Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

  1. [Рецензия] Peregrin (PC)

    • 5 ответов
    • 4 720 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 706 просмотров
    • 13 ответов
    • 4 696 просмотров
    • 10 ответов
    • 4 676 просмотров
    • 1 ответ
    • 4 676 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 670 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 662 просмотра
    • 0 ответов
    • 4 659 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 656 просмотров
    • 5 ответов
    • 4 638 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 636 просмотров
  2. [Превью] Riot: Civil Unrest (PC)

    • 6 ответов
    • 4 634 просмотра
    • 7 ответов
    • 4 625 просмотров
    • 14 ответов
    • 4 611 просмотров
  3. [Превью] World War 3 (PC)

    • 3 ответа
    • 4 607 просмотров
  4. [Рецензия] Rise & Shine (PC)

    • 2 ответа
    • 4 579 просмотров
    • 3 ответа
    • 4 569 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 543 просмотра
    • 7 ответов
    • 4 542 просмотра
    • 12 ответов
    • 4 537 просмотров
    • 14 ответов
    • 4 526 просмотров
    • 32 ответа
    • 4 507 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 503 просмотра
    • 6 ответов
    • 4 490 просмотров
    • 5 ответов
    • 4 475 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 468 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 467 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 459 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 458 просмотров
    • 13 ответов
    • 4 452 просмотра
    • 3 ответа
    • 4 431 просмотр
    • 9 ответов
    • 4 428 просмотров
  5. [Рецензия] Far-Out (PC)

    • 2 ответа
    • 4 417 просмотров
    • 4 ответа
    • 4 412 просмотров
    • 7 ответов
    • 4 398 просмотров
    • 13 ответов
    • 4 395 просмотров
    • 5 ответов
    • 4 379 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 375 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 353 просмотра
    • 8 ответов
    • 4 338 просмотров
  6. [Видеорецензия] Far Cry 3 (PC)

    • 8 ответов
    • 4 336 просмотров
  7. [Рецензия] Humankind (PC)

    • 15 ответов
    • 4 333 просмотра
    • 18 ответов
    • 4 331 просмотр
    • 10 ответов
    • 4 330 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 329 просмотров
    • 3 ответа
    • 4 315 просмотров
    • 3 ответа
    • 4 302 просмотра
    • 14 ответов
    • 4 289 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 287 просмотров
  8. [Превью] Quarantine (PC)

    • 2 ответа
    • 4 267 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1615100/The_Last_Stand_Legacy_Collection/ Коллекция The Last Stand Legacy Collection, состоящая из трех классических игр с масштабированными ресурсами AI, включает в себя The Last Stand, The Last Stand 2 и The Last Stand: Union City в одном комплексном пакете. 


      Самая первая игра франшизы The Last Stand — играйте за Джека в первые дни зомби-апокалипсиса.

      Вооружайтесь оружием и припасами в светлое время суток. Поддержите свою группу выживших, отремонтировав баррикаду. Защитите свой лагерь от натиска нежити, когда зайдет солнце.


      После событий «Последней битвы» Джек и оставшиеся в живых проложат путь к побережью, прежде чем эвакуация оставит их позади.

      Доберитесь до Юнион-Сити до того, как военные полностью изолируют материк в течение 40 дней. Приманивайте зомби к месту убийства, ставя ловушки каждую ночь и сражаясь за свою жизнь. Выживайте как можно дольше, собирая оружие и выживших в каждом городе.


      В последние дни перед эвакуацией вы будете перемещаться по Юнион-Сити , который теперь захвачен нашествием зомби, чтобы найти своего партнера и, надеюсь, некоторую безопасность для вас обоих.

      Путешествуйте по Юнион-Сити в качестве своего индивидуального выжившего. Станьте достаточно сильным, чтобы победить в апокалипсисе, повышая свои навыки в соответствии со своим стилем игры. Возьмите судьбу в свои руки и исследуйте город на своих условиях. Сражайтесь с зомби, используя одно из десятков уникальных видов оружия, которые вы найдете на улицах. Коллекция Last Stand Legacy отличается красивым визуальным обновлением, дополняющим оригинальный игровой процесс, включая масштабируемые ресурсы с использованием искусственного интеллекта, поддержку полноэкранного режима, сохранение в облаке и достижения. Кроме того, весь премиум-контент Юнион-Сити включен в этот выпуск без дополнительной оплаты.
    • Никто игру не ждёт, всем на неё плевать, но уже три страницы комментариев настрочили. Забавно.
    • что то не заметно какой то особой популярности у Фолыча 76? многие блогеры, которые регулярно в неё играли и активно выпускали ролики из неё ушли, а он-лайн с 5000-10000 человек в среднем обычно, стала заметно подниматься только с 11 апреля, конечно же на фоне выхода сериала  и поднятия интереса к серии игр Фолыча, до аж с он-лайна от 25000 до 70000 в пике… https://steamcharts.com/app/1151340#7d  
    • А я слышал о русских такое, вывод в каждой нации есть бараны, но вам 15 лет раз это не понимаете и свое клише вешаете на всех.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Valiant Hearts: Coming Home Coming soon May 24 2024 [Adventure; Platformer; Puzzle; 2D Platformer; Puzzle Platformer] Autopsy Simulator May 9 2024 Jun 6 2024 [Simulation; Indie; Medical Sim; Horror; Nudity]
    • Что-то оно на очередной рескин “Mutant Year Zero" подозрительно похоже. Ну да поглядим.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×