Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Просто это Starfield (18+)

Рекомендованные сообщения

Новый прикол про запах звезд. 

Сначала было "Это тот же обоссанный аванпост, как на другой планете! "

Теперь, "Я хочу новые технологии, а не дурацкое лицо по середине! "

Игра мем, игра стёб. Восемь лет пилилось не выпилилось. 

 

  • Хаха (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

покупайте покупайте, им ещё 6-е свитки “делать” :laugh:

  • Хаха (+1) 2
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, tommycat91 сказал:

покупайте покупайте, им ещё 6-е свитки “делать” :laugh:

После этого шедевра за свитки страшно

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

Изменено пользователем Alrs
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“как называется… как называется..” уж определиться пора: отсутствие развития сие иль “поразительная стабильность студии в меняющемся мире” :tongue:

6 минут назад, Alrs сказал:

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

Всегда и везде вкусовщина. Кому-то и Red dead online — дохлая гриндилка, а я там отдыхаю часик-другой под звуки перестрелок, стоя в лучах солнца.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Alrs сказал:

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

Оно плохо с технологической точки зрения, собственно в данном ролике в основном к этому претензия — AAA игра за 100$ от крупной студии в 2023 — ощущается и играется как пастген из далекого прошлого, имхо — это основанная проблема данной игры - все остальное — хотелки и вкусовщина…

P.S. Наиграл часов 18...:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, bk2zero1 сказал:

Оно плохо с технологической точки зрения, собственно в данном ролике в основном к этому претензия — AAA игра за 100$ от крупной студии в 2023 — ощущается и играется как пастген из далекого прошлого, имхо — это основанная проблема данной игры - все остальное — хотелки и вкусовщина…

P.S. Наиграл часов 18...:)

Как ты смог :)

я после неба без мужиков - серии X  ну и фалаутов с свитками в это не смог хотя тема космоса мне интересна

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Made in Abyss сказал:

Как ты смог :)

я после неба без мужиков - серии X  ну и фалаутов с свитками в это не смог хотя тема космоса мне интересна

Я понимаю претензии человека в ролике — как-бы все по делу, но тут вероятно история про ожидания, я от старфилда вообще ничего не ждал, тем более нормального космосима и в итоге, в целом, мне игра даже понравилась, не 12 из 10 конечно, на кончиках пальцев, просто крепкий середняк (геймплейно), технологически — все печально конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говноделы ,как обычно идут самым лёгким путём — обсирая (не обязательно старфилд, это универсальный подход) и на это всегда слетаются тучи говноедов.  Блин вроде интернет и ютуб существует давно, а формула устойчива и не меняется.

 

Изменено пользователем Phoeni-X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деня разошёлся )) транслировал и транслировал на твиче по 12 часов кряду и вдруг на тебе )))

Изменено пользователем Den110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, bk2zero1 сказал:

Оно плохо с технологической точки зрения, собственно в данном ролике в основном к этому претензия — AAA игра за 100$ от крупной студии в 2023 — ощущается и играется как пастген из далекого прошлого

Да, это Бефезда, она почти всегда было такой. Последнее, что Бефезда делала на уровне, в техническом плане, это Обливион. Он был для своего времени весьма хорош. Фолл 3, вышел с устаревшей графикой и анимацией, только ленивый за это не ругал. Скайрим не намного лучше вышел, но всё ровно для своего времени графика там была не ахти. Фолл 4 стало чуть по лучше ситуация, но по тем современным мерках, тоже недотягивали, тот же Ведьмак 3, просто уничтожал Фолл 4 в плане графики, постановки и анимации..

Поэтому странно было ожидать, что в Старфилде ситуация прям кардинально изменится. Единственная претензия тут должна быть, почему эта картинка там много жрёт ресурсов? Когда даже на средних компах должно всё летать с 60FPS на максималках. Ну вторая претензия, что со времён Фолл 4, Бефезда сменила вектор, и начала делать из игры приключение, в игру гриндилку. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alrs сказал:

Кто поиграл, оно реально всё так плохо? Просто как ни посмотрю геймплеерные ролики, так оно всё каким-то унынием пропитано.

так и есть, игра уныла по максимуму, даже фолыч 4 убогий поинтереснее будет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это всё тот же движок. даже с баблом от майков не могли лучше сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Ну вторая претензия, что со времён Фолл 4, Бефезда сменила вектор, и начала делать из игры приключение, в игру гриндилку. 

Точно подмечено! Игра гриндилка. Фол4 ровно хватило до того момента, когда тебе явно дают понять, что без строительства форпостов и налаживания между ними связи ТЫ НЕ ПРОЙДЁШЬ! далее эту игру. Тут такая же тема. Вспоминая Морру, Облу и Скай( в последнюю очередь) там утопаешь в одник только текстах книг и лоре….

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
    • а с а ты не пробовал связаться с разработчиком насчёт русской локализации игры? он должен быть по идее в этом заинтересован, так как это расширяет рынок продаж его игры...
    • да, ночью включил и часа 2.5 от голожопых дедов бегал.) похоже и правда Хуанговский рейтрейсиг во всем виноват, кстати нужно сделать скрины с рейирейсингом и без потому как я на глаз в игре нихрена отличий не увидел.)  Вот сделал пока пару скринов с рт и без в здании на улицу по сюжету пока не отпускают.) разница небольшая есть в тенях но где лучше где хуже так сразу и не скажешь да и фпс примерно один и тот же разница в 3 фпс.) потом на улице еще с отражениями сделаю.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×