Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lordik555

Демонстрация демейка Dead Space

Рекомендованные сообщения

114929-maxresdefault.jpg

Сыграли бы в такое?


Пользователь Jackarte опубликовал ролик с демонстрацией Dead Space, если бы та вышла в эпоху пятого поколения приставок — PlayStation 1.

На YouTube канале пользователя Jackarte также можно найти и другие ролики, которые показывают, как могли бы выглядеть современные игры на PlayStation 1, там есть ролики по God of War, The Legends of Zelda, Fallout 3, Skyrim, серии Resident Evil и прочие.

Сыграли бы в такое?

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, lordik555 сказал:

Сыграли бы в такое?

нет

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигней какой то страдают, лучше бы реально игру какую нибудь сделали для ps1

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Новорег сказал:

Фигней какой то страдают, лучше бы реально игру какую нибудь сделали для ps1

На самом деле не совсем фигня. Это всё идет в плюс к опыту и к портфолио разработчика (или кто там это делает). И при устройстве на работу в геймдев эти наработки все можно продемонстрировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне приглянулась. Я люблю такие стилистически похожие под 32-битные консоли.

Вполне покупаю такие проекты, которые не паразитируют на визуале PS1, а именно все это приправлено сюжетом и геймплеем.

Вот например.

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, lordik555 сказал:

Сыграли бы в такое?

Хотя бы лет 10 назад возможно. Сейчас — однозначно нет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вполне себе. Пару недель назад перепрошел Jedi Knight и Mysteries of the Sith с модами Remastered 2.0 — примерно такая же графика как в ролике. Все равно зашло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в оригинал играл , то в эту не советую , страшная она , нервов не хватит , особенно когда на 13-ой секунде эта фигня полетела — не выдержал и выключил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно узнать, что за страшное слово “демейк” в названии? Я как говориться в КВН — догадываюсь, но хотелось бы узнать….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@V0LKODAV , антоним ремейка. Осознанное ухудшение графики и упрощение геймплейных механик и сюжета определенной игры для определенных целей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Хотя бы лет 10 назад возможно. Сейчас — однозначно нет.

Во времена первой плойки, наверное сыграл бы :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, shingo3 сказал:

А мне приглянулась. Я люблю такие стилистически похожие под 32-битные консоли.

Вполне покупаю такие проекты, которые не паразитируют на визуале PS1, а именно все это приправлено сюжетом и геймплеем.

Вот например.

 

Дааа блииин, в кои-то веки натыкаешься на интересную инди, которая интересна и графикой и антуражем и завязкой → прыгаешь быстро в steam для покупки (ведь в трейлере написано же что там есть) → иии… 

Там она уже не доступнаo_O При этом последний обзор (да еще русский) от 10.01.2023. Да как так-то:dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, shingo3 сказал:

Вот например.

Страшный ты человек, @shingo3 . И в игры играешь, страшные :sleep: . Я такое не осилю.

@piton4 вот она где, разница настроек :wink::laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×