Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'ремейк'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile
  • Highrise City's Темы

Found 189 results

  1. Студия Microids анонсировала огромное обновление для провального ремейка шутера XIII, который вышел в ноябре 2020 года и стал одной из самых раскритикованных игр в истории. Студия Microids анонсировала огромное обновление для провального ремейка шутера XIII, который вышел в ноябре 2020 года и стал одной из самых раскритикованных игр в истории. Проект активно ругали за обилие технических ошибок, ухудшенный геймплей и визуальный стиль по сравнению с оригиналом. Разработчики из PlayMagic обещали, что все исправят — они даже выпустили пару патчей, однако затем надолго замолчали. Теперь же стало известно, что игру отдали на масштабную переделку студии Tower Five, авторам стратегии Lornsword Winter Chronicle, которая более года трудится над улучшением всех аспектов XIII. Как сообщил издатель, «студия переработала всю игру, от художественного оформления до ИИ, и добавила множество технических улучшений. Также в игре появился долгожданный многопользовательский онлайн-режим, в котором могут участвовать до 13 игроков». Выход большого обновления намечен на 13 сентября этого года.
  2. Студия была переименована в Blizzard Albany и занялась поддержкой серии Diablo и других проектов издательства. По словам известного скейтера Тони Хоука, выход ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 помешало слияние разработчика переиздания первых двух частей из Vicarious Visions с Blizzard. Студия была переименована в Blizzard Albany и занялась поддержкой серии Diablo и других проектов издательства. Сама Blizzard какое-то время пыталась найти нового разработчика «3+4», но в итоге она забраковала все предложения. Кроме того, по словам того же Хоука, компания никому не доверяла так, как Vicarious Visions, поэтому ей было еще труднее найти нужную кандидатуру. Упомянутая студия была основана в 1991 году, а в 2005 ее взяла под крыло Activision. Команда успела поработать над франшизами Guitar Hero и Skylanders, а также над Destiny 2. Также ее стоит благодарить за выход сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
  3. В Reprobed мы по-прежнему играем за пришельца Крипто, который обрушит весь свой арсенал теперь уже на пять регионов: Бэй-сити, Альбион, Такосиму, Тунгуску и даже на Луну. 30 августа выйдет римейк Destroy All Humans 2! — Reprobed — хорошего юмористического экшена времен PS2 и продолжения первой части, чей римейк вышел два года назад. В Reprobed мы по-прежнему играем за пришельца Крипто, который обрушит весь свой арсенал теперь уже на пять регионов: Бэй-сити, Альбион, Такосиму, Тунгуску и даже на Луну. По сравнению с первой частью в Destroy All Humans! 2 добавят кооператив на одном экране. Если вы оформите предзаказ прямо сейчас (в России этого сделать пока нельзя), то получите доступ к Destroy All Humans! Clone Carnage — небольшой сетевой игре на четверых. Она уже вышла.
  4. Сообщается, что данный ремейк во многом разрабатывается с нуля; это слишком большой и амбициозный проект, который требует очень много усилий и времени, дабы довести его до ума. В рамках отчета Embracer Group за четвертый квартал финансового года стало известно, что помогать студии Aspyr в разработке ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic будет небезызвестная Saber Interactive. Сообщается, что данный ремейк во многом разрабатывается с нуля; это слишком большой и амбициозный проект, который требует очень много усилий и времени, дабы довести его до ума. Ранее стало известно о том, что обновленный KOTOR станет временным эксклюзивом для PlayStation 5.
  5. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Capcom представила обновленные данные по продажам и отгрузкам собственных игр и серий. Monster Hunter: Rise — 9 млн копий (1,3 млн продано с 31 декабря 2021 года) Monster Hunter: World. Iceborne — 9,2 млн копий (400 тыс.) Resident Evil: Village — 6,1 млн копий (400 тыс.) Ремейк Resident Evil 2 — 9,6 млн копий (300 тыс.) Ремейк Resident Evil 3 — 5,2 млн копий (300 тыс.) Devil May Cry 5 — 5 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter: World — 18 млн копий (200 тыс.) Resident Evil 7 — 10,8 млн копий (200 тыс.) Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 1,5 млн копий (100 тыс.) Street Fighter V — 6,2 млн копий (100 тыс.)
  6. Motive и EA сообщили точную дату релиза ремейка Dead Space. Motive и EA сообщили точную дату релиза ремейка Dead Space. Обновленная версия хоррора из 2008-го выйдет 27 января 2023 года. По словам разработчиков, проект сейчас находится в статусе пре-альфы. Новый геймплей обещают показать где-то ближе к концу октября. Напомним, что релиз ремейка состоится на PC и консолях текущего поколения.
  7. Напомним, что релиз ремейка неоднократно переносился. Стало известно о том, что разработкой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time отныне занимается студия Ubisoft Montreal, которая трудилась над оригиналом и над двумя последовавшими продолжениями. Разработчики отметили, что стремятся предоставить пользователям лучший игровой опыт и активно используют наработки Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai. Напомним, что релиз ремейка неоднократно переносился. Изначально игру должны были выпустить еще в прошлом январе, затем ее перенесли на прошлый же март, а потом и вовсе отложили на неопределенный срок.
  8. Авторы ремейка рельсового шутера The House of the Dead, который изначально позиционировался как эксклюзив для Nintendo Switch, сообщили о том, что их проект выйдет на других платформах. Авторы ремейка рельсового шутера The House of the Dead, который изначально позиционировался как эксклюзив для Nintendo Switch, сообщили о том, что их проект выйдет на других платформах. Релиз игры на PC, консолях PlayStation и Xbox состоится уже 28 апреля. Что особенно приятно — проект будет включать в себя перевод на русский язык. Заявленные особенности: Знакомая аркадная классика с современной графикой и управлением, включая прицеливание с помощью гироскопа Игровой процесс в духе оригинальной игры Локальный режим для 2 игроков Многопользовательская игра Несколько концовок Фоторежим Достижения Арсенал с открываемым оружием Орды безобразной нежити в новом режиме Галерея открытых врагов и боссов
  9. В проекте обещают не только значительно улучшить графику и звук, но и доработать искусственный интеллект и внутриигровую физику. Ziggurat Interactive объявила дату релиза Deadly Dozen Reloaded — обновленной версии тактического экшена от NFusion Interactive из 2001 года. В проекте обещают не только значительно улучшить графику и звук, но и доработать искусственный интеллект и внутриигровую физику. Выходит игра 29 апреля на PC, а летом она посетит и другие платформы.
  10. В данный момент проект находится на стадии проработки концепции. Сегодня стало известно о том, что финская студия Remedy занимается ремейками первых двух части культового экшена Max Payne. В данный момент проект находится на стадии проработки концепции. Издателем выступит Rockstar Games — ей принадлежат права на франшизу. При этом Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne будут выпущены в виде сборника для PC и консолей текущего поколения. Каких-либо других подробностей пока нет, известно только, что разрабатываются игры на собственном движке Remedy под названием Northlight Engine — на нем же создан фантастический экшен Control.
  11. Вчера, 11 марта, разработчики ремейка Dead Space поделились с публикой свежей информацией о проекте в специальной трансляции, уделив большое внимание обновленному звуку. Вчера, 11 марта, разработчики ремейка Dead Space поделились с публикой свежей информацией о проекте в специальной трансляции, уделив большое внимание обновленному звуку. Кроме того, был продемонстрирован новый геймплей. Кроме того, стало известно, что игра выйдет в начале следующего года. Авторы проекта рассказали о различных новых системах, внедренных в игру, которые должны вывести передачу звука от окружения и — особенно — главного героя на новый уровень. У всех роликов есть русские субтитры.
  12. Предзаказы на игру откроются 31 марта. На прошлой неделе студия Forever Entertainment опубликовала новый официальный трейлер рельсового зомби-шутера The House of the Dead: Remake. Обновленная версия классики выйдет на Nintendo Switch уже 7 апреля. Предзаказы на игру откроются 31 марта.
  13. Видео посвящено началу игры. Игровые СМИ обратили внимание на появление на YouTube 5-минутного геймплейного ролика из фанатского ремейка Resident Evil: Code Veronica. Видео посвящено началу игры. Известно, что проект создается на движке Unity, однако уже заметно, что он использует анимации, текстуры и модели и ремейка Resident Evil 2. На это может негативно отреагировать компания Capcom. Сам ремейк должен выйти в этом году.
  14. Римейк разрабатывается на движке Snowdrop студией, сделавшей последнюю часть серии — Blacklist. Ubisoft Toronto работает над римейком первой части Splinter Cell. Игра находится на ранней стадии разработки и к моменту релиза станет первой частью серии за последние 10 лет. Римейк разрабатывается на движке Snowdrop студией, сделавшей последнюю часть серии — Blacklist. Римейк будет опираться на стелс-механики, но их должным образом доработают или сделают с нуля для того, чтобы соответствовать современным тенденциям. При этом базовый дизайн останется все тем же — ждем классическую линейную игру с мощной сюжетной составляющей. Данный подход является нетипичным для современной Ubisoft, предпочитающей выпускать игры с открытым миром и яркой онлайн-составляющей. Скорее всего, римейк выйдет не раньше 2023 года.
  15. Игровые СМИ и рядовые пользователи обратили внимание, что в магазине Epic Store исчезла возможность оформить предзаказ на Final Fantasy VII Remake: Intergrade. Игровые СМИ и рядовые пользователи обратили внимание, что в магазине Epic Store исчезла возможность оформить предзаказ на Final Fantasy VII Remake: Intergrade. Напомним, что не так давно Square Enix открыла предзаказ как на упомянутый ремейк, так и на Forspoken, релиз которого планируется в Steam. Обе игры были выставлены по повышенному ценнику в 70 долларов, что вызвало целую бурю негодования у аудитории. В России цена составляла 5719 рублей. Страница Final Fantasy VII Remake в EGS осталась на месте, однако купить проект пока нельзя. Полноценный релиз должен состояться 16 декабря. Многие выразили надежду, что сейчас японское издательство сейчас пересматривает завышенную стоимость, другие же уверены, что это не более чем сокрытие неугодного ценника до выхода игры. И если последнее правда, то политику Square Enix пользователи сети называют не иначе, как «крайне подлой».
  16. Авторы демейка Bloodborne выпустили новый геймплейный ролик и объявили точную дату релиза проекта. Авторы демейка Bloodborne выпустили новый геймплейный ролик и объявили точную дату релиза проекта. Игра, стилизованная под классику с первой PlayStation, станет доступна бесплатно для всех желающих 31 января следующего года.
  17. Над игрой работает студия Aspyr. Сегодняшняя презентация PlayStation началась с неожиданного анонса римейка Star Wars: Knights of the Old Republic. После презентации представитель студии сообщил, что это будет именно римейк. То есть можно ждать полного переосмысления каждого элемента игры. Пока не известно, будет ли он постоянным или временным эксклюзивом PS5 В присланном нам пресс-релизе сказано, что римейк выйдет на PS5 и на PC. Арт: Тизер:
  18. EA Motive, как и обещала, провела стрим, посвященный ремейку Dead Space, где немного больше рассказала об игре. EA Motive, как и обещала, провела стрим, посвященный ремейку Dead Space, где немного больше рассказала об игре. В частности, стало известно, что разработка стартовала чуть менее чем за год до официального анонса. Таким образом, сейчас авторы проекта только приступили к активной фазе создания игры. Пожалуй, главное отличие ремейка от оригинала — в нем главный герой Айзек научится говорить (что он умел делать лишь во второй и третьей частях франшизы), хотя делать это он будет достаточно редко. На озвучку приглашен все тот же, актер, что озвучивал героя ранее — Ганнер Райт. Разработчики подчеркивают, что стараются по максимуму сохранить атмосферу оригинала, значительно улучшив картинку и немного переработав геймплей. Поклонники серии могут ожидать многочисленные отсылки к уже имеющейся вселенной. Некроморфов в новом Dead Space получится не только оставлять без различных конечностей, но и другим образом калечить, натурально отрывая от них куски при попадании из оружия. Число геймплейных моментов в невесомости увеличат, причем сделают их ближе к аналогам из Dead Space 2. Также игровой процесс в ремейке будет полностью бесшовным. Релиз проекта примерно ожидается осенью следующего года.
  19. EA Motive кратко пригласила геймеров на особое мероприятие, посвященное ремейку Dead Space. EA Motive кратко пригласила геймеров на особое мероприятие, посвященное ремейку Dead Space. Оно состоится завтра, 31 августа в 20:00 по московскому времени. Разработчики сообщают, что продемонстрируют «очень предварительный взгляд» на проект — судя по всему, нас ждет еще одна горстка подробностей об игре.
  20. Студия Cyan, известная по серии классических адвенчур Myst и Riven, объявила дату релиза ремейка/ремастера самой первой части Myst. Студия Cyan, известная по серии классических адвенчур Myst и Riven, объявила дату релиза ремейка/ремастера самой первой части Myst. Игроков ждет знакомое приключение, переработанное и полностью воссозданное на движке Unreal Engine. Сообщается также, что многие головоломки были пересмотрены и адаптированы под современную аудиторию. Игра будет поддерживать как VR, так и стандартное 2D-изображение. Релиз состоится 26 августа.
  21. Blizzard рассказала подробнее о грядущем открытом бета-тестировании ремейка/ремастера Diablo 2. Blizzard рассказала подробнее о грядущем открытом бета-тестировании ремейка/ремастера Diablo 2. Участники теста смогут опробовать пять персонажей — друид, волшебница, амазонка, варвар и паладин. Всего для желающих будут доступны первые два акта кампании и возможность игры по сети до восьми человек. Весь достигнутый прогресс разрешат перенести в полную версию проекта. Старт тестирования намечен на 20 августа, оно продлится три дня. Владельцы предзаказа смогут начать играть раньше — с 13 по 17 августа. Стартовое время везде одинаковое: 20:00 по московскому времени. Пройдет бета-тест на PC и актуальных платформах.
  22. С разработчиками из EA Motive пообщалось издание IGN. В сети появились первые крупицы информации о грядущем ремейке Dead Space. С разработчиками из EA Motive пообщалось издание IGN. Судя по интервью, над игрой работают не больше пары лет — сейчас проект на ранней стадии разработки. Проект создается на Frostbite (Battlefield), старая версия была разработана на Visceral Engine. EA Motive заново создает ассеты и звуковые эффекты, ориентируясь на оригинал. В ремейке может быть бесшовность — от начала и до титров практически без экранов загрузки. Будет объемный звук согласно последнему слову нового поколения. 3D-звук добавит пространственное ориентирование — игроки будут понимать, идет звук из вентиляционных отверстий над вами или позади него. Повествование сюжета будет немного изменено — в ремейк добавят отсылки ко второй и третьей частям. В остальном оригинал останется единственным каноном для студии. Геймплейные механики также будут улучшены. Например, в Dead Space 2 были интересные моменты с нулевой гравитацией — в ремейке тоже можно что-то такое сделать. Улучшена будет и система расчленения монстров, но это не означает, что будет больше крови. Будут расширены параметры доступности, чтобы в ремейк смогли сыграть как можно больше людей. Никаких микротранзакций. Разработчики учли негативную критику игроков и теперь больше не повторят ошибок прошлого. EA Motive — давние поклонники серии. Они также привлекли обычных фанатов, чтобы те помогали с консультацией. Встречи с фанатами происходят два-три раза в неделю. Каждый раз им показывают новый контент и анализируют реакцию. Разработчики намерены сохранить дух и эстетику оригинала.
  23. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. Команда энтузиастов HECU Collective обнародовала вторую главу неофициального ремейка Half-Life: Blue Shift на базе Black Mesa. В игре присутствуют субтитры на русском и английском языках. Скачать модификацию можно здесь.
  24. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В конце июня – начале июля пользователь с ником MoonGlint опубликовал два небольших видеоролика с демонстрацией неофициального ремейка первой части Resident Evil на движке Unreal Engine 4. Что интересно: действие ремейка проходит от первого лица. В роликах представлены исследование части особняка, а также сражение с зомби. У автора есть страничка, где его можно поддержать материально, но, судя по сборам, большой популярностью она не пользуется.
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×