие фанатские модификации, однако моддерам удалось их отстоять при помощи ответного иска. Глава команды моддеров заявил, что сейчас ребята думаю над тем, как разрешить сложившуюся ситуацию. Но в ближайшее время обновлений для Underground ждать не стоит по понятным причинам. Вполне возможно, что разработчикам модификации придется снова подавать встречный иск.
  4. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В конце июня – начале июля пользователь с ником MoonGlint опубликовал два небольших видеоролика с демонстрацией неофициального ремейка первой части Resident Evil на движке Unreal Engine 4. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В роликах представлены исследование части особняка, а также сражение с зомби. У автора есть страничка, где его можно поддержать материально, но, судя по сборам, большой популярностью она не пользуется.
  5. Сразу два пользователя представили самые важные модификации для переиздания Mass Effect 2 и 3. Сразу два пользователя представили самые важные модификации для переиздания Mass Effect 2 и 3. Речь, конечно же, о ягодицах Миранды, которые в оригинале занимали центральную часть экрана в некоторых диалогах, однако в Legendary Edition игровая камера несколько сместила акцент. Моды Miranda Buttshots Restored и Miranda Butt Shot Restoration (LE2) эту несправедливость исправляют. Отмечается, что релиз данных модификаций пришелся на день старта открытого бета-тестирования соответствующего инструментария для создания модов Legendary Explorer.
  6. Пока, правда, не всегда механики работают с видом из глаз. Сейчас так можно только красться, двигаться сидя и бежать, а также перепрыгивать через различные препятствия. А вот сражения и подъем по лестницам возвращают камеру на привычное место за спиной персонажа. Пользователь Medicbobs выпустил мод для зомби-экшена Days Gone, позволяющий сыграть в игру от первого лица. Пока, правда, не всегда механики работают с видом из глаз. Сейчас так можно только красться, двигаться сидя и бежать, а также перепрыгивать через различные препятствия. А вот сражения и подъем по лестницам возвращают камеру на привычное место за спиной персонажа. Не исключено, что в будущем моддер выпустит обновленную версию своего творения, позволив полностью играть с видом от первого лица. Скачать мод можно здесь.
  7. Среди упомянутых модов в том числе заявлены Apex Realistic Reshade и Immersive Lighting 2. Пользователь Digital Dreams показал на YouTube третьего «Ведьмака» с 50 установленными графическими модами на мощной конфигурации компьютера с RTX 3090. Среди упомянутых модов в том числе заявлены Apex Realistic Reshade и Immersive Lighting 2.
  8. Один из геймеров Far Cry 5 смог воссоздать легендарный экшен 1997 года GoldenEye 007 в прилагаемом редакторе игры.Сообщается, что пользователь Krollywood потратил на создание проекта в общей сложности 1400 часов. Один из геймеров Far Cry 5 смог воссоздать легендарный экшен 1997 года GoldenEye 007 в прилагаемом редакторе игры. Сообщается, что пользователь Krollywood потратил на создание проекта в общей сложности 1400 часов. Причем воссозданию подверглись исключительно официальные уровни кампании, без секретных бонусных миссий – вместе с ними эта цифра могла бы вырасти на порядок. Насколько известно, в новой части Far Cry 6 такого финта ушами не получится, поскольку там не будет редактора персонажей. Вместо этого Ubisoft сосредоточилась на создании основной кампании.
  9. При этом мод учитывает задумку разработчиков: каждая следующая орда будет больше предыдущей. На NexusMods появился мод для Days Gone, увеличивающий численность орды в игре. Моддер уточнил, что количество зараженных в ордах было в районе 280-600 в зависимости от района. Теперь вам будет противостоять 500-750 особей — самая большая разница будет заметна на начальных этапах игры. При этом мод учитывает задумку разработчиков: каждая следующая орда будет больше предыдущей.
  10. Уильям Фор, автор неофициального сиквела к Return to Castle Wolfenstein под названием The Dark Army: Uprising, выпустил новый трейлер своего очередного проекта — одиночной кампании к Wolfenstein: Enemy Territory. Уильям Фор, автор неофициального сиквела к Return to Castle Wolfenstein под названием The Dark Army: Uprising, выпустил новый трейлер своего очередного проекта — одиночной кампании к Wolfenstein: Enemy Territory. Напомним, что первоначально у проекта планировалась полноценная одиночная кампания, но затем ее вырезали, выпустив на рынок в 2003 году исключительно сетевую игру. Ульям преобразовал шесть карт Enemy Territory в одиночные миссии, которые также можно проходить в кооперативе. Wolfenstein: Enemy Territory Single-Player выйдет на MODDB 18 ноября этого года, после чего, 30 ноября, станет доступен и в Steam.
  11. Как известно, после выпуска официальных ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 Capcom решила переделать четвертую часть, по непонятной причине проигнорировав другую классическую игру в сериале — Code Veronica. Поклонники решили исправить эту оплошность и сами сделать неофициальный ремейк. Как известно, после выпуска официальных ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 Capcom решила переделать четвертую часть, по непонятной причине проигнорировав другую классическую игру в сериале — Code Veronica. Поклонники решили исправить эту оплошность и сами сделать неофициальный ремейк. Сообщается, что обновленная Code Veronica будет полностью бесплатной, когда (и если) выйдет. Известно, что фанатский ремейк включает в себя два режима — классический с фиксированной камерой и от третьего лица. Саму механику, а также окружение и модели заметно доработают под современные стандарты. Создается проект на движке Unity.
  12. Modern Storyteller и Dear Villagers представили трейлер приключенческого проекта The Forgotten City, основанного на популярной модификации для Skyrim. Modern Storyteller и Dear Villagers представили трейлер приключенческого проекта The Forgotten City, основанного на популярной модификации для Skyrim. Заявленные особенности проекта: Исследуйте открытый мир римского города, воссозданного во всем его великолепии на Unreal Engine. Познакомьтесь с интересными персонажами и узнайте историю каждого из них. Преодолевайте моральные дилеммы и помните: каждый сделанный выбор может стоить вам жизни. Окунитесь в напряженный нелинейный сюжет с несколькими вариантами концовок. Создайте персонажа по своему вкусу. Можно выбрать пол, а также расу и предысторию. Распутывайте загадки с помощью ума, обаяния, подкупа, хитрости, запугивания или грамотного использования временной петли — выбор способа за вами! Релиз игры состоится в июле этого года.
  13. По умолчанию FOV в трилогии равен 70 градусам — многие владельцы даже обычных 16:9 мониторов остались этим недовольны. На NexusMods появился мод, исправляющий еще одну проблему Mass Effect Legendary Edition, а именно недостаточно большой угол обзора. По умолчанию FOV в трилогии равен 70 градусам — многие владельцы даже обычных 16:9 мониторов остались этим недовольны. Распаковав нужные файлы в папку с одной из частей трилогии, вы сможете увеличить угол обзора вплоть до 100. Для этого нужно лишь нажать кнопку F10 во время игры. Стандартный FOV 70 FOV 100 Вчера в сети появился мод, возвращающий английскую озвучку в первую часть.
  14. Ранее мы уже говорили о выходе первого nude-мода для Resident Evil: Village, который частично раздевает дочерей Леди Димитреску. Теперь настала очередь их величественной во всех смыслах мамы. Ранее мы уже говорили о выходе первого nude-мода для Resident Evil: Village, который частично раздевает дочерей Леди Димитреску. Теперь настала очередь их величественной во всех смыслах мамы. К сожалению, соответствующий мод доступен только для платных подписчиков автора MangakaDenizGaming на Patreon.
  15. Даже удивительно, что он «раздевает» не ставшую культовой леди Димитреску. Журналисты обратили внимание на выход первого эротического мода для Resident Evil: Village. Даже удивительно, что он «раздевает» не ставшую культовой леди Димитреску. Целью автора модификации стали ее дочери (к этому отсылает ее название — Lewd Sisters), которые могут ходить по игре с обнаженной грудью. Скачать мод можно здесь. Правда, для его отображения необходимо включить соответствующую функцию в профиле.
  16. Сообщается, что пак включает в себя более 300 переработанных текстур. Моддер GPUnit выпустил обновленную и финальную версию улучшенного пакета текстур для NieR: Automata. Сообщается, что пак включает в себя более 300 переработанных текстур. Для установки модификации требуется Kaldaien FAR или Special K. Скачать мод можно отсюда.
  17. На днях модер HalkHoganPL рассказал о том, что с ним связались CD Projekt RED с предложением включить одно из его творений в обновление «Ведьмака 3» для новых консолей. На днях модер HalkHoganPL рассказал о том, что с ним связались CD Projekt RED с предложением включить одно из его творений в обновление «Ведьмака 3» для новых консолей. Собственно, речь сейчас идет о HD Reworked Project, который значительно улучшает текстуры в игре. Сама студия ранее говорила о том, что ведет переговоры с несколькими модерами с целью включить их модификации в грядущее обновление наряду с собственными наработками. Ожидается, что соответствующий патч выйдет на консолях нового поколения во второй половине этого года.
  18. Журналисты и пользователи уже отметили высокое качество демо, созданной на движке Unreal Engine 4. И хотя в ролике видны небольшие технические огрехи, на фоне остальной проделанной работы они попросту теряются. В конце апреля художник по техническим и визуальным эффектам Османи Гомес опубликовал на YouTube ролик с геймплеем из фанатской демоверсии проекта по экранизации Бэтмена Тим Бертона из 1989 года. Журналисты и пользователи уже отметили высокое качество демо, созданной на движке Unreal Engine 4. И хотя в ролике видны небольшие технические огрехи, на фоне остальной проделанной работы они попросту теряются. К сожалению, автор демоверсии не собирается выпускать ее в публичный доступ из-за опасения в нарушении авторских прав.
  19. Это неофициальное продолжение самого первого «Вульфа», которое находится в разработке без малого 6 лет. Команда энтузиастов представила новый трейлер фанатского проекта Wolfenstein — Blade of Agony. Это неофициальное продолжение самого первого «Вульфа», которое находится в разработке без малого 6 лет. Сам трейлер посвящен финальному обновлению, которое содержит заключительную третью главу, а также первые две в переработанном виде. Релиз обновления состоится 30 апреля этого года. Разработчики обещают пользователям более 30 различных карт, переработанную ретро-графику, «игровую музыку оркестрового качества», наличие говорливых дружественных NPC, улучшенный ИИ противника, поддержку 10 языков (включая русский), проработанные погодные эффекты. Скачать мод можно тут или тут.
  20. Как следует из названия, данная модификация призвана дать доступ к игре людям без VR-шлемов, дабы ее можно было пройти на клавиатуре с мышкой за обычным монитором. Моддер SoMNst выпустил видеоролик с демонстрацией работы последней версии мода NO VR для экшена Half-Life: Alyx. Как следует из названия, данная модификация призвана дать доступ к игре людям без VR-шлемов, дабы ее можно было пройти на клавиатуре с мышкой за обычным монитором. Журналисты отметили, что последняя версия мода содержит в себе множество улучшений; игра теперь больше похожа на классический FPS. NO VR в данный момент находится на ранней стадии разработки. Альфа-версия проекта станет доступна бэкерам на Patreon. Когда модификация дорастет до полной версии, она станет доступна всем желающим.
  21. В прошлые выходные бывший разработчик Dambuster Studios (создавшей n и включавшей в себя людей, ответственных за TimeSplitters 2) Мэтт Филлипс, поделился своим любимым Пасхальным яйцом в играх. Им стала полноценная версия TimeSplitters 2 в 4K, сокрытая в недрах Homefront: The Revolution. Проблема в том, что чит-код для разблокировки игры-в-игре был утерян. В прошлые выходные бывший разработчик Dambuster Studios (создавшей Homefront: The Revolution и включавшей в себя людей, ответственных за TimeSplitters 2) Мэтт Филлипс, поделился своим любимым Пасхальным яйцом в играх. Им стала полноценная версия TimeSplitters 2 в 4K, сокрытая в недрах Homefront: The Revolution. Проблема в том, что чит-код для разблокировки игры-в-игре был утерян. До этого было публично известно о том, что в экшене присутствуют два игровых уровня из сиквела TimeSplitters — Чикаго и Сибирь. Запустить их можно было на игровом автомате в убежище сопротивления. После объявления разработчика, кракер Лэнс Макдональд порылся в ресурсах проекта. И таки нашел все остальное. Об этом позднее заявил инженер-программист Xbox Спенсер Перро в своем твиттере. Самое интересное, что речь идет не об эмуляторе, а о полноценном 4K-порте TimeSplitters 2, в который можно поиграть, играя в Homefront: The Revolution. Так выглядят читы для разблокировки различных режимов (вводить в том же игровом автомате в убежище):
  22. Создатели видео также использовали эффекты RTX для улучшения визуальных эффектов. Команда Warpgazer Animations выпустила ролик, в котором воспроизвела знаменитую сцену с подъемом Снейка по длинной лестнице из Metal Gear Solid 3: Snake Eater на движке Unreal Engine 4.26. Создатели видео также использовали эффекты RTX для улучшения визуальных эффектов. Ранее эта же команда воспроизводила интро из первой части Metal Gear Solid.
  23. Журналисты обратили внимание на новую работу 20-летнего датского энтузиаста Каспера Андересена, который обычно занимается тем, что создает самодельные копии ретро-видеокарт. Журналисты обратили внимание на новую работу 20-летнего датского энтузиаста Каспера Андересена, который обычно занимается тем, что создает самодельные копии ретро-видеокарт. На этот раз молодой человек — видимо, устав ждать 3000-серию RTX, сметенную подчистую майнерами и перекупщиками, — создал свою собственную Nvidia RTX 4090. Сообщается, что этот монстр содержит на борту 48 гигабайт видеопамяти, 12 вентиляторов, два шнура питания, модную нынче RGB-подсветку и 4 мощнейших графических процессора и 18 000 CUDA-ядер, способных выдавать в играх более 23 000 (!) кадров в секунду. Правда, за такую мощь приходится платить — самопальная видеокарта потребляет 1000 Вт электроэнергии. При этом Андерсен не планирует останавливаться на достигнутом, в данный момент он работает над RTX 4090 Ti с восемью GPU в SLI, которые будут «занимать всего четыре слота PCI-E».
  24. Моддер Flutterhate представил первый выпуск обновленных текстур для Dungeon Siege 2. Моддер Flutterhate представил первый выпуск обновленных текстур для Dungeon Siege 2. Данная модификация содержит в себе улучшенные версии текстур для окружения, пола и земли. В дальнейшем Flutterhate планирует обновить и другие текстуры — оружие, доспехи, животных и т.д. Сообщается, что мод весит 3,4 гигабайта; разрешение всех текстур ландшафта было увеличено в четыре раз при помощи нейросети Gigapixel AI. Скачать мод можно здесь.
  25. Работа над ремастером почти закончена, так что долго ждать не придется. Студия LAVASOFTWARE, специализирующаяся на восстановлении классических игр Blizzard, анонсировала скорый выход HD-версии классической стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness. Работа над ремастером почти закончена, так что долго ждать не придется. Также сегодня была анонсирована озвучка игры от Mechanics VoiceOver — она выйдет одновременно с ремастером.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×