Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 6 ответов
    • 7 473 просмотра
    • 7 ответов
    • 7 469 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 466 просмотров
    • 5 ответов
    • 7 462 просмотра
    • 55 ответов
    • 7 446 просмотров
    • 28 ответов
    • 7 442 просмотра
    • 6 ответов
    • 7 441 просмотр
    • 15 ответов
    • 7 440 просмотров
    • 10 ответов
    • 7 433 просмотра
    • 23 ответа
    • 7 431 просмотр
  1. [Рецензия] Myst (2021) (PC)

    • 29 ответов
    • 7 428 просмотров
  2. [Рецензия] Planet Alpha (PC)

    • 14 ответов
    • 7 427 просмотров
    • 25 ответов
    • 7 422 просмотра
    • 4 ответа
    • 7 416 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 408 просмотров
    • 11 ответов
    • 7 398 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 394 просмотра
    • 19 ответов
    • 7 382 просмотра
    • 26 ответов
    • 7 372 просмотра
    • 8 ответов
    • 7 369 просмотров
    • 14 ответов
    • 7 367 просмотров
    • 7 ответов
    • 7 360 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 359 просмотров
    • 8 ответов
    • 7 346 просмотров
    • 54 ответа
    • 7 341 просмотр
    • 9 ответов
    • 7 337 просмотров
    • 3 ответа
    • 7 332 просмотра
    • 8 ответов
    • 7 329 просмотров
    • 24 ответа
    • 7 323 просмотра
    • 4 ответа
    • 7 312 просмотров
    • 4 ответа
    • 7 308 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 297 просмотров
    • 12 ответов
    • 7 290 просмотров
    • 12 ответов
    • 7 267 просмотров
    • 27 ответов
    • 7 266 просмотров
    • 15 ответов
    • 7 265 просмотров
    • 18 ответов
    • 7 258 просмотров
  3. [Рецензия] Rise of Venice (PC)

    • 6 ответов
    • 7 256 просмотров
    • 17 ответов
    • 7 253 просмотра
    • 5 ответов
    • 7 238 просмотров
  4. [Рецензия] Apotheon (PlayStation 4)

    • 9 ответов
    • 7 233 просмотра
    • 6 ответов
    • 7 226 просмотров
    • 5 ответов
    • 7 211 просмотров
    • 20 ответов
    • 7 211 просмотров
  5. [Рецензия] Guitar Hero 5 (Xbox 360)

    • 3 ответа
    • 7 210 просмотров
    • 27 ответов
    • 7 192 просмотра
    • 2 ответа
    • 7 181 просмотр
    • 22 ответа
    • 7 179 просмотров
    • 37 ответов
    • 7 154 просмотра
    • 9 ответов
    • 7 130 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
    • Ви таки хочите сказать, что в ЕГС это реально Эпики (ТенСент?) решают что отобрать а что оставить?
    • а чем оно отличается от Хкома ? ну кроме текстурок?) где самобытно сть проекта ? )
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×