Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'финансы'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 311 results

  1. Игровой аналитик Дэниэль Ахмад поделился любопытной статистикой касательно песочницы Minecraft. Игровой аналитик Дэниэль Ахмад поделился любопытной статистикой касательно песочницы Minecraft. В частности, стало известно, что в данную игру ежемесячно играет порядка 112 миллионов пользователей. В прошлом году это число составляло 91 миллион человек. Сам Minecraft стал самой продаваемой игрой на PC, консолях и мобильных устройствах — 180 миллионов копий. Для сравнения приводятся показатели GTA 5 (110 миллионов проданных копий на консолях и PC), Wii Sports (82 миллиона копий, но игра также поставлялась в комплекте с Wii), а также PUBG (более 50 миллионов проданных копий). В Китае, где игра распространяется по условно-бесплатной модели, зарегистрировано 200 миллионов пользователей
  2. Dead Mage и 11 bit Studios с гордостью объявили о том, что «семейная» ролевая игра Children of Morta, вышедшая в начале месяца на PC, всего за несколько дней окупила все затраты на разработку. По этому поводу разработчики выпустили новый трейлер, рассказывающий об основных особенностях. Dead Mage и 11 bit Studios с гордостью объявили о том, что «семейная» ролевая игра Children of Morta, вышедшая в начале месяца на PC, всего за несколько дней окупила все затраты на разработку. По этому поводу разработчики выпустили новый трейлер, рассказывающий об основных особенностях. На PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch проект заглянет 15 октября.
  3. Журналисты обратили внимание на тот факт, что «необязательная» краудфандинговая кампания триквела Homeworld собрала за 10 дней более 680 тысяч долларов. Журналисты обратили внимание на тот факт, что «необязательная» краудфандинговая кампания триквела Homeworld собрала за 10 дней более 680 тысяч долларов. Из них 660 тысяч удалось привлечь за первую неделю (о самом проекте было объявлено в конце августа). Кампания продлится еще 19,5 дней. За это время собранная сумма может спокойно дойти до миллиона. Релиз должен состояться в 2022 году.
  4. Впервые в истории на первое место чарта розничных продаж Великобритании попала игра от PlatinumGames. Впервые в истории на первое место чарта розничных продаж Великобритании попала игра от PlatinumGames. Речь идет об эксклюзиве для Switch под названием Astral Chain. Сообщается, что до этого наибольшего успеха в британской рознице от этих разработчиков достигал Metal Gear Rising: Revengeance — 2 место в 2013 году. Так выглядит топ-10 продаж Великобритании с 24 по 31 августа: Astral Chain Wreckfest The Dark Pictures Anthology: Man of Medan Control Mario Kart 8: Deluxe Crach Team Racing: Nitro-Fueled Super Mario Maker 2 Marvel’s Spider-Man Grand Theft Auto V Tom Clancy’s The Division 2
  5. Журналисты обратили внимание на тот факт, что в Steam подорожала вся стратегическая серия Total War. Это касается как новых, так и старых проектов. Журналисты обратили внимание на тот факт, что в Steam подорожала вся стратегическая серия Total War. Это касается как новых, так и старых проектов. Например, две части Total War: Warhammer отныне стоят 2489 рублей (вместо 1999 рублей), Total War: Shogun 2 — 1249 рублей (вместо 1029 рублей). Пользователи Steam ожидаемо остались недовольные таким повышением и уже обрушили рейтинг проектов линейки на данной платформе.
  6. По мере того, как разработка Cyberpunk 2077 подходит к концу, компания CD Projekt RED официально переходит к «модели двойной франшизы» — так было сказано в финансовом отчете. Что означает, что в будущем поклонники серии The Witcher могут ожидать больше игр в любимой франшизе. По мере того, как разработка Cyberpunk 2077 подходит к концу, компания CD Projekt RED официально переходит к «модели двойной франшизы» — так было сказано в финансовом отчете. Что означает, что в будущем поклонники серии The Witcher могут ожидать больше игр в любимой франшизе. Еще одна интересная новость, связанная с отчетом: продажи The Witcher 3: Wild Hunt по-прежнему приносят CD Projekt хороший доход. Компания связывает это с появлением новых клиентов, которые узнали о ее бэк-каталоге благодаря новостям о Cyberpunk 2077. Релиз проекта состоится 16 апреля следующего года.
  7. Четырехлетнее судебное разбирательство вокруг процессоров Bulldozer от AMD подошло к концу. Четырехлетнее судебное разбирательство вокруг процессоров Bulldozer от AMD подошло к концу. В 2015 году недовольные покупатели данного CPU подали против компании коллективный иск. Они утверждали, что AMD ввела их в заблуждение, сообщив в рекламе о независимой работе 8 ядер в процессорах FX-9590, 9370, 8370, 8350, 8320, 8150 и 8120. По итогам дела, компания пообещала выплатить 12,1 миллиона долларов пострадавшим. Речь идет об общей сумме, каждый покупатель в итоге получит около 35 долларов компенсации. В данной акции участвуют только те модели, что были куплены на веб-сайте AMD или в Калифорнии.
  8. Издание NY Times выпустило материал про Epic Store, в котором еще один «высокий чин» высказал мнение об устаревшей модели ведения бизнеса со стороны Valve и ее Steam. Им стал вице-президент Ubisoft Крис Ерли. Издание NY Times выпустило материал про Epic Store, в котором еще один «высокий чин» высказал мнение об устаревшей модели ведения бизнеса со стороны Valve и ее Steam. Им стал вице-президент Ubisoft Крис Ерли. По его словам, решение об отказе выпускать в Steam игры вроде The Division 2 и Breakpoint было принято из-за отказа Valve менять схема распределения доходов. Напомним, что фактически Steam не разделяет понятия «игра» и «дополнения», забирая до 30% прибыли с любого проданного контента, оставляя издателям 70%. А в Epic Store издатели имеют возможность получать до 88% с игр и полноценные 100% с внутриигровых покупок. Другие собеседники, выпускающие игры в Epic Store, комментировать ситуацию отказались, сославшись на соглашение о неразглашении. Но подтвердили, что финансовая сторона была решающей при принятии решение о выходе их игр в Epic Store. Глава Epic Games Тим Суини в 2016 году По мнению авторов материала, Epic Games имеет шансы изменить положение дел на рынке и потеснить Steam за счет запаса прочности (Fortnite заработал почти $4 млрд в прошлом году), работы с нетоксичным сообществом и сильных позиций в Китае.
  9. Продюсер серии Yakuza Дайсуке Сато заявил, что продажи криминального экшена Judgment на Западе превзошли ожидания Yakuza Studio. Продюсер серии Yakuza Дайсуке Сато заявил, что продажи криминального экшена Judgment на Западе превзошли ожидания Yakuza Studio. Вполне возможно, что в будущем для игры может выйти полноценное продолжение. Сам проект вышел 25 июня на PlayStation 4 и был высоко оценен игровым сообществом и журналистами.
  10. Ресурс PersonaCentral сообщил о том, что общие продажи серии японских ролевых игр Persona превысили 10 миллионов копий. Ресурс PersonaCentral сообщил о том, что общие продажи серии японских ролевых игр Persona превысили 10 миллионов копий. Первая игра сериала появилась на PlayStation в сентябре 1996 года (Revelations: Persona). Самым кассовым проектом франшизы на данный момент считается Persona 5: по состоянию на апрель 2019-го было продано 2,7 миллионов копий (релиз состоялся 15 сентября 2016 года). 31 октября состоится выход издания Persona 5 Royal.
  11. Эротические игры продолжают показывать впечатляющие успехи на платформе Steam. В июне одной из самых популярных новинок стала порно-игра Koikatsu Party. В июле в числе самых успешных проектов оказались сразу две такие игры — LOVE³ -Love Cube- и CUSTOM ORDER MAID 3D2 It’s a Night Magic. Эротические игры продолжают показывать впечатляющие успехи на платформе Steam. В июне одной из самых популярных новинок стала порно-игра Koikatsu Party. В июле в числе самых успешных проектов оказались сразу две такие игры — LOVE³ -Love Cube- и CUSTOM ORDER MAID 3D2 It’s a Night Magic. Первая игра рассказывает о некоем художнике, который сожительствует с тремя симпатичными тян и периодически с ними спит. Базовая версия проекта содержит цензуру, чтобы увидеть все самое интересное, нужно приобрести специальное DLC. Вторая повествует о некоем баре, в котором можно знакомиться с горничными и, при условии наличия специального обновления, заниматься с ними сексом.
  12. Издание SuperData рассказало о цифровых продажах игр в июле этого года. Издание SuperData рассказало о цифровых продажах игр в июле этого года. Сообщается, что в прошлом месяце пользователи потратили 9,02 миллиарда долларов на цифровые копии игр для консолей, PC и мобильных платформ, что на 5% больше соответствующих показателей прошлого года. При этом доход от мобильного гейминга увеличился на 14%. По данным специалистов, Grand Theft Auto Online заработала в июле 69 миллионов долларов на консолях и PC, во многом этому результату поспособствовал релиз обновления Diamond Casino. Это один из лучших показателей игры с момента ее выхода. Второй сезон экшена Apex Legends показал себя хуже первого: проект заработал на PC и консолях 37 миллионов долларов, что более чем в два раза превышает показатели июня, однако это в два раза меньше, чем было у Season 1. Ролевая игра Fire Emblem: Three Houses показала впечатляющий старт: в июле продажи игры составили 800 тысяч копий на Switch, что делает ее релиз самым успешным за всю историю серии. Показатели PlayerUnknown’s Battlegrounds продолжают ухудшаться в июле разработчикам удалось реализовать 1,1 миллиона копий благодаря снижению цены. При этом продажи по-прежнему идут хуже прошлого года.
  13. По данным SteamSpy, продажи Final Fantasy 15 в Steam превысили один миллион копий. По данным SteamSpy, продажи Final Fantasy 15 в Steam превысили один миллион копий. Напомним, что релиз проекта на PC состоялся в марте 2018 года, спустя полтора года после выхода на Xbox One и PlayStation 4. Общие продажи игры на данный момент превышают восемь миллионов копий. На PC FF15 стала вторым успешным проектом в серии после FF7, которой также удалось преодолеть миллионный рубеж в Steam.
  14. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что команда довольна продажами триллера Heavy Rain в Epic Store. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж сообщил, что команда довольна продажами триллера Heavy Rain в Epic Store. Кейдж надеется, что и два других проекта студии в лице Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human будут продаваться на PC так же хорошо, несмотря на то, что их первый релиз случился достаточно давно. Кроме того, стало известно, что будущие игры Quantic Dream отныне снова будут появляться на максимальном числе платформ, если разработчики не будут связаны каким-нибудь контрактом по эксклюзивности. Что особенно интересно, Дэвид заявил, что релиз трех игр студии на PC одобрила именно Sony:
  15. Скандалы, связанны с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Скандалы, связанны с площадкой продажей ключей G2A, продолжаются. На этот раз свое мнение высказали разработчики Subnautica из Unknown Worlds. Напомним, что ранее различные игровые студии призывали пользователей качать их игры с торрентов, а не покупать у G2A, поскольку та не брезгует продавать краденные ключи. Представители площадки отнекивались, а чтобы разработчикам стало спокойнее, они заявили о создании специального инструмента, который позволил бы блокировать ключи сомнительного происхождения. Спустя какое-то время компания заявила, что стоимость разработки подобного инструмента очень высока и призвала студии ей в этом помочь. Из 100 упомянутых в просьбе разработчиков согласились помочь только 19. Дедлайн изначально был установлен на 15 августа, но G2A сдвинула его на конец месяца, дабы дать больше времени студиям на раздумья и принятие решений. Глава Unknown Worlds Чарли Кливленд высказался на обозначенную тему достаточно жестко: Напомним, что с начала августа G2A должна быть заблокирована на территории РФ.
  16. Голливудская компания Annapurna Pictures, владеющая игровым издательством Annapurna Interactive, оказалась на грани банкротства. Голливудская компания Annapurna Pictures, владеющая игровым издательством Annapurna Interactive, оказалась на грани банкротства. В этом году Annapurna выпустила космическую адвенчуру Outer Wilds, в конце 2019-го должен состояться релиз Telling Lies Сэма Барлоу. Кроме того, компания была издателем адвенчуры What Remains of Edith Finch на Switch в прошлом месяце. Материнская Annapurna Pictures выпустила ряд коммерчески провальных фильмов вроде «Если Бил-стрит могла бы заговорить», за ней числится кредит в 350 миллионов долларов, который она, очевидно, не сможет вернуть.
  17. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. В сети появилась новость о том, что отгрузки хардкорного ролевого проекта Sekiro: Shadows Die Twice по всему миру превысили 3,8 миллиона копий. Напомним, что игра вышла в конце марта этого года. За десять дней с момента релиза было продано 2 миллиона копий проекта.
  18. Студия Hazelight объявила в твиттере о том, что ее кооперативное приключение A Way Out продалось тиражом в два миллиона копий. Студия Hazelight объявила в твиттере о том, что ее кооперативное приключение A Way Out продалось тиражом в два миллиона копий. Продажи A Way Out достигли 2 (двух!) миллионов копий. Всем этим миллионам поклонников кооператива спасибо за то, что вы так приняли историю Лео и Винсента. Мы ждем не дождемся, когда сможем показать вам нашу новую игру для совместного прохождения — мы знаем, что вы сойдете от нее с ума! Напомним, что релиз A Way Out состоялось в марте прошлого года.
  19. Capcom обновила данные о продажах своих последних игр. Capcom обновила данные о продажах своих последних игр. В частности, стало известно, что продажи Resident Evil 7 превысили показатель в 6,6 миллиона копий, Resident Evil 2 Remake на данный момент разошелся тиражом в 4,5 миллиона копий. Devil May Cry 5 продалась тиражом в 2,5 миллиона копий, Monster Hunter: World — тиражом в 13 миллионов копий, последняя часть Street Fighter — тиражом в 3,5 миллиона копий. Кроме того, компания заявила, что смогла реализовать 1,5 миллиона копий Resident Evil 4 HD и 2,7 миллиона копий Dead Rising 3.
  20. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Square Enix отчиталась о результатах прошедшего финансового квартала, продемонстрировав рост по всем направлениях. Объем продаж компании составил 501 миллион долларов, что на 19,1% больше, чем было в прошлом году. Операционная прибыль выросла на 85,8% с 35,7 миллиона долларов до 67,7 миллиона. Игровое подразделение Digital Entertainment остается крупнейшим для компании, оно показало рост продаж на 5,5% до 348,7 миллиона долларов. Операционная прибыль выросла на 2% до 71,4 миллиона долларов. Особенно Square Enix отметило впечатляющие результаты Final Fantasy X, X-2 и XII для Nintendo Switch и Xbox One, мобильную версию Romancing SaGa Re;univerSe и платное содержимое в Final Fantasy XIV.
  21. Издательство Take-Two подвело итоги первого финансового квартала и сообщило о том, что продажи ковбойского экшена Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий. Издательство Take-Two подвело итоги первого финансового квартала и сообщило о том, что продажи ковбойского экшена Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий. В мае этого года сообщалось о 24 миллионах копий. Напомним, что игра вышла 26 октября прошлого года на Xbox One и PlayStation 4. Журналисты замечают, что показатели проекта впечатляют, но ему вряд ли удастся приблизиться к результатам GTA 5, релиз которой пришелся на 2013 год, а ее продажи на данный момент превысили 110 миллионов копий.
  22. Издательство Slitherine объявило о приобретении права на культовую некогда франшизу пошаговых стратегий Master of Magic от Atari. Издательство Slitherine объявило о приобретении права на культовую некогда франшизу пошаговых стратегий Master of Magic от Atari. Первая игра увидела свет в 1994 году и завоевало призвание игроков, основав, по сути, собственный жанр. Отдельно пользователям полюбилось обилие настроек, которые позволяли переигрывать проект до бесконечности. Напомним, что Slitherine выпустит в этот году продолжения других популярных стратегий — Close Combat и Fantasy General.
  23. Бизнес-издание Bloomberg обратило внимание на падение акций крупнейших издателей игр после слов Трампа о вреде «прославления насилия в обществе». Они потеряли до 5% капитализации в считанные часы. Бизнес-издание Bloomberg обратило внимание на падение акций крупнейших издателей игр после слов Трампа о вреде «прославления насилия в обществе». Они потеряли до 5% капитализации в считанные часы. Сегодня Президент США обратился к нации в связи с двумя массовыми убийствами 3-4 августа, унесшими жизни 31 человека. Среди причин, побудивших преступников взяться за оружие и убить ни в чем не повинных людей, он назвал «прославление насилия ... в ужасных видеоиграх, ставшее обычным делом». При этом издание отмечает, что согласно исследованиям видеоигры не влияют на агрессию людей, по крайней мере напрямую. Однако, убийцы, действовавшие в школе Колумбайн и Крайстчерче, действительно были активными геймерами.
  24. Глава студии Piranha Games Расс Буллок ответил на несколько вопросов пользователей, среди которых оказались и последствия переноса MechWarrior 5: Mercenaries из Steam в Epic Games Store. Глава студии Piranha Games Расс Буллок ответил на несколько вопросов пользователей, среди которых оказались и последствия переноса MechWarrior 5: Mercenaries из Steam в Epic Games Store. В частности, Буллок рассказал, что разработчики приняли решение изменить площадку для распространения игры в основном из-за того, что в Steam проект перестал бы присутствовать на главной странице примерно через десять часов (якобы это участь любой новинки) из-за большого потока релизов. В то время как в Epic Store MechWarrior 5 продержится на главной как минимум месяц. Кроме того, разработчикам пришлось бы отдавать Valve 30% от выручки и еще 5% Epic Games за использование движка Unreal Engine 4. А так общая сумма отчислений составит 12%, что позволит авторам получить на девять миллионов долларов больше. Кстати, всего Piranha Games планирует реализовать около миллиона копий игры. Что касается реакции сообщества: по словам Буллока, в первый день появления новости о переносе из 20 тысяч пользователей, оформивших предзаказ, возврат запросило 700 человек. В отличие от своих коллег из Ys, авторы MechWarrior 5 будут возвращать деньги без помощи Epic Games. Напомним, что релиз состоится 10 декабря.
  25. Аналитик Дэниэль Ахмад сообщил о том, что поставки консоли PlayStation 4 превысили 100 миллионов устройств. Аналитик Дэниэль Ахмад сообщил о том, что поставки консоли PlayStation 4 превысили 100 миллионов устройств. Это делает PS4 самой быстро продаваемой поставляемой консолью в мире, ее показатели превышают показатели Nintnedo Switch и PlayStation 2. Для сравнения: поставки последней достигли 100 миллионов устройств за 5 лет и 9 месяцев, в то время как у PS4 на это ушло на два месяца меньше. В период за квартал по июнь этого года было отгружено 3,2 миллиона PlayStation 4.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×