Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'игромир'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 29 results

  1. На стенде Cyberpunk 2077 гости выставки впервые смогут увидеть локализованное на русский язык игровое видео от разработчиков, получить памятные подарки, принять участие в фотоконкурсе #CyberMir2019, а также посетить отборочный этап конкурса косплея на сцене Comic Con Russia 6 октября. CD Projekt RED примет участие в выставке ИгроМир 2019 и приглашает всех любителей видеоигр на стенд компании, где впервые на русском языке пройдет презентация игрового процесса Cyberpunk 2077. Посетителям представится уникальная возможность первыми оценить русское озвучение и получить памятные сувениры от компании с символикой игры. Также посетители смогут принять участие в фотоконкурсе #CyberMir2019 и получить возможность выиграть памятные призы с символикой игры и видеокарту GeForce RTX 2080 SUPER от компании Nvidia. В воскресенье, 6 октября, в 14:00 по московскому времени в рамках выставки Comic Con Russia в зале №1 пройдет отборочный этап официального конкурса косплея по Cyberpunk 2077. Талантливые косплееры в образах персонажей из игры сразятся за главный приз — 2000 долларов США, специальный приз от компании Nvidia — видеокарту GeForce RTX 2080 SUPER и путевку в финал одного из крупнейших конкурсов косплея в истории. Финал конкурса пройдет в 2020 году.
  2. Компания «Бука» решила пригласить всех посетителей выставки ИгроМир 2019 на свой стенд F10, расположенный в третьем зале первого выставочного павильона Крокус Экспо. Компания «Бука» решила пригласить всех посетителей выставки ИгроМир 2019 на свой стенд F10, расположенный в третьем зале первого выставочного павильона Крокус Экспо. Здесь все желающие смогут посетить закрытый показ геймплея Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, поиграть в Iron Harvest, Wasteland 3, Blacksad: Under the Skin и Asterix & Obelix XXL 3, а также как следует закупиться играми в уютной зоне фирменного магазина и получить футболки в подарок за предзаказ. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Продолжение культовой RPG во вселенной World of Darkness. Обращенный по время вампирского мятежа, вы становитесь причиной кровопролитной войны между фракциями, управляющими Сиэтлом. Чтобы выжить, вам придется примкнуть к одному из кланов и попытаться разобраться в запутанной системе альянсов с конкурирующими фракциями в мире, который реагирует на любое ваше действие. Посетители ИгроМира первыми в России смогут увидеть 20 минут геймплея игры на русском языке! Для этого «Бука» построит антуражный вампирский кинотеатр с баром, тату-салоном и другими интересными активностями. Билеты на сеансы можно получить у вампиров, разгуливающих по территории выставки. Iron Harvest — это «дизельпанк»-стратегия в реальном времени от издательства Deep Silver, действие которой происходит в альтернативных 1920-х, сразу после окончания Первой Мировой. На ИгроМире фанаты классических RTS смогут оценить соревновательный режим игры и повести в бой десятки военных машин! Игровые места доступны для всех желающих. Blacksad: Under The Skin — нуарный детектив от компании Microids и студии Pendulo Studios, основанный на одноименном графическом романе. На стенде «Буки» любителям адвенчур предстоит погрузиться в атмосферу Нью-Йорка 50-х гг. и расследовать загадочное убийство Джо Данна, владельца боксерского клуба. Wasteland 3 — продолжение серии постапокалиптических RPG, созданной Брайаном Фарго. Действие третьей части развернется в штате Колорадо в суровых условиях ядерной зимы. На выставке будет доступен один из уровней игры, который познакомит вас с тактическими боями, исследованием локаций, сюжетом и невероятной атмосферой Wasteland 3. Asterix & Obelix XXL3. Третья часть экшен-серии о знаменитых галлах! Героям вновь предстоит бросить вызов римлянам, чтобы предотвратить опасность, угрожающую Галлии и всему миру. Исследуйте земли Римской империи и раскройте тайну Хрустального Менгира и его невероятных сил — уже на Игромире вы сможете овладеть ледяной формой кристалла. Сообщается, что игры на стенде «Буки» будут доступны на мощных игровых ПК, предоставленных компанией iRU и оснащенных новейшими видеокартами NVIDIA RTX.
  3. 5 октября, в рамках международной выставки интерактивных развлечений ИгроМир 2019, которая в четырнадцатый раз пройдет в «Крокус Экспо», легендарный геймдизайнер, сценарист и продюсер Хидео Кодзима лично представит свой новый проект — Death Stranding, повествующую о мире близкого будущего, где человечеству в результате таинственных и сверхъестественных явлений грозит вымирание. 5 октября, в рамках международной выставки интерактивных развлечений ИгроМир 2019, которая в четырнадцатый раз пройдет в «Крокус Экспо», легендарный геймдизайнер, сценарист и продюсер Хидео Кодзима лично представит свой новый проект — Death Stranding, повествующую о мире близкого будущего, где человечеству в результате таинственных и сверхъестественных явлений грозит вымирание. Во время своего визита в Россию Хидео не только поделится подробностями о разработке, но и продемонстрирует материалы по игре . Также он выступит на закрытом мероприятии для СМИ и фанатов и примет участие в фотосессии с гостями выставки.  Получить билеты на закрытый показ или фотосессию смогут победители конкурсов в официальных группах PlayStation Россия, ИгроМир и Comic Con Russia ВКонтакте и посетители конвента, а также покупатели на стенде Kojima Productions, на котором можно будет приобрести официальную сувенирную продукцию Death Stranding. Подробности и условия участия можно найти в официальном блоге PlayStation. Количество приглашений ограничено. Сообщается, что визит Кодзимы в Россию не случаен: как один из самых прославленных гейм-дизайнеров мира, он широко любим в стране, является своеобразной иконой современной гик-культуры и героем многих мемов. Хидео Кодзима начал карьеру в игровой индустрии в 1986 году, когда присоединился к команде японской компании Konami в качестве дизайнера. Он участвовал в создании таких игр, как Snatcher, Policenauts, Irodori no Lovesong, но самая известная его работа — культовая серия игр Metal Gear, положившая начало жанру современного stealth-action. В 2005 году Кодзима возглавил собственную студию Kojima Productions, входящую в состав Konami, которая выпустила ряд игр Metal Gear, а также приключенческий боевик Castlevania: Lords of Shadow совместно с испанским разработчиком MercurySteam. В 2015 году Кодзима покинул Konami и воссоздал Kojima Productions уже как независимую студию. Первая ее разработка, мистический триллер с открытым миром Death Stranding, выйдет 8 ноября 2019 года на платформе PlayStation 4. ИгроМир 2019 пройдет в Москве с 3 по 6 октября в «Крокус Экспо» павильон № 1. Одновременно с выставкой состоится шестой фестиваль поп-культуры Comic Con Russia 2019.
  4. Эндрю Скотт (Andrew Scott) станет специальным гостем шестого фестиваля Comic Con Russia. 5 и 6 октября актер выступит на сцене конвента, примет участие в фотосессиях и раздаст автографы поклонникам. Эндрю Скотт (Andrew Scott) станет специальным гостем шестого фестиваля Comic Con Russia. 5 и 6 октября актер выступит на сцене конвента, примет участие в фотосессиях и раздаст автографы поклонникам. Основную долю популярности Скотту принесла роль Джима Мориарти — интеллектуального противника детектива Шерлока Холмса в британском телесериале ВВС «Шерлок». В числе других крупных работ актера — «Виктор Франкенштейн» с Джеймсом МакЭвоем, фильм о Джеймсе Бонде «007: Спектр» и исторический сериал «Пустая корона». В 2019 году Скотт исполнил главную роль в эпизоде «Осколки» (Smithereens) пятого сезона фантастической антологии «Черное зеркало». В 2020 году в широкий прокат выйдет военная драма «1917», в которой Скотт снова снялся вместе с Бенедиктом Камбербэтчем.
  5. Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) станет специальным гостем шестого фестиваля поп-культуры Comic Con Russia, который пройдет в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» с 3 по 6 октября 2019 года. Актер выступит на сцене мероприятия, раздаст автографы и примет участие в фотосессиях. Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) станет специальным гостем шестого фестиваля поп-культуры Comic Con Russia, который пройдет в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» с 3 по 6 октября 2019 года. Актер выступит на сцене мероприятия, раздаст автографы и примет участие в фотосессиях. Миккельсен известен по роли харизматичного доктора Ганнибала Лектера в полюбившемся критикам и зрителям сериале «Ганнибал», основанном на классической серии романов Томаса Харриса. Среди других его заметных работ — «Казино Рояль», «Королевский роман» и психологическая драма «Охота». В 2016 году актер сыграл имперского ученого Галена Эрсо в проекте «Изгой-Один. Звездные войны: Истории», а также злодея Кецилия в супергеройском фильме MARVEL «Доктор Стрэндж», где его партнерами по съемочной площадке стали Бенедикт Камбербэтч и Тильда Суинтон. За последний год Миккельсен исполнил главную роль в фильме «Затерянные во льдах», а также в киноадаптации графической новеллы «Полярный» (Polar) от Netflix. Помимо этого, актер принял участие в работе над компьютерной игрой Хидео Кодзимы Death Stranding, подарив свой образ и голос главному антагонисту проекта. Comic Con Russia пройдет в Москве в шестой раз с 3 по 6 октября в «Крокус Экспо» павильон №1. Одновременно с фестивалем состоится четырнадцатая ежегодная выставка интерактивных развлечений «ИгроМир».
  6. Организаторы мероприятий «ИгроМир» и Comic Con Russia объявили о том, что все желающие уже могут приобрести билеты. Организаторы мероприятий «ИгроМир» и Comic Con Russia объявили о том, что все желающие уже могут приобрести билеты. По традиции, в рамках Comic Con Russia состоятся эксклюзивные презентации, панели и кинопоказы. На фестивале будут представлены новинки из мира поп-культуры, а звезды культовых фильмов и сериалов встретятся со своими поклонниками и примут участие в фото- и автограф-сессиях. Специальными гостями «Аллеи Авторов» Comic Con Russia станут создатели легендарных комиксов, а также известные современные художники и иллюстраторы. Крупнейшая выставка интерактивных развлечений «ИгроМир 2019» пройдет в четырнадцатый раз. Посетители мероприятия смогут увидеть новейшие проекты, принять участие в тестировании демо-версий самых ожидаемых игровых релизов и выиграть эксклюзивные призы. Режим работы выставки «ИгроМир» и фестиваля Comic Con Russia: 3 октября с 11.00 до 18.00 бизнес-день для специалистов и прессы. 4, 5 и 6 октября, с 10.00 до 18.00, двери выставок «ИгроМир» и Comic Con Russia будут открыты для всех желающих.
  7. Предлагаем вашему вниманию 25-минутный ролик с прохождением миссии в Майами из Hitman 2, записанный нами на «Игромире». Прохождение успешное, практически идеальное, а сопроводительный текст не даст вам заскучать! Отметим, что игра откровенно «тормозила» на PS4 Pro и даже разок «вылетела». Предлагаем вашему вниманию 25-минутный ролик с прохождением миссии в Майами из Hitman 2, записанный нами на «Игромире». Прохождение успешное, практически идеальное, а сопроводительный текст не даст вам заскучать! Отметим, что игра откровенно «тормозила» на PS4 Pro и даже разок «вылетела». Для включения русских субтитров нажмите кнопку в правой нижней части окна Hitman 2 поступит в продажу 13 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4 с субтитрами на русском языке. Кстати, игра довольно дешева: Steambuy просит за ПК-версию всего 999 рублей.
  8. Кажется, что прошло уже много времени, но на самом деле Assassin’s Creed: Odyssey вышла лишь три недели назад. В процессе прохождения любой игры и у нас, и у вас всегда возникают вопросы, почему было принято то или иное решение, почему вот этот хорошо работавший элемент из игры исчез, и так далее. И вот она, удача: на «ИгроМире» нам удалось поговорить с Гаретом Гловером — геймдиректором Assassin’s Creed: Odyssey в Ubisoft — о работе над игрой и ее особенностях. Поехали! Кажется, что прошло уже много времени, но на самом деле Assassin’s Creed: Odyssey вышла лишь три недели назад. В процессе прохождения любой игры и у нас, и у вас всегда возникают вопросы, почему было принято то или иное решение, почему вот этот хорошо работавший элемент из игры исчез, и так далее. И вот она, удача: на «ИгроМире» нам удалось поговорить с Гаретом Гловером — геймдиректором Assassin’s Creed: Odyssey в Ubisoft — о работе над игрой и ее особенностях. Поехали! — Добрый день! Игра была в разработке целых три года, то есть вы работали над ней параллельно с Origins. Наверное, это сложно, так что расскажите об основных отличиях между Origins и Odyssey. — Добрый. Собственно, я уже не раз говорил, что Odyssey — это развитие идей, заложенных нами в Origins, в формате практически полноценной RPG в открытом мире. Конечно, мы опираемся на базовые вещи, появившиеся год назад, но это не значит, что в Odyssey нет ничего нового. Например, мы вернули в серию полноценную морскую часть — фанаты давно об этом просили. Также мы реализовали систему способностей, которая здорово влияет на то, как вы будете использовать боевую систему. Вы можете присвоить понравившуюся вам способность на свободную кнопку и таким образом подстроить «боевку» под себя. Еще у нас есть огромные битвы с участием до 300 человек, но главное отличие — это, конечно, появление возможности нарративного выбора. В прошлых Assassin’s Creed вы выступали в качестве сюжетного зрителя, то есть вы играли-смотрели-играли-смотрели. Теперь наша задача — сделать так, чтобы геймплей тоже участвовал в раскрытии истории, кинематографичности. Чтобы игрок мог действительно почувствовать себя внутри истории как персонаж. — Вы выбрали Древнюю Грецию в качестве сеттинга. Отличный вариант, но наверняка вы думали и над другими эпохами, верно? — Ох, для нас было очень важным рассказать хорошую историю из мира Assassin’s Creed. Мы уже неоднократно упоминали Грецию в созданном за эти годы лоре, но ни разу не изучали ее как родословную первой цивилизации. Ну и с самого начала это была идеальная возможность рассказать начало всей истории, уж не говоря о том, что для нас Древняя Греция — это как чудо, которое всегда интересно исследовать. — В прошлых играх серии было множество sci-fi-элементов, но начиная с прошлого года Assassin’s Creed резко ударилась в реализм вперемешку с мифами. Не кажется ли вам, что это перебор? Серия как будто отдаляется от своих истоков. — Лично для меня мифы — это тоже sci-fi! Особенно если вспомнить, что в Assassin’s Creed мы проживаем жизнь исторического персонажа через Анимус. Мы можем сказать, что игра пропитана духом sci-fi. Мы смешиваем реально существующие мифы с лором Assassin’s Creed, и в процессе игры вы увидите, что все эти существа сильно связаны с историей первой цивилизации. Вы поймете, как они появились в этом мире, зачем они появились и как вообще получилось так, что люди слагали мифы о них, возводя их в ранг богов. Ведь, возможно, они ими не были. — Боевая система стала более комплексной. Почему вы решили сделать ее такой? — Тут все очень просто. Мы хотели дать игрокам возможность ощутить на себе то, что они переместились еще на 2500 лет назад во временной линии Assassin’s Creed. Вашим альтер-эго стал прямой потомок по крови одного из первых людей — это тоже нужно было показать. Объединяя копье, которое является артефактом Древней цивилизации, с этим фактом, мы получили возможность расширить возможности боевой системы, придумать новые способности, сделать процесс более динамичным, непредсказуемым и в конечном счете просто более интересным. — А вот эти большие битвы с участием огромного количества врагов. Как вы пришли к идее их реализации? Даже когда вы не участвуете в них лично, они слишком сильно выделяются на фоне того, что Assassin’s Creed — это все-таки серия про скрытных убийц, а не кровавых тиранов. — Да, конечно. Но выбор всегда остается за игроком, а мы стараемся дать ему максимум возможного. Вы можете играть как убийца, вы можете играть как жестокий наемник — мы всегда думаем над тем, как дать игроку возможность выбора. Говоря о больших битвах — вы всегда можете следовать выбранной модели и играть роль тихого убийцы, не вступая в открытый бой, не окучивая все эти территории и не оставляя за собой горы трупов. — Насчет режима исследователя. Идея прекрасна, ибо когда вы просто бежите от маркера к маркеру, часть вовлечения в история определенно теряется, а действия превращаются в рутину. Как вы вообще пришли к этой идее? — Да это произошло как-то само собой. Вся команда является фанатами серии Assassin’s Creed и много играет в свободное время. Знаете, много лет назад, когда игры с открытым миром только появлялись, нам было нужно указывать игроку, куда идти, чтобы он не заблудился. Сейчас же средний игрок стал куда более опытным и делает многие вещи «на автомате». А мы хотим, чтобы игрок задержался в нашем мире подольше: чтобы он остановился, осмотрелся по сторонам, изучил окружение. Это гораздо более вовлеченный опыт (immersive experience), [чем просто бежать от маркера к маркеру — прим. ред.] — А были ли какие-нибудь проблемы с ним? Например, игрок может застрять где-нибудь и просто не понимать, куда ему идти дальше. — Ну для этого у нас есть орел! Вы всегда можете вызвать его, чтобы рассмотреть территорию свысока. — Но всегда есть шанс, что я что-то упустил из виду. — Нужно просто продолжать исследовать окружающий мир. Поиски всегда увенчаются успехом, и вы совершенно точно вернетесь на нужный путь. В этом мире огромное количество контента и так много элементов, с которыми можно взаимодействовать. Так что если вы вдруг не знаете, что делать дальше, то просто осмотритесь вокруг. Возможно, вы найдете что-то иное и пойдете по совершенно другому пути. В крайнем случае можно открыть журнал квестов и понять, что разгадка была совсем рядом. — У игры есть необычная особенность — возможность выбора между мужским и женским персонажами. Как вы думаете, какой из них стал более популярным среди игроков и почему? — Лично я? Ох, ну судя по тому, что я вижу на нашем стенде (на «ИгроМире» — прим. ред), большинство игроков выбирает Кассандру. — Как вы думаете, почему так происходит? Уж не из-за недостатка ли главных героев женского пола? Играть за женщину можно было только в Liberation и, частично, в Revelations. — Да, интересный вопрос, потому что они делают выбор в самом начале, но не знают, что будет с их персонажем в будущем. То есть они просто ориентируются на описание и внешний вид. Полагаю, что их выбор основан на самых разных моментах, но я думаю, что Кассандра тут вне конкуренции. Наверное, дело в чрезмерной концентрации мужских героев в играх. Игроки просто устали от того, что у них нет этого выбора. Хотя это как сказать. Я не могу залезть в голову к каждому игроку и понять его мотивы, но вот, например, я всегда выбираю мужских персонажей в играх. Всегда. Не знаю, почему. Наверное, мне нравится отождествлять себя с мужским персонажем, отыгрывать роль за него. Но тут особый случай: в Odyssey я инстинктивно выбрал Кассандру. — Самый главный вопрос! Действие Odyssey происходит до Origins, а ведь именно в последней нам показали зарождение Братства. Получается, что в Odyssey нет ни слова об ассасинах, хотя название игры намекает нам на обратное. Это странно. — Ах, для меня Assassin’s Creed — это как историческая площадка. И ассасины, конечно, являются частью истории, в этом нет никаких сомнений. Но это не значит, что ассасины — это и есть Assassin’s Creed. В игре есть много хорошего для фанатов, из чего можно почерпнуть новую информацию [об ассасинах]. Вообще, этот период крайне интересен для временной линии Assassin’s Creed. Если Origins посвящена рождению Братства и тому, как оно возникло, то Odyssey рассказывает о событиях, которые привели нас к необходимости создания Братства. По-моему, это отличное продолжение истории. Также для хардкорных фанатов и людей, интересующихся лором Братства и ассасинов, у нас есть дополнение Legacy of the First Blade, которое подробно расскажет о первом скрытом клинке, откуда он вообще взялся, а также о его владельце Дариусе — хорошо известном поклонникам персидском ассасине. Assassin’s Creed: Odyssey вышла 5 октября, и мы даже написали по этому поводу рецензию.
  9. Игры серии Call of Duty исправно выходят каждый год, но количество изменений в Black Ops 4 слишком велико, чтобы дежурно расправиться с ней, выдать рецензию и отпустить с миром. В игре появился режим Blackout с реверансами в сторону современных «королевских битв», зомби-режим стал еще более важной частью игры, а одиночную кампанию из нее вообще вырезали, явно расстроив часть аудитории. Получить подробности всего этого безобразия из первых рук — лучший выход в любой ситуации, так что мы оперативно расчехлили микрофоны и отправились на встречу с представителями разработчиков, дабы узнать, как они дошли до жизни такой. Игры серии Call of Duty исправно выходят каждый год, но количество изменений в Black Ops 4 слишком велико, чтобы дежурно расправиться с ней, выдать рецензию и отпустить с миром. В игре появился режим Blackout с реверансами в сторону современных «королевских битв», зомби-режим стал еще более важной частью игры, а одиночную кампанию из нее вообще вырезали, явно расстроив часть аудитории. Получить подробности всего этого безобразия из первых рук — лучший выход в любой ситуации, так что мы оперативно расчехлили микрофоны и отправились на встречу с представителями разработчиков, дабы узнать, как они дошли до жизни такой. С нами беседовали Томас Уилсон, креативный директор и соглава студии Beenox, и Роберт Смит, комьюнити-менеджер студии Treyarch. — Добрый день! Call of Duty всегда была игрой, где мы по большей части просто бежали вперед и расстреливали все что движется. Но во время презентации вы сделали акцент на том, что Black Ops 4 стала более тактической игрой. Почему вы решили изменить своим принципам? — [Томас Уилсон] Всем привет! Я бы не сказал, что «тактика» — правильный термин для этого случая. Скорее, ваш опыт станет более приземленным, потому что мы убрали из игры такие элементы, как двойной прыжок и бег по стенам. Идея была в том, чтобы вы продолжили ощущать игру как часть серии Black Ops. Если вы посмотрите на Black Ops 1 и Black Ops 2, то увидите в них те же движения, тот же быстрый геймплей — и все это присутствует в Black Ops 4. А главным отличием станут Специалисты: то, как они взаимодействуют друг с другом, а также необходимость выбора одного персонажа на игрока. Этот выбор формирует некую химию между игроками. Различные умения Специалистов позволяют наслаждаться игрой самым разным игрокам, предпочитающим играть в любом стиле. Не поймите меня неправильно. Call of Duty — шутер от первого лица и игра, в которой вы убиваете много людей. Но есть момент, что мы позволяем некоторым группам игроков просто поддерживать напарников и получать схожие с ними опыт и удовольствие. Убийство перестало быть единственным решением ваших проблем. Поэтому да, вот в этом контексте мы можем сказать, что игра стала более тактической, чем была раньше. — А вы не боитесь, что какая-то часть игроков будет вынуждена пропустить Black Ops 4 из-за этих изменений? — [ТВ] Ох. Мой ответ — «нет». (смех в зале) — [Роберт Смит] Я хочу сказать, что внутри этого тактико-ориентированного геймплея есть множество самых разных ролей. Находясь внутри организованной команды, вы сможете включиться в игру в любой момент и получать все то же удовольствие, что и раньше. То есть стрелять во все что движется и играть роль крутого чувака. Но также вы можете сделать другой выбор и играть по-новому, ведь у нас есть целый ряд новых механик! Однако никто не запрещает вам играть так, как вы играли раньше. — [ТВ] Да, классический опыт Call of Duty все еще на месте, не переживайте. Задавая этот вопрос, вы наверняка имели в виду хардкорных игроков? — Абсолютно! — [ТВ] Хорошо. Давайте я встану на другую сторону, потому что чем больше вы будете играть в Black Ops 4, тем сильнее будете ощущать важность командной игры, общения друг с другом. Я думаю, что самыми успешными командами будут те, которые смогут нащупать хрупкий баланс в совместной игре. Во время презентации мы показали необходимость учета важных элементов вроде тумана войны и стратегического планирования. И мы верим, что благодаря этому лучшие игроки смогут скоординировать свои действия таким образом, чтобы одержать верх в матче. Очень важным моментом будет знание карт, которые увеличились в размерах. Знать, когда и что делать. Знать, когда лучше вылечить себя или товарища, каким образом скомбинировать умения специалистов. Я уверен, что это будет невероятно интересно. — Допустим. Но у нас есть еще один момент отличия Black Ops 4 от предыдущих частей. Наверное, абсолютно все задавали вам этот вопрос, и все же: что вы можете сказать игрокам, которые были шокированы отсутствием в игре полноценной одиночной кампании? — [ТВ] О-о-о, я могу долго об этом говорить. (смех в зале) Давайте я попробую объяснить это с позиции Treyarch [на самом деле Томас руководит студией Beenox, которая работала только над ПК-версией]. Если говорить с позиции креативного дизайна, я слышал, как Дэвид и другие люди из студии говорили об этом бесчисленное множество раз. И дело в том, что с самого начала разработки команда не уделяла практически никакого внимания той части, которую вы называете «полноценной одиночной кампанией». Когда вы завершаете работу над частью большой серии, вы садитесь и делаете некий постмортем. Вы определяете, что сделало игру успешной и что вы можете сделать с ней в будущем. И с Black Ops 4 идеей было сделать игру более социально-ориентированной. Игру, которая соединит вас с друзьями и в которую вы будете играть на регулярной основе. В которую вы будете играть снова и снова. Именно поэтому вы не видите в ней ничего похожего на традиционную сюжетную кампанию. Но это не значит, что в игре совсем нет «одиночного» опыта. В ней есть огромный пласт историй! Во-первых, у нас есть миссии для каждого из Специалистов, которые позволят вам глубже узнать особенности и предысторию каждого из них. Не стоит забывать и о режиме Zombies с его тремя доступными прямо сейчас картами, о совершенно новом режиме Хаоса (Chaos Mode) для каждой из них и, конечно же, о четырех новых персонажах. Вы легко можете играть в любой из этих режимов в одиночку с ботами, если у вас нет друзей! — (Очень громко смеюсь) — [ТВ] Например, у меня нет друзей! (смех в зале) И я, как и вы, могу играть с ботами, чтобы глубже погрузиться в историю зомби-вселенной Call of Duty. Но самое главное, о чем мы всегда говорили и будем говорить, это ваша история. И когда вы играете в режим Затмение (Blackout, местная «королевская битва»), вы каждый раз создаете собственную новую историю. Она может быть прекрасной или тупой — тут все зависит от вас. И мы постоянно наблюдаем, как игроки создают уникальные ситуации и кричат: «О, ты только посмотри, что я сейчас сделал!» Там ведь перемешано сразу несколько сеттингов, зомби соседствуют с современностью. Начиная с 12 октября бессчетное количество историй начнет наводнять сообщество, это мы и называем реиграбельностью и нарративом. — Давайте вернемся к тактике. Вот у вас в зомби-режиме присутствует большое количество элементов фэнтези, при этом игра позиционируется как более реалистичный проект по сравнению с предыдущей частью. Как такие разные элементы могут сосуществовать? Не мешают ли они друг другу? — [ТВ] Мультиплеер хорошо их объединяет. Он про красоту, он стоит особняком со своей системой развития. С другой стороны, у нас есть режим зомби, в который небольшая команда внутри Treyarch вложила свои самые сумасшедшие идеи. Кстати, довольно интересный факт, который вы, возможно, не знали: даже сама история, включая все детали, весь нарратив были неизвестны большинству сотрудников Treyarch. Это было секретом внутри очень небольшой группы людей практически до самого релиза. Поэтому множество людей из команды, включая меня, получили возможность изучить режим, испытать все эти эмоции уже после релиза во время игры с друзьями. И я уже упоминал Chaos Mode с четырьмя новыми персонажами. Там вообще происходят какие-то невероятные вещи вроде путешествий во времени. Ключевым моментом режима является переосмысление реально существующих локаций. Например, мы думали над «Титаником», которым затонул не из-за столкновения с айсбергом, а из-за атаки зомби. Или вы возвращаетесь в эпоху Римской империи и участвуете в кровавых бойнях на аренах того времени, скажем, с зомби-тиграми. Как вам такая идея? Они постоянно находятся в поисках новых безумных идей, они «контролируют магию» — и все это является частью зомби-вселенной. Я не думаю, что мы увидим подобный градус безумия в традиционном мультиплеере. Это все-таки перебор. Так что это просто отдельный вид опыта внутри серии. — Давайте повернем в сторону «Затмения». Представим, что я много раз играл в «королевские битвы», благо их существует уже достаточное количество. Что должно заставить меня сыграть в вашу вариацию? — [ТВ] Ох, ну это очень просто! Мы все сделали в стиле Black Ops, в стиле Call of Duty! И это делает Blackout уникальным, выделяющимся на фоне остальных. У нас есть 10-летняя история наследия серии Black Ops, и все это мы включили в один режим. Для нас «королевская битва» — это как песочница. Мы можем играть в ней, экспериментировать с ней. Существуют некоторые ключевые элементы режима, которые мы сохранили: сброс на случайное место огромной карты, отсутствие у вас любого инвентаря, поиск лута, уменьшение площади карты. Но за пределами этих правил перед вами та самая Call of Duty. Вы знаете, те же движения, когда у вас в руках оружие. Вы больше нигде не увидите такого уровня полировки, как это принято у нас. А на вершине всего этого у нас карта, в которой есть все те классические локации, которые нравятся фанатам серии Black Ops. Новый город и зомби-версия его же. Плюс абсолютно новый для нас тип локаций — строительная площадка с вертикальным геймплеем, эдакое здание со множеством «маленьких историй» внутри. Все это создает совершенно новый уровень вовлечения. Еще у нас есть зомби. Идея была в том, чтобы соединить их мир с обычным мультиплеером в этом сумасшедшем столкновении удовольствий. И это действительно уникальная штука! Зомби являются частью Black Ops много лет и вносят изюминку в Blackout. Вы будете попадать в ситуации, когда они будут возрождаться, одновременно с этим вы будете собирать уникальное оружие и предметы инвентаря, которые сможете использовать в том числе против других игроков. Или вы можете случайно обнаружить предмет, который потребуется для активации уникального квеста в районе с зомби. Все это делает нашу «королевскую битву» по-настоящему уникальной. Call of Duty: Black Ops 4 уже поступила в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  10. Стратегия Jagged Alliance: Rage! была анонсирована буквально пару месяцев назад и должна была выйти в конце сентября, но в последний момент разработчики решили повременить с релизом. И это правильно — анонс получился чересчур скомканным, а игра оказалась спин-оффом или даже пробой пера перед тем, как приступить к Jagged Alliance 3. Стратегия Jagged Alliance: Rage! была анонсирована буквально пару месяцев назад и должна была выйти в конце сентября, но в последний момент разработчики решили повременить с релизом. И это правильно — анонс получился чересчур скомканным, а игра оказалась спин-оффом или даже пробой пера перед тем, как приступить к Jagged Alliance 3. В представленном ниже видео вы увидите прохождение небольшой части четвертой по счету миссии сюжетной кампании. Для включения русских субтитров нажмите кнопку в правой нижней части окна Jagged Alliance: Rage! выйдет 7 декабря на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
  11. Предлагаем вашему вниманию 23-минутный ролик с геймплеем слешера Darksiders 3, записанный нами на «Игромире». В нем демонстрируется все тот же уровень с боссом Envy, который всплывал еще летом, зато вы можете убедиться, что у игры присутствует отличная «боевка» и очень странная реализация платформенных элементов. Предлагаем вашему вниманию 23-минутный ролик с геймплеем слешера Darksiders 3, записанный нами на «Игромире». В нем демонстрируется все тот же уровень с боссом Envy, который всплывал еще летом, зато вы можете убедиться, что у игры присутствует отличная «боевка» и очень странная реализация платформенных элементов. Darksiders 3 поступит в продажу 27 ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4 полностью на русском языке. Сделать предзаказ ПК-версии можно у «Буки».
  12. Предлагаем вашему вниманию геймплейный ролик из экшена Biomutant. Поставить камеру по-человечески нам что-то помешало, но видео даже в таком виде дает понять, получается ли хоть что-нибудь у студии Experiment 101. Спойлер: немногое. Предлагаем вашему вниманию геймплейный ролик из экшена Biomutant. Поставить камеру по-человечески нам что-то помешало, но видео даже в таком виде дает понять, получается ли хоть что-нибудь у студии Experiment 101. Спойлер: немногое.
  13. Нам удалось поиграть в слешер Sekiro: Shadows Die Twice в течение получаса, по результатам которого мы смонтировали небольшой ролик. И по нему становится понятно, что игра, кхм, сложная! Нам удалось поиграть в слешер Sekiro: Shadows Die Twice в течение получаса, по результатам которого мы смонтировали небольшой ролик. И по нему становится понятно, что игра, кхм, сложная! Игра поступит в продажу 22 марта следующего года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  14. Представляем вашему вниманию еще одну подборку фотографий с выставки «Игромир» / Comic Con Russia с косплеерами, крутыми декорациями и просто интересными ситуациями! Представляем вашему вниманию еще одну подборку фотографий с выставки «Игромир» / Comic Con Russia с косплеерами, крутыми декорациями и просто интересными ситуациями!
  15. Наш бравый главред побывал на ИгроМире и спешит поделиться с вами фотографиями красивых барышень, косплееров и примечательных композиций. Наш бравый главред побывал на ИгроМире и спешит поделиться с вами фотографиями красивых барышень, косплееров и примечательных композиций.
  16. Компания Bandai Namco Entertainment Europe примет участие в крупнейшей российской игровой выставке «ИгроМир 2018», которая пройдет в Москве с 4 по 7 октября 2018 года. Компания Bandai Namco Entertainment Europe примет участие в крупнейшей российской игровой выставке «ИгроМир 2018», которая пройдет в Москве с 4 по 7 октября 2018 года. В залах выставочного центра «Крокус Экспо» все гости «ИгроМира» и Comic Con Russia смогут познакомиться с широким ассортиментом грядущих блокбастеров, большая часть из которых поступит в продажу только в следующем году. Важное место в экспозиции компании займет стенд файтинга SoulCalibur 6, на котором каждый час будут проводиться мини-турниры для всех желающих с ценными призами. 19 октября игра поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и РС, однако гости «ИгроМира» смогут испытать свои силы до премьеры, в том числе в роли ведьмака Геральта из Ривии. Не менее значимой премьерой «ИгроМира» станет публичная демонстрация новейшего триллера The Dark Pictures: Man of Medan от студии Supermassive Games, создателей игры «Дожить до рассвета». Представит проект специальный гость выставки — исполнительный директор студии Supermassive Games и продюсер антологии The Dark Pictures Пит Самуэльс. «Для меня честь посетить „ИгроМир“ и представить игру Man of Medan, первую в антологии The Dark Pictures на крупнейшей российской игровой выставке. Наши поклонники из России очень важны для нас, и нам не терпится познакомить их с триллером, который поступит в продажу в будущем году, — говорит Пит Самуэльс. — Man of Medan станет лишь началом, и мы рассчитываем, что наш проект принесет гостям „ИгроМира“ и „Comic Con Россия“ столько же незабываемых впечатлений, сколько мы получаем при работе над ним». Кроме того, все любители невероятных полетов смогут взмыть в цифровое небо в симулятореAce Combat 7: Skies Unknown, причем на стенде компании «М.Видео» всем желающим будет доступен эксклюзивный для PlayStation VR режим виртуальной реальности. Наконец, на стенде компании AORUS (зал № 4) любителей гонок будет ждать не только симулятор Project Cars 2, также с поддержкой режима виртуальной реальности, но и памятные подарки. Также компания привезет на выставку файтинг Jump Force, в котором величайшие герои и злодеи 50-летней истории издания самого популярного в мире журнала манги Weekly Shonen Jump компании Shueisha сразятся друг с другом в разных уголках света. Среди бойцов игроков ждут персонажи знаменитых серий Dragon Ball Z, Naruto, One Piece, Bleach, Hunter x Hunter, Yu-Gi-Oh! и Yu YuHakusho.
  17. Российская команда Xbox примет участие в главной российской выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2018», которая пройдет с 4 по 7 октября в Москве, в выставочном центре «Крокус Экспо». Посетители смогут одними из первых познакомиться с эксклюзивными новинками для консолей семейства Xbox One, а также увидеть демонстрации игр от партнеров Xbox. Российская команда Xbox примет участие в главной российской выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2018», которая пройдет с 4 по 7 октября в Москве, в выставочном центре «Крокус Экспо». Посетители смогут одними из первых познакомиться с эксклюзивными новинками для консолей семейства Xbox One, а также увидеть демонстрации игр от партнеров Xbox. На стенде компании будут представлены: Forza Horizon 4 — продолжение знаменитой гоночной серии, которое предложит игрокам динамическую смену сезонов в общем открытом мире. Игроки смогут насладиться красотами Британии в истинном разрешении 4K и с поддержкой HDR, принять участие в захватывающих заездах на одном из более чем 450 автомобилей и стать настоящей суперзвездой главного автомобильного фестиваля. Ori and the Will of the Wisps — долгожданное продолжение игры Ori and the Blind Forest, удостоенной множества наград, в том числе за выдающийся арт-дизайн. В Ori and the Will of the Wisps игрокам предстоит вернуться в очаровательный, таинственный и полный опасностей сказочный мир, познакомиться с новой динамичной механикой боя и разгадать сложные головоломки. Kingdom Hearts 3 (Square Enix) — Первая за 13 лет новая номерная часть Kingdom Hearts от знаменитого геймдизайнера Тэцуи Номуры! Новая история разворачивается в знакомых всем с детства мирах Disney и Pixar. Сора и его друзья отправятся в опасное путешествие, чтобы остановить силы зла и предотвратить захват вселенной. Именно на Игромире вам будет впервые в России доступна демо-версия долгожданной третьей части, благодаря которой вы первыми сможете познакомиться с новыми персонажами, боссами, сюжетом и боевой системой игры. Sekiro: Shadows Die Twice (Activision) — Разработанный студией FromSoftware приключенческий экшен от третьего лица с ролевыми элементами Sekiro: Shadows Die Twice создается под руководством геймдизайнера Хидетаки Миядзаки. Вам предстоит выступить в роли закаленного воина, стремящегося любой ценой спасти своего молодого господина и наследника древнего рода, попутно обрушив возмездие на головы заклятых врагов. В роли Секиро — Однорукого Волка — вы освоите многогранную боевую систему и овладеете множеством способов сокрушить врага. Кроме того, посетители стенда Xbox на выставке «ИгроМир 2018» смогут познакомиться с лучшими играми, распространяющимися в рамках программы ID@Xbox и доступными в каталоге Xbox Game Pass.
  18. Activision заявила, что «ИгроМир» является для нее значимым событием: c 4 по 7 октября компания представит на выставке блокбастеры этого года Call of Duty: Black Ops 4 и Sekiro: Shadows Die Twice. Activision заявила, что «ИгроМир» является для нее значимым событием: c 4 по 7 октября компания представит на выставке блокбастеры этого года Call of Duty: Black Ops 4 и Sekiro: Shadows Die Twice. Call of Duty: Black Ops 4. Игра доступна на PS4 Pro и ПК на стенде F1 холла № 3. Call of Duty: Black Ops 4 станет самой глубокой и захватывающей игрой в серии Black Ops от Treyarch. Реалистичные боевые схватки поднимут планку сетевого режима до новых высот благодаря великолепно проработанному тактическому геймплею. Игра представит сражения с новым уровнем вариативности, а также огромное разнообразие новых видов оружия, карт и режимов сетевой игры. Посетители выставки смогут опробовать сетевой режим Call of Duty: Black Ops 4 на PS4 и ПК. Sekiro: Shadows Die Twice. Игра доступна на стенде Xbox G5 в холле № 3. Студия FromSoftware, создавшая Bloodborne и серию Dark Souls, разрабатывает Sekiro: Shadows Die Twice. В грядущем экшене игрокам предстоит сыграть за «Однорукого Волка» — обесчещенного и искалеченного воина, избежавшего смерти в последний момент. История о мести, восстановлении чести и изобретательных убийствах. Игрокам предстоит сразиться с громадными противниками в сеттинге Японии 16-го века эры Сангоку, используя новые приемы и особые приспособления руки-протеза в бою. Посетители «ИгроМира» смогут оценить Sekiro: Shadows Die Twice на стенде Xbox.
  19. С 4 по 7 октября компания THQ Nordic, известный европейский издатель и разработчик видеоигр, предложит гостям «Игромира» возможность познакомиться с целым рядом новейших проектов. С 4 по 7 октября компания THQ Nordic, известный европейский издатель и разработчик видеоигр, предложит гостям «Игромира» возможность познакомиться с целым рядом новейших проектов. Среди них окажутся возрождение культовой тактической серии Jagged Alliance: Rage! от HandyGames, амбициозный слэшер Darksiders 3 от студии Gunfire Games и интригующая ролевая игра Biomutant от студии Experiment 101. Стенд компании THQ будет расположен в зоне С3 зала 4. Все гости смогут не только лично опробовать новинки, но и сделать памятные фотографии с косплеерами и грандиозными статуями героев из Darksiders 3. Проект Biomutant, признанный многими одним из главных сюрпризов прошлого года, предстанет на выставке в виде новой демоверсии, полной боевых искусств, событий, оружия, существ и безумия «Jagged Alliance возвращается! Вас ждут новые тактические механики, приключения и знаменитые наемники! Спустя двадцать лет после премьеры первой игры серии новый проект забросит вас в джунгли и заставит выложиться по полной!», — сообщается в пресс-релизе.
  20. Компания Ubisoft объявила об участии в выставке «Игромир 2018» с 4 по 7 октября и поделилась первыми подробностями об активностях на мероприятии. Компания Ubisoft объявила об участии в выставке «Игромир 2018» с 4 по 7 октября и поделилась первыми подробностями об активностях на мероприятии. Главным событием станет уникальная возможность сыграть в Tom Clancy’s The Division 2 и «Assassin’s Creed: Одиссея» на стенде компании (G3, Зал № 3). Первые посетители соответствующих демо-зон получат памятные подарки. Энергичные ритмы Just Dance 2019 прозвучат на главной сцене Comic Con (Зал № 2), которая станет ареной для отборочных соревнований и финала Чемпионата России по Just Dance. Победитель соревнований отправится на суперфинал в Бразилию, чтобы побороться за мировое первенство. Сбор заявок на участие в чемпионате будет происходить с 4 по 6 октября, до конца последней отборочной сессии. Финал российского этапа Just Dance World Cup состоится 7 октября и будет транслироваться на официальных каналах Ubisoft на YouTube и «ВКонтакте». Тренировочные сессии будут проходить на стенде «М.Видео» (F5, Зал № 3). Впервые в рамках выставки «Игромир» будет представлен магазин «Ubisoft Shop» (Зал № 2, стенд К5 «1С Интерес»), в котором посетители смогут приобрести товары из эксклюзивной коллекции компании. Кроме того, ассортимент будет включать сувенирную продукцию и коллекционные предметы по сниженной цене. Магазин порадует всех любителей «Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада» новыми чиби-фигурками из серии Six Collection, доступными для покупки раньше официального выхода в торговых сетях. С 5 октября в магазине можно будет приобрести игру «Assassin’s Creed: Одиссея». Ubisoft продолжает поощрять лояльность преданных поклонников и пригласит 12 фанатов для участия в программе Star Player. Развлекательные активности, организованные эксклюзивно для участников программы, включают доступ к демо-зонам стенда вне очереди, приглашение в лаундж-зону, Q&A-встречи с сотрудниками Ubisoft, подарки и ряд мероприятий вне выставки. Команда Ubisoft Club подготовила эксклюзивные внутриигровые награды для посетителей, которые можно получить в рамках игровых выставок. Для этого необходимо перейти на сайт, получить специальный QR-код и показать его промо-персоналу на стенде Ubisoft. Помимо прочего посетители «Игромира» могут поучаствовать в конкурсе от Ubisoft и выиграть один из множества призов, главный из которых — коллекционное издание «Assassin’s Creed: Одиссея. Medusa Edition». Для участия в конкурсе достаточно сделать оригинальную фотографию напротив стенда Ubisoft или с одним из косплееров игр компании и выложить ее в социальную сеть («ВКонтакте» или Instagram) с хэштегом #UBIMIR2018. Авторы самых необычных и выдающихся работ будут объявлены 19 октября. Наконец, все без исключения игроки смогут воспользоваться скидками до 80% в онлайн-магазине PC-игр Ubisoft Store с 1 по 10 октября 2018 года, а также дополнительной скидкой 10% по специальному купону, который можно получить на выставке «Игромир 2018».
  21. Режиссёр М. Найт Шьямалан приедет в Москву и лично представит фильм «Стекло» всем посетителям выставки Comic Con Russia. Режиссёр М. Найт Шьямалан приедет в Москву и лично представит фильм «Стекло» всем посетителям выставки Comic Con Russia. Гости выставки смогут пообщаться с режиссёром в рамках презентации эксклюзивных материалов к комикс-триллеру «Стекло» (в прокате в России с 17 января 2019 года), которая состоится 6 октября, в субботу, в павильоне №1 выставочного комплекса «Крокус Экспо». Шьямалан известен по ряду крепких триллеров, включая «Шестое чувство» и «Неуязвимый» с Брюсом Уиллисом, а также «Таинственный лес» с Хоакином Фениксом. Его следующая картина «Стекло» объединит истории, рассказанные в «Неуязвимом» и «Сплите», и завершит неожиданную трилогию, начатую в 2000 году. Выставка Comic Con Russia пройдет с 3 по 7 октября в Москве.
  22. Компания Lenovo объявила о наборе российской команды по CS:GO в возрастной категории 55+. На выставке «Игромир 2018» на стенде Legion команда сразится со своими ровесниками из Швеции — командой Silver Snipers, специально прилетающей в Москву для участия в мероприятии. Компания Lenovo объявила о наборе российской команды по CS:GO в возрастной категории 55+. На выставке «Игромир 2018» на стенде Legion команда сразится со своими ровесниками из Швеции — командой Silver Snipers, специально прилетающей в Москву для участия в мероприятии. Silver Snipers — «Серебряные» или «седые» снайперы — великолепная команда пожилых геймеров, которые разрушают стереотипы о бабушках и дедушках. Средний возраст участника команды — 71 год. Самый молодой кибер-атлет вошёл в команду в 62 года, а самый старый — в 81. Их объединяет то, что они предпочитают Counter-Strike многим другим традиционным развлечениям пенсионеров. Помимо тренировки моторики и реакции компьютерные игры помогают им находить общий язык со своими внуками. Команда регулярно участвует в различных игровых мероприятиях и чемпионатах. Сражение состоится 4 октября, а перед ним — 2 октября — пройдет тренировочный день, во время которого опытный тренер даст свои наставления участникам и подготовит команду к бою. В команду принимаются мужчины и женщины не моложе 55 лет, готовые тренироваться и приехать на выставку «Игромир» 4 октября 2018 г., чтобы принять участие в баталии года. Подать заявку на зачисление в команду можно на этой странице. «Если ваши бабушки или дедушки тоже любят поиграть в CS — предложите им принять участие в проекте Legion, чтобы доказать себе и всему миру, что возраст — это просто цифры, что молодым человеком считается тот, кто молод душой, и что современные цифровые развлечения доступны не только молодёжи, а наши бабушки и дедушки ни в чём не уступают шведским!», — говорится в пресс-релизе. Для подачи заявки необходимо заполнить анкету и снять короткое видео о том, почему именно этот игрок достоин войти в состав команды LEGION 55+. «В видео обязательно должны присутствовать кадры, как твой дедуля катает в контру». Данный ролик необходимо загрузить на YouTube и указать на него ссылку в анкете для подачки заявки. После предварительного конкурса Lenovo организует серию отборочных матчей для проверки уровня игроков. Юные геймеры, чьи бабушки или дедушки попадут в команду Legion, получат билеты на «Игромир». А MVP матча заберёт ценный приз.
  23. Компания «Бука» объявила о своем участии в ежегодной выставке интерактивных развлечений ИгроМир 2018 и прислала соответствующий пресс-релиз. Компания «Бука» объявила о своем участии в ежегодной выставке интерактивных развлечений ИгроМир 2018 и прислала соответствующий пресс-релиз. С 4 по 7 октября «Бука» приглашает игроков в Крокус Экспо на стенд B10, расположенный в четвертом зале первого выставочного павильона. Сообщается, что благодаря самой «Буке», издательству Deep Silver и студии 4A Games «Аврора» из новой части «Метро» появится на ИгроМире. Посетители смогут первыми поиграть в раннюю версию «Метро: Исход», находясь в детально воссозданном железнодорожном вагоне фантастического бронепоезда. Антураж дополнит косплей ключевых персонажей игры, а 5 и 6 октября «Аврору» посетит писатель Дмитрий Глуховский, автор трилогии «Метро». Это значит, что у поклонников будет реальная возможность сфотографироваться с Дмитрием и взять у него автограф. Также в пресс-релизе сказано, что «Kingdom Come: Deliverance снова приедет в Россию. В этом году посетителей ИгроМира ждет демонстрация двух DLC — уже вышедшее „Из пепла“ и „Амурные приключения отважного Яна Птачека“, которое поступит в продажу осенью. Новое сюжетное дополнение поведает историю полюбившегося многим игрокам персонажа — Яна Птачека. Вам предстоит помочь ему завоевать свою возлюбленную — Каролину. Для достижения цели любые методы хороши: от приворотных зелий до кражи украшений!» Фанатов персонажей студии Disney и серии Final Fantasy «Бука» приглашает в яркий и красочный мир игры Kingdom Hearts 3. Впервые в России игрокам будет доступна демо-версия третьей части известной серии jRPG, благодаря которой они первыми познакомятся с новыми героями, боссами, сюжетом и боевой системой игры. «Наконец, не проходите мимо зоны собственных проектов компании „Бука“! В этом году мы предложим вашему вниманию две супер динамичные игры от российских разработчиков из Sobaka Studio: брутальный экшен Redeemer: Enhanced Edition о беспощадной мести бывшего оперативника Василия и олдскульный beat ’em up 9 Monkeys of Shaolin о простом китайском рыбаке Вэй Чене, который должен спасти родную деревню от захватчиков и постичь древнее боевое искусство монахов Шаолиня. Обе игры поддерживают кооперативное прохождение, поэтому если вы идёте на выставку с друзьями, не упустите возможность отлично провести время!», — призывает компания.
  24. Blizzard Entertainment пригласила всех поклонников видеоигр на главную российскую игровую выставку года — «ИгроМир» 2018. Blizzard Entertainment пригласила всех поклонников видеоигр на главную российскую игровую выставку года — «ИгроМир» 2018. С 4 по 7 октября в первом павильоне МВЦ «Крокус Экспо» компания будет ждать всех, кто не представляет свою жизнь без игр Blizzard. На стенде компании в центральном зале посетители смогут не только провести время за любимыми играми, но и принять участие в многочисленных конкурсах, сразиться в дружеских турнирах, пообщаться с единомышленниками и, «конечно, ощутить себя частью дружного сообщества Blizzard». В 2017-м году, после долгого перерыва, компания Blizzard принимала поклонников на своем стенде с увлекательным шоу, живой музыкой, турнирами популярных блогеров и конкурсом косплея. В этому году мероприятие обещают сделать еще интереснее.
  25. Сегодня начинаются продажи билетов на выставку «ИгроМир» и фестиваль ComicCon Russia. Оба мероприятия пройдут с 4 по 7 октября 2018 года в «Крокус Экспо», Москва. Сегодня начинаются продажи билетов на выставку «ИгроМир» и фестиваль ComicCon Russia. Оба мероприятия пройдут с 4 по 7 октября 2018 года в «Крокус Экспо», Москва. В этом году «ИгроМир» пройдет уже в тринадцатый раз. Это крупнейшее мероприятие для любителей и экспертов игровой индустрии в России. На выставке состоятся премьеры ожидаемых игровых проектов, встречи с популярными блоггерами и стримерами, а также розыгрыши многочисленных призов. В специальной зоне пройдет киберспортивный турнир по ведущим игровым дисциплинам. Для Comic Con Russia этот год станет пятым, юбилейным. За время существования фестиваля его гостями становились Нейтан Филлион, Саммер Глау, Себастьян Роше, Миша Коллинз, Альфи Аллен и многие другие звезды мирового кино. В прошлом году выставку посетили Кристофер Ллойд, Рутгер Хауэр и Стефани Корнелиуссен. В рамках фестиваля состоялись эксклюзивные презентации масштабных зарубежных и российских проектов («Звездные войны», «Бегущий по лезвию 2049», «Вратарь Галактики», «Черновик»). Более 270 компаний, в числе которых Marvel, Disney и «Двадцатый Век Фокс СНГ», «Каро-Премьер», «Наше кино», представили новинки игровой и киноиндустрии. Режим работы выставки «ИгроМир» и фестиваля ComicConRussia: В четверг, 4 октября, в рамках «ИгроМира» и ComicConRussia состоится бизнес-день. С 11.00 до 18.00 выставка будет работать только для специалистов и прессы. 
В последующие три дня, с 5 по 7 октября, с 10.00 до 18.00, двери выставок «ИгроМир» и ComicConRussia открыты для всех желающих. Билеты можно заказать через билетного оператора TicketPlan, на сайтах выставки «ИгроМир» и фестиваля ComicConRussia, а также Concert, Яндекс Афише, Афише Рамблер и в сети магазинов «Евросеть».
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×