Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'code vein'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 21 results

  1. Компания BANDAI NAMCO Entertainment Europe сообщила, что три новых дополнения для ролевого экшена Code Vein будут выпущены в начале 2020 года. Компания BANDAI NAMCO Entertainment Europe сообщила, что три новых дополнения для ролевого экшена Code Vein будут выпущены в начале 2020 года. В каждом из них игроки получат нового босса, новый сюжет и новый уровень, а также костюмы для неигровых персонажей и предметы для настройки героя. Кроме того, уже в декабре игроков ждет бесплатное обновление, которое добавит в игру фоторежим, дополнительные предметы для настройки героя и новый параметр — рост.
  2. Sony опубликовала чарт самых продаваемых игр в PS Store за сентябрь. Самый громкий релиз месяца — Borderlands 3 — занял второе место и в США, и в Европе, уступив спортивным симуляторам NBA 2K20 и FIFA 20. Sony опубликовала чарт самых продаваемых игр в PS Store за сентябрь. Самый громкий релиз месяца — Borderlands 3 — занял второе место и в США, и в Европе, уступив спортивным симуляторам NBA 2K20 и FIFA 20. Также отметим довольно высокую позицию Final Fantasy VIII Remastered и то, что Code Vein вообще не попала в европейские чарты. Европа: FIFA 20 Borderlands 3 Minecraft NBA 2K20 Rainbow Six Siege PES 2020 Final Fantasy VIII Remastered GTA V Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration EA Sports UFC 3 Need for Speed Payback The Dark Pictures Anthology: Man of Medan Red Dead Redemption 2 Star Wars Battlefront II EA Sports NHL 20 GreedFall Wreckfest: Drive Hard. Die Last Tekken 7 Need for Speed The Forest США: NBA 2K20 Borderlands 3 FIFA 20 Minecraft Madden NFL 20 Final Fantasy VIII Remastered EA Sports NHL 20 Rainbow Six Siege GTA V EA Sports UFC 3 PES 2020 GreedFall Code Vein Red Dead Redemption 2 Castle Crashers Remastered The Dark Pictures Anthology: Man of Medan Star Wars Battlefront II Remnant: From the Ashes Marvel's Spider-Man Wreckfest: Drive Hard. Die Last
  3. [Рецензия] Code Vein (PC)

    Первые два часа игры невозможно не угорать. Несмотря на миллион уже вышедших souls-игр самых разных стилистик, всё равно трудно уложить в голове, как угрюмую недружелюбную Dark Souls переодели в подростковое аниме с полуголыми школьницами на горячих источниках. Однако потом выясняется, что Code Vein — не просто пошлый рескин знакомой игры, и чем дольше играешь, тем больше не понимаешь, как к ней относиться. Но и остановиться тоже не можешь. Первые два часа игры невозможно не угорать. Несмотря на миллион уже вышедших souls-игр самых разных стилистик, всё равно трудно уложить в голове, как угрюмую недружелюбную Dark Souls переодели в подростковое аниме с полуголыми школьницами на горячих источниках. Однако потом выясняется, что Code Vein — не просто пошлый рескин знакомой игры, и чем дольше играешь, тем больше не понимаешь, как к ней относиться. Но и остановиться тоже не можешь. Сначала похоже на онлайн-гриндилку вроде Black Desert, где полчаса проводишь в редакторе персонажа, потому что фигурки милые, аккуратные, привлекательные, а разброс настроек большой. Отдельно и подробно можно настраивать даже глаза мультяшного персонажа, что, разумеется, не сильно важно, когда 95% игры смотришь своему герою в затылок, но никого это не волнует. Плохо только, что мало костюмов, но это наверняка ради платных дополнений. И вот, настроив анимешного пацана или девочку своей влажной мечты, попадаешь в зомби-постапокалипсис, где очень по-японски совмещаются невероятно серьёзные щи с грудастыми девочками у красивых тачек, каким-то образом завезённых в готический собор, переделанный под уютный хаб с музыкальным автоматом, камином и баром. На этом моменте главным недостатком Code Vein кажется дефицит интерактива внутри убежища и почему-то отсутствие симулятора свиданий. Ну правда, всякое бывает. Ведь есть Killer is Dead. Базовые правила честно копируют DS: упор на исследование, зацикленные карты псевдооткрытого мира, сбор душ, которые теряешь при смерти, боссы в конце исследования новой локации и костры как точки сохранения, телепорты и способ обновить всё — от лечебных эликсиров до врагов на картах. Те же чередование слабой и сильной атак, множество перекатов, аккуратные удары и выманивание противников на дуэли, потому что сражаться в большой драке сложно и недальновидно. Только терминология отличается: вместо негорящих — бессмертные, вместо душ — кровь. Но все механики стали более щадящими. Костров тоже немного, но они удобно расположены и всегда есть прямо перед боссом, в то время как From Software заставляла страдать каждый раз, пока добежишь от респауна до босса. Душ дают очень много. Они щедро валятся за несложных мобов, и за пять часов спокойной игры достигаешь тридцатого уровня, заодно прокачав оружие и броню. Драки проще, потому что нет подлой задержки между командой и действием. А противники вместо резких и быстрых ударов в открытой дуэли предпочитают просто выпрыгивать из-за угла, а дальше тупить. И рядовой моб не может убить с одного-двух ударов — ему нужно как минимум три. Звучит как придирка, но для souls-игры это заметное послабление. В итоге бои по ощущениям больше напоминают ролевые экшены типа Darksiders. Там тоже нужны перекаты и какая-то тактика, но нет реальной требовательности и стресса. Это касается даже боссов. Когда босса можно победить с первого раза, лениво перекатываясь и путаясь под ногами, несмотря на его активные атаки, это не даёт того выстраданного удовлетворения, которое должны давать souls-игры. А ещё есть напарники. Это разные персонажи со своими стилями, которые могут завалить босса вместо тебя, пока ты отсиживаешься за корягой. Сначала они как телохранители: первыми вступают в бой, убивают половину мобов, а опыт всё равно зачисляется тебе. Но постепенно они превращаются в саппортов: больше работают отвлекающей мишенью и хилами, возвращающими к жизни. Они тоже умирают, иногда с ними тоже нужно нянчиться, но они здорово упрощают игру. Кому не нравится, могут от них отказаться и играть соло, но в каком-то смысле это хорошая альтернатива мультиплееру. В Code Vein он тоже есть, кстати. Но люди бывают неадекватны и себе на уме, а искусственный интеллект — нет. Он всегда рядом и старается помогать, как может. Самое большое отличие от классических механик в прокачке: много условных классов, которые можно менять в любой момент, и много магии, на которую эти классы во многом завязаны. Классы — это дары, которые получаешь либо по сюжету, либо из артефактов (в дополнение к коим идут сюрреалистичные новеллы). От даров зависят базовые статы, заклинания, и они частично влияют на то, какой шмот можно носить. Все они разные, каждый обязательно лучше в одном и одновременно хуже в другом, и при желании можно копаться в прокачке, подбирая разные билды, как в неплохой экшен-RPG. Но именно при желании, потому что в то же время Code Vein можно проходить по классике, полагаясь только на холодное оружие и, возможно, какие-то временные усиления, найденные в сундуках. Огнестрел, к слову, тоже есть как второй режим некоторого оружия. А спеллы ещё забирают здоровье, потому иной раз думаешь, что лучше перекатиться лишний раз и просто убить демона топором. Тем не менее, играть внезапно приятно и увлекательно. Технически всё сделано замечательно, зрелищно, отзывчиво и аккуратно. В этом и парадокс: Code Vein, как многие японские игры, местами вызывает недоумение. Как, например, можно делать классный дизайн персонажей и одновременно скучнейший дизайн локаций? Кому в голову пришло создать стерильную карту с готическим собором, где всё одинаковое и предельно мёртвое? Почему дизайнерские паттерны повторяются так часто, что любая карта надоедает уже на второе минуте, ибо понимаешь, что она дальше вся такая? Понимаешь, что будешь несколько часов блуждать в коридорах, которые похожи один на другой. Понимаешь, что хочешь как можно быстрее пройти участок и открыть новый, чтобы не сойти с ума. Кто придумал часами блуждать в полутьме по колено в воде, пытаясь найти выход? Когда ты даже бегать не можешь, а вокруг одно и то же. Притом ведь хватило же креативности на прикольный хаб. Почему остальной игровой мир нельзя было сделать интересным? Почему карты похожи на плохое подражание картам Darksiders 1 и 3, которые сами тоже подражание? Много вопросов, и никаких ответов. Именно локации разочаровывают больше всего. Остальное либо терпимо, либо полностью субъективно. Авторы сделали больше случайных встречных, добавив к ним быстрые побочные квесты ради наград? Ну хорошо, от этого ни холодно ни жарко, потому что сайдквесты никто не заставляет делать, как не заставляет брать напарников. Авторы сделали больше сюжета, но он донельзя пафосный, максималистский и местами абсурдный до жести? Окей! Полагаю, человек, который покупает анимешную игру, осознаёт, что он делает. Это не Highschool of the Dead, но иногда близко к ней. За душой у каждого пафосного героя или полуголой девочки — слезливая трагедия, но это нормально, потому что жанр такой. Какие-то диалоги невероятно унылые, какие-то — по-японски дурацкие, но смешные, а какие-то вызывают раздражение, потому что тебе давно уже не 16 лет. Но всё в пределах стандартной подростковой анимешной драмы, и если что, остаётся только понять и простить. Или посмеяться. Эта спорность делает Code Vein невозможной для бездумных рекомендаций. Она задумывалась более доступной игрой, чем Dark Souls, и в геймплейном плане такой получилась. Это хороший повод узнать жанр, если страшно прикоснуться к его классике. Но много других моментов, которые, напротив, сильно сужают аудиторию, — и на уровне концепта, и на уровне исполнения. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  4. Кракерская группа CODEX взломала Denuvo в ролевом экшене Code Vein. Кракерская группа CODEX взломала Denuvo в ролевом экшене Code Vein. Напомним, что игра вышла на PC 27 сентября этого года. Ранее CODEX взломала защиту от пиратства в экшене Gears 5 (правда, в ней Denuvo не было).
  5. Похоже, что дела у Code Vein идут гораздо лучше, чем можно было предположить. Смесь Souls-механики и вампирской тематики сгенерировала онлайн в почти 34 тысячи одновременно играющих в Steam, и это отличный результат для абсолютно нового проекта. Похоже, что дела у Code Vein идут гораздо лучше, чем можно было предположить. Смесь Souls-механики и вампирской тематики сгенерировала онлайн в почти 34 тысячи одновременно играющих в Steam, и это отличный результат для абсолютно нового проекта. Результат был достигнут вчера днем на третий день после релиза. Если сравнивать эти результаты с первой частью Dark Souls, то они не в пользу последней. У ремастера в свое время было всего 24 тысячи игроков в пике. Правда, у второй и третьей частей результаты были гораздо выше.
  6. Прямо сейчас сезонный пропуск к Code Vein продается всего за 139 рублей прямо в Steam. Если вы думали о покупке более дорогого издания — это ваш шанс! Прямо сейчас сезонный пропуск к Code Vein продается всего за 139 рублей прямо в Steam. Если вы думали о покупке более дорогого издания — это ваш шанс! За саму игру в Steam просят 1799 рублей, так что можно сэкономить и на ней: «Бука» (1349 рублей с промокодом BNGame), GamersGate (1349 рублей), Playo (1431 рубль после получения скидки), Steambuy (1499 рублей), «Гамазавр» (1515 рублей).
  7. Bandai Namco продемонстрировала грозного «кошачьего» босса Successor of the Claw в новом трейлере вампирского ролевого экшена Code Vein. Bandai Namco продемонстрировала грозного «кошачьего» босса Successor of the Claw в новом трейлере вампирского ролевого экшена Code Vein. Релиз игры состоится 27 сентября на основных платформах.
  8. Bandai Namco объявила о выходе демоверсии ролевого экшена Code Vein для PlayStation 4 и Xbox One. Bandai Namco объявила о выходе демоверсии ролевого экшена Code Vein для PlayStation 4 и Xbox One. Игроки смогут создать собственного героя, пройти вступительный фрагмент игры и с «головой погрузиться в изучение первого этапа „Глубин“ — опасного подземелья, которое станет настоящим испытанием храбрости для любого восставшего». Полный релиз игры состоится 27 сентября 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  9. Bandai Namco обнародовала официальные системные требования PC-версии «вампирской» ролевой игры Code Vein. Bandai Namco обнародовала официальные системные требования PC-версии «вампирской» ролевой игры Code Vein. Кроме того, стало известно, в игре будет присутствовать защита от пиратства Denuvo. Сам релиз намечен на 27 сентября. Минимальные системные требования: OS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) Процессор: Intel Core i5-2300 ОЗУ: 6 GB RAM Видеокарта: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850 DirectX: Version 11 Рекомендуемые системные требования: OS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) Процессор: Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200G ОЗУ: 8 GB RAM Видеокарта: GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X DirectX: Version 12
  10. Компания Bandai Namco сообщила дату выхода вампирского ролевого экшена Code Vein и обнародовала E3-трейлер проекта. Компания Bandai Namco сообщила дату выхода вампирского ролевого экшена Code Vein и обнародовала E3-трейлер проекта. Игра выходит 27 сентября этого года на основных платформах.
  11. Компания BANDAI NAMCO Entertainment Europe сообщает о начале регистрации на закрытое бета-тестировние новейшего экшена с ролевыми элементами Code Vein. Компания BANDAI NAMCO Entertainment Europe сообщает о начале регистрации на закрытое бета-тестировние новейшего экшена с ролевыми элементами Code Vein. Тестирование начнется 31 мая, в 6 утра по московскому времени, и продлится до 3 июня, 10 утра по московскому времени, на PlayStation 4 и Xbox One. Получить ключ и загрузить необходимые файлы можно после регистрации на специальном сайте по специальному адресу. Ключи рассылаются в порядке поступления заявок. Участники закрытого бета-тестирования смогут создать персонажа, пройти вступительный фрагмент игры и оценить совместный сетевой режим в подземелье, где их будут ждать жестокие противники. Игра Code Vein поступит в продажу для PlayStation 4, Xbox One и PC в сервисе Steam в 2019 году.
  12. Bandai Namco объявила о переносе ролевой игры Code Vein на 2019 год. Bandai Namco объявила о переносе ролевой игры Code Vein на 2019 год. Первоначально игра должна была выйти 27 сентября в Японии и 28 сентября — во всем остальном мире. Теперь же точной даты релиза у проекта нет. «Code Vein получил огромное количество положительных отзывов от нетерпеливых поклонников, наблюдающих за игрой в течение последних девяти месяцев. Вооружившись знаниями о том, что хорошего в игре есть уже сейчас, мы приняли решение отложить Code Vein, дабы доработать игровой процесс и превзойти ожидания фанатов. Это было трудное решение, но мы считаем, что поступили правильно», — заявил вице-президент по маркетингу Bandai Namco Entertainment America Эрик Хартнесс.
  13. Bandai Namco Entertainment выпустила еще один трейлер action/jRPG Code Vein с демонстрацией способностей главных героев. На этот раз разработчики сделали акцент на вырастающих из-под земли шипах, нанизывающих врагов и разрывающих их на части. Bandai Namco Entertainment выпустила еще один трейлер action/jRPG Code Vein с демонстрацией способностей главных героев. На этот раз разработчики сделали акцент на вырастающих из-под земли шипах, нанизывающих врагов и разрывающих их на части. Релиз намечен на 28 сентября на основных платформах.
  14. Bandai Namco Entertainment выпустила очередной трейлер грядущей ролевой игры Code Vein, в котором продемонстрировала кровавое умение главного героя — вампирских Гончих. Bandai Namco Entertainment выпустила очередной трейлер грядущей ролевой игры Code Vein, в котором продемонстрировала кровавое умение главного героя — вампирских Гончих. Игра выйдет в Японии 27 сентября, и на день позже — во всем остальном мире. Релиз заявлен для PlayStation 4, Xbox One и PC.
  15. Компания Bandai Namco показала коллекционное издание слешера Code Vein, а также определилась с датой его выхода — 28 сентября. Компания Bandai Namco показала коллекционное издание слешера Code Vein, а также определилась с датой его выхода — 28 сентября. В коллекционное издание войдет копия игры для PlayStation 4 или Xbox One, а также эксклюзивная 17-сантиметровая статуэтка Мии Карнштайн с оружием в руках. Кроме того, владельцы коллекционных изданий получат доступ к дополнительным цифровым материалам: саундтреку, иллюстрациям и набору игровых предметов для Луи. Напоминаем, что игра будет выпущена с субтитрами на русском языке на всех платформах.
  16. Apocalypse Cow PC — сложный платформер с приятной картинкой, локальным коопом и даже с сюжетом! At Sundown PC XONE PS4 SW MAC — убердинамичный цветастый шутер с видом «сверху»с элементами стелса. Выйдет весной. ATOM RPG PC — перспективная отечественная ролевая игра, черпавшая вдохновение в Baldur’s Gate и Deus Ex и чудовищно похожая на Fallout 1-2. Уже в раннем доступе. Code Vein PC XONE PS4 — новый проект от создателей серии God Eater про мир, в котором часть людей стала вампирами. Выйдет в этом году. Eco PC — симулятор экосистемы, в котором вы должны развить цивилизацию до того момента, как на нее упадет метеорит. Игра уже находится в раннем доступе со «смешанными» отзывами. Eastshade PC — красивая адвенчура от первого лица от одноименной студии, которую кто-то может помнить по прошлогодней Leaving Lyndow. Egress PC XONE PS4 — ролевая игра с тягучей боевой системой «а la Dark Souls» от отечественной студии Fazan Games. Скоро обещают бета-тестирование, а пока можно послушать клевую электронную музыку на официальном сайте. Happy Manager PS4 - какой-то симулятор менеджера дома отдыха, который в лучших японских традициях позволяет рассмотреть азиаток во всех подробностях. Выйдет 29 марта только в Японии и почему-то без поддержки VR. Minotaur PC MAC — визуальная новелла в необычном sci-fi сеттинге, профинансированная на Кикстартере. Выйдет в ранний доступ в первом квартале. Warhammer 40,000: Mechanicus PC — очередная пошаговая стратегия в известной вселенной. Выйдет в этом году, разработчики — хорошая инди-студия Bulwark.
  17. Bandai Namco представила общественности пачку свежих скриншотов ролевой игры Code Vein, а также еще один геймплейный трейлер. Bandai Namco представила общественности пачку свежих скриншотов ролевой игры Code Vein, а также еще один геймплейный трейлер. Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и планируется к выходу в следующем году на трех основных платформах.
  18. Bandai Namco представила пачку свежих скриншотов из японской ролевой игры Code Vein, на которых можно увидеть игровые сражения, локации и персонажей. Bandai Namco представила пачку свежих скриншотов из японской ролевой игры Code Vein, на которых можно увидеть игровые сражения, локации и персонажей. На скриншотах представлена как «городская территория», так и «подземная зона» города, который был разрушен бедствием, названным позднее «шипами осуждения». Все желающие также могут полюбоваться на кровавые заклинания героев и на их жестокие схватки с врагами. Code Vein выйдет на PS4, Xbox One и ПК в 2018 году.
  19. Компания Bandai Namco выпустила на днях первый геймплейный трейлер многообещающей RPG про вампиров Code Vein, а также поделилась с общественностью новыми скриншотами. Компания Bandai Namco выпустила на днях первый геймплейный трейлер многообещающей RPG про вампиров Code Vein, а также поделилась с общественностью новыми скриншотами. Снимки игры в основном посвящены различному внутриигровому окружению и битвам с Затерянными. Кроме того, на скринах также можно увидеть двух компаньонов, которых в Code Vein обещается несколько. Выход игры намечен на 2018 год, целевые платформы пока не объявлены.
  20. На днях компания Namco официально представила публике новую «изматывающую» Action/RPG Code Vein, которую разрабатывает команда создателей слэшера God Eater на движке Unreal Engine 4. В последнем выпуске журнала Weekly Famitsu были опубликованы первые подробности об игре, в Сети появились соответствующие игровые скриншоты. На днях компания Namco официально представила публике новую «изматывающую» Action/RPG Code Vein, которую разрабатывает команда создателей слэшера God Eater на движке Unreal Engine 4. В последнем выпуске журнала Weekly Famitsu были опубликованы первые подробности об игре, в Сети появились соответствующие игровые скриншоты. Игроки выступают в роли вампиров, наделенных сверхестественными способностями, которых называют Ревенантами. Ревенанты — следующая ступень в эволюции человечества, однако за свою силу они вынуждены платить потерей собственных воспоминаний. Ревенанты вынуждены постоянно утолять жажду крови, иначе все человеческое в них сойдет на нет, и они превратятся в монстра, которого кличут Затерянным. Действие игры происходит в пост-апокалиптическом будущем, в городе Vein, «павшего от „шипов правосудия”». Игрок будет путешествовать по игровому миру, в котором уже бродят множество Затерянных, в поисках чужих воспоминаний и ответов на самые разные вопросы . Откуда взялись Ревенанты? Какая тайна окружает город Vein? И что именно ждет путешественников в их отчаянном приключении? Одной из самых больших особенностей Code Vein является наличие так называемых Buddy (то есть, банально, спутников-приятелей). Для исследования города вы можете взять с собой одного такого Приятеля, с которым можно будет «разделить чувство выполненного долга от победы над сильным противником и преодоление момента смерти, дабы чувство это вылилось в нечто особенное». Игроки смогут увидеть самые разные места Vein, начиная от горных регионов, окруженных ледяными пещерами и заканчивая подземными магазинами. Будут и мрачные, темные области, полные опасностей. Особенно следует быть осторожными с теми самыми Потерянных, снующими в темноте. При помощи своего друга можно будет воспользоваться различными тактическими ухищрениями — например, установить ловушку. Ревенанты смогут пользоваться самым разным оружием, предназначенным преимущественно для ближнего боя, где найдутся и «великие слова, и одноручные мечи». Результат атаки будет отличаться в зависимости от используемого оружия; авторы подчеркивают, что каждый сможет подобрать себе что-то, соответствующее собственному стилю. Кроме того, вооружение придется комбинировать с так называемыми Blood Veil — особым снаряжением, высасывающего кровь Затерянных. Обычно такое устройство принимает особую форму одежды, частично защищающего своего носителя; также у него есть особый механизм, предназначенный для высасывания крови. Полученная живительная субстанция впрыскивается хозяину через трубку, сокрытую в особой маске. Кроме того, Ревенанты обладают особой техникой под названием Tempered Blood. Использовать ее можно после успешной атаки на Затерянного, после процесса поглощения крови. В результате игрок может усилить своего персонажа, ослабить врагов или же атаковать их напрямую. Один из примеров подобной техники выглядит так: из земли начинают бить несколько сильных фонтанов крови, способных изрядно потрепать противника. Особенно эффективно данная атака будет действовать против нескольких врагов. Сообщается, что Code Vein пока готова где-то на 35 процентов. Игра должна выйти во всем мире на необъявленных платформах в следующем году.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×