Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Puzzle Quest: Galactrix

Рекомендованные сообщения

enpy_puzzle_quest_galactrix.jpg

Puzzle Quest: Galactrix

Русификация (Версия 1.07)

_______________________________________________________

Скачано с сайта: ENPY Studio

Адрес: http://enpy.net/

E-Mail: mailto:enpy@yandex.ru

Авторы перевода:

«ENPY Studio» (http://enpy.net/)

Andylg - шрифты

astromeg - переводчик

ENPY - сборка, тестирование

G@m-E-r - переводчик

IoG - руководитель проекта, переводчик

WirTuZZZ - тестирование

_______________________________________________________

ТРЕБОВАНИЯ:

Версия игры: любая.

_______________________________________________________

УСТАНОВКА:

Следуйте инструкциям инсталлятора. Установка полностью автоматическая.

_______________________________________________________

УДАЛЕНИЕ:

Зайдите в директорию Install_Rus и запустите файл unins***.exe. В этой же директории в папке backup будут находиться оригинальные файлы, замененные при установке русификации (если вы отмечали соответствующую опцию).

_______________________________________________________

ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:

Версия 1.10 от 19.05.2013

• Исправлены найденные ошибки и неточности

Версия 1.07 от 13.08.09

• Добавлена совместимость с патчем 1.01

Версия 1.06 от 07.03.09

• Исправлены некоторые ошибки и неточности

Версия 1.05 от 02.03.09

• Перевод полной версии

Версия 1.01 от 05.02.09

• Исправлены найденные ошибки и неточности

Версия 1.0 от 31.01.09

• Перевод демо-версии

_______________________________________________________

ENPY Studio

Copyright © 2009

Скачать можно здесь:

http://enpy.net/forum/index.php?autocom=do...amp;showfile=46

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kvotl

Goddy

На здоровье :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, спасибо вам всем огромное за отличный перевод отличной игры!!! Если кто не играл, обязательно сыграйте, затягивает безумно не меньше первой части, играется даже легче и так же приятно. Если кого напрягает хакинг переходов, его можно и совсем выключить или увеличить время (все уже придумано), в остальном все здорово... Еще раз спасибо!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После установки русика версии 1.06 пропал пункт "Опции", как его восстановить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Упс. Не заметил. Пойду искать косяк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость 2kon_
После установки русика версии 1.06 пропал пункт "Опции", как его восстановить?

Это те которые в разделе "Помощь"? Вроде всё на месте. Просто при переводе с родного "Option/help" превратились в "Помощь" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, да - все на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, если для следующей версии перевода понадобится, вот файл с переработанными названиями косм. кораблей. Я использовал уже готовый ваш перевод, просто некоторые названия сопоставил немного с классом судов.

Файл: ShipText.xml (лежит в архиве по пути English\*.*):

 

Spoiler

<?xml version="1.0"?>

<TextLibrary>

<Text tag="[sMBL_NAME]">МРИ Блэйд</Text>

<Text tag="[sTDS_NAME]">Обычный шаттл</Text>

<Text tag="[sSMT_NAME]">Обычный транспорт</Text>

<Text tag="[sCBS_NAME]">Корвет Цайтех</Text>

<Text tag="[sPWS_NAME]">Пиратский корвет</Text>

<Text tag="[sLWS_NAME]">Корвет Лумина</Text>

<Text tag="[sELF_NAME]">Фригат Элисиан</Text>

<Text tag="[sKTS_NAME]">Торговый корабль Кек</Text>

<Text tag="[sMPA_NAME]">Псионный массив МРИ</Text>

<Text tag="[sCTN_NAME]">Обелиск Цайтех</Text>

<Text tag="[sTWS_NAME]">Фригат Тридент</Text>

<Text tag="[sDMS_NAME]">Торговый корабль Дегани</Text>

<Text tag="[sCMA_NAME]">Ракетоносец Цайтех</Text>

<Text tag="[sLHC_NAME]">Легкий крейсер Лумина</Text>

<Text tag="[sVHC_NAME]">Легкий крейсер Вортрааг</Text>

<Text tag="[sSWS_NAME]">Легкий крейсер Бездушных</Text>

<Text tag="[sSHL_NAME]">Тяжелый крейсер</Text>

<Text tag="[sMTN_NAME]">Научная станция МРИ</Text>

<Text tag="[sJHS_NAME]">Главный корабль Яхрвокси</Text>

<Text tag="[sPSS_NAME]">Пиратский тяжелый крейсер</Text>

<Text tag="[sqlS_NAME]">Крейсер Кьюсадан</Text>

<Text tag="[sTDG_NAME]">Тяжелый крейсер Тридент</Text>

<Text tag="[sMRM_NAME]">Дредноут МРИ</Text>

<Text tag="[sAGS_NAME]">Призрачный корабль Ашерон</Text>

<Text tag="[sVDR_NAME]">Дредноут Вортрааг</Text>

<Text tag="[sSHC_NAME]">Дредноут Бездушных</Text>

<Text tag="[sLAS_NAME]">Архив Лумина</Text>

<Text tag="[sTBS_NAME]">Колосс Тридент</Text>

<Text tag="[sSGS_NAME]">Гамма-сфера</Text>

<Text tag="[sSAD_NAME]">Автоматическая защита</Text>

<Text tag="[sSGT_NAME]">Оружейные турели</Text>

<Text tag="[HE01_NAME]">МРИ Блэйд</Text>

<Text tag="[HE02_NAME]">Шаттл МРИ</Text>

<Text tag="[HE03_NAME]">Пиратский истребитель</Text>

<Text tag="[HE04_NAME]">Пиратский шахтер</Text>

<Text tag="[HE05_NAME]">Корвет Цайтех</Text>

<Text tag="[HE06_NAME]">Корвет пиратов</Text>

<Text tag="[HE07_NAME]">Корвет Лумина</Text>

<Text tag="[HE08_NAME]">Фригат Элизиан</Text>

<Text tag="[HE09_NAME]">Торговый корабль Кек</Text>

<Text tag="[HE10_NAME]">Псионный массив МРИ</Text>

<Text tag="[HE11_NAME]">Обелиск Цайтех</Text>

<Text tag="[HE12_NAME]">Фригат Тридент</Text>

<Text tag="[HE13_NAME]">Торговый корабль Дегани</Text>

<Text tag="[HE14_NAME]">Ракетоносец Цайтех</Text>

<Text tag="[HE15_NAME]">Легкий крейсер Лумина</Text>

<Text tag="[HE16_NAME]">Легкий крейсер Вортрааг</Text>

<Text tag="[HE17_NAME]">Легкий крейсер Бездушных</Text>

<Text tag="[HE18_NAME]">Крейсер Дегани</Text>

<Text tag="[HE19_NAME]">Научная станция МРИ</Text>

<Text tag="[HE20_NAME]">Главный корабль Яхрвокси</Text>

<Text tag="[HE21_NAME]">Пиратский тяжелый крейсер</Text>

<Text tag="[HE22_NAME]">Крейсер Кьюсадан</Text>

<Text tag="[HE23_NAME]">Тяжелый крейсер Тридент</Text>

<Text tag="[HE24_NAME]">Дредноут МРИ</Text>

<Text tag="[HE25_NAME]">Призрачный корабль Ашерон</Text>

<Text tag="[HE26_NAME]">Дредноут Вортрааг</Text>

<Text tag="[HE27_NAME]">Дредноут Бездушных</Text>

<Text tag="[HE28_NAME]">Архив Луминари</Text>

<Text tag="[HE29_NAME]">Колосс Тридент</Text>

<Text tag="[HE30_NAME]">Гамма-сфера</Text>

<Text tag="[HE31_NAME]">Транспорт Дегани</Text>

<Text tag="[HE32_NAME]">Торговец Кек</Text>

<Text tag="[HE33_NAME]">Пилигрим Кьюсадан</Text>

<Text tag="[HE34_NAME]">Отступник Кристалли</Text>

<Text tag="[HE35_NAME]">Шаттл Плазмид</Text>

<Text tag="[HE36_NAME]">Путешественник Яхрвокси</Text>

<Text tag="[HE37_NAME]">Искатель Луминари</Text>

<Text tag="[HE38_NAME]">Неопознанный корабль</Text>

<Text tag="[HE39_NAME]">Автоматическая защита</Text>

<Text tag="[HE40_NAME]">Боевые турели</Text>

<Text tag="[HE41_NAME]">Поврежденная научная станция</Text>

<Text tag="[HE42_NAME]">Корабль Горна</Text>

</TextLibrary>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG у меня crossover версия под мак.

Подскажи как ее русифицировать?

Можешь ли прислать файлы перевода не в exe архиве?

Ну что народ, путем долгих танцев с бубном русифицировал я PQ:G))) Как делал.

1. У меня PQ:G - crossover версия

2. Макбук с установенным WinXP через Parralels

Итак, процесс русификации на мак)))

1. Скачиваем PQ (я качал с demonoid, на пиратской бухте наверняка есть тоже), устанавливаем на мак. Затем "показать содержимое пакета" и в папке Content находим папку "SharedSupport". Копируем ее на флешку (или куда угодно).

2. Запускаем Windows, скачиваем русификатор. Запускаем русификатор и в качестве пути установки игры пишем: "место где храниться папка SharedSupport"/SharedSupport/cxchromium/support/chromium/drive_c/Program Files/Aspyr/Puzzle Quest Galactrix

3. Устанавливаем русификатор

4. Копируем обновленную папку "SharedSupport" на флеху, и в маке в пакете с PQ заменяем старую папку обновленной.

5. Играем)))

з.ы. Танцы танцы... с бубном обжиманцы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кого напрягает хакинг переходов, его можно и совсем выключить или увеличить время (все уже придумано), в остальном все здорово... Еще раз спасибо!!!

как его вырубить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duhovnik

Здесь обсуждается перевод. Про читерскую правку по поводу времени - в гугл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верися перевода 1.05 не ставится на версию игры 1.00

а новая 1.06 нельзя скачать, почемуто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lord Vigor

1.06 нельзя было скачать, ибо я не все файлы залил при переезде.

Сейчас можно скачать.

По поводу 1.00 - напишите мне в личку где вы её взяли, на данный момент вы единственный, кто пожаловался, что перевод не устанавливается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lord Vigor

1.06 нельзя было скачать, ибо я не все файлы залил при переезде.

Сейчас можно скачать.

По поводу 1.00 - напишите мне в личку где вы её взяли, на данный момент вы единственный, кто пожаловался, что перевод не устанавливается.

Прошу прощения

неправильно написал

ПРАВИЛЬНО

не удалось поставить 1,05 на версию игры 1,01

Новую версию перевода сейчас скачать можно

но пишет

The setup file is corruped/ Please obtain a new copy of the programjava script:bbc_pop()

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неожиданно, спасибо! Теперь есть мотивация допройти игру
    • Только, разве что, Циан всю игру огребал.
    • Да кого вообще игрульки волнуют? Тебе говорят, что подобные затычки так или иначе везде появятся, регистрация в любом сервисе рано или поздно будет такого требовать. И естественно, все эти данные будут в полуоткрытом доступе, все выпускаемые железки будут под колпаком. Будет вам и впн, и тор, и торренты и всё остальное.
    • если убрать всю воду из текста, то получается то, о чем я говорил в прошлом посте — в теории у нас античит который будет не возможно, но скорее всего просто очень сложно обойти. и что пора уже забывать про старое железо, не смотря на то, что оно еще что-то может...
    •   Прислушался к вашим просьбам и расширил до 20 листов. Готово:  
    • В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование. В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь. Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями. В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование. Заключение: Бесконечная война и цена честной игры История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя. Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано. Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера. И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Так у обывателей представление, что после включения этой опции на твоем компе запустятся только проги подписанные и одобренные майкрософтом. То есть браузер — только Edge, плеер только виндовзмедиа (или что там у них сейчас, не слежу просто за этим). Весь пиратский софт и игры все пойдет лесом и просто не будет запускаться, торренты естественно тоже не будут работать. Плюс еще за тобой будут следить, что ты там у себя делаешь, и если им это не понравится (майкрософту полагаю) то тебе удаленно отключат твой комп.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×