Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Как говорится, верните мне мой 2006й :)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понанимают по объявлению (ц)  DirectX 9 (128мб) vs DirectX12 ULTIMATE! 24gb памяти 4090, говно-лучи, правильная мацЭматика под капотом  + тени и освещение верно выщетанные))) Итого на экране, бон апетит не обляпайтесь. (работали дизайнеры) 

Изменено пользователем Petka12345
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Petka12345 сказал:

Итого на экране)

Ну в 2006 ещё не умели прыщи в 4К рисовать… хотя кажется справа какой то зверский апскейл картинки… а мама предупреждала что FSR до добра не доводит.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Ну в 2006 ещё не умели прыщи в 4К рисовать… хотя кажется справа какой то зверский апскейл картинки… а мама предупреждала что FSR до добра не доводит.

Тени вышли погулять как обычно. Обратите внимане на шнобель… и такое говно нынче везде кстати и встречается даже на максах в всяких Resident Evil. )  

Все познается в сравнении, но в сравнении с DMMM, с попроавкой на 3+ некстгена, железо в 100++ раз мощннее выглядит  как кусок говна! ) И это факт, если вот опиратся на фото Face to Face!  

Изменено пользователем Petka12345

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Petka12345 сказал:

Обратите внимане на шнобель…

полигоны надо экономить, это оптимизация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

полигоны надо экономить, это оптимизация.

Тени можно запечь,  черное пятно нарисовать в статику но так нынеч не модно надо же как то эти видики экспулатировать новые) Это к полигонам никакого отношения вобще… неудивлюсь если на этой морде поллигонов больше чем надо для этого вурдалака в раз 5)  Они и так треугольный)

Изменено пользователем Petka12345
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И ведь это правда, как бы не хотелось в это верить.

На днях играл в старый шутер от CI-Games, The Royal Marines Commando и знаете, даже в нем некоторые моменты в графическом плане выглядели лучше, чем у некоторых играх вышедших в 2020-2023 годах.

:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы не понимаете это толерантность XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

И ведь это правда, как бы не хотелось в это верить.

На днях играл в старый шутер от CI-Games, The Royal Marines Commando и знаете, даже в нем некоторые моменты в графическом плане выглядели лучше, чем у некоторых играх вышедших в 2020-2023 годах.

:(

Вы на русском играли? Если да, то где “русик” взяли?

Сорян, русский в Steam версии есть.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, что это не только Аркейн, но и почти все. Потому, что это не проблема студии, это системный кризис перепроизводства в индустрии развлечений.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выгорание, нейронные сети, уход ключевых сотрудников, всратое руководство, максимальный отрыв от игроков, направленность на тупую школоту, пидоры.

7 Смертных грехов хYевого проекта.:boast:

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше делали игры, а сейчас делают морды… увы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обезгоноренный не был красивой игрой (визуальный стиль — вывозил), мессия не был красивой игрой (скорее не уродливой). Прей тоже не был красивой игрой, просто стильный. А вот в Дезлуп уже была просадка по стилю. Пинап-ретро не ложилось на игровой процесс и выглядело разляпистой солянкой. Редфолл выглядит как цветастая хрень. Кароч, рисовать они никогда не умели, но им везло на художников, которые могли вытянуть стилем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.


×