Jump to content
Zone of Games Forum

Gaming news

Обсуждение новостей игрового мира.

14,286 topics in this forum

    • 30 replies
    • 1,090 views
    • 3 replies
    • 298 views
    • 81 replies
    • 2,700 views
    • 2 replies
    • 565 views
    • 153 replies
    • 6,200 views
    • 1 reply
    • 352 views
    • 9 replies
    • 512 views
    • 4 replies
    • 439 views
    • 7 replies
    • 509 views
    • 0 replies
    • 296 views
    • 3 replies
    • 594 views
    • 0 replies
    • 272 views
    • 30 replies
    • 1,187 views
    • 12 replies
    • 544 views
    • 0 replies
    • 281 views
    • 5 replies
    • 491 views
    • 3 replies
    • 408 views
    • 8 replies
    • 577 views
    • 22 replies
    • 1,121 views
    • 9 replies
    • 459 views
    • 8 replies
    • 580 views
    • 234 replies
    • 7,742 views
    • 25 replies
    • 1,340 views
    • 0 replies
    • 292 views
    • 1 reply
    • 314 views
    • 3 replies
    • 384 views
    • 1 reply
    • 344 views
    • 0 replies
    • 254 views
    • 1 reply
    • 287 views
    • 0 replies
    • 270 views
    • 46 replies
    • 2,088 views
    • 113 replies
    • 4,341 views
    • 30 replies
    • 1,397 views
    • 1 reply
    • 348 views
    • 3 replies
    • 398 views
    • 1 reply
    • 277 views
    • 0 replies
    • 254 views
    • 15 replies
    • 817 views
    • 0 replies
    • 246 views
    • 0 replies
    • 225 views
    • 0 replies
    • 286 views
    • 0 replies
    • 261 views
    • 3 replies
    • 370 views
    • 3 replies
    • 325 views
    • 16 replies
    • 884 views
    • 8 replies
    • 505 views
    • 2 replies
    • 298 views
    • 1 reply
    • 292 views
    • 0 replies
    • 240 views
    • 0 replies
    • 275 views

  • Featured

  • Последние сообщения

    • @Finalkin А знаешь, было б забавно. И лицо Меркури увидеть и тех кто донатил. Я б от души поржал. ;)
    • @SvetikAV  тут 2 слова про быт предметы на 4:07  
    • Я сочувствую вашей утрате (желания) но верю что время залечит эту рану.
    • Я консоль покупал только из-за GT,что третию что четвёртую ну а на четвертой полепфони заданателись на обсоске своего детеща,так что на ухуй SONY.
    • Надо запускать в режиме MCC Anti-Cheat Disabled ( я говорю про steam версию )  П.с. а так советую ставить русскую озвучку, будут и достижения работать, мне озвучка очень понравилась.
    • Мне нравится, если будет в GOG обязательно возьму.
    • @rainmind В соулсах весь “Мультиплеер” ВШИТ в лор и мир игры так органично, как это не сделано в других играх. 
      Все игроки существуют параллельно в одном мире, от сюда “призраки” других игроков, записки и прочие пятна крови. “Призраки” — нужны только для того, что бы ты ощущал присутствие других игроков  жителей этого мира. (За одно посмотрел на экипировку которую им удалось раздобыть, это имеет смысл, т.к. в игре полно секретов) Это В игре есть “вторженцы” и “помошники” NPC состоящие в тех или иных ковенантах. Другие игроки выступают в эти же ковенанты, и используют предметы для игры по сети внутри игры, как бы на ровне с NPC и игроком. Игра специально сделана под коллективное прохождение — крайне не очевидные загадки, секреты и фишки, которые должны разгадать 0,1% игроков и по средствам сообщений дадут подсказку другим игрокам о призрачной стене, враге в засаде и пр. подобное. Кровавые пятна — место смерти других игроков, призвано насторожить игрока, предупреждая о неизвестной опасности, засады ловушки, высокой вероятности упасть, и тп.  Вторженцы и спасатели — добавляют уйму ситуаций, и событий. На тех же правах, что и с NPC вторженцами и спасателями. Вторженцы получают “грех” за убийство других игроков, что меняет условия их присутствия в мире игры. В мире игры можно купить “книгу грешников”, а не просто зайти в меню “список рекордов” как в других играх. от заклинаний белого пути остаются магические бафы в мирах других игроков, и так далее и тому подобное. Всё это так же играет на стоическую философию игры. “Избранной нежити” много, как другие NPC, так и другие игроки, они параллельно друг другу пытаются выполнить “невыполнимую миссию” и многие сдаются. А кто-то уже выполнил её, но в своей версии этого мира, но всё ещё может присутствовать в твоём мире: помогать или мешать. Все эти сетевые составляющие неразрывно связаны с гейм-дизайном самой игры и её миром/лором.
  • Our picks

    • Если отодвинуть в сторону восторги двадцатилетней давности, то несложно обозначить основные причины успеха Deus Ex. До этого проекта публика еще не видала столь аккуратного и гармоничного соединения под одной обложкой двух, как тогда казалось, несовместимых жанров.

      В Deus Ex на равных уживались глубокая ролевая игра и лихой шутер от первого лица. Поклонники обоих жанров, исходившие вдоль и поперек Baldur’s Gate и Half-Life, недоверчиво прищурились, запустили новинку и пропали на неделю. Игра сразу выстрелила и поразила прямо в сердце и почитателей FPS, и фанатов RPG.
        • Like (+1)
        • Thanks (+1)
        • Upvote
      • 28 replies

Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×