Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'doom'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • FaceOff
    • REDteam
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Mechanics VoiceOver
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • The Miracle
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 89 results

  1. Ютубер LeonardoETC опубликовал ролик, в котором представил, как мог бы выглядеть классический Doom сегодня. Ютубер LeonardoETC опубликовал ролик, в котором представил, как мог бы выглядеть классический Doom сегодня. Для этого в Doom Eternal он переместил оружие из рук главного героя в центр экрана, ускорил его передвижения, а также перестал пользоваться прыжками, быстрыми добиваниями и рашем. Что тут скажешь, и правда похоже на классику.
  2. Особенности кодирования также заставили пойти на небольшие жертвы со стороны качества картинки, но в процессе игры вы вряд ли заметите небольшие артефакты на заднем фоне. Тем более, что Stadia действительно выдает честные 60 кадров в секунду. Специалисты Digital Foundry изучили самую редкую версию Doom Eternal — ту, что с Google Stadia. Как кто-то из вас наверняка помнит, именно эта игра была одной из тех, что ставили нам в пример представители Google во время своих выступлений. В итоге оказалось, что заявленные 4K сервис не тянет, ограничившись разрешением 1080p (как на Xbox One X). Особенности кодирования также заставили пойти на небольшие жертвы со стороны качества картинки, но в процессе игры вы вряд ли заметите небольшие артефакты на заднем фоне. Тем более, что Stadia действительно выдает честные 60 кадров в секунду. А вот что действительно плохо, так это время отклика. Он продолжает быть главной проблемой Stadia, особенно актуальной для такого динамичного шутера как Doom Eternal. Да, к нему можно привыкнуть, но зачем это делать, когда на рынке есть куда более удачные и дешевые платформы? Проблемы с задержкой заметны и во время стрельбы, и во время перемещения. Полное видео:
  3. «Ведьмак 3» и Original Sin 2 взлетели наверх благодаря скидкам, а настоящих новинок в десятке еще две: MMO Last Oasis и выходящая на следующей неделе Resident Evil 3. Строго по расписанию Valve опубликовала свежий чарт самых продаваемых игр в Steam за последнюю неделю. Несмотря на то, что Half-Life: Alyx вышел в понедельник, этого не хватило для того, чтобы опередить Doom Eternal. Шутер id Software лидирует вторую неделю подряд. Также релиз Alyx закономерно привел к интересу к Valve Index, хотя у шлема до сих пор значится серьезный дефицит. «Ведьмак 3» и Original Sin 2 взлетели наверх благодаря скидкам, а настоящих новинок в десятке еще две: MMO Last Oasis и выходящая на следующей неделе Resident Evil 3. Топ продаж в Steam (22—28 марта): DOOM Eternal Half-Life: Alyx Grand Theft Auto 5 Valve Index VR Kit The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition Last Oasis Monster Hunter World: Iceborne DOOM Eternal Deluxe Edition Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition Resident Evil 3
  4. Но конкретных цифр Bethesda не назвала. Bethesda Softworks сообщила, что шутер Doom Eternal принес вдвое большую выручку по сравнению с предыдущим Doom. Но цифр издатель не назвал. С точными данными о продажах Doom вообще не очень везет. О прошлой игре известно лишь то, что за год в Steam было реализовано 2 миллиона копий, включая распродажи. В свою очередь, Doom (2016) стартовал в Великобритании на 67% лучше, чем Doom 3. Что касается Eternal, то игра более чем вдвое побила рекорд онлайна в Steam. Также она уступила Animal Crossing: New Horizons по продажам в британском чарте.
  5. Журналисты обратили внимание на появление в сети первых спидранов свежего шутера Doom Eternal. Журналисты обратили внимание на появление в сети первых спидранов свежего шутера Doom Eternal. Одним из лучших результатов сейчас считается менее 90 минут. Отмечается, что пока спидраннеры изучают игру на предмет глюков и различных лазеек для ускоренного прохождения игры. В будущем показатели будут только улучшаться.
  6. Зеркала трансляции: Twitch, VK
  7. Журналисты обратили внимание на успешный старт Switch-эксклюзива Animal Crossing: New Horizons в Великобритании. Журналисты обратили внимание на успешный старт Switch-эксклюзива Animal Crossing: New Horizons в Великобритании. Сообщается, что за первую неделю игра разошлась тиражом, превышающим все стартовые продажи других проектов данной франшизы вместе взятые. Запуск New Horizons оказался в 3,5 раза успешнее, чем New Leaf в 2013 году на Nintendo 3DS — тогда, кстати, именно эта игра считалась самой быстро продаваемой в серии. Отмечается, что новый Animal Crossing также стал самым крупным запуском одиночной игры на Nintendo Switch. И речь в данном случае идет о физических продажах, поскольку Nintendo не публикует данные о цифровых загрузках. На втором месте британского чарта оказался Doom Eternal, продажи которого оказались примерно на треть слабее оригинала 2016 года. В целом за неделю было продано более 475 тысяч физических копий игр, что в три раза больше показателей прошлой недели. Так выглядит чарт продаж Великобритании в период с 16 по 21 марта: Animal Crossing: New Horizons DOOM Eternal Call of Duty: Modern Warfare FIFA 20 Mario Kart 8 Deluxe Grand Theft Auto V Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Forza Horizon 4 Crash Team Racing: Nitro-Fueled Red Dead Redemption 2
  8. Особенность подсчета продаж, разделяющая их на «до релиза» и «после релиза», привела к присутствию в десятке аж четырех вариантов Doom Eternal. Valve опубликовала свежий чарт самых продаваемых игр в Steam за последнюю неделю. Тотальная доминация Doom Eternal не стала сюрпризом, хотя особенность подсчета продаж, разделяющая их на «до релиза» и «после релиза», привела к присутствию в десятке аж четырех вариантов игры. Eternal занял первое, второе, пятое и седьмое места — это определенно успех. Онлайн игры уже два дня держится на уровне 100 тысяч человек — очень высокий показатель. Несмотря на конкурента, Borderlands 3 тоже продолжает хорошо продаваться, и занял 3-4 места. Также отметим высокое шестое место дополнения Stellaris: Federations. Топ продаж в Steam (15—21 марта): DOOM Eternal DOOM Eternal (предзаказ) Borderlands 3 Deluxe Edition Borderlands 3 DOOM Eternal Deluxe Edition (предзаказ) Stellaris: Federations DOOM Eternal Deluxe Edition Grand Theft Auto 5 Monster Hunter World: Iceborne Ori and the Will of the Wisps
  9. Специалисты Digital Foundry выпустили огромный материал про техническую сторону Doom Eternal, объяснив, каким образом id Software удалось значительно улучшить и картинку, и производительность игры на консолях по сравнению с Doom. Специалисты Digital Foundry выпустили огромный материал про техническую сторону Doom Eternal, объяснив, каким образом id Software удалось значительно улучшить и картинку, и производительность игры на консолях по сравнению с Doom. Применяемые технологии позволили сделать новый движок id Tech 7 максимально гибким. Он работает быстро и на слабых системах вроде Xbox One, и на высокопроизводительных ПК. На самых мощных на сегодняшний день он выдает 300-500 кадров в секунду в 4K/1080p, выдавая очень сочную и насыщенную картинку. В одном кадре находится до 80-90 миллионов треугольников. В первую очередь за это стоит благодарить Vulkan — кроссплатформенный API, позволяющий разработчикам программировать работу движка на максимально низком уровне. Ведущий программист движка Билли Хан уточнил, что доработанные после Doom утилиты позволили авторы значительно увеличить скорость работы внутри студии. Ассеты можно было включить в игру практически моментально с помощью удобного редактора, что упростило в том числе и процесс тестирования. А число ассетов и контента в целом благодаря этому выросло примерно в 10 раз. Второй момент — частичный уход от технологии мегатекстуры, придуманной еще Джоном Кармаком для id Tech 5 в Rage. Она позволяла отображать текстуры очень высокого разрешения, но по нынешним стандартам уже не была способна обеспечить нужный уровень качества. Плюс она очень плохо работала на системах с небольшим количеством памяти, да и на мощных ПК страдала от постоянной подгрузки текстур. Вместо нее id разработала технологию высокоскоростного стриминга текстур. Благодаря этому также увеличилась скорость работы: художник мог быстро исправить проблемы и полноценно работать со слоями, моментально загружая их в редактор и видя результат своей работы без необходимости обновлять мегатекстуру. Хотя в игре видно, что например в меню «подгрузка» моделей оружия все еще заметна. Также помимо улучшений в способе рендеринга геометрии, LOD и системы повреждений (от монстров отваливаются куски плоти), на кинематографичность картинки сильно влияет новая система анимаций. Она впервые была применена компанией ILM для массовых сцен в голливудских картинах: благодаря ей в игре нет моментов, когда два одинаковых монстра одинаково двигаются. Для того, чтобы игра стабильно работала при 60 кадрах в секунду, в движке появилась функция динамического разрешения, включенная на всех платформах по умолчанию (включая ПК). Правда, на Xbox One частота кадров все же падает ниже необходимой на нексколько кадров, но на отклик это практически не влияет.
  10. Вышедший пару дней назад Doom Eternal тоже улучшает рекорды серии: за последние сутки в него играло до 100 тысяч человек. Steam продолжает обновлять собственные рекорды. Буквально в пятницу мы писали, что его онлайн достиг 21 миллиона пользователей, как вечером в субботу и этот результат был превзойден. Новый рекорд — 22 378 747 человек. Судя по результатам, основным двигателем растущих результатов стала CS: GO. Ее онлайн также постоянно обновляет рекорды и почти достиг отметки 1,1 миллиона человек. Вышедший пару дней назад Doom Eternal тоже улучшает рекорды серии: за последние сутки в него играло до 100 тысяч человек. В сотню самых популярных игр в Steam попала и демо-версия Resident Evil 3 — 8473 игрока максимум.
  11. Они доступны на старом ПК с ЭЛТ-монитором в убежище Палача. Игроки обнаружили полноценные версии классических Doom и Doom 2 в вышедшем сегодня шутере Doom Eternal. В них можно сыграть прямо внутри игры. Для этого нужно в убежище найти старый ПК с ЭЛТ-монитором. Чтобы сыграть в Doom 2, достаточно ввести код FLYNNTAGGART, а вот для доступа к первой части придется потрудиться и найти все дискеты в сюжетной кампании Eternal. Doom Eternal доступна на PC, Xbox One и PS4.
  12. Журналисты обратили внимание на успешный запуск Doom Eternal в Steam. Журналисты обратили внимание на успешный запуск Doom Eternal в Steam. На старте игры был замечен пик игроков в 75 018 человек, у Doom 2016 года это число составило 44 271 человек. Также для сравнения приводятся следующие пиковые данные по остальным играм серии на платформе Valve: Doom 64 — 1257 человек Doom 3: BFG Edition — 1069 человек Doom 3 — 560 человек The Ultimate DOOM — 151 человек Doom II: Hell on Earth — 110 человек Final DOOM — 32 человека. Напомним, что официальный релиз проекта состоялся сегодня.
  13. В прошлом году похожая ситуация приключилась с Rage 2: Steam-версию защитили с помощью Denuvo, а в Bethesda Launcher случайно выложили версию без защиты. В прошлом году похожая ситуация приключилась с Rage 2: Steam-версию защитили с помощью Denuvo, а в Bethesda Launcher случайно выложили версию без защиты. В комментариях на Reddit один из игроков подтвердил, что способ подмены исполняемого файла работает. Он лежит в папке «original» и весит 67 мегабайт против 369 мегабайт у файла с Denuvo. Игра запускается и стабильно работает по крайней мере в течение нескольких уровней. Doom Eternal вышел сегодня на ПК, Xbox One и PS4.
  14. NVIDIA выпустила новые драйверы для своих видеокарт, в которых содержатся исправления ошибок и оптимизации для Doom Eternal и RDR2. NVIDIA выпустила новые драйверы для своих видеокарт, в которых содержатся исправления ошибок и оптимизации для Doom Eternal и RDR2. В частности, была исправлена ошибка черного экрана в RDR2, который возникал после смены активного окна при помощи сочетания клавиш ALT + Tab. Журналисты отмечают, что в Doom Eternal игроки могут столкнуться с некоторыми пока еще нерешенными проблемами,. Например, если включить отображение частоты кадров игры в Steam, это может привести к падению производительности. Кроме того, игра может вылететь после открытия оверлея Steam.
  15. Игра поступит в продажу завтра. Все, кто сделал предзаказ Doom Eternal, получат ее бесплатно. IGN опубликовал ролик с геймплеем новой главы Doom 64, которая стала эксклюзивной для современного переиздания игры. Так же студия Nightdive, занимавшаяся портированием, опубликовала несколько скриншотов. Игра поступит в продажу завтра. Все, кто сделал предзаказ Doom Eternal, получат ее бесплатно.
  16. Прошлый выпуск был брутальным экшеном, но Eternal с первых же уровней хочет показать, что вы еще не видели настоящей ярости Палача. Стрельба оказывается гораздо стремительней по сравнению с предшественницей на том же уровне сложности. «Ультра-насилие» теперь сполна оправдывает свое название. Экшен здесь не просто адреналиновый, он прямо-таки злой. Палач не закончил свое кровавое дело. Ни одни оковы не удержат его. Ни один враг не остановит. И не угаснет ярость. Ибо рок его вечен. Ад познает страх Инцидент на Марсе закончился победой Палача, но радость была не долгой. Хоть он и сумел закрыть портал в адское измерение, но сразу же угодил в плен Сэмуэля Хайдена — ученого в теле продвинутого робота. Doom закончился жирным намеком на продолжение. Как же герой сбежал из клетки? Как очутился на Земле на борту древней крепости-корабля? Как демоны нашли новую лазейку и прорвались на планету людей? Этого авторы раскрывать не собираются. Doom Eternal не особо волнует связное повествование. Хорошо это или плохо, но единственная причина, по которой мы тут собрались — рвать и кромсать. Не сказать, что предшественница отличалась захватывающей историей. Перезапуск Doom все же напирал на схватки с демонами, полными адреналина и крови. Но при этом авторы старались сделать мир по возможности аутентичным, встроить все элементы в окружение, чтобы они смотрелись естественно. Получение каждой пушки было обставлено небольшим событием, а если приходилось прыгать по платформам, то это был какой-то цех по сборке. Художники больше не скованы марсианскими видами и создали множество потрясающих декораций для лютой сечи. И вся эта красота абсолютно не тормозит даже в разгар кровавой бани! В Doom Eternal автомат просто крутится в воздухе, как в какой-нибудь Serious Sam, а цепи-ловушки из огненных сфер словно сбежали из какой-то демонической версии Super Mario Bros. Удивительно, что не нашлось места шутке «жрец в другом замке». Ведь мы правда охотимся за жрецами, которые окопались в своих цитаделях. Хотя стоит отметить, что при вялой подаче истории новая глава Doom значительно обогащает мифологию вселенной: мы узнаем историю Палача, противоборства демонов с древними расами, истинную суть аргент-энергии. Но все это расписано в кодексе и почти не рассказывается самой игрой. Все служит механике, и по необходимо принесено ей в жертву. Прошлый выпуск был брутальным экшеном, но Eternal с первых же уровней хочет показать, что вы еще не видели настоящей ярости Палача. Стрельба оказывается гораздо стремительней по сравнению с предшественницей на том же уровне сложности. «Ультра-насилие» теперь сполна оправдывает свое название. Экшен здесь не просто адреналиновый, он прямо-таки злой. Кажется, тебе что-то в глаз попало, дай посмотрю! Забудьте о пистолете с бесконечным боезапасом. Палач не согласен на меньшее, чем дробовик. Всего в арсенале восемь смертоносных пушек. Каждая из них имеет по два альтернативных режима стрельбы. Пользоваться ими стоит с умом, ведь если тупо жать на гашетку, вы очень скоро окажетесь без патронов перед лицом рычащих исчадий ада. По началу максимальный боезапас сильно ограничен, да и на самих локациях дополнительных снарядов не так уж и много. Игра подталкивает действовать жестко и наверняка. Нужно пользоваться слабыми местами врагов, о которых вас заботливо предупредят в подсказках. Например, от какодемона проще всего избавиться, закинув в пасть гранату, а ревенанту и арахнотрону стоит в первую очередь отстрелить орудия, — сэкономите и боезапас, и нервы. Но в любом случае найденных патронов не хватит, чтобы разобраться со всей нечистью. Аммуницию придется буквально вырывать из тушек врагов: если распотрошить демона бензопилой, то его труп разразится фонтаном пуль, ракет и плазмы. Как только врагу нанесено достаточно урона, как и в прошлой части, появится возможность расправиться с оппонентом особо брутальным способом: разработчики подготовили кучу добивающих анимаций, в зависимости от вашего положения и части тела, на которую нацелена мушка. Рвя адских тварей голыми руками, Палач восстанавливает здоровье. А если поджечь врагов наплечным огнеметом, то из них посыплется броня. В Doom Eternal ваши пули рвут демонов на части в буквальном смысле Doom Eternal постоянно подкидывает новые возможности: вооружение, гаджеты, дробовик с крюком, позволяющий мгновенно подобраться вплотную к любому противнику, мелькавший в трейлерах плазменный меч, разрубающий на кусочки любого врага. Игра обязывает тут же научиться пользоваться обновками в бою, ведь демоны не дают спуска. Они вроде бы тупо прут на вас, пытаясь задавить числом. Зачастую у них получается. Если присмотреться, то за их действиями проглядывается тактика: одни противники активно прессуют в ближнем бою, другие постоянно поливают огнем с дистанции, третьи действуют по схеме «ударил и убежал». Необходимо постоянно оценивать ситуацию и не дать врагам перехватить инициативу. Важно уметь определить наибольший источник опасности и избавиться от него максимально эффективно. При этом приходится постоянно следить за здоровьем, боезапасом и перезарядкой особых гаджетов — гранаты с огнеметом бесконечны, но если использовать их зря, то можно легко испортить себе жизнь. Помните, что экшен здесь на запредельных скоростях — стоит на мгновение ослабить внимание, как вас тут же сметут. Одна заминка, и вот вас загнали в угол и растерзали. Отсидеться за укрытием не получится при всем желании, в Doom Eternal движение — жизнь. Большая часть арен закольцована таким образом, чтобы вы всегда могли мчаться вперед, попутно отстреливая гадов, взрывая и разрубая. В бой бесконечно лезут дохляки, давая возможность в любой момент пополнить боезапас или поправить здоровье. Буквально на лету приходится жонглировать оружием, подбирая нужный ствол и режим под каждый отдельный момент. Мародер — один из самых надоедливых противников. Вы его возненавидите, поверьте Первое время игра кажется непривычной. Малое количество патронов мешает действовать по старинке. То, чему нас учили шутеры последние десять лет, здесь не работает. Doom Eternal работает на таких скоростях, что разработчикам пришлось сделать цветастый интерфейс, а разбросанные по локациям припасы обозначить яркими красками. Иначе просто не получилось бы уследить за всем разом. Без пяти минут аркада от первого лица. Важно поймать ритм. Как только вы сумеете войти в состояние потока, начинается настоящая магия. Под мощные и грязные гитарные запилы Палач, словно неостановимая сила природы, рвет демонов в клочья, прыгая от одного к другому. Несмотря на хрупкость героя, вы чувствуете настоящее господство на поле боя. Вы непобедимы, ни одна армия вас не остановит. Вы действительно становитесь богоподобным созданием, и сам Ад должен бояться вас. В такие моменты все отходит на второй план. Перестаешь обращать внимание, что вместо цельного мира игра состоит из слабо связанных между собой арен. На цветастость и висящие в воздухе платформы, дополнительные жизни и бонусы в виде знаков вопроса. Здесь лишь Палач, его жертвы и брутальный индастриал в виртуозном исполнении Мика Гордона. Адский филиал «Марио», точно вам говорю! Но рано или поздно этот кровавый ураган животной ярости заканчивается. Очень сложно держать такую концентрацию дольше пяти минут, поэтому после каждой арены есть возможность передохнуть. Зачастую надо прыгать по платформам, чтобы продвинуться вперед или добраться до секрета. Последние порой запрятаны хитро, и, несмотря на наличие удобной трехмерной карты, с ходу не всегда догадаешься, как дотянуться до очередного улучшения. Разных апгрейдов много, и они весьма полезны: кристаллы увеличивают лимит здоровья, брони и боезапаса, руны открывают новые пассивные способности, диски наделяют броню и гаджеты новыми свойствами. За прохождение битв, как основных, так и дополнительных, вы получаете особые очки оружейника, которые обмениваются на усовершенствование пушек. И это еще не все способы сделать Палача смертоноснее. После каждой миссии можно расслабиться в Крепости Рока, что крутится на орбите Земли. Если хочется слегка перевести дух, здесь найдется несколько секретов и пасхалок. Обязательно стоит заглянуть в личные покои Палача. У него потрясающая коллекция гитар. А еще можно поиграть в оригинальный Doom на винтажном компьютере. Но сперва надо найти все четырнадцать установочных дискет. Палачу можно сменить костюмчик, и новый скин будет честно отображаться в роликах на движке После прохождения сюжета, если вам вдруг не хватило полученного адреналина, можно отправиться на покорение мастер-уровней — это локации из основной компании, где вы можете сразиться с усиленным набором врагов, не отвлекаясь на исследования и секреты. Есть в игре и сетевой режим, но сервера запустятся лишь с полноценным релизом игры. Поэтому о мультиплеере, где Палач схлестнется с демонами под управлением игроков, расскажем в другой раз. В погоне за скоростью и экшеном авторы потеряли тот баланс игрового процесса и аутентичности виртуального мира, что был в перезапуске 2016 года. От того, как вы относитесь к такой смене фокуса, будет зависеть и ваше отношение к Doom Eternal. Я привык не сразу, но стоило раскусить игру, так оторваться стало очень сложно. Итоговая оценка — 8,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  17. Вообще, топ практически полностью состоит из новинок — невиданное для Steam дело. Valve опубликовала свежий чарт продаж в Steam за неделю с большим количеством изменений среди лидеров. Возвращение в продажу Valve Index VR Kit позволило устройству возглавить чарт несмотря на то, что он опять быстро закончились, а покупателям придется ждать его доставки два месяца. Вообще, топ практически полностью состоит из новинок — невиданное для Steam дело. Причем второе-третье место Borderlands 3 еще можно объяснить, то хорошие продажи Doom Eternal до релиза удивляют. Предзаказы попадают в топ редко. Из других новинок: Ori and the Will of the Wisps, Granblue Fantasy: Versus и State of Decay 2. Топ продаж в Steam (8—14 марта): Valve Index VR Kit Borderlands 3 Borderlands 3 Deluxe Edition Ori and the Will of the Wisps Tom Clancy's Rainbow Six: Siege — Year 5 Pass DOOM Eternal Granblue Fantasy: Versus DOOM Eternal Deluxe Edition State of Decay 2: Juggernaut Edition Playerunknown’s Battlegrounds
  18. Игра выйдет в ночь на 20 марта. Bethesda опубликовала трейлер запуска шутера Doom Eternal. Он станет доступен на всех платформах 20 марта: в 0:01 на консолях и в 2:01 в Steam/Bethesda Launcher.
  19. Они оказались гораздо ниже, чем те, что мы видели в Steam. Bethesda опубликовала обновленные системные требования к Doom Eternal в официальном блоге компании. Они оказались гораздо ниже, чем те, что мы видели в Steam. Минимальные системные требования (1080р, 60 FPS, низкие настройки): ОС — 64-битная Windows 7 или 10 Процессор —  Intel Core i5 (3,3 ГГц) или AMD Ryzen 3 (3,1 ГГц) Видеокарта — NVIDIA GeForce GeForce 1050Ti (4 ГБ), GTX 1060 (3 ГБ), GTX 1650 (4 ГБ) или AMD Radeon R9 280 (3 ГБ), R9 290 (4 ГБ), RX 470 (4 ГБ) Оперативная память — 8 Гб Рекомендуемые системные требования (60 FPS, высокие настройки): ОС — 64-битная Windows 10 Процессор —  Intel Core i7-6700К или AMD Ryzen 7 1800X Видеокарта: 1080p: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 480 (8 ГБ) 1440p: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ), RTX 2060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX Vega56 (8 ГБ) Оперативная память — 8 Гб Максимальные системные требования (4К / 60 FPS или 1440р / 120 FPS): ОС — 64-битная Windows 10 Процессор —  Intel Core i9-9900К или AMD Ryzen 7 3700X Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 ГБ) Оперативная память — 16 Гб Игра будет занимать до 50 гигабайт на накопителе. Doom Eternal выйдет 20 марта на ПК, Xbox One и PS4. Версия для Switch выйдет позже.
  20. Глава разработки Doom 64 Джеймс Хейли рассказал кое-что интересное об игре. Глава разработки Doom 64 Джеймс Хейли рассказал кое-что интересное об игре. В частности, он сообщил, что ремастер классического шутера 97-го года будет включать в себя новые уровни. Их действие развернется после событий основной кампании, главным злодеем выступит сестра Матери-Демона, антагониста оригинала. Джеймс туманно намекает, что прохождение новые уровней раскроет «знания, которые понравятся фанатам как новой, так и классической серии». А еще ведущий разработчик движка Сэмюэль Вильярреал подтвердил, что игра сможет работать со скоростью в 120 и даже в 1000 кадров в секунду, если это необходимо. Системные требования Doom 64 выглядят так: Минимальные: Требуется 64-битный процессор и операционная система ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-750 Память: 8 ГБ ОЗУ Видеокарта: R7 240 | GTX 660 | Intel HD 530 Рекомендуемые: Требуется 64-битный процессор и операционная система ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-2400 | AMD Phenom II X6 1075T 3,0 ГГц Память: 8 ГБ ОЗУ Видеокарта: GTX 780 | R9 290X
  21. Журналисты обратили внимание на слова ведущего программиста id Tech 7 Билли Хана, который пообещал игрокам отменную производительность в новом Doom. Журналисты обратили внимание на слова ведущего программиста id Tech 7 Билли Хана, который пообещал игрокам отменную производительность в новом Doom. По его словам, частота кадров игры на консолях составит честные 60 FPS, причем речь сейчас не только о PS4 Pro и Xbox One X, но и о базовых версиях. Билл подчеркивает, что Doom Eternal оптимизирован гораздо лучше своего предшественника — это касается в том числе и версии для PC. Кроме того, были объявлены кое-какие технические особенности: на РС доступно динамическое разрешение для удержания более стабильного FPS; HDR доступен на PS4, PS4 Pro, Xbox One S, Xbox One X и РС; на всех платформах можно настраивать угол обзора. Релиз проекта состоится 20 марта.
  22. На Steam-странице Doom Eternal появились системные требования. Они оказались достаточно высокими: шутер требует как минимум Core i5 и GTX 1060. Минимальные (1080p и 60 FPS, низкие настройки): ОС: 64-bit Windows 7/10 Процессор:  Intel Core i5 @ 3.3 ГГц или лучше / AMD Ryzen 3 @ 3.1 ГГц или лучше RAM: 8 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гб), GTX 1060 (6 Гб), GTX 1650 (4 Гб) или AMD Radeon R9 290 (4 Гб)/RX 470 (4 Гб) Место на диске: 50 Гб Рекомендуемые (1440p и 60 FPS, высокие настройки): ОС: 64-bit Windows 10 Процессор: Intel Core i7-6700K или лучше / AMD Ryzen 7 1800X или лучше RAM: 16 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гб), RTX 2060 (8 Гб) или AMD Radeon RX Vega56 (8 Гб) Место на диске: 50 Гб Добавлено 10.03 в 20:00: Системные требования оказались некорректными:
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×