Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Bloober Team анонсировала хоррор про перемещения во времени Cronos: The New Dawn

Рекомендованные сообщения

202737-CRONOS-THE-NEW-DAWN-KEY-ART_LOGO.

Заявлен перевод на русский язык. 


Студия Bloober Team, недавно выпустившая хороший ремейк Silent Hill 2, анонсировала свой новый проект.

Им стал фантастический хоррор от третьего лица Cronos: The New Dawn. Игра должна выйти в следующем году. Заявлен перевод на русский язык. 

Цитата

 

В мрачном мире Cronos: The New Dawn, где восточноевропейский брутализм переплетается с технологиями ретрофутуризма, разворачивается захватывающая история, которая сотрет грань между прошлым и будущим.

Мир прошлого охвачен пожаром Перемены, катастрофического события, навсегда изменившего судьбу человечества. А в диких пустошах будущего, кишащих кровожадными чудовищами, каждая секунда — это борьба за выживание, которая испытает ваши рефлексы и тактическую сноровку.

Вы станете Странником, специальным агентом загадочного Союза, которому поручено прочесывать пустошь будущего в поисках аномалий, способных перенести вас во времени в Польшу 1980-х годов.

Жнец душ

Вам предстоит разыскать важных людей, погибших во время катаклизма, и собрать их сущности с помощью могущественного Жнеца, а после — сопроводить их в будущее.

Важен каждый шаг

Руины этого мира полны опасностей, и выживание будет зависеть от умения молниеносно приспосабливаться и думать наперед. Вам придется пустить в ход весь ваш арсенал, чтобы расправиться с жуткими тварями, рожденными на останках человеческой цивилизации.

 

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям выходит основная черта Bloober Team — это перемещения в мирах или во времени, в каждой их игре что-то такое. На самом деле молодцы, не верил в них, но развиваются и заметно прогрессируют. 

Ролик круто сделан, ещё и геймплей крохой показали, зачёт. Возможно ждать придётся ни так уж и долго. Сборка и разборка оружия напомнила Дэд Спэйс, а непонятно из чего слепленный монстр, отвалившийся от окружения напомнил Scorn. В общем очень интересно на это взглянуть.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже впечатлился роликом. Интересно и гротескно. Кровавый астронавт и просто старая женщина, играют в шахматы. 

Люблю такой сакральный смысл и сюрреализм.

В первую очередь похоже на мёртвого деда, чужих, Каллисто. 

Короче блуберы прям ворвались в нашу грешную жизнь. Несмотря на ранние работы, они ударили в тазик после холмика 2. И теперь у всех на устах. 

ЗЫ. Шлем скафандра напоминает муху или уретру. Специально или нет. Может тоже символизм. Будем посмотреть. 

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, shingo3 сказал:

Тоже впечатлился роликом.

Любишь на постановочные ролики фапать, что этот ролик дает? :D За год они запилят шитевр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… вглядываясь в дизайн протагониста не могу отделаться от мысли:

Только-что делали SH2 с Пирамидоголовым, и всем этим богатым символизмом за ним и всей игрой. 
А тут Круглоголовый не менее железный, возможно тоже с психологическим подтекстом. 
Во всяком случае любой дизайнер всегда продумывает свой дизайн на уровне восприятия, не только утилитарном.

Так вот, я думаю, что под скафандром женщина. Молодая. (Возможно даже старая бабка в трейлере — это она же, учитывая путешествия во времени. Ну или мы играем за её внучку)

К тому же это было бы жёсткой отсылкой к Самус Аран из Метроидов.

Ну и в СХ2 был треугольник — мужик, тут круг — напрашивается женщина.

И ротовое отверстие очень специфического дизайна… если вы понимаете о чём я.

Ну и весь костюм полностью закрытый, как бы создаёт интригу.
Даже щёлки для глаз нет или облегающих/по фигуре деталей.

Короче я вангую бабу, скринте )

И я, к стати, из тех 50% игроков которым больше нравится играть за противоположный пол, так что я за.

Изменено пользователем Dante_066
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dante_066 сказал:

Так вот, я думаю, что под скафандром женщина. Молодая. (Возможно даже старая бабка в трейлере — это она же, учитывая путешествия во времени. Ну или мы играем за её внучку)

К тому же это было бы жёсткой отсылкой к Самус Аран из Метроидов.

Ну и в СХ2 был треугольник — мужик, тут круг — напрашивается женщина.

Ну все теперь мне кажется что и походка с покачиванием бедер больше на женскую похожа)

8 минут назад, Dante_066 сказал:

И я, к стати, из тех 50% игроков которым больше нравится играть за противоположный пол,

Вот он любитель игры за Эбби.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dante_066 сказал:

Хм… вглядываясь в дизайн протагониста не могу отделаться от мысли:

Только-что делали SH2 с Пирамидоголовым, и всем этим богатым символизмом за ним и всей игрой. 
А тут Круглоголовый не менее железный, возможно тоже с психологическим подтекстом. 
Во всяком случае любой дизайнер всегда продумывает свой дизайн на уровне восприятия, не только утилитарном.

Так вот, я думаю, что под скафандром женщина. Молодая. (Возможно даже старая бабка в трейлере — это она же, учитывая путешествия во времени. Ну или мы играем за её внучку)

К тому же это было бы жёсткой отсылкой к Самус Аран из Метроидов.

Ну и в СХ2 был треугольник — мужик, тут круг — напрашивается женщина.

И ротовое отверстие очень специфического дизайна… если вы понимаете о чём я.

Ну и весь костюм полностью закрытый, как бы создаёт интригу.
Даже щёлки для глаз нет или облегающих/по фигуре деталей.

Короче я вангую бабу, скринте )

И я, к стати, из тех 50% игроков которым больше нравится играть за противоположный пол, так что я за.

главное что не членоголовый))

похоже на помесь DS и The Forever Winter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже есть страница в Стиме и системки — 3080 в рекомендуемых, 1080 в минимальных. Сами издатели, похоже делают большую ставку на проект. Обещают русик и выход в следующем году. Круть.

ss_51828d5116ec12d69969e43b87af64e68e635670.1920x1080.jpg?t=1729254577

Изменено пользователем romka
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka можно, конечно, в желаемое добавить. Но есть ли смысл? Блуберы все игры “скрыли”.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 и не подумал… Под собственным издательством у них, только Медиум, но да, и он не доступен. Чёрт знает, вдруг передумают, до 2025 далеко, а там может и перенос на 2026 :D .

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

можно, конечно, в желаемое добавить. Но есть ли смысл?

Я обычно добавляю чтоб просто вести наблюдение за интересным проектом, а что там дальше будет хрен с ним. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, \miroslav\ сказал:

Я обычно добавляю чтоб просто вести наблюдение за интересным проектом, а что там дальше будет хрен с ним. 

А я добавляю, чтобы просто не забыть.

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

 Но есть ли смысл? 

Чтобы не забыть.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

@Сильвер_79 и не подумал… Под собственным издательством у них, только Медиум, но да, и он не доступен. Чёрт знает, вдруг передумают, до 2025 далеко, а там может и перенос на 2026 :D .

Медиум не доступен?o_O Я его спокойно купил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, shingo3 сказал:

Медиум не доступен?o_O Я его спокойно купил. 

Сейчас все от Блюберов недоступно. Они как-то с тормозами свои блоки выставляли.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: SerGEAnt

      «Работы по локализации уже начались, ведутся перевод и укладка текста, подобран каст, записаны пробы на нескольких ключевых персонажей, а также полностью озвучены некоторые второстепенные персонажи».
      Студия Mechanics VoiceOver сообщает, что сборы на локализацию хоррора Cronos: The New Dawn достигли 100 тысяч рублей из запрашиваемых 395 тысяч.
      Поддержать сбор средств на проект можно на Бусти и в VK.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://drive.google.com/drive/folders/1DX2UoI79B4z6xzZXv5R5X0R84okrLJlb?usp=sharing
      вот папка с файлами английского языка шрифта
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. A Way Out — 429 рублей [-84%] Another Crab's Treasure — 299 рублей [-68%] Assetto Corsa Rally — 899 рублей [-49%] Borderlands 3 — 349 рублей [-93%] Clair Obscur: Expedition 33 — 2199 рублей [-29%] DEAD OR ALIVE 6 Digital Deluxe — 929 рублей [-87%] Diablo IV + Vessel of Hatred — 2389 рублей [-65%] DiRT Rally 2.0 — 499 рублей [-72%] Elite Dangerous — 349 рублей [-81%] Fable Anniversary — 329 рублей [-89%] Forza Horizon 5 Deluxe — 2189 рублей [-69%] God of War [РОССИЯ] — 1419 рублей [-68%] It Takes Two [STEAM] — 789 рублей [-78%] Killing Floor 2 Ultimate — 1699 рублей  Kingdom Come: Deliverance — 349 рублей Mafia II: Definitive — 419 рублей [-84%] Medal of Honor — 469 рублей [-62%] Need for Speed Heat Deluxe — 529 рублей [-91%] NieR:Automata Game of the YoRHa — 769 рублей [-72%] Pharaoh: A New Era — 199 рублей [-69%] Prototype Franchise Pack — 1189 рублей [-78%] Quantum Break — 219 рублей [-94%] Red Dead Redemption 2 [STEAM] — 1399 рублей [-74%] Remnant II Ultimate — 1329 рублей [-67%] Resident Evil Requiem — 3999 рублей [-20%] Risk of Rain 2 — 469 рублей [-79%] Roblox 800 Robux Global — 899 рублей  Saints Row Gold — 399 рублей [-89%] Scars Above — 199 рублей [-93%] Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 199 рублей [-93%] Sleeping Dogs: Definitive — 149 рублей [-92%] Spin Hero — 49 рублей [-85%] STAR WARS: Squadrons — 329 рублей [-91%] The FlatOut Anthology Pack — 459 рублей [-76%] Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 — 2779 рублей [-39%] Лидеры продаж: Ведьмак 3: Дикая Охота — 239 рублей Need for Speed Deluxe — 229 рублей [-92%] FEAR Complete Pack — 159 рублей Mass Effect Legendary Edition — 639 рублей Far Cry 4 — 259 рублей STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 329 рублей Far Cry 6 — 599 рублей DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT — 899 рублей Detroit: Become Human — 299 рублей Fallout 3: Game of the Year Edition — 40 рублей
    • Первый вариант https://disk.yandex.ru/d/IfRir0nYB6KvVA копировать в папку игры с заменой.
    • Ну если вообще, то их можно задать любыми. Из ключевой разницы тут можно выразиться по-простому так: полигональный хлеб не нарежешь (без ухищрений), а воксельный — вполне. Если бы воксели стали бы основной технологией, то какие бы сейчас слешеры крутые были бы — эх. Ну и рейтрейсинг появился бы в теории куда раньше до кучи (ещё в нулевых про него уже говорили в данном контексте, пусть и не в том же вот прям смысле, как сейчас), да и не жрал бы как не в себя, как это происходит сейчас (но тут уж если бы да кабы).
    • Про лучи, там работа с полигонами всё же идет.  Принципиальная разница, примерно как обычная и векторная графика — вокселы ограничены только разрешением в отличии от полигонной сетки.  В принципе так щас работают проги 3D скульптинга типа ZBrush 
    • Ну игр с элементами воксельной логики десятки тысяч. Например, на мобильных одно время была такая мода, когда любые 2д игры так стилизовывали под 3д (или делали вообще объёмными) через воксели. На пк мощности в то время были другими, так что тут такой волны не было, хотя игр типа куб ворлда, винтаж стори и кучи прочих, включая майнкрафт (где “сетка” мира воксельная, а в иной раз и "разрезаемая” сетка моделек тоже имеет в той или иной мере элементы вокселя, т.е. воксели в плане хранения данных, но не рендера) — хватает. Ну все эти новомодные игры с чудо лучами у нас пиксельные буквально все. Но сейчас “пиксельными” уже как-то принято стало называть именно стилизацию под визуально заметные пиксели. Так же как и 7days воксельной игрой вряд ли кто-то сходу назовёт только из-за того, что там земля сделана воксельной объёмной сеткой с динамической реакцией на исключение массы из неё. Но если воксели прям в глаза лезут — то скорее всего такую игру сходу причислят к воксельным. Собственно, воксельные игры по сути также все являются пиксельными, т.к. воксель — это объёмный пиксель (уж не говорю о том, что все наши мониторы отрисовывают плоские пиксели для глаза, а не объёмные 3д голограммы за очень редким исключением). Разница-то тут скорее между вокселями и “треугольниками” в модельках, ну и в методе рендера, а не пикселями и вокселями. Растеризация сама по себе — это кое-что другое так-то. И нет, “полигоны” они не рисовали. Технически это было возможно без аппаратного буфера (сейчас находятся умельцы, которые различными уловками рисуют полигоны на nes), но практически аппаратно это стало можно выполнить только спустя кучу лет.
    • А много воксельных игр? Так себе масса. Я такие не считаю. Древние компы и приставки ничего не знали о полигонах. Но как то их отрисовывали..
    • согласен. слух режет. лучше по-старинке титры читать. тем более игра не такая динамичная
    • Ну если уж говорить про “современные”, то в массе своей это стилизация, т.к. современные карты пошли по пути треугольников и физически не могут рендерить в тру воксельной логике. Итого воксельным является по большей части только часть с хранением данных, да и то в лучшем случае. А чаще — обычная стилизация, как и в случае игр “пиксельных”, где пиксели показательно вырисовывают заметными.
    • Странно, значит память подводит. Давно их пробовал несколько раз, но игра меня уничтожила морально (а гайды не мой метод) Ладно тогда в приквеле Ваннгеров точно честные вокселы) Именно его, например если считать современные вокселы за уровень условного “Денди” — то что будет если со временем разрешение моделек поднимется до 4К? Исчё одна революция, однозначно.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×