Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Anchorite666

Пользователи
  • Публикации

    403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз Anchorite666 выиграл 12 сентября 2023

Публикации Anchorite666 были самыми популярными!

Репутация

183 Отличная

О Anchorite666

  • Звание
    Падаван

Информация

  • Пол
    Не указано
  • Откуда
    Москва

Посетители профиля

4 959 просмотров профиля
  1. визуально деревянно и настолько плохо, что игры 2018 года выглядят на порядки приятней. да есть пара движений плавных и не вызывающих ассоциаций с буратиной. движок UE5, на котором заявляется разработка, не узнаётся совсем. больше похоже на Unity и только в нескольких местах можно узнать UE, но уж точно не актуальный. колупание врагов однообразно и лично у меня вызвало даже какое то укачивание от переключений и автосмены ракурсов. кольчуга была действительно более подходящей, хотя это может смена нарядов в зависимости от места действия. но собственную идею с балетным экшОном не вытянули, а жаль. больше уж “балет” в древнем Devil May Cry...
  2. Анонсирована сюжетная тактическая RPG Vaunted

    вот как то… никак...
  3. SHUT UP AND TAKE MY MONEY! в своё время проходил игру, она крутая была для своего времени, но куча косяков и дисбаланс в геймплее фактически лишили её нормального продолжения. хотя в самой игре разнообразие механик. есть разное оружие, причём бесполезного нет. отображаются повреждения на врагах. есть нелинейность прохождения, причём такого уровня, что вообще не припомню где либо ещё: уровни могут быть доступны в другом порядке или в другом состоянии (затопленные или начинаешь в другом месте), а то и вообще могут быть пропущены и всё это зависит от действий игрока во время прохождения. Окончательно зарождавшуюся серию похоронило неудачное решение в SiN Episodes: Emergence. Дурацкая идею “эпизодичности”, сюжетная ветка продолжающая историю оригинальной игры, но совершенно непонятная новым игрокам. ещё и всё это крайне малой продолжительности и с всего то парой стволов... для шутера это было крайне уныло...
  4. Немного геймплея из Carmageddon: Rogue Shift

    что то как то какие то покатушки с зомби, действительно нехватает “камеры” водителя. не показаны powerup (модификаторы) и их действия. трассы судя по всему именно трассы с развилками, а не карты в которых доступно любое безумство. во второй части можно было об толпу зомби и скорость потерять и тачку поломать да и на их ошмётках в занос улететь. по видео не увидел кармагу, а какие то унылые покатушки без физики взаимодействия.
  5. графомания — это немного про другое, это про текстописательство
  6. Disciples: Domination выйдет в феврале

    Так те же мобилки и взяли основу как раз механику Disciples 1-2, ибо просто и со вкусом. Подобные механики и Демиургах 1-2 (если приглядеться) и некоторых карточных играх. А так эта часть что угоднео, но не Disciples. Файтически боёвка и мрачный сеттинг и были визиткой и серии
  7. настолько масштабная, что о ней узнали только сейчас (точнее в октябре) и пока по ней фактически ничего нет. по самому ролику… пока показано только клепание на коленке из базовых ассетов и базовой анимации фактически концепта самой игры. видимо для привлечения инвесторов. привлекать будущих игроков пока просто нечем. посмотрим как оно будет развиваться (и будет ли) в будущем
  8. выглядит как первая амнезия… только кривая и слабая визуально. да и странно как то отечественной студии выложившей ролик на вк… озвучить его на аглицком с субтитрами на русском… видимо все потенциальные зарубежные покупатели сидят в вк… к тому же эта инди студия ещё только ищет 3D аниматора unreal engine 5…
  9. Геймплейный трейлер Carmageddon: Rogue Shift

    Зря назвались Кармагеддоном, уж больно геймплей совсем другой. А так выглядит бодро.
  10. идея игры хоть и не нова, но интересна. жанр тоже приемлем — рассказик с картиками. а вот именно сами картинки как то не особо. а вот с выпячиванием “не таковости” авторов как то коробит и, ну свалили и свалили, чё шуметь то?
  11. Починить нереально, там скорее все по новой делать надо =(
  12. стиль кукольной анимации выглядит интересно. но желания бросить в монитор деньги не возникает… да даже жмякнуть на “добавить в вишлист” не возникает

×