Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Вскрытие игровых ресурсов

Обсуждение всего, что связано со вскрытием игровых ресурсов


F13.1 | Если вы действительно хотите, чтобы вам помогли в разборе ресурсов, то сразу же выкладывайте на любой «обменник» один-два файла нужного формата — никто не будет тратить время на поиск того, что нужно разобрать. Уважайте чужой труд и время.

803 темы в этом разделе

  1. UnityEX

    • 1 808 ответов
    • 946 775 просмотров
    • 79 ответов
    • 176 949 просмотров
    • 78 ответов
    • 132 795 просмотров
  2. UnityText

    • 66 ответов
    • 117 800 просмотров
    • 29 ответов
    • 9 001 просмотр
  3. Eternal Darkness: Sanity's Requiem

    • 9 ответов
    • 13 026 просмотров
  4. RPG Maker MV/MZ Translator

    • 22 ответа
    • 19 240 просмотров
  5. Ravenbound

    • 1 ответ
    • 1 481 просмотр
  6. Luigi’s Mansion 3

    • 11 ответов
    • 2 099 просмотров
  7. orcs and elves ds

    • 6 ответов
    • 1 206 просмотров
    • 522 ответа
    • 588 892 просмотра
  8. Edit Font In RE5

    • 0 ответов
    • 289 просмотров
    • 2 ответа
    • 429 просмотров
    • 14 ответов
    • 1 411 просмотров
    • 6 ответов
    • 1 218 просмотров
  9. Шрифты для Kirby and the Forgotten Land

    • 18 ответов
    • 5 960 просмотров
  10. bully scholarship edition FONT

    • 2 ответа
    • 560 просмотров
    • 14 ответов
    • 3 675 просмотров
    • 0 ответов
    • 678 просмотров
  11. Tekken 8

    • 0 ответов
    • 622 просмотра
    • 2 ответа
    • 894 просмотра
    • 6 ответов
    • 1 185 просмотров
  12. данные движка Snowdrop

    • 10 ответов
    • 2 021 просмотр
    • 0 ответов
    • 983 просмотра
    • 6 ответов
    • 6 554 просмотра
  13. Шрифт .uasset .uexp

    • 9 ответов
    • 2 007 просмотров
    • 15 ответов
    • 4 517 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 103 просмотра
  14. Persona 5 Royal cut scene subtitle help!

    • 3 ответа
    • 1 773 просмотра
    • 46 ответов
    • 16 179 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 317 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 119 просмотров
  15. Dragon's Dogma (Dark Arisen) [.TEX]

    • 5 ответов
    • 4 771 просмотр
  16. Sara Is Missing | Simulacra

    • 48 ответов
    • 15 894 просмотра
    • 1 ответ
    • 1 682 просмотра
  17. Call of the Wild: The Angler™

    • 0 ответов
    • 1 373 просмотра
  18. Ni No Kuni 2 (switch)

    • 1 ответ
    • 1 252 просмотра
  19. Construction Simulator

    • 1 ответ
    • 1 446 просмотров
  20. Странный баг в игре

    • 4 ответа
    • 2 127 просмотров
    • 2 ответа
    • 1 555 просмотров
  21. Работа с locres и pak

    • 15 ответов
    • 7 696 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 329 просмотров
    • 0 ответов
    • 1 530 просмотров
  22. Скрипты для Unity игр

    • 0 ответов
    • 1 577 просмотров
  23. The Expanse - A Telltale Series (Episode 1-5)

    • 7 ответов
    • 1 935 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 049 просмотров
    • 8 ответов
    • 7 480 просмотров
    • 10 ответов
    • 1 927 просмотров
  24. Full Throttle Remastered

    • 7 ответов
    • 1 681 просмотр

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @jk232431 ваша схема это пиратство в чистом виде. При чем не а личных интересах, а в целях извлечения прибыли. Что является уголовно наказуемым с точки зрения любого законодательства. И отмазки про то, что кто-то там с нашего рынка ушёл и он так и так ничего не теряет, в данном случае не прокатывают. Если подобный проект будет одобрен государством, я окончательно разочаруюсь в Российской правовой системе. 
    • На самом деле сделать это проще чем вы думаете, как бы делал например я. Делается комп из китайских комплектующих, единственное нашего производства — красивый корпус, наладить производство которого думаю вполне смогут осилить (главное нанять толкового дизайнера), называется это каким нибудь красивым названием типа игровая приставка “Космос”. Операционка — винда из которой вырезано все лишнее, главное чтобы игры запускались (можно линух, но с виндой думаю будет охват игр больше), тут два варианта либо майкрософт сотрудничает и получает долю с продаж, либо не сотрудничает и не получает ничего, чай ломануть винду наши умельцы всяко смогут. Дальше, где брать игры? Создается компания ООО “Рога и Копыта” которая будет заниматься “локализацией” игр, помните 90-е, Фаргус и прочие локализаторы чем они занимались? Взламывали и переводили, Рога и Копыты будут делать ровно то же самое (зачастую вся их работа будет заключаться в том, чтобы скачать готовое с рутрекера). Затем создается магазин игр аля вкплей, к которому и будет иметь доступ наша консоль. Тем разработчикам которые не ушли с нашего рынка делается предложение, либо они выпускают игру в нашем “вкплее” и получают процент с продаж либо не выпускают и процент с продаж получает ООО “Рога и Копыта”. У тех же кто ушел с нашего рынка выбора не будет и процент с продаж получит ООО “Рога и Копыта”. Ну и так как ломаные игры будут продаваться, то они не уничтожат в корне наших игроделов, так как они смогут с ними конкурировать. (Если просто тупо разрешить пиратство то с бесплатным продуктом будет сложно конкурировать как бы) Вот и все, дешево и сердито.
    • Harvest Moon: Friends of Mineral Town Жанр: Симулятор фермы Платформы: Game Boy Advance Разработчик: Marvelous Interactive Издатель: Natsume Inc. Дата выхода: 18 апреля 2003 года Описание: Ваша фермерская жизнь начинается в Минерал-Тауне, очаровательной деревушке, окруженной природой. Вы вернулись через много лет, чтобы вернуть ферме своего покойного деда былую славу. Ухаживайте за посевами, домашним скотом и многим другим, пока разворачивается ваша собственная история о временах года. Статус перевода
      Завершен от команды переводчиков модов 6squad. Ссылки на скачивание
      Yandex.Disk (ips) Дополнительные ссылки
      Инструкция по установке патча на игру
    • У меня выдает от 1 до 2 фпс и это только тени с РТ включены, если еще отражения включить думаю уйдет в минус.
    • Не предлагает. Но будет рассматривать вопрос. А зачем это делать на госуровне? Обсудить что бы что? Логически я лично делаю предположение, что это делается для того, что бы в это дело вложить государственные деньги. По тому де принципу, по которому Смуту финансируют, например. В лучшем случае обсудить какие-то преференции для потенциальных создателей этих консолей. Но при любом раскладе государство в этом, сугубо коммерческом, вопросе примет какое-то участие.  Да, жаль, что это не список Форбс. 
    • Версия 0.20 от 28.03.24 •    Переведены все заставки.
      •    Переведены все задания.
      •    Переведена вкладка Друид.
      •    Мелкие правки. СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР
    • угу, когда появилась новость о банкротстве я тоже купил обе части и тоже ощутил все прелести баланса первой. Первая часть это игра про мужика с Луком ) остальное оружие в игре не балансится. 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×