Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ENPY Studio

ENPY Studio Soft. Corp. Inc.
Официальный сайт: ENPY.net
If you want Payne, I'll give you pain.

65 тем в этом разделе

  1. ENPY Studio

    • 237 ответов
    • 78 890 просмотров
    • 636 ответов
    • 363 295 просмотров
  2. Darkness Within 2: The Dark Lineage

    • 349 ответов
    • 81 995 просмотров
  3. Need for Speed: Carbon

    • 323 ответа
    • 139 069 просмотров
    • 242 ответа
    • 60 656 просмотров
  4. Call of Juarez: Bound in Blood

    • 191 ответ
    • 56 950 просмотров
  5. Grand Theft Auto: San Andreas

    • 165 ответов
    • 63 286 просмотров
  6. Cursed Mountain

    • 149 ответов
    • 42 433 просмотра
  7. Street Fighter 4

    • 144 ответа
    • 56 995 просмотров
  8. Trine

    • 142 ответа
    • 51 220 просмотров
  9. Test Drive Unlimited

    • 122 ответа
    • 49 849 просмотров
  10. Alien Swarm

    • 120 ответов
    • 59 897 просмотров
    • 107 ответов
    • 49 036 просмотров
  11. Bad Day L.A.

    • 67 ответов
    • 27 832 просмотра
  12. Puzzle Quest: Galactrix

    • 66 ответов
    • 28 232 просмотра
    • 53 ответа
    • 29 093 просмотра
  13. Crysis

    • 36 ответов
    • 17 784 просмотра
  14. Doom 3: BFG Edition

    • 34 ответа
    • 14 924 просмотра
  15. Игра переводов

    • 28 ответов
    • 6 953 просмотра
  16. Deadlight

    • 28 ответов
    • 10 582 просмотра
  17. Prison Break: The Conspiracy

    • 27 ответов
    • 13 689 просмотров
  18. Alien Breed: Impact

    • 26 ответов
    • 23 445 просмотров
  19. Puzzle Kingdoms

    • 21 ответ
    • 10 723 просмотра
    • 21 ответ
    • 12 909 просмотров
  20. Puzzle Quest 2

    • 18 ответов
    • 24 280 просмотров
  21. The Secret of Monkey Island: Special Edition

    • 15 ответов
    • 19 389 просмотров
  22. Max Payne 3

    • 12 ответов
    • 4 044 просмотра
    • 11 ответов
    • 3 952 просмотра
  23. Braid

    • 11 ответов
    • 15 101 просмотр
  24. DmC: Devil May Cry

    • 9 ответов
    • 4 885 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Я изначально знал что будет тяжело собрать нужные суммы, но делаю проект не на одних амбициях, я разрабатывал некоторые модификации для игры Skyrim в течении нескольких лет, я неоднократно проверял свои силы, и научился понимать что  могу сделать, а чего не могу,  но модификации конечно не одно и то же, просто в плане глобальности, опыта достаточно, но модификации конечно не одно и то же я это всё понимаю, особых ожиданий от сборов у меня нет, будет как будет. По поводу делать локализацию по частям, я именно так сейчас всё и делаю, но конечно не на 50 частей, разделил проект на акты, всего думаю будет 3 акта, и после завершения каждого я намериваюсь обновлять установщик и предоставлять возможность протестировать всем пользователям ещё одну порцию озвучки, и так до самого финала. Поэтому всё сразу я не пытаюсь осилить, глобальные проекты имеют тенденцию растягиваться, и закрываться, метод разрабатывать всё по частям помогает всё делать медленно и постепенно, шаг за шагом.  
    • Вот только из-за того что для хорошей концовки надо проходить все по стелсу, да и на высокой сложности в открытом бою шансов ноль, вся эта кастомизация идет в задницу. У меня за всю игру ничего не разу не клинило, а я не сказать чтобы прям заморачивался с чисткой, это просто забавная, но бестолковая фича. Апгрейды шлемов и брони вообще вещь неясная, я как надел первую разгрузку на патроны и первый противогаз на количество фильтров так с ними и закончил. В игре много вещей которые вроде и есть, но зачем они не понятно. Любопытно кстати как будут выглядить ДЛС, если после концовки новые карты, то я за. А вот если опять впихивание кусков вырезанных при разработке, то нах.
    • Стример такой довольный, веселуха прям от отсылки на трагедию...
    • Честно говоря, вы замахнулись на оооочень амбициозный проект. Демка получилась великолепная (не знаю, как остальным, а я с удовольствием облазил весь корабль и прослушал там максимум реплик). Однако следует понимать, что вот так просто вам будет тяжело собрать средства (я не говорю, что невозможно, но тяжело). Без каких либо гарантий (другие уже ранее законченные проекты), попросту сложно будет поверить что на одних амбициях вот так всё сделаете и в таком же качестве, как демка. Не в обиду будет сказано) Я бы предложил такой вариант: делать локализацию частями (разбить на 5/10/20/50 частей), а потом просто выкладывать в виде апдейтов, а не пытаться осилить всё сразу. Не в коем случае не утверждаю, что моя мысль верная. Лишь высказал своё мнение)
  • Наш выбор

    • Шёл 2019 год, и первые игровые новости пробивались в эфир. Одна из них была посвящена ремейку классической игры Resident Evil 2, выходящему уже 25 января. А точнее, тому, что игра будет защищена системой Denuvo, так «полюбившейся» пользователям ПК. И всё бы ничего, но данная защита известна не столько благодаря своим надёжности и безупречности (совсем нет, в большинстве случаев её взламывали в момент релиза игр), сколько благодаря скандалам и распрям в комьюнити. И нынче пользователи снова разделились на два лагеря: одни защищали позицию игроделов, другие резко критиковали их решение.
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
        • +1
      • 63 ответа

Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×