Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

  1. [Рецензия] Aliens: Colonial Marines (PC)

    • 54 ответа
    • 18 395 просмотров
  2. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    • 54 ответа
    • 17 400 просмотров
    • 54 ответа
    • 7 352 просмотра
  3. [Рецензия] Wasteland 2 (PC)

    • 54 ответа
    • 21 113 просмотров
    • 54 ответа
    • 20 867 просмотров
    • 54 ответа
    • 18 054 просмотра
    • 53 ответа
    • 28 954 просмотра
    • 53 ответа
    • 13 036 просмотров
  4. [Рецензия] Cradle (PC)

    • 53 ответа
    • 18 677 просмотров
  5. [Рецензия] Devil May Cry 4 (PC)

    • 53 ответа
    • 28 209 просмотров
    • 53 ответа
    • 17 320 просмотров
    • 53 ответа
    • 17 779 просмотров
    • 53 ответа
    • 12 939 просмотров
    • 53 ответа
    • 15 732 просмотра
    • 53 ответа
    • 23 036 просмотров
    • 52 ответа
    • 20 540 просмотров
    • 52 ответа
    • 19 448 просмотров
    • 52 ответа
    • 22 782 просмотра
    • 51 ответ
    • 22 512 просмотров
    • 51 ответ
    • 13 586 просмотров
  6. [Рецензия] Dark Sector (PC)

    • 51 ответ
    • 25 848 просмотров
    • 51 ответ
    • 25 035 просмотров
    • 51 ответ
    • 18 168 просмотров
  7. [Рецензия] State of Decay (PC)

    • 51 ответ
    • 24 964 просмотра
  8. [Рецензия] Damnation (PC)

    • 51 ответ
    • 23 288 просмотров
    • 51 ответ
    • 26 138 просмотров
    • 51 ответ
    • 15 064 просмотра
    • 51 ответ
    • 18 591 просмотр
    • 51 ответ
    • 31 583 просмотра
    • 51 ответ
    • 10 601 просмотр
    • 50 ответов
    • 25 214 просмотров
    • 50 ответов
    • 27 985 просмотров
    • 50 ответов
    • 6 786 просмотров
  9. [Рецензия] Dishonored 2 (PlayStation 4)

    • 50 ответов
    • 16 032 просмотра
    • 50 ответов
    • 17 568 просмотров
    • 50 ответов
    • 9 758 просмотров
    • 50 ответов
    • 15 768 просмотров
    • 50 ответов
    • 9 609 просмотров
  10. [Рецензия] Killzone 3 (PlayStation 3)

    • 50 ответов
    • 20 398 просмотров
    • 50 ответов
    • 16 221 просмотр
    • 50 ответов
    • 13 307 просмотров
  11. [Рецензия] Ninja Blade (PC)

    • 50 ответов
    • 26 475 просмотров
  12. [Рецензия] Battlefield 1 (PC)

    • 49 ответов
    • 15 697 просмотров
    • 49 ответов
    • 12 868 просмотров
  13. [Рецензия] Mirror's Edge (PC)

    • 49 ответов
    • 20 719 просмотров
    • 49 ответов
    • 18 572 просмотра
  14. [Превью] Fallblivion (PC)

    • 49 ответов
    • 30 468 просмотров
  15. [Рецензия] Borderlands 2 (PC)

    • 49 ответов
    • 23 035 просмотров
    • 49 ответов
    • 19 147 просмотров
    • 49 ответов
    • 18 294 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • урааа ПОБЕДА!!!
    • После создания файла-патча через TankCreator, чтобы данные о файле были идентичные, через HEX копируем от 20 байта до 300 байта из того файла под который сделали патч, и перемещаем в наш созданный архив на те же байты.
    • К первому мая команда Delusional Moonlight подготовила перевод к первой части Rockman.Exe adcanced collection (Megaman Battle network legacy collection) на русский язык для PC и Nintendo Switch. Был локализован весь текст интерфейса, связанный с первой частью, озвучен Рок в главном меню, а также полностью готова локализация первой части (есть отдельный патч для GBA-версии).  GBA  PC/Nintendo Switch
    • Жду видео актуального геймплея Gothic 1 Remake.
    • По такой логике за любую покупку в стиме могут притянуть, ведь стим платит налоги в бюджет США, из которого недавно 61 миллиард на то самое выделили.
    • При определённой сноровке можно собрать себе достойную игровую машину из б\у компонентов и за 500 баксов (а то и дешевле). RTX2060 в районе 15к рублей стоит к слову, на мой взгляд эта карточка сейчас как необходимый минимум для гейминга, позволит поиграть вообще в любой проект на данный момент, за счет наличия поддержки длсс. Или можно взять ноут на вторичке с дискретной видеокартой, той же 2060. При этом процессоры на любой вкус и цвет. Лично я не вижу проблемы в подобном “обновлении” ноутбука. В любом случае дальше всё упирается тупо в желание это делать, а бабки дело наживное имхо. Вообще в корне не согласен с этим утверждением. По моему сугубо личному убеждению, как разработчика игр, такой подход в разработке приведёт в пучину невежества, индустрия на данный момент идёт в эту сторону семимильными шагами из-за разработок производителей видеокарт, благодаря чему разрабы тупо ленятся делать свою работу хорошо, думать, находить клёвые решения проблем, всё отдается на откуп технологий, таких как ДЛСС итп. И сейчас, зачастую, чтобы нормально поиграть в очередной “современный” проект, тебе кровь из носу нужен этот ваш АРТЭИКС, так как разрабы вновь отдали производительность на откуп технологиям. При этом они как правило просто струячат как придется, лишь бы в сроки издателя влезть. Оптимизация? Не, не слышали, зачем? Ведь есть ДЛСС! Тьфу ты ересь! Осуждаю, осуждал и буду осуждать такой подход!   Кроме того, “толстость” кошелька у людей разная, ты вот можешь себе позволить компик за 1500 баксов, а кто-то вынужден довольствоваться ноутом за 30к рублей. Для тебя 40-50к рублей копейки судя по твоему высказыванию, для меня это треть зарплаты, я и то не могу себе позволить пойти и купить что-то на такую сумму, а для кого-то это может быть кредит на 5 лет. Вопщем тоже осуждаю.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×