Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'моддинг'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • The Bullfinch Team
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 264 results

  1. Также уже можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей. GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышла буквально несколько недель назад, а фанаты уже наводнили специализированные сайты различными модами для игр из сборника. Вчера состоялся релиз увесистого пака HD-текстур, которые улучшают общий вид ремастеров, заменяя ряд текстур окружения и карт нормалей. Также можно скачать восстановленный пак с песнями для радио, оригинальные анимации главных героев GTA 3 и Vice City с PS2 и даже улучшенные модели персонажей — правда, придется их устанавливать по одной.
  2. Авторы смогли вставить HD-ролики, текстуры высокого разрешения оружия и предметов инвентаря, FOV теперь можно свободно настраивать, пропали проблему с вертексным буфером, добавлена поддержка вертикальной синхронизации. Модификация Resident Evil 4 HD Project получит финальную версию 4 февраля следующего года. Про сравнению с текущей версией в новой будет огромное количество изменений. В частности, авторы смогли вставить HD-ролики, текстуры высокого разрешения оружия и предметов инвентаря, FOV теперь можно свободно настраивать, пропали проблему с вертексным буфером, добавлена поддержка вертикальной синхронизации. Также из заметного отметим эффект размытия (DOF), скопированный с версий для Wii и GameCube, но отсутствующий в других портах.
  3. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. В своей работе Адам полагается на техническое демо из сети, а также 700-страничный дизайн-документ. Напомним, что игра разрабатывалась студией Black Isle в начале двухтысячных и должна была стать полноценным триквелом, но в итоге она была отменена из-за банкротства Interplay Entertainment. Некоторые наработки позднее были использованы студией Obsidian в Fallout: New Vegas. Что касается фанатского Van Buren — то проект разрабатывается на протяжении четырех лет на движке Unity. Даже примерной даты релиза у него нет.
  4. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным Игровому сообществу известно агрессивное поведение издательства Take-Two по отношению к мододелам. Например, в сентябре этого года компания подала иск против создателей проектов реверс-инжиниринга GTA под названиями re3 и reVC. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным. Исходный код распространялся бесплатно, однако для использования требовались наличие официальных копий упомянутых игр. Стало известно, что в этом месяце создатели проектов ответили на иск Take-Two при помощи своих адвокатов. Вот их аргументы: re3 и reVC защищены доктриной добросовестного использования и не могут считаться пиратством. Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью его дальнейшего изменения и добавления новых элементов, при этом первоисточник никак не заменяется. Если даже разработчики использовали защищённые материалы, то только в крайних случаях и только с целью улучшить качество нового кода и исправить баги. Оригинальные игры вышли больше 15 лет назад, и они уже давно не поддерживаются разработчиками в плане патчей и апдейтов. re3 и reVC сами по себе бесполезны и требуют наличия игровых ассетов из официальных копий GTA III и Vice City, которые уже убрали из цифровых магазинов. В таком случае ответчики хотят понять, как именно их работы повлияли на продажи Take-Two и почему компания заявила, что понесла непоправимый ущерб. Сами разработчики считают, что эффект от их проектов был бы только положительный, поскольку желающим воспользоваться re3 и reVC пришлось бы покупать оригинальные игры. Take-Two ранее активно приветствовала и поддерживала моды для своих игр. К разработчикам re3 и reVC не могут быть применены законы США о нарушении авторских прав, поскольку они проживают в других странах. Ответа компании пока нет.
  5. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. Журналисты и пользователи обратили внимание на нестабильную работу некоторых модификаций в Skyrim: Anniversary Edition. В частности, об этом заявил автор мода Lucien Джозеф Рассел, который отметил нарушения в работе модификаций в обновленной версии игры, приводившим к сбоям, проблемам с сохранениями и прочим неполадкам. В ходе небольшого расследования удалось выяснить, что всему виной новый компилятор, который ускорял работу скриптов. Джозеф уже выпустил обновление для своего Lucien, которое замедляет скрипт проверки модификаций на три секунды. При этом моддер отметил, что ускорение скриптов есть важное обновление для Skyrim.
  6. Том Уоррен предположил, что приложение Xbox с поддержкой новых опций выйдет в преддверии релиза Halo Infinite, то есть до 8 декабря. Редактор The Verge Том Уоррен рассказал о скором появлении опции полноценной модификации игр, установленных из Microsoft Store в приложении Xbox на Windows 10/11. По его данным, Microsoft разрешит устанавливать игры в любые папки (сейчас можно выбирать только диск), свободно перемещать и модифицировать их. Это позволит, в том числе, устанавливать поверх игр популярные моды, включая русификаторы. Том Уоррен предположил, что приложение Xbox с поддержкой новых опций выйдет в преддверии релиза Halo Infinite, то есть до 8 декабря. Сама Microsoft пока не прокомментировала эту информацию.
  7. На YouTube появился ролик с первыми 10 минутами демейка Bloodborne с демонстрацией различных механик, включая процесс создания персонажа, инвентарь и боевую систему. На YouTube появился ролик с первыми 10 минутами демейка Bloodborne с демонстрацией различных механик, включая процесс создания персонажа, инвентарь и боевую систему. Проект стилизован под игру для первой PlayStation: чтобы это подчеркнуть, авторы даже начинают свое видео со знаменитого интро данной консоли. Дата релиза проекта пока неизвестна.
  8. Сообщается, что в данном проекте, вес которого составляет 5,5 гигабайт, были переработаны все текстуры при помощи нейронных сетей, а также улучшены тени, восстановлен EAX, по умолчанию включено расчленение тел и добавлена поддержка разрешений вплоть до 4K. Моддер Kuzja80 выпустил пакет с обновленными текстурами для классического экшена Star Wars: Jedi Knight II. Jedi Outcast. Сообщается, что в данном проекте, вес которого составляет 5,5 гигабайт, были переработаны все текстуры при помощи нейронных сетей, а также улучшены тени, восстановлен EAX, по умолчанию включено расчленение тел и добавлена поддержка разрешений вплоть до 4K. Скачать мод можно здесь.
  9. Журналисты обратили внимание на выход модификации Lay D Denton Project для самого первого Deus Ex. Журналисты обратили внимание на выход модификации Lay D Denton Project для самого первого Deus Ex. Главная особенность мода — возможность сыграть за женскую версию протагониста, которая официально присутствовала на стадии разработки игры, но потом была вырезана. Героиню озвучила актриса дубляжа Карен Рохан, записавшая 1700 оригинальных реплик, максимально приближенных к мужской версии персонажа. Также были внесены изменения во фразы NPC, дабы они звучали адекватнее и учитывали измененный пол протагониста. Кроме того, в сюжетную линию ввели нескольких дополнительных персонажей, более полно раскрывающих предысторию героини, а ее рост сделали несколько ниже по сравнению с мужчиной-дентоном.
  10. На канале INTER появилась демонстрация любительского ремастера GTA: Vice City на базе GTA 5. На канале INTER появилась демонстрация любительского ремастера GTA: Vice City на базе GTA 5. Известно, что моддер воссоздал на движке последней часть соответствующего города и сверху поставил еще несколько сторонних модификаций. Запущена игра на системе с i9 10900K, 3090 RTX и 64 гигабайтами оперативной памяти на борту.
  11. В декабре прошлого года мы тоже получили письмо от посредников с требованием удалить русификаторы ко всем частям GTA. Take-Two продолжает удалять из сети модификации к играм серии GTA. На этот раз очередь дошла до модов с LibertyCity.Ru — крупнейшего русскоязычного архива модификаций. Всего под DMCA-страйк попало 8 модификаций, в которых миксовался контент из разных игр Rockstar. Например, мод Bullworth заменял карту GTA San Andreas на академию Булворт из Bully, а Liberty revind добавлял Либерти-Сити в GTA 5. В декабре прошлого года мы тоже получили письмо от посредников с требованием удалить русификаторы ко всем частям GTA.
  12. Ранее Nexus Mods сообщил, что с 6 августа любой мод можно будет отправить в архив, но он все равно останется доступным через API сайта. Удаление модов запретили из-за того, что на сайте популярны их сборки, и из-за удаления одного мода вся сборка становилась нерабочей. Некий Arthmoor, известный по огромному количеству больших модов к Skyrim и Fallout 4, принял решение удалить их с сайта Nexus Mods. Все из-за решения руководства последнего о запрете их удаления после 5 августа. Ранее Nexus Mods сообщил, что с 6 августа любой мод можно будет отправить в архив, но он все равно останется доступным через API сайта. Удаление модов запретили из-за того, что на сайте популярны их сборки, и из-за удаления одного мода вся сборка становилась нерабочей. Arthmoor работал в том числе над Unofficial Patch для Skyrim, но такие сборки с сайта удалять не будут. По отдельности моды можно будет скачать с bethesda.net или AFK Mods.
  13. Dear Villagers и Modern Storyteller сообщили о релизе приключенческого проекта The Forgotten City, который вырос из популярной модификации для Skyrim. Dear Villagers и Modern Storyteller сообщили о релизе приключенческого проекта The Forgotten City, который вырос из популярной модификации для Skyrim. За локализацию игры стоит поблагодарить уважаемых товарищей из Tolma4 Team.
  14. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. В игре присутствуют субтитры на русском и английском языках. Скачать модификацию можно здесь.
  15. Улучшение проводилось при помощи нейронных сетей. Моддер Merendas235 представил пакет обновленных текстур для экшена Prey образца 2006 года. Улучшение проводилось при помощи нейронных сетей. Весит это счастье 4,4 гигибайта. Журналисты предлагают использовать данный мод с модификацией Reshade Ray Tracing, который, как ясно из названия, улучшает качество освещения. Скачать мод можно здесь.
  16. В феврале компания уже блокировала кое-какие фанатские модификации, однако моддерам удалось их отстоять при помощи ответного иска. Стало известно о том, что издательство Take-Two заблокировало на Mod DB масштабный мод GTA: Underground, который объединяет города из различных игр Rockstar: GTA 3, Vice City, San Andreas, Bully и Manhunt. В феврале компания уже блокировала кое-какие фанатские модификации, однако моддерам удалось их отстоять при помощи ответного иска. Глава команды моддеров заявил, что сейчас ребята думаю над тем, как разрешить сложившуюся ситуацию. Но в ближайшее время обновлений для Underground ждать не стоит по понятным причинам. Вполне возможно, что разработчикам модификации придется снова подавать встречный иск.
  17. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В конце июня – начале июля пользователь с ником MoonGlint опубликовал два небольших видеоролика с демонстрацией неофициального ремейка первой части Resident Evil на движке Unreal Engine 4. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В роликах представлены исследование части особняка, а также сражение с зомби. У автора есть страничка, где его можно поддержать материально, но, судя по сборам, большой популярностью она не пользуется.
  18. Сразу два пользователя представили самые важные модификации для переиздания Mass Effect 2 и 3. Сразу два пользователя представили самые важные модификации для переиздания Mass Effect 2 и 3. Речь, конечно же, о ягодицах Миранды, которые в оригинале занимали центральную часть экрана в некоторых диалогах, однако в Legendary Edition игровая камера несколько сместила акцент. Моды Miranda Buttshots Restored и Miranda Butt Shot Restoration (LE2) эту несправедливость исправляют. Отмечается, что релиз данных модификаций пришелся на день старта открытого бета-тестирования соответствующего инструментария для создания модов Legendary Explorer.
  19. Пока, правда, не всегда механики работают с видом из глаз. Сейчас так можно только красться, двигаться сидя и бежать, а также перепрыгивать через различные препятствия. А вот сражения и подъем по лестницам возвращают камеру на привычное место за спиной персонажа. Пользователь Medicbobs выпустил мод для зомби-экшена Days Gone, позволяющий сыграть в игру от первого лица. Пока, правда, не всегда механики работают с видом из глаз. Сейчас так можно только красться, двигаться сидя и бежать, а также перепрыгивать через различные препятствия. А вот сражения и подъем по лестницам возвращают камеру на привычное место за спиной персонажа. Не исключено, что в будущем моддер выпустит обновленную версию своего творения, позволив полностью играть с видом от первого лица. Скачать мод можно здесь.
  20. Среди упомянутых модов в том числе заявлены Apex Realistic Reshade и Immersive Lighting 2. Пользователь Digital Dreams показал на YouTube третьего «Ведьмака» с 50 установленными графическими модами на мощной конфигурации компьютера с RTX 3090. Среди упомянутых модов в том числе заявлены Apex Realistic Reshade и Immersive Lighting 2.
  21. Один из геймеров Far Cry 5 смог воссоздать легендарный экшен 1997 года GoldenEye 007 в прилагаемом редакторе игры.Сообщается, что пользователь Krollywood потратил на создание проекта в общей сложности 1400 часов. Один из геймеров Far Cry 5 смог воссоздать легендарный экшен 1997 года GoldenEye 007 в прилагаемом редакторе игры. Сообщается, что пользователь Krollywood потратил на создание проекта в общей сложности 1400 часов. Причем воссозданию подверглись исключительно официальные уровни кампании, без секретных бонусных миссий – вместе с ними эта цифра могла бы вырасти на порядок. Насколько известно, в новой части Far Cry 6 такого финта ушами не получится, поскольку там не будет редактора персонажей. Вместо этого Ubisoft сосредоточилась на создании основной кампании.
  22. При этом мод учитывает задумку разработчиков: каждая следующая орда будет больше предыдущей. На NexusMods появился мод для Days Gone, увеличивающий численность орды в игре. Моддер уточнил, что количество зараженных в ордах было в районе 280-600 в зависимости от района. Теперь вам будет противостоять 500-750 особей — самая большая разница будет заметна на начальных этапах игры. При этом мод учитывает задумку разработчиков: каждая следующая орда будет больше предыдущей.
  23. Уильям Фор, автор неофициального сиквела к Return to Castle Wolfenstein под названием The Dark Army: Uprising, выпустил новый трейлер своего очередного проекта — одиночной кампании к Wolfenstein: Enemy Territory. Уильям Фор, автор неофициального сиквела к Return to Castle Wolfenstein под названием The Dark Army: Uprising, выпустил новый трейлер своего очередного проекта — одиночной кампании к Wolfenstein: Enemy Territory. Напомним, что первоначально у проекта планировалась полноценная одиночная кампания, но затем ее вырезали, выпустив на рынок в 2003 году исключительно сетевую игру. Ульям преобразовал шесть карт Enemy Territory в одиночные миссии, которые также можно проходить в кооперативе. Wolfenstein: Enemy Territory Single-Player выйдет на MODDB 18 ноября этого года, после чего, 30 ноября, станет доступен и в Steam.
  24. Как известно, после выпуска официальных ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 Capcom решила переделать четвертую часть, по непонятной причине проигнорировав другую классическую игру в сериале — Code Veronica. Поклонники решили исправить эту оплошность и сами сделать неофициальный ремейк. Как известно, после выпуска официальных ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 Capcom решила переделать четвертую часть, по непонятной причине проигнорировав другую классическую игру в сериале — Code Veronica. Поклонники решили исправить эту оплошность и сами сделать неофициальный ремейк. Сообщается, что обновленная Code Veronica будет полностью бесплатной, когда (и если) выйдет. Известно, что фанатский ремейк включает в себя два режима — классический с фиксированной камерой и от третьего лица. Саму механику, а также окружение и модели заметно доработают под современные стандарты. Создается проект на движке Unity.
  25. Modern Storyteller и Dear Villagers представили трейлер приключенческого проекта The Forgotten City, основанного на популярной модификации для Skyrim. Modern Storyteller и Dear Villagers представили трейлер приключенческого проекта The Forgotten City, основанного на популярной модификации для Skyrim. Заявленные особенности проекта: Исследуйте открытый мир римского города, воссозданного во всем его великолепии на Unreal Engine. Познакомьтесь с интересными персонажами и узнайте историю каждого из них. Преодолевайте моральные дилеммы и помните: каждый сделанный выбор может стоить вам жизни. Окунитесь в напряженный нелинейный сюжет с несколькими вариантами концовок. Создайте персонажа по своему вкусу. Можно выбрать пол, а также расу и предысторию. Распутывайте загадки с помощью ума, обаяния, подкупа, хитрости, запугивания или грамотного использования временной петли — выбор способа за вами! Релиз игры состоится в июле этого года.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×