Доброго времени суток! Наша небольшая группа занимается созданием русской озвучки для Under the Waves.
На данный момент удалось: • Распаковать игровые архивы через FModel • Извлечь и расшифровать все необходимые медиафайлы (аудио, тексты, и т.д.)
* Движок: Unreal Engine 5
Сейчас возникла сложность с обратной упаковкой. Подскажите, пожалуйста:
Какие инструменты/скрипты лучше использовать для сборки .pak под UE5? (UnrealPak, PakBuilder, кастомные тулзы?)
Есть ли особенности именно у этой игры: используется ли AES-шифрование на выходе, нужно ли менять имена файлов, сохранять оригинальную структуру папок или генерировать новые .ucas/.utoc?
Возможно, кто-то уже успешно делал моды/локализацию для UE5-проектов и готов поделиться кратким гайдом или конфигом упаковки?
Будем очень благодарны за любую помощь, ссылки на инструменты или консультацию. Готовы указать авторов помощи в описании релиза/титрах мода. Заранее спасибо за ваше время и поддержку комьюнити!