Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ранний доступ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GamesVoice
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Косплей
    • Новости магазинов
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 23 результата

  1. Авторы атмосферного проекта Sunless Skies, который находится в раннем доступе с августа 2017 года, объявила дату полного релиза. Авторы атмосферного проекта Sunless Skies, который находится в раннем доступе с августа 2017 года, объявила дату полного релиза. Финальное обновление для игры выйдет 31 января 2019-го. Напомним, что изначально игра должна была отправиться в свободное плавание уже в этом месяце, но из-за ряда трудностей разработчики приняли решение отсрочить дату релиза на начало следующего года.
  2. Польская студия Farm 51 сообщила системные требования своего масштабного экшена World War 3 и объявила дату выхода проекта в ранний доступ. Польская студия Farm 51 сообщила системные требования своего масштабного экшена World War 3 и объявила дату выхода проекта в ранний доступ. Состоится сие событие 19 октября. Выглядят системные требования следующим образом: Минимальные: ОС: Windows 7 SP1 (x64) Процессор: Intel Core i5-2500K ОЗУ: 8 GB RAM Видеокарта: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870 Место на диске: 35 GB Рекомендуемые: ОС: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64) Процессор: Intel Core i7 4790K ОЗУ: 16 GB RAM Видеокарта: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290 Место на диске: 35 GB
  3. Несмотря на слабый старт и смешанные отзывы пользователей, авторы Battle Royale экшена Fear the Wolves продолжают работать над своим детищем. Несмотря на слабый старт и смешанные отзывы пользователей, авторы Battle Royale экшена Fear the Wolves продолжают работать над своим детищем. В частности, разработчики сообщили о выходе важного обновления, которое значительно улучшает производительность и визуальные эффекты, вносит дополнительные элементы на представленные карты, правит баланс вооружения, добавляет необходимые измнения в матмейкинг и многое другое. Ознакомиться с полным списком изменений можно здесь. Выход игры из раннего доступа назначен на следующий год.
  4. Gamepires и Croteam объявили о выпуске многопользовательского экшена на выживание SCUM в ранний доступ Steam, где он сразу же пробился в топ-10 самых продаваемых игр. Gamepires и Croteam объявили о выпуске многопользовательского экшена на выживание SCUM в ранний доступ Steam, где он сразу же пробился в топ-10 самых продаваемых игр. Ресурс PC Gamer отметил, что на старте в игре было замечено 50 000 пользователей одновременно онлайн. В данный момент игрокам доступна обширная территория площадью в 144 квадратных километра с густыми лесами, живописными пляжами, безмятежными полями, заброшенными городами и аэропортами. Перемещаться по этому счастью пока предстоит исключительно на своих двоих, транспортные средства обещают завезти позднее.
  5. Студия Creepy Jar сообщила о выходе своего «психологического симулятора по выживанию в лесах Амазонки» Green Hell в ранний доступ Steam. Студия Creepy Jar сообщила о выходе своего «психологического симулятора по выживанию в лесах Амазонки» Green Hell в ранний доступ Steam. Напомним, что в данной игре пользователю придется столкнуться не только с агрессивными животными и постоянно изменяющимися природными условиями, но и с такими неприятными явлениями, как нагноение необработанных ран и заражение паразитами.
  6. Focus Home Interactive и «ветераны S.T.A.L.K.E.R. из студии Vostok» (забавно, что во всех пресс-релизах тактично умалчивается об онлайн-экшене Survarium все от тех же разработчиков, который пребывает в раннем доступе аж с 2015 года) объявили о выходе Battle Royale экшена Fear the Wolves в ранний доступ Steam. Релизный трейлер прилагается. Focus Home Interactive и «ветераны S.T.A.L.K.E.R. из студии Vostok» (забавно, что во всех пресс-релизах тактично умалчивается об онлайн-экшене Survarium все от тех же разработчиков, который пребывает в раннем доступе аж с 2015 года) объявили о выходе Battle Royale экшена Fear the Wolves в ранний доступ Steam. Релизный трейлер прилагается. Демиурги сообщают о том, что в их новой игре «представлены сильные элементы PvE, внедренные в формулу классической „Королевской битвы“, среди которых есть смертельные радиационные опасности, различные аномалии и мутанты». Первые пользовательские отзывы, правда, пока что носят скептический характер. Как бы то ни было, разработчики планируют выпустить полную версию проекта в 2019 году не только на PC, но и на консолях.
  7. На днях компании Midgar Studio и Plug In Digital Playdius объявили дату выхода многообещающей jRPG Edge of Eternity. На днях компании Midgar Studio и Plug In Digital Playdius объявили дату выхода многообещающей jRPG Edge of Eternity. Изначально проект выходил на Kickstarter, где собрал почти в четыре раз больше запрошенных средств. 29 ноября игра релизнется в режиме раннего доступа в Steam. Разработчики обещают представить в первые же дни мощный инструмент для создания мощных пользовательских модификаций. Кроме того, в самой игре пользователей ждут харизматичные персонажи, сложная боевая система, глубокий сюжет и многогранный мир.
  8. Фирма 1С объявила о выходе Fell Seal: Arbiter’s Mark в ранний доступ Steam. Игра представляет собой пошаговую тактическую RPG с упором на сюжет и уникальные боевые ситуации. Arbiter’s Mark является духовным наследником таких ярких представителей жанра тактических RPG, как Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre. Фирма 1С объявила о выходе Fell Seal: Arbiter’s Mark в ранний доступ Steam. Игра представляет собой пошаговую тактическую RPG с упором на сюжет и уникальные боевые ситуации. Arbiter’s Mark является духовным наследником таких ярких представителей жанра тактических RPG, как Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre. Игра выйдет в полный релиз на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной 2019 года. Также Fell Seal: Arbiter’s Mark будет представлена на выставке Gamescom 2018 на стенде 1С. Действие проекта разворачивается в фэнтезийном мире с налетом стимпанка. Пользователям предстоит сыграть за вершителя Кайри — агента Совета Бессмертных, которая призвана поддерживать мир и порядок на вверенной ей территории, — и провести свой отряд через множество опасных сражений. Заявленные особенности Fell Seal: Arbiter’s Mark: Грандиозное приключение, разворачивающееся на протяжении десятков сюжетных эпизодов и предлагающее напряженные испытания в финале. Классические тактические сражения, где нужно использовать особенности рельефа, и очаровательные пейзажи, нарисованные в акварельном стиле. Глубокая ролевая система, предлагающая более 20 классов и 200 способностей, позволяет собрать уникальный отряд бойцов, выбирая для персонажей классы, подклассы и пассивные навыки. Вы сможете создать героя по своему вкусу, будь то боец-универсал, могущественный чародей или неудержимый сокрушитель черепов! Можно менять внешний вид своих подопечных, выбирая портрет, одежду, цвета и общий визуальный стиль. Вам доступно более 240 предметов снаряжения, которые можно приобрести за деньги, подобрать с павших врагов или изготовить собственноручно.
  9. Независимые разработчики из Lucid Games объявили дату выхода гоночного экшена Switchblade в ранний доступ. Независимые разработчики из Lucid Games объявили дату выхода гоночного экшена Switchblade в ранний доступ. Релиз состоится 28 августа на PlayStation 4 и в Steam. В Switchblade игроки объединяются в команды гонщиков и принимают участие в футуристических и стремительных сражениях на аренах в формате 5 на 5.
  10. Авторы эпического проекта Landinar: Into the Void, напоминающего FTL, «Космических рейнджеров» и Parkan, сообщили дату его выхода в ранний доступ и выпустили первый полноценный геймплейный видеоролик. Авторы эпического проекта Landinar: Into the Void, напоминающего FTL, «Космических рейнджеров» и Parkan, сообщили дату его выхода в ранний доступ и выпустили первый полноценный геймплейный видеоролик. После трех лет упорной разработки игра появится в программе Steam Early Access 18 сентября. В настоящий момент демиурги вносят финальные штрихи, чтобы потом с готовностью работать над игрой совместно с сообществом.
  11. Командный тактический шутер Warface станет доступен бесплатно на PlayStation 4 начиная с 18 сентября. Уже сегодня игроки смогут получить ранний доступ к игре — для этого необходимо приобрести один из наборов основателя. Командный тактический шутер Warface станет доступен бесплатно на PlayStation 4 начиная с 18 сентября. Уже сегодня игроки смогут получить ранний доступ к игре — для этого необходимо приобрести один из наборов основателя. На запуске для PlayStation 4 игроки получат возможность «попробовать все многообразие игровых возможностей Warface». Любители PvE смогут принять участие в кооперативном прохождении рейдов «Анубис», «Затмение» и «Вулкан», а игроки, предпочитающие сражения с реальными противниками, попробуют себя в шести режимах PVP на 19 разнообразных картах. Сообщается, что на PlayStation 4 проект будет активно поддерживаться после запуска. С момента старта игры в сентябре, запланирован выход первых четырех обновлений, которые привнесут в игру еще 5 спецопераций (в том числе операция «Припять»), 3 режима (включая режим Королевской битвы), а также 40 уникальных по своему тактическому потенциалу карт. Информация о дальнейших обновлениях будет появляться на сайте игры регулярно. На данный момент игрокам доступны пять наборов раннего доступа. Четыре из них предназначены для каждого из классов. Пятый — коллекционное издание — включает в себя каждый из классовых наборов, а также дополнительное оружие и бонусы. Наборы раннего доступа идеально подходят для того, чтобы начать игру с эксклюзивным оружием, а также его редчайшими золотыми версиями, доступными в составе НРД до запуска игры.
  12. Хитовая олдскульная sci-fi jRPG CrossCode, в данный момент находящаяся в режиме раннего доступа, выйдет в полный релиз 20 сентября. Хитовая олдскульная sci-fi jRPG CrossCode, в данный момент находящаяся в режиме раннего доступа, выйдет в полный релиз 20 сентября. В данный момент рейтинг игры в Steam составляет 96% на основе почти 2500 отзывов. В окончательной версии проекта обещают расширить имеющиеся уровни, добавить новую обширную область, новых членов партии, квесты, боссов и типы врагов.
  13. Payload Studios объявила о том, что необычный «строительный» проект TerraTech сегодня выходит из режима раннего доступа Steam. Payload Studios объявила о том, что необычный «строительный» проект TerraTech сегодня выходит из режима раннего доступа в Steam. В данной игре пользователям необходимо проектировать уникальные транспортные средства, чтобы затем опробовать их в бою за ресурсы в различных инопланетных мирах. Изначально TerraTech вышла на Kickstarter и, собрав необходимую сумму, вскоре перебралась в программу Steam Early Access, где пробыла без малого три года. В версии 1.0 разработчики обещают представить различные игровые режимы, включая однопользовательскую кампанию, мультиплеер, творческий режим и многое другое. Пока релиз объявлен на PC и Xbox One. На PS4 игра выйдет 14 августа.
  14. Независимая польская студия Creepy Jar, состоящая из бывших членов Techland Warsaw (Dying Light, Dead Island, Nail’d), объявила дату выхода «психологического симулятора на выживание» в лесах Амазонки Green Hell. Независимая польская студия Creepy Jar, состоящая из бывших членов Techland Warsaw (Dying Light, Dead Island, Nail’d), объявила дату выхода «психологического симулятора на выживание» в лесах Амазонки Green Hell. Игра появится в режиме раннего доступа Steam 29 августа этого года. Пользователям будет представлена законченная половина карты, пять видов враждебных существ, а также широко разрекламированная возможность проверять свое тела на факт наличия ран, инфекций и различной паразитической заразы.
  15. После долгих семи лет разработки «процедурно сгенерированная приключенческая игра» MoonQuest вышла в ранний доступ в Steam. После долгих семи лет разработки «процедурно сгенерированная приключенческая игра» MoonQuest вышла в ранний доступ в Steam. История проекта рассказывает о некоем волшебнике, который пытается привнести немного света в темный мир. Для этого он призывает особого героя, в задачи которого входит поиск упавших с неба лунных камней. Когда последние будут собраны, их поместят в «великую лунную машину». Игра сочетает в себе элементы рогалика и платформера, больше всего похожую на очередную версию Terraria.
  16. Focus Home Interactive и студия Vostok Games объявили дату выхода экшена в жанре Battle Royale в антураже «разлагающегося Чернобыля» Fear the Wolves в ранний доступ в Steam. Focus Home Interactive и студия Vostok Games объявили дату выхода экшена в жанре Battle Royale в антураже «разлагающегося Чернобыля» Fear the Wolves в ранний доступ в Steam. Состоится это события 18 июля. Разработчики хотят получить максимальную обратную связь от игроков и внести в игру необходимые изменения. Релиз полной версии проекта намечен на следующий год.
  17. Студия 505 Games объявила о выпуске Objects in Space, которая представляет из себя «космическая ретро-игра в жанре стелс-экшен, действие которой происходит в открытом мире, а управление космическими кораблями напоминает, скорее, управление подводными лодками времен холодной войны, нежели истребителями Второй мировой». Студия 505 Games объявила о выпуске Objects in Space, которая представляет из себя «космическая ретро-игра в жанре стелс-экшен, действие которой происходит в открытом мире, а управление космическими кораблями напоминает, скорее, управление подводными лодками времен холодной войны, нежели истребителями Второй мировой». Игроки получают собственные корабли, и перед ними ставится задача добраться до скопления Аполлона — своего нового дома, вот уже 50 лет как отделившегося от нашей Солнечной системы. Это затерянное во вселенной неприветливое место, где началась новая эра в истории человечества и где люди выживают в суровых условиях. Вселенная Objects — это открытый мир, основанный на времени. Действие игры разворачивается во временном промежутке, равном трем месяцам или чуть более, и решения, принимаемые пользователем, выводят его в совершенно новое измерение. Команда Flat Earth Games сообщает, что сделала все возможное, дабы создать открытый мир нового образца, в рамках которого игроки «существуют» лишь во времени. Им не предлагается следовать основной сюжетной линии и не дается возможности охватить игровой мир во всем его многообразии. Миры Аполлона живут своей жизнью, а игрок лишь проводит в них некоторое время. «Это масштабная и сложная игра в открытом мире, — утверждает Ли Харрис, сооснователь Flat Earth Games. — Но мы создали ее как дань уважения ранним космическим играм в открытом мире, популярным в 80—90-х. Она во многом напоминает песочницу: игроки могут взаимодействовать с теми частями мира, которые интересуют их больше всего, и получаемые ими награды не зависят от того, на чем они предпочитают сосредоточиться». «Одной из главных наших целей было отказаться от системы боя, основанной на рефлексах и использующейся во многих других космических играх, и заменить ее системой, основанной на принятии решений и заточенной на тактику и стелс, — говорит Элисса Харрис, сооснователь Flat Earth Games. — Мы хотели предложить игрокам возможность не только вступать в битвы или избегать их, но и выбирать более креативные решения проблем. В особенности это касается уклонения от битвы, напоминающего игру в кошки-мышки: оно приятно по-своему». Попробовать игру можно, к примеру, вот здесь.
  18. Gaijin Entertainment сообщила о выходе военного сетевого проекта War Thunder в ранний доступ на Xbox One. Gaijin Entertainment сообщила о выходе военного сетевого проекта War Thunder в ранний доступ на Xbox One. Free-to-play релиз игры состоится позднее в этом году. Как заявили разработчики, версия War Thunder для Xbox One объединила в себе всё то, что так полюбили игроки на ПК, в том числе разрешение 4K (для владельцев Xbox One X). Кросс-платформенные бои будут доступны между Xbox One и ПК. Одновременно с запуском на Xbox One в War Thunder началось закрытое тестирование нового игрового режима — морских сражений с участием боевых кораблей и авиации. Наборы раннего доступа на Xbox One включают уникальные декали и титулы, а также эксклюзивные для этой консоли модели техники. В их числе прототип будущего танка Abrams — XM-1 производства компании Chrysler, палубный истребитель F4U-4B Corsair эскадры VMF-214, американский эсминец USS Bennion и другие знаменитые машины. Морские сражения War Thunder будут доступны всем игрокам Xbox One на протяжении закрытого бета тестирования. ЗБТ морских сражений стартовало на всех игровых платформах. Это важная веха в реализации масштабной идеи разработчиков War Thunder — объединить в одной игре сражения в трех стихиях — на земле, в воздухе и на море. На старте ЗБТ игрокам будут доступны флоты двух игровых наций — США и Германии. В сумме они уже насчитывают почти 50 боевых кораблей разных классов. В их числе артиллерийские и торпедные катера, канонерки и артиллерийские баржи, эскадренные миноносцы и лёгкие крейсеры. Новая горизонтальная система развития позволит игрокам быстро открывать и прокачивать именно тот класс кораблей, который им наиболее интересен. Новые корабли будут появляться в игре по ходу тестирования. Доступ к закрытому бета-тестированию получили игроки ПК и PlayStation 4 — обладатели морских наборов, а также все участники раннего тестирования Xbox One. Попасть на Закрытое бета-тестирование можно, купив один из наборов раннего доступа с премиумными эсминцами — USS Cowell (США) или Karl Galster (Германия). В будущем приглашения на тестирование могут также ожидать игроки, которые ранее оставляли заявку на тестирование флота.
  19. В рамках прямой трансляции Microsoft с выставки E3 Darkflow Software и Gaijin Entertainment объявили о выходе многопользовательского отрядного шутера Enlisted на платформе Xbox Game Preview в 2018 году. Игроки Xbox смогут попробовать себя в роли советских, американских, и немецких солдат, и столкнуться в знаковых сражениях на разных фронтах Второй мировой. В рамках прямой трансляции Microsoft с выставки E3 Darkflow Software и Gaijin Entertainment объявили о выходе многопользовательского отрядного шутера Enlisted на платформе Xbox Game Preview в 2018 году. Игроки Xbox смогут попробовать себя в роли советских, американских, и немецких солдат, и столкнуться в знаковых сражениях на разных фронтах Второй мировой. Игра предложит всем желающим различные режимы: от спланированных и последовательных операций, до более быстрых сражений и Королевских битв. Уникальная механика отрядов под управлением ИИ призвана сделать сражения еще динамичнее и масштабнее, передавая настоящий хаос войны. «Мы хотим открыть жанр реалистичных FPS для широкого круга игроков. Реализм — это не обязательно напряженная подготовка и долгий путь до первого столкновения. Реализм — это приближенные к настоящим условия боя, снаряжение и характеристики оружия, активное взаимодействие с отрядом и командой, масштабные наступления, где могут погибнуть сотни солдат. Именно этим мы и руководствуемся в разработке Enlisted», — говорит Александр Поляков, ведущий продюсер Darkflow Software. В ранней версии Enlisted игрокам будут представлены несколько режимов. «Вторжение» представит сражения с асимметричным геймплеем, где две команды будут выполнять разные задания — одной предстоит захватить и удержать большую территорию, а второй уничтожить нападающих. Режим сразу забросит бойцов в самую гущу сражения. В распоряжении каждого игрока есть отряд под управлением ИИ, состав которого командир определяет сам. Солдаты отряда не только выполняют команды игрока, но и дают ему запас жизней — после смерти персонажа игрок получает управление над ближайшим живым солдатом его отряда. Это обеспечит быстрый возврат в бой после смерти, а значит игрок будет дольше находиться зоне основных боевых действий даже на большой карте. Для поклонников более размеренных и вдумчивых сражений подойдет режим «Наступление». Здесь можно будет возводить укрепления, управлять техникой и использовать крупнокалиберные орудия. Расстояния на карте будут больше, чем во «Вторжении», и ценность каждого действия выше. В дальнейшем ожидается также режим городских сражений для разного количества игроков. Не обойдется и без Королевской битвы. Уникальным режимом, как утверждают разработчики, станет командный Battle Royale. В нем встретятся две команды, каждая из которых будет представлять одну из стран-участниц Второй мировой. В сражении можно будет использовать тяжелую технику, вплоть до настоящих танков.
  20. 505 Games и Limbic Entertainment сообщили о выхода в ранний доступ Steam сетевого экшена Memories of Mars. 505 Games и Limbic Entertainment сообщили о выхода в ранний доступ Steam сетевого экшена Memories of Mars. Сейчас игру можно приобрести со скидкой в 5%. Задача игрока в Memories of Mars — выжить в суровых и безжалостных условиях Красной планеты. Для этого им предстоит построить пригодное для жизни убежище и сражаться с другими игроками и враждебными неигровыми персонажами, чтобы получать ресурсы и открывать новые возможности. Пользователи могут объединяться в команды, чтобы вместе исследовать мир, собирать ресурсы и возводить укрепленные базы, или поодиночке бродить по заброшенным башням терраформирования, шахтам, пещерам, ущельям, местам падения метеоритов и прочим заслуживающим внимания местам. Благодаря системе сезонов карта будет постоянно меняться, а знакомые области будут оказываться в новых местах. Геймеры смогут найти совершенно новые точки интереса и чертежи для создания различного оружия и модулей, встретить новых врагов, а также поучаствовать в обновленных событиях и не только.
  21. Студия Unbroken Studios, куда входят ветераны игровой индустрии, участвовавших ранее в разработке экшенов серии Battlefield, Medal of Honor и Call of Duty, объявили дату выхода в ранний доступ нового постапокалиптического шутера Fractured Lands. Студия Unbroken Studios, куда входят ветераны игровой индустрии, участвовавших ранее в разработке экшенов серии Battlefield, Medal of Honor и Call of Duty, объявили дату выхода в ранний доступ нового постапокалиптического шутера Fractured Lands. Сама по себе игра сильно напоминает смесь из «Безумного Макса» и Rage: главный герой передвигается по выжженному миру на машине и массово отстреливает бандитов. Авторы уверяют, что автомобиль является для игрока и главным другом, и персональной крепостью, и единственной надеждой на выживание. Соответственно, его нужно всячески холить и лелеять, в частности — не забывать про бензин, ремонт и улучшения. Старт закрытой бета-версии состоится 8, 22 и 20 июня. Эти же летом проект выйдет в ранний доступ.
  22. Благодаря 505 Games и Limbic Entertainment игроки с Земли смогут познакомиться с враждебным и пустынным миром Красной планеты: 5 июня версия Memories of Mars для PC появится в раннем доступе Steam. Благодаря 505 Games и Limbic Entertainment игроки с Земли смогут познакомиться с враждебным и пустынным миром Красной планеты: 5 июня версия Memories of Mars для PC появится в раннем доступе Steam. «Огромный разнообразный мир, увлекающий исследователей, и уникальная механика „сезонов“, что выводит конкуренцию на Красной планете на новый уровень, превращают Memories of Mars в невероятную игру, которая всегда будет вас удивлять. Сезоны — это уникальная система, отличающая Memories of Mars от других игр о выживании. Даже самые опытные игроки не смогут спастись от разрушительных солнечных вспышек, которые то и дело стирают с поверхности планеты все живое и уничтожают все возведенные игроками постройки», — говорится в пресс-релизе. Некоторые полученные за сезон таланты и способности можно сохранить и передать клонам: загрузив сохраненные таким образом воспоминания о строительстве и производстве в начале нового сезона, игроки вступят в него уже подготовленными. Задача игрока в Memories of Mars — выжить в суровых и безжалостных условиях красной планеты. Для этого геймерам предстоит построить пригодное для жизни убежище и сражаться с другими игроками и враждебными неигровыми персонажами, чтобы получать ресурсы и открывать новые возможности. Игроки могут объединяться в команды, чтобы вместе исследовать мир, собирать ресурсы и возводить укрепленные базы, или поодиночке бродить по заброшенным башням терраформирования, шахтам, пещерам, местам падения метеоритов и прочим заслуживающим внимания местам. Благодаря смене сезонов карта будет постоянно изменяться, а знакомые области будут оказываться в новых местах. Пользователи смогут найти совершенно новые точки интереса и чертежи для создания различного оружия и модулей, встретить новых врагов, а также поучаствовать в обновленных событиях и не только.
  23. Scavengers Studio сообщила о выходе The Darwin Project, экшена в жанре «Королевская битва», в ранний доступ на PC и Xbox One. Scavengers Studio сообщила о выходе The Darwin Project, экшена в жанре «Королевская битва», в ранний доступ на PC и Xbox One. Действие проекта происходит «посреди постапокалиптического ландшафта северных канадских Скалистых гор. Для подготовки к грядущему Ледниковому периоду был запущен новый проект — наполовину научный эксперимент, наполовину развлекательное шоу. Все это называется The Darwin Project, и он бросает вызов 10 участникам, которые должны выжить на холоде и сразиться друг с другом насмерть».
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×