Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'скриншоты'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
    • Best games of 2021
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 664 results

  1. Square Enix опубликовала трейлер с геймплеем ремастера Life is Strange, а также перечислила особенности обновленной версии: натуральный рендеринг в разрешении 4K на базе технологии Unreal 4 с обновленной системой освещения; полностью новые и доработанные модели персонажей, пригодные для разрешений вплоть до 4K, с увеличенным числом полигонов и другими улучшениями; более правдоподобная мимика и выражения лиц всех персонажей, улучшенное поведение волос, улучшенную анимацию слез, ран и т.д.; улучшенные лицевые визуальные эффекты, обеспечивающие более детализированные эмоции и слезы Макс; изменение линий глаз и улучшения мимики Натана и Хлои; новая анимация для синхронизации движений губ в диалогах; полностью новые и доработанные материалы для взаимодействия с отражениями и текстурами; обновленные модели и материалы для предметов интерьера (таких, как ведро в ванной). Life is Strange: Remastered Collection выйдет 1 февраля на ПК, PS4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch выйдет позже. Трейлер: Скриншоты:
  2. Паркур стал удобнее, поселения — разнообразнее, прокачка — богаче, задания — продуманнее. IGN опубликовал большое превью Horizon Forbidden West на основе личного знакомства с игрой. Из текста можно сделать вывод, что игра стала лучше и больше во всех аспектах. Паркур стал удобнее, поселения — разнообразнее, прокачка — богаче, задания — продуманнее. В частности, побочные задания теперь крепче связаны с основной историей, а встреченные случайные герои могут вернуться дальше уже по сюжету. Веток развития стало шесть (в первой части было четыре), вариаций прокачки стало гораздо больше. Правда, подробностей о ней мало: в видео можно подсмотреть только отдельные способности вроде стрельбы из лука по дуге. Зато точно известно, что барахла в игре стало гораздо больше — его можно будет складывать в сундук, доступный только Элой в разных поселениях. Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля на PS5 и PS4. На PS5 будет два режима работы: качество и производительность. Скриншоты:
  3. Для покупателей сборника также действует акция, по которой вы сможете бесплатно сходить на экранизацию. Прокат фильма начнется 10 февраля, а коды будут раздавать до 4 февраля включительно — вам просто нужно купить игру в PlayStation Store. Sony опубликовала релизный трейлер сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection, который выйдет на PS5 уже 28 января. В переиздании доработали графику, а обе игры можно запускать аж в трех режимах: 4K/30, 1080p/120, а также на неназванном разрешении в 60 fps. Если вы ранее покупали Uncharted 4: A Thief’s End или Uncharted: The Lost Legacy, то сможете обновиться до ремастера примерно за 10 долларов (точная цена апгрейда в России пока неизвестна). Для покупателей сборника также действует акция, по которой вы сможете бесплатно сходить на экранизацию. Прокат фильма начнется 10 февраля, а коды будут раздавать до 4 февраля включительно — вам просто нужно купить игру в PlayStation Store. Legacy of Thieves Collection также выйдет на PC, но точная дата пока неизвестна. Игру можно добавить в список желаемого в Steam и Epic Games Store. Скриншоты:
  4. Вы выбираете команду из четырех человек, каждый со своими способностями, после чего выдвигаетесь на задание в тылу врага. В зависимости от стиля можно выбрать специалистов по стелсу, диверсиям или же боевых мастеров — с ними можно попытаться справиться с угрозой «в лоб». Ziggurat Interactive продолжает воскрешать культовые франшизы прошлого. В этом году выйдет Deadly Dozen Reloaded — ремастер тактического экшена 2001 года. Действие Deadly Dozen разворачивается по времена Второй мировой. Вы выбираете команду из четырех человек, каждый со своими способностями, после чего выдвигаетесь на задание в тылу врага. В зависимости от стиля можно выбрать специалистов по стелсу, диверсиям или же боевых мастеров — с ними можно попытаться справиться с угрозой «в лоб». Релиз Deadly Dozen Reloaded состоится весной на ПК и консолях, включая Switch.
  5. По каким-то причинам даже прирученные машины потеряли контроль и снова восстали против людей, из-за чего последним грозит смерть от голода. Именно поэтому Элой отправляется на «запретный запад». В сети появился сюжетный трейлер экшена Horizon Forbidden West. По каким-то причинам даже прирученные машины потеряли контроль и снова восстали против людей, из-за чего последним грозит смерть от голода. Именно поэтому Элой отправляется на «запретный запад». Среди знакомых героев в трейлере показали Сайленса и Эренда, а завершился он появлением таинственной Тильды — ее сыграла Кэри-Энн Мосс. Скриншоты:
  6. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах. God of War только вышла на ПК, а сообщество уже принялось «чинить» игру полезными модами. Если вы не хотите обновляться до Windows 10, то одна из первых модификаций добавляет поддержку запуска на Windows 7 и 8. Правда, для запуска пропатченной игры придется d3d11.dll и dxgi.dll, а также установить еще пару программ. Куда интереснее модификация, увеличивающая угол обзора — штатно эта опция в игре отсутствует. Для изменения нужно скачать программу Flawless Widescreen и активировать соответствующий плагин. Правда, есть нюанс: FOV изменится не только в геймплейных сценах, но и в роликах.
  7. Авторы изучали вопрос еще в процессе подготовки к релизу дополнения «За пределами Балтийского моря», но, ознакомившись с ситуацией повторно, отметили, что качество федеральных трасс за это время стало почти идеальным. SCS Software опубликовала еще одну порцию скриншотов из дополнения Heart of Russia к Euro Truck Simulator 2. Подборка посвящена российским дорогам. Авторы изучали вопрос еще в процессе подготовки к релизу дополнения «За пределами Балтийского моря», но, ознакомившись с ситуацией повторно, отметили, что качество федеральных трасс за это время стало почти идеальным. С другой стороны, местные дороги все еще страдают от не самого лучшего качества, а иногда вам придется ездить и по грунтовым дорогам. Также SCS Software проделал большую работу над деталями и воспроизвела многие дорожные объекты: мосты, перила и бордюры. Еще в России очень много дорожных знаков: кроме стандартных, активно используются подвесные знаки, динамические предупреждения, новые горизонтальные указатели и уникальные железнодорожные переезды. Все это было воспроизведено. Когда выйдет «Сердце России» пока неизвестно.
  8. Пока что известно о четырех племенах, которые достаточно сильно отличаются между собой. Например, Тенакт живет в руинах, оставшихся от предтеч, и под воздействием технологий стало слишком военизированным. А Утару зародилось чуть дальше и предпочитает развивать земледелие. Guerrilla Games опубликовала свежий трейлер и скриншоты Horizon Forbidden West, благо до релиза остался месяц с небольшим. Ролик посвящен племенам — вполне возможно, что в сиквеле борьба между ними будет еще более ожесточенной на фоне общего противостояния с машинами. Пока что известно о четырех племенах, которые достаточно сильно отличаются между собой. Например, Тенакт живет в руинах, оставшихся от предтеч, и под воздействием технологий стало слишком военизированным. А Утару зародилось чуть дальше и предпочитает развивать земледелие. Также в игре будут племена Нора (упор на религию из-за большой отдаленности от старинных построек) и Озерам — последнее Элой посетит в первую очередь. Чуть раньше в блоге PlayStation появился пост, посвященный врагам. В ролике показаны плюющийся кислотой Slitherfang, хорошо защищенный Rollerback и «изящный» Sunwing.
  9. Авторы уверяют, что над дополнением работают в том числе консультанты из России, чтобы избежать неточностей. SCS Software опубликовала вторую порцию скриншотов из аддона Heart of Russia для симулятора дальнобойщика Euro Truck Simulator 2. На них изображена Рязань. Авторы уверяют, что над дополнением работают в том числе консультанты из России, чтобы избежать неточностей. Когда Heart of Russia выйдет пока неизвестно. Аддон был анонсирован в марте.
  10. Как видно из названия, сюжет игры будет основан на лоре провальных «Темных Судеб». Вы возьмете на себя командование группой оставшихся в живых людей (Founders Faction) и направите созданную армию на битву с Легионом машин. Компания Slitherine, известная по большому количеству изданных стратегий и особенно варгеймов, анонсировала Terminator: Dark Fate — Defiance — RTS по мотивам франшизы «Терминатор». Как видно из названия, сюжет игры будет основан на лоре провальных «Темных Судеб». Вы возьмете на себя командование группой оставшихся в живых людей (Founders Faction) и направите созданную армию на битву с Легионом машин. В игре будет как сюжетная кампания, так и скирмиш с мультиплеером — в последнем на выбор будет доступно три фракции, включая классическое Сопротивление. Авторы отмечают, что для увеличения реиграбельности геймплей будет более тактическим по сравнению с классическими RTS. В нем будет много боев и минимальное количество микроменеджмента и строительства. Terminator: Dark Fate — Defiance разрабатывается российской студией Cats Who Play, основанной выходцами из MiST land («Код Доступа: РАЙ»). Игра выйдет в следующем году на PC. Скриншоты:
  11. Его в очередной раз перенесли — на этот раз на 2022 год. Студия Nightdive опубликовала 15 новых скриншотов многострадального римейка System Shock. Его в очередной раз перенесли — на этот раз на 2022 год. Тем не менее, работа над ним идет, плюс игра нашла издателя в лице Prime Matter — нового подразделения немецкой Koch Media. System Shock станет первой игрой Nightdive, изданной сторонней компанией.
  12. Сегодня в сети появилось множество в основном текстовых материалов о Forspoken — находящейся в разработке RPG в открытом мире от Square Enix, успевшей «прославиться» своей запредельной ценой. Сегодня в сети появилось множество в основном текстовых материалов о Forspoken — находящейся в разработке RPG в открытом мире от Square Enix, успевшей «прославиться» своей запредельной ценой. Главное, что удивило западную (и российскую) прессу в Forspoken — подход к реализации открытого мира. Он не полностью избавился от «японщины», и тем не менее игру уже не назовешь классической jRPG. Исследование тут очень динамичное за счет продуманного паркура, а боевая система — наоборот — слишком традиционна для жанра даже в сравнении с Final Fantasy XV. В центре истории находится некая Фрей Холланд — молодая жительница Нью-Йорка, неожиданно попадающая в Атию — страну, пострадавшую от так называемого Разлома. Собственно, позже выясняется, что на Фрей этот Разлом почему-то никак не влияет, так что она оказывается ключом к разгадке. Правда, местным жителям на это плевать — они относятся к ней как к чужой, ибо Разлом разделил все происходящее на «до» и «после». Раннюю версию сценария написали Гэри Уитта («Звёздные войны: Изгой-один») и Эми Хенниг (серия Uncharted). Атию хоть и называют страной, но по сути в ней остался всего один город, где все и живут. Остальное пространство населено монстрами и редкими точками, где можно передохнуть и улучшить экипировку. Чтобы Фрей не было скучно, разработчики придумали говорящий браслет — он будет комментировать происходящее и в том числе отвечать за юмор. Прокачка будет достаточно простой, скорее роднящей игру с классическими action/RPG. За перки будут отвечать накидки с плащами и ожерелья, а также узоры на ногтях героини. Монстры монстрами, а маникюр — по расписанию! В бою будут использоваться аж четыре типа магии, несколько типов ударов и тот самый паркур. Forspoken выйдет 24 мая на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  13. Во второй части будет полноценный открытый мир и нелинейное повествование. Доступная площадь составит примерно 64 квадратных километра, и к концу кампании вы сможете спокойно пройти из одной точки карты в другую. Благодаря тому, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5, детализация мира будет максимально возможной: S.T.A.L.K.E.R. 2 поддерживает такие особенности движка, как продвинутый стриминг, Nanite и Lumen. Сегодня в продажу поступил свежий номер журнала PC Gamer с эксклюзивными подробностями о шутере S.T.A.L.K.E.R. 2. S.T.A.L.K.E.R. 2 — прямой сиквел первой части, но его действие разворачивается в наши дни. Благодаря этому зона стала еще разнообразнее: например, некоторые локации успели восстановиться после аварии и выглядят обычно, как в жизни. Также время действия повлияло на технологии: появились гаджеты и новые предметы, открытые благодаря последствиям аварии. Во второй части будет полноценный открытый мир и нелинейное повествование. Доступная площадь составит примерно 64 квадратных километра, и к концу кампании вы сможете спокойно пройти из одной точки карты в другую. Благодаря тому, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5, детализация мира будет максимально возможной: S.T.A.L.K.E.R. 2 поддерживает такие особенности движка, как продвинутый стриминг, Nanite и Lumen. Нелинейный сюжет называют одной из главных особенностей игры. Над ним работает 30 нарративных дизайнеров, задача которых состояла в исключении из игры случаев «неправильных» действий игрока. То есть, какое бы решение вы не выбрали, игра все равно продолжится и будет закончена определенным образом. Одним из краеугольных камней выбора будут фракции, в превью рассказали об одной из новых — «Варта». Она чем-то похожа на «Долг»: обе хотят использовать произошедшее на благо человечества и поддерживают порядок, но если «Долг» можно назвать сопротивлением, то «Варта» — полноценная военная организация с четким уставом. В игре останутся всем знакомые монстры и мутанты, но не обойдется без новых. В превью разработчики показали оленя со пси-способностями: он способен не только сам атаковать игрока, но и приказывать помочь себе другим мутантам, а также создавать свои проекции. Про монстров пока известно мало, зато в превью подробно рассказали об аномалиях. В первой части и аддонах, по сути, было два вида аномалий: обычные и групповые — последние представляли собой несколько аномалий, расположенных на небольшом участке локации. В сиквеле появятся так называемые архианомалии: их ключевым отличие от обычных является повышенная смертоносность. Для того, чтобы их обойти, придется поломать голову: найти стороннюю защиту, решить головоломку или воспользоваться помощью других людей. Никуда не делось требование внимательно следить за состоянием своего здоровья. То есть игроку по-прежнему придется питаться, останавливать кровотечения и опасаться радиации. Любое заражение может привести к гибели, если забыть о лечении. Также придется периодически спать — отсутствие сна приведет к снижению характеристик и галлюцинациям. Наконец, разработчики уточнили, что на релизе в игре будет только одиночная кампания. Чуть позже они выпустят бесплатное обновление с мультиплеером, а вот кооператива в игре вообще не будет, так как он не стыкуется с нарративной составляющей. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 28 апреля на Xbox Series X|S и ПК.
  14. Впрочем, это может быть и полноценный скриншот, разработчики не конкретизировали, чем конкретно является изображение. Студия Playdead, известная по таким проектам, как Limbo и Inside, опубликовала арт из своего нового неанонсированного проекта. Впрочем, это может быть и полноценный скриншот, разработчики не конкретизировали, чем конкретно является изображение. Сама картинка была опубликована к 15-летию студии; авторы сообщили, что их третья игра является самой амбициозной в истории команды. О проекте пока ничего толком неизвестно, но издавать его будет Epic Games.
  15. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. Журналисты обратили внимание на работу разработчика Адама Лацко, который с небольшой группой добровольцев пытается реанимировать отмененный проект Fallout: Van Buren. В своей работе Адам полагается на техническое демо из сети, а также 700-страничный дизайн-документ. Напомним, что игра разрабатывалась студией Black Isle в начале двухтысячных и должна была стать полноценным триквелом, но в итоге она была отменена из-за банкротства Interplay Entertainment. Некоторые наработки позднее были использованы студией Obsidian в Fallout: New Vegas. Что касается фанатского Van Buren — то проект разрабатывается на протяжении четырех лет на движке Unity. Даже примерной даты релиза у него нет.
  16. Геймплей по сравнению с первой частью поменялся не так сильно, как можно было представить. Разве что паркур стал более «глубоким» и за счет переработанного управления управление стало более дружелюбным. На прошлой неделе состоялось несколько превью-сессий Dying Light 2, по итогам которых сегодня многие СМИ выпустили свои материалы с подробностями об игре. Геймплей по сравнению с первой частью поменялся не так сильно, как можно было представить. Разве что паркур стал более «глубоким» и за счет переработанного управления управление стало более дружелюбным. Паркур стал лучше за счет переосмысления окружения — вокруг стало гораздо больше предметов, за которые можно зацепиться, а нужный для длинного прыжка настил будет виден издалека. Цветовая кодировка тоже на месте: полезные для паркура области будут определенным образом помечены. Например, если вы видите синий крест — значит в это место можно безопасно спрыгнуть. Также игра стала отзывчивее и молниеносно реагирует на нажатия клавиш — то есть анимации от первого лица стали короче. Dying Light 2 — история возрождения человечества, научившегося жить в условиях зомби апокалипсиса. В превью-сессии можно было бегать как по основному городу, так и по окрестностям. Как и раньше, внизу бродят зомби, наверху — люди. Город называется Вилледор — именно сюда отправится главный герой в поисках пропавшей сестры. Вилледор можно условно поделить на две части: «старый» город похож на первый Dying Light, а остальная часть застроена небоскребами, что делает геймплей более «вертикальным». Между небоскребами бывают натянуты тросы, но в основном между ними придется летать на вингсьюте. Как и раньше, днем в мире Dying Light 2 гораздо безопаснее, чем ночью. Все из-за зомби, которые не очень любят солнце и прячутся в помещениях. Ночные вылазки стали опаснее из-за того, что главный герой должен постоянно находиться возле источника света или ультрафиолета. Если источника света поблизости нет, то начинается обратный отсчет, который приведет к гибели героя. Но на поиск источника отводится довольно много времени — 7 минут. Как и раньше, ночью зомби становятся агрессивнее и, как следствие, гораздо опаснее. Они лучше слышат друг друга, и одно неверное действие приведет к тому, что за вами побежит целый рой. В городе и окрестностях орудуют три фракции: «Выжившие», «Миротворцы» и «Ренегаты». Мы подробно писали о них три года назад: Многие сюжетные и побочные задания приводят к тому, что вы должны выбрать, в пользу какой из фракций завершить миссию. Это дает вам доступ к разным бонусами, но вот влияет ли этот выбор на что-то глобальное — пока не понятно. В игре огромное количество побочных активностей, от захвата баз бандитов до головоломок. Некоторые из них будут доступны только после прокачки определенного умения. В игре нет огнестрельного оружия — его заменой можно считать лук со стрелами. В ближнем бою добавили возможность ставить блок, в остальном механика почти не поменялась, не считая анимаций. Холодное оружие тоже в целом такое же — есть быстрое, есть мощное, полезное в определенных ситуациях. Например, когда вас окружили. Над врагами появились шкалы здоровья и выносливости — это позволяет более точно контролировать ход боя. Очень часто в бою можно использовать окружение — пнуть врага в торчащие шипы или в огонь, натравить на них зомби или сбросить с высоты. ИИ врагов достаточно хорош, особенно если говорить про нескольких врагов сразу. Они хорошо координируют свои действия и умело вас окружают. В игре есть механика стелса, полезная в некоторых ситуациях, когда силы не равны. Сюжетную кампанию можно будет пройти за ~20 часов. Графика в Dying Light 2 уже успела устареть. Московская превью-сессия проводилась на ПК и PS4 — игра работала хорошо на обеих платформах. На релизе в игре не будет режима Be The Zombie — только кооператив на четверых. Кроссплея между платформами не будет. На PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет два режима работы: «Качество» и «Производительность». Также они будут поддерживать трассировку лучей. На ПК будет поддерживаться и трассировка лучей, и DLSS. Геймплей: Dying Light 2 выйдет 4 февраля на ПК и консолях Xbox и PlayStation двух последних поколений.
  17. Заметно, что качество графики на ней уступает другим системам. В частности, в глаза бросается пониженное разрешение и низкое качество текстур. В магазине Rockstar появились скриншоты GTA: The Trilogy — The Definitive Edition для консоли Nintendo Switch. Заметно, что качество графики на ней уступает другим системам. В частности, в глаза бросается пониженное разрешение и низкое качество текстур. Забавно, что при этом в России Switch-версия будет самой дорогой: ПК — 4279 рублей PlayStation — 4639 рублей Xbox — $59 ~ 4300 рублей Nintendo Switch — 5399 рублей Сборник поступит в продажу 11 ноября на на PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 и Switch. В начале 2022 года сборник также выпустят на мобильных платформах.
  18. Авторы твиттер-аккаунта Rockstar Universe обратили внимание на новые скриншоты Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Их взяли со страниц магазинов - в первую очередь с Microsoft Store. В комментариях уже успели сравнить часть скриншотов с теми же локациями из оригинала. Сравнения: Скриншоты: GTA: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет 11 ноября на PC (от 4279 рублей), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 и Switch. В начале 2022 года сборник также выпустят на мобильных платформах.
  19. На сайте GeForce появился материал, посвященный трассировке лучей и прочим технологиям NVIDIA в грядущем шутере Battlefield 2042. К сожалению, игра будет поддерживать меньше технологий, чем предыдущая часть. Трассировка будет работать только у теней (ambient occlusion), также можно будет активировать DLSS и Reflex. Развернуть на полный экран Развернуть на полный экран
  20. Расширенная версия будет поддерживать трассировку лучей, DLSS и NVIDIA Reflex. Китайская студия FYQD и Playism сообщают о предварительной готовности шутера Bright Memory: Infinite. Его релиз состоится уже 12 ноября, при этом если у вас был куплен оригинальный Bright Memory, то расширенная версия добавить в вашу библиотеку бесплатно (в Steam или GOG). Bright Memory: Infinite — динамичный шутер от первого лица с элементами паркура и боев с использованием холодного орудия. Расширенная версия будет поддерживать трассировку лучей, DLSS и NVIDIA Reflex.
  21. Сайт DSOG протестировал ПК-версию Marvel’s Guardians of the Galaxy и опубликовал сравнительные скриншоты в различных режимах работы. Тест проводился на Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 и видеокартой NVIDIA RTX 3080. Первый график демонстрирует работу DLSS без активированного рейтрейсинга. Видно, что в 1080p надобности в режиме нет, а в 4K он серьезно улучшает производительность. Следующий график — сравнение скорости работы с рейтрейсингом и без него. Обратите внимание на двойную разницу fps в 4K. Наконец, на последнем графике демонстрируется производительность DLSS при активированном рейтрейсинге. Опять же, надобность в нем появляется только в 4K. Чуть ниже вы найдете сравнительные скриншоты режимов с рейтрейсингом и без него. В игре довольно большое количество отражающих поверхностей, и местами разница между режимами сильно бросается в глаза.
  22. В первую очередь стоит отметить, что Marvel’s Guardians of the Galaxy — практически полностью линейная сюжетная игра. В наше время крупнобюджетных игр подобного плана выходит не очень много, так что если вы ставите сюжет и постановку на первое место, то это игра точно для вас. Несколько минут назад истек запрет на публикацию обзоров Marvel’s Guardians of the Galaxy. На OpenCritic на данный момент учтено 64 рецензии, средний балл — 82/100. На Metacritic у версии для PlayStation 5 на балл меньше — 81/100. В первую очередь стоит отметить, что Marvel’s Guardians of the Galaxy — практически полностью линейная сюжетная игра. В наше время крупнобюджетных игр подобного плана выходит не очень много, так что если вы ставите сюжет и постановку на первое место, то это игра точно для вас. При этом к непосредственно геймплею есть вопросы. Многие обозреватели отметили, что процессу недостает глубины, плюс ряд схваток могут показаться затянутыми. Отдельный момент — баги. Возможно, в финальной версии с этим все будет получше, но ревью-версия ими была просто напичкана. Не все рецензенты столкнулись с большим количеством ошибок, но каждый отметил как небольшие проблемы с анимациями и диалогами, так и серьезные просчеты со скриптами, из-за которых приходилось перезапускать игру. Также отмечают не самую лучшую техническую реализацию консольных версий. На PS5 и Xbox Series X можно играть или в 4K при 30 азыб или в 1080p при 60 fps. Из-за того, что игра не использует никаких техник для реконструкции изображения, при последнем режиме картинка выглядит слишком мыльной. Также версия для PlayStation 5 практически не содержит загрузок, кроме самой первой. На Xbox и PC загрузки более заметны. Скриншоты: Консольная версия Marvel's Guardians of the Galaxy выйдет 26 октября в 0:00, а на ПК игра будет доступна вечером того же дня.
  23. Сборник выйдет 11 ноября. Скорее всего, он будет временным эксклюзивом магазина, как было с RDR 2. В магазине Rockstar открылся предзаказ Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — сборника ремастеров GTA 3, Vice City и San Andreas. За ПК-версию просят 4279 рублей — в нее войдут три части для Rockstar Social Club. На остальных платформах (Xbox, PS4/5, Switch) предзаказ тоже открылся — на платформе Nintendo за сборник просят 5399 рублей. Внизу страницы указана поддержка русского языка. Сборник выйдет 11 ноября. Скорее всего, он будет временным эксклюзивом магазина, как было с RDR 2. Ранее в сеть утекли подробности сборника, в том числе системные требования — они оказались правдивыми. Минимальные системные требования: ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 2ГБ/ AMD Radeon R9 280 3ГБ Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 45 ГБ Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 4ГБ / AMD Radeon RX 570 4ГБ Оперативная память: 16 ГБ Ожидается, что ремастеры получат обновлённое освещение, текстуры высокого разрешения, улучшенные эффекты и переделанное управление в стиле GTA V. Также в утечке было сказано, что в начале 2022 года ремастеры выйдет на iOS и Android. Над ними работает студия Grove Street Games. Добавлено в 15:31: чуть позже на сайте Rockstar появилась отдельная страница ремастеров со скриншотами:
  24. В России за игру просят 3149 рублей. На сайте SteamDB обнаружили страницу God of War — экшена, ранее считавшегося эксклюзивом PlayStation 4. Спустя несколько минут страница появилась и в самом Steam с датой выхода 14 января 2022 года. Также игру можно приобрести в Epic Games Store — в обоих магазинах за нее просят 3149 рублей. Трейлер: Скриншоты: Чуть позже в блоге PlayStation появилась первая информация о порте. В частности, на ПК будет поддерживаться 4K с неограниченной частотой кадров, DLSS и NVIDIA Reflex, а также разрешения 21:9.
  25. Salt and Sacrifice — хардкорная метроидвания, в мире которой наступил хаос после того, как отвергнутые маги заразили землю некой порчей. Игрок выступает в роли одного из инквизиторов, призванных остановить заразу. Ska Studios и Devoured Studios сообщили, что метроидвания Salt and Sacrifice станет эксклюзивом площадки Epic Games Store, где выйдет в начале следующего года одновременно с версиями для PS5 и PS4. Также, несмотря на большую популярность Salt and Sanctuary в России, сиквел не получит расширенной локализации на сторонние языки. Первая часть была переведена на 8 языков, вторая ограничится шестью: английским, немецким, французским, испанским, итальянским и португальским. Salt and Sacrifice — хардкорная метроидвания, в мире которой наступил хаос после того, как отвергнутые маги заразили землю некой порчей. Игрок выступает в роли одного из инквизиторов, призванных остановить заразу. Скриншоты:
Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×