Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Tea-bear

Проблема со скриптом, движок yu-ris

Рекомендованные сообщения

Всем привет! При разборе “Ozmafia!!” (движок yu-ris) обнаружилась в скриптах вот такая беда:

YIbtCCdfMxg.jpg

Как видно из скриншота, текст на английском написан несколько иначе.  Если заменить на русский, то отображается в игре терпимо, но вот знаки препинания липнут на текст. Создаётся впечатление, что их и вовсе нет. И ещё. Если сменить имя персонажа, то оно слетит в диалоговое окно и будет отображаться как слова персонажа. 

Буду премного благодарна, если кто-нибудь сможет решить проблему. Я понимаю, что мало кто захочет просто так тратить время ради помощи незнакомому человеку, поэтому возможно вознаграждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложил бы хоть пример файла со скриптом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ZetpeR сказал:

Выложил бы хоть пример файла со скриптом.

Прошу прощения, вот файлы. Однако, как мне подсказали, yu-ris text replacer  не полностью распаковывает, он выдирает часть текста. 

Насколько мне известно, проблема неправильного отображения в игре состоит  в том, что данная программа поддерживает только латиницу, нужно каким-то образом дописать перекодирование в юникод. Но это всё со слов другого человека. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вы обратно  запаковывайт файлы ypf?

попробуйте поменять кодировку текста через Notepad++ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Youme сказал:

как вы обратно  запаковывайт файлы ypf?

попробуйте поменять кодировку текста через Notepad++ 

Это никак не связано с запаковкой и смена кодировки самого скрипта  в нотпаде тут не поможет.

Я уже описала в чём состоит проблема.

  1. Игра не поддерживает кириллицу.
  2. Этот инструмент извлекает не весь текст, а другой (OzmafiaScriptThing) извлекает с дублями в самом скрипте.

То, что я написала про перекодирование в юникод для инструмента — это может быть одним из решением. На данный момент всё работает нестабильно. 

Если кто-нибудь готов уделить время этой новелле, разобраться в ней и предоставить реальные способы решения проблемы или же уже готовые  файлы с поддержкой русского языка — я готова оплатить работу, если это потребуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как. Нужно посмотреть содержимое чтобы для других новелл на yu-ris доделать русификаторы.
Спасибо большое! @allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dan_W0 решили проблему тем, что обратились к RikuKH3, который и сделал техчасть для этой игры за денюжку) Все попытки что-то сделать самостоятельно ни к чему не привели( Можете написать мне в личку, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В то время нейронок не было(в том качестве по крайней мере, что сейчас). Сейчас можно попробовать и с помощью них разобраться с движком игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь, что нейронка может отрывать какую-то инфу о малоизвестных самописных японских движках. Она даже про малоизвестные новеллы ничего рассказать не может или инфу выдумает с бодуна. Какое там...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
    • @MarkymPain ну всё придется переводить самому! а мы зараженные посидим!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×